enter wwe universe wwe smackdown vs
WWE Superstars sürekli olarak halkanın içine ve dışına yükseltir. Masalar, merdivenler ve sandalyeler gibi ekipmanlarla, Cehennemde Bir Hücre gibi şartlar veya araba kazaları gibi sahne arkası güzellikleri olsun, güreşçiler eğlenmek ve hayranlarını memnun etmek için ellerinden geleni yapıyorlar. Ancak WWE'nin kendiliğindenliğini ve çeşitliliğini bir video oyununda yeniden oluşturmak zordur; THQ'nun yeni Superstarları ve maçları takip etmesi zor.
Bu yıl THQ çıtayı kendisi yükseltiyor. WWE SmackDown vs. Raw 2011 hayranların istila ettiği bir dizi iyileştirme ve eklemeler ve bir istek olmayan büyük bir yeni mod getiriyor, ancak insanların oyunu oynama şeklini dönüştürmeye çalışıyor.
WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3, 360, Wii, PSP, PS2, iPhone)
Geliştirici: Yuke's
Yayıncı: THQ
Tahliye edilecek:
26 Ekim 2010 (Kuzey Amerika)
29 Ekim 2010 (Avrupa, Avustralya)
Fanları SvR Egzotik maç türlerini oynamayı seviyorum - Masalar, Merdivenler ve Sandalyeler maçları veya Banka yarışmalarında Para gibi şeyler - ancak bu oyun türleri gerçekçi fizik eksikliği nedeniyle engellendi. Birini bir merdivenin üzerine vurmak, onu halkada yapmaktan daha acı verici veya etkili görünmedi ve masalar her zaman aynı şekilde kırıldı. Ancak maçınızın başlığında belirli bir nesne olduğunda, o şeyin oyunda anlamlı bir fark yaratmasını istersiniz. Bu amaçla, geliştirici Yuke's SvR 2011 güreşçiler ve nesneler arasındaki etkileşimleri yöneten yeni bir fizik motoru ile; şimdi, güreşçiler farklı nesnelerle temas ettiklerinde farklı tepkiler verecekler.
Bu, deli şeyler yapabileceğiniz anlamına gelir. SvR 2011 bu daha önce mümkün değildi. THQ'nun gösterdiği bir oyun demosunda Rey Mysterio, halkanın dışından halatlar üzerinde bir merdiven bıraktı ve sanki kare şeklindeki daireye bir rampa gibi fırlattı. Ve bir harekete geçtikten sonra, bir nesneyi (masa gibi) sol çubukla hedefleyebilirsiniz - oyunda gördüğü en çılgın şeyi ilişkilendirmeniz istendiğinde, yaratıcı yönetmen Cory Ledesma biriyle ilgili bir hikaye anlattı halkanın içinde bir merdiveni dikmek ve halkanın dışındaki başka bir masanın üstüne bir masa istiflemek ve ardından rakibini suplekslemek merdivenin tepesinden her iki masadan da . Yeni fizik sistemi, hala konserve animasyonlara bağlı olan güreşçiler arasındaki etkileşimlere uzanmıyor, ancak işleri daha gerçekçi hale getirmek için uzun bir yol kat ediyor.
Yuke, yıllar önce gerçek hayattaki benliğinin sadece bir gölgesi olan Hücre maçında Cehennemi de yeniden yaptı. Hücrenin kendisi, bir düzenleme WWE hücresi kadar büyük değildi ve hücre ile halka arasında sadece bir kişilik genişlik bıraktı. Son olarak, oyun TV'de gördüğünüz aynı hücreye sahip, bu da rakibinizi hücreye atmak veya halkanın altından silah kapmak gibi şeyler için çok daha fazla alan sunuyor. Ve hücre bir fizik nesnesidir: bir tablo gibi hedefleyebilir ve birini hücre duvarından çarpabilirsiniz. Tabii ki, hücrenin tepesine tırmanabilir ve savaşabilirsiniz - ve rakibinizi tavandan çökmesini bir Chokeslam ile gönderebilirsiniz.
Ama şüphesiz ki en büyük değişiklik SvR Ledesma'nın 'kariyer modu (ve) sergi modu hepsi bir arada' 'olarak tanımlanan yaygın bir kurulum olan' WWE Universe 'modunun tanıtımıdır. Spor oyunlarında, ana menüden 'sergi' seçilmesi, tamamlandığında bir anlamı olmayan tek ve bitmiş oyunları oynamanıza izin verir. Evren tüm bunları değiştirir. Sizin için otomatik olarak bir WWE takvimi (Raw, SmackDown ve görüntüleme başına ödeme etkinlikleri ile) oluşturur - ana menü, altta o gece şovu için planlanan yarışmaları görüntüleyen ve sergi maçlarına göre bir Evren senedi içerir oynarsanız, Evren rekabet kurar ve gelecekteki maçları kurar.
Evren, parmağınızı kaldırmanıza veya ayrı bir kariyer moduna geçmenize gerek kalmadan tüm bu içeriği dinamik olarak oluşturur. Onlar için tüm WWE kemerleri ve şampiyonluk sıralamalarını içerir - kazandıkça ve kaybettiğinizde, sıralamalar değişir ve Superstars # 1 yarışmacı sıralamasına doğru yol alacaktır. (Başlık savunmaları PPV'ler için kaydedilir.) Ledesma oyunu 'nasıl oynadığınıza uyum sağlıyor' diye açıkladı ve tamamen özelleştirilebilir bir deneyim sunuyor.
kullanabileceğim sahte e-posta adresi
Oyunun bir araya getirdiği hiçbir şeyi oynamak zorunda değilsiniz: örneğin, bir John Cena-Randy Orton maçı ile karşılaşırsanız ve Cena'yı sevmezseniz, onu istediğiniz herhangi biriyle değiştirebilirsiniz. Hatta oluşturulan Superstar'ınızı zirveye yerleştirerek şampiyona sıralamalarını yeniden düzenleme gücünüz bile var. WWE'm menüsünde, Superstar'ları farklı şovlara koyabilir, bir Superstar'ı bir topuktan topuğa çevirebilir ve bir kişinin müttefiklerini ve düşmanlarını değiştirebilirsiniz. (Evren ayrıca oynadığınız maçlara göre etiket takımları / ittifaklar kurar - The Miz'i tekrar tekrar Büyük Şov'un yanına koyarsanız, bunu fark edecektir.)
Evrenin dinamik kesim sahneleri de bu ittifakları yansıtacaktır. Örnek olarak, THQ, Sheamus'un John Cena'nın Orton'un müttefiki olduğu Randy Orton ile kavga etmesine neden oldu. Sheamus halka girişinde Orton'u atladı ve daha sonra Sheamus Orton'u sabitledikten ve onu bir sandalyeyle vurmak üzereyken, Cena arkadaşını savunmak için koştu - ve Sheamus geri çekildi. Menü senedi, 'Sheamus ve Randy Orlando'nun rekabeti daha da kötüleşti' gibi şeyleri söyleyerek ilişkilerin durumu hakkında sizi güncelleyecek. Evren için sonuçsuz sergi maçları oynamak istiyorsanız, kapatmak için ana menüde sağ çubuğu tıklamanız yeterlidir. Ancak tüm bunlar reklamı yapıldığı şekilde çalışıyorsa, bunu yapmak istediğiniz bir senaryo görmüyorum.
THQ, Evreni uygulamak için çok zaman harcadı, ancak bu, bağımsız kariyer modunu, Road to WrestleMania'ya dokunmadan bıraktıkları anlamına gelmiyor. En büyük yıllık PPV etkinliğine üç aylık yolculuk çok daha açık uçlu bir deneyim - THQ, serbest dolaşımdaki sahne arkasını geri getirdi WWE SmackDown! İşte Acı Geliyor . Superstars ve Divas ile etkileşime girebileceğiniz ve hikayenizi paylaşabileceğiniz canlı bir dünya. Mini harita, soyunma odaları, ofisler, bir eğitim odası (Superstar'ınızın özelliklerini yükseltebileceğiniz) ve yeşil bir oda içeren alanın düzenini gösterir.
Sahne arkası alanı, açık dünya oyunlarındaki bir şehrin mikro kozmosuna benziyor: kendi aktivitelerinin ortasında olacak diğer güreş kişilikleriyle karşılaşacaksınız. Randy Proton'da bir tanıtım çekimi yapabilir veya onu Stephanie McMahon ile telefonda görebilirsiniz (her şey gerçek zamanlı olduğu için, Stephanie'nin ofisini ziyaret ederek konuşmayı diğer taraftan duyabileceksiniz). Oyun başkalarını kesmenize izin verir ve insanlar da size yaklaşır. THQ Cena olarak oynarken Randy Orton ona geldi ve Cena'yı vurmaya cesaret etti. Yemi almaya karar verebilir veya daha iyi bir adam olabilirsiniz; karar hikayenizi farklı yönlere gönderir. Dudak senkronizasyonunun çoğu durumda bile yakın olmadığını fark ettim, ancak bu küçük bir endişe.
Sahne arkası bölgesi elbette halka bölgesine bağlı olduğundan, oraya acele edebilir ve kaosa neden olabilirsiniz. THQ bize bir maç sırasında rampadan geçen ve başlık kemeriyle kaçan Chris Jericho'ya bir örnek verdi. Akıllı telefon merkezi, e-postaya, telefon görüşmelerine, ayarlara ve açılabilir öğelerinizin durumuna erişerek deneyimi birleştirir. THQ'nun gösterdiği kullanışlı bir kilitlenebilir özellik, önceki hikaye kesme ekranlarını yeniden izlemenize ve dallanma kararlarına geri dönmenize izin veren bir zaman makinesiydi, böylece modu tekrar başlatmadan onları diğer taraftan tekrar oynatabilirsiniz. Gerçekten modda hiç olmadığı kadar çok şey var gibi görünüyor.
Hayranlar yaratılış süitlerinden gerçekten keyif alıyorlar ve THQ onları rafine edip genişletti. SvR 2011 . Geçen yıl, oyuncuların oluşturdukları Süper Yıldızları paylaşmalarına izin veren WWE Topluluk Oluşturma özelliği, on milyondan fazla indirme ile büyük bir hit oldu. Neyse ki, indirilen herhangi bir güreşçinin kıyafetini düzenleyebilir veya taşıyabilirsiniz ve aerodinamik oluşturma arayüzü işleri 'kolaylaştırır'. Özellik puanları sınırsızdır, bu nedenle oluşturulan Superstar'ınız oyundaki herkesten daha yüksek puan alabilir.
android için en iyi ücretsiz mp3 müzik indirici uygulaması
Üçüncü yılında, Create-A-Finisher hem ön hem de üst ipin yanı sıra köşeden bitirme hareketleri oluşturma yeteneği sunar. On adede kadar animasyonu (500'den fazla seçim arasından) bir araya getirebilir ve her adımın hızını, dönüşünü ve aralığını (sonlandırıcının ne kadar mesafe hareket ettiğini) ayarlayabilirsiniz. Beş dakikadan kısa bir sürede oldukça kötü bir sonlandırıcı yaratabiliyordum - adamı ikinci ipin üzerine oturttum, sonra onu üst ipin üzerine getirdim, buradan onu paspasın üzerine koydum. Bu yıl, 130 farklı sonlandırıcı oluşturabilirsiniz, bu yüzden şehre gidin.
THQ da bu yıl sağlam bir çevrimiçi kuruluma sahip. WWE'nin deliliğine ayak uydurmanın en büyük sorunu, oyunun diskteki içeriğinin gönderilmesinden birkaç hafta önce kilitlenmiş olmasıdır; şimdi, THQ indirilebilir bir içerik içeren 'agresif' listeyle bunu daha kolay yapabilecektir. Örneğin, Sheamus geçen sonbaharda WWE sahnesine fırladı ve zirveye hızlı bir yükseliş yaşadı; Geçen yılki maçta bile değildi, ancak Avrupa kapağında SvR 2011 . Bu yılki plan, oyunu sürekli bir DLC akışı ile güncel tutmak - Ledesma, düz kadro güncellemelerini kendiliğinden onaylamadı, ancak ek güreşçilerin oyun içi WWE Mağazası'ndan satılmasını bekleyebileceğimizi söyledi.
Ledesma, THQ'nun oyunun önceki sürümlerini rahatsız eden gecikmeyi azalttığına söz verdi ve WWE Community Creations geçen yıldan daha iyi oldu. Tabii ki, tüm çevrimiçi bileşeni SvR 2011 çevrimiçi bir geçişin arkasına gizlenecek; kullanılan oyunu satın alırsanız (veya kiralarsanız veya bir arkadaşınızdan ödünç alırsanız), oyunun çevrimiçi özelliklerini kullanmak için 10 $ ödemeniz gerekir.
İle SvR 2011 , THQ, hayran şikayetlerine ve isteklerine yanıt vermek için çok daha iyi bir iş yapıyor gibi görünüyor. Evren modu tek başına harika görünüyor ve hemen hemen her şey en azından biraz dikkat çekti. Yıllık bir sürüm programı, dizinin bu yinelemesine zarar vermiyor gibi görünüyor - bu sadece en iyisi olabilir SvR oyun henüz.