square enixs taku murata speaks about crystal tools
Geçen yıl Unreal Engine 3'ü lisanslayan Square-Enix hakkında bir şeyler söylediğimiz zamanı hatırlıyor musunuz? Daha sonra adını GDC zamanında 'Kristal Araçlar' motoruna değiştiren 'Beyaz Motor' mu duyurdular? O zamandan beri, yeniden adlandırılan girişim hakkında çok fazla şey duymadık, ancak Gamasutra'da Crystal Tools Genel Müdürü Taku Murata ile yaptığı röportaj sayesinde sonunda proje hakkında bazı ayrıntılı bilgiler ortaya çıktı. Röportajdan:
GS: Japonya'daki birçok şirket, Japon oyun pazarının teknoloji açısından geride kaldığını düşündüklerini, kısmen de PC gelişimi ve bu tür teknolojideki ilerlemelerin çoğunlukla Batı pazarlarında gerçekleştiğini ve desteğin İngilizce olduğunu söyledi. . Bu motor, yine de, oldukça üst düzey görünüyor. Şu anda Japon endüstrisinde çok sıradışı. Buna katılıyor musun?
TM: PS3 başlatılıncaya kadar, 360 ve PS3 ile ilgili olarak, doğrudur. Belki Japon oyun teknolojisinin geride kaldığına katılıyorum çünkü o zamanlar Japonya'da bu PC pazarında daha önce bir deneyim ya da bir taban yoktu. O zamandan beri işler değişti. Şimdi, PC mimarisi ve teknolojilerinin, özellikle Japonların ifade tarzı açısından, 'Bu oyunda, çok yetenekli olduğumuzu çok güçlü hissediyoruz' gibi, bir noktaya geldiğini düşünüyorum.
Ben dil engeli açısından, evet, hala bir meydan okuma olduğunu düşünüyorum. İletişim açısından bu zorluklarla karşı karşıyayız, ancak teknoloji açısından geride olduğumuzu sanmıyorum. Muhtemelen bu sorunu ele geçirdik… ya da muhtemelen bu noktadan geçip ilerledik.
Motor, final Square'in yaklaşan MMO'sunun yanı sıra, yakında bazı değişiklikler görmeyi bekleyebiliriz, ancak bunun ortalama için ne anlama geldiği Son Fantezi Fan? Murata, Crystal Tools'u röportajın bir bölümünde 'çok Kare benzeri' olarak tanımlıyor, ancak bu, yeteneklerinin daha önce bu şekilde uygulandığını görmediğimiz göz önüne alındığında fazla bir şey söylemiyor. Aslında yorum yapmadan önce bu oyunlarla nasıl bir zaman geçirdiğini görmek için beklememiz gerekecek, ama ne olursa olsun ilginç bir haber.
Bu tür bir şey teknenizde yüzüyorsa, röportajın tamamını buradan kontrol edebilirsiniz.
(Gamasutra ile - Teşekkürler Jonathan!)

sıralama uygulaması birleştirme c ++