etrian odyssey origins koleksiyonu tek ekran deneyimi olarak yeterince iyi calisiyor
android için en iyi mobil casus uygulaması

Serinin kalbi çeviri sırasında kaybolmadı
İki ekranlı bir cihazdan tek ekran deneyimine geçiş yapmak zor bir teklif olabilir. Bazı oyunlar mesela Dünya seninle sona erer , dönüşüm sırasında bir şeyler kaybedersiniz. Diğerleri gibi Layton'ın Gizemli Yolculuğu: Katrielle ve Milyonerin Komplosu Deluxe Sürüm , hayatın tek bir ekranla zahmetsizce devam edebileceğini keşfedin. Çoğu oyunun Nintendo DS/3DS'den modern donanıma doğru ilerleyen mantıklı bir yolu vardır.
Ancak Etrian Odyssey çoğu oyun gibi değil. Bu franchise, çift ekranlı oyun çağıyla kategorik olarak bağlantılıdır ve Switch'te nasıl çalışabileceğini hayal etmek neredeyse zordur. Yani Atlus ne yapacak, her şeyi tek ekrana sıkıştırıp en iyisini mi umacak?
Evet, yaptığı tam olarak buydu. Ve şaşırtıcı bir şekilde işe yarıyor.
sql enjeksiyonu nasıl test edilir
Taşıma konusunda her zaman bir soru işareti olmasının bir nedeni Etrian Switch'e veya herhangi bir tek ekranlı cihaza serinin özelliği, kimliğinin harita yapımında olmasıdır. Zindanlarda gezinen RPG'ler günümüzde oldukça yaygın ancak bunlardan çok azı oyunculardan haritalarını bu şekilde yapmalarını istiyor Etrian Odyssey yapmak. Orijinal oyunun çekiciliği buydu; 70'li ve 80'li yılların kalem ve kağıt masaüstü RPG'lerine nasıl bağlandığını. Bu, Nintendo DS ve 3DS dokunmatik ekranlarında son derece iyi çalışan bir hileydi. Yüzbinlerce kişi itirazı gördü; bu sayede altı ana giriş, iki yeniden yapım ve iki film almayı başardık. Gizemli Zindan spin-off'lar.
Haritacılık özelliklerini kaldırmak veya azaltmak, serinin ruhunu ortadan kaldıracaktır. Etrian Odyssey sadece değil “Etrian Odyssey” hazine sandıkları için duvar çizmiyorsanız ve simgeler bırakmıyorsanız tekrar ziyaret etmeniz gerekir. Dolayısıyla Atlus'un serinin ilk üç oyununu sektördeki benzersiz konumunu koruyan modern donanımlara taşımanın bir yolunu bulması oldukça büyük bir başarı. Zarif olmayabilir ve ekran görüntülerinde harika görünmeyebilir, ancak Tanrı aşkına Atlus'un tek ekran çözümü işe yarıyor.

Ekranın sol tarafı birinci şahıs zindan tarama deneyimine ayrılmıştır. İyi çalışıyor çünkü her üç oyun da Nintendo DS'den geliyor. Nintendo DS'in üst ekranının, halefi üzerinde olduğu için geniş ekran olmadığını hatırlayacaksınız; bu nedenle, resmi Switch ekranının yarısına sığdırmak, hiçbir şeyin ezilmiş gibi hissetmemesini sağlar. Ekranın sağ tarafı haritalama sistemi içindir. Üstte zindanın zemininin genel haritası bulunurken altta konum simgenizin yakınlaştırılmış görünümü bulunur. Üstteki harita aynı zamanda kullanabileceğiniz çeşitli haritalama araçlarını da barındırır ve oyuncuların bu araçları kullanmak için iki kontrol seçeneği vardır.
Dokunmatik kontrollerle, bu duvarları çizmek ve hatırlatıcıları ayarlamak için parmağınızı DS veya 3DS'deki kalem gibi kullanacaksınız. Switch'inizle çalışan bir kaleminiz varsa daha da iyi. Bununla daha hassas bir yerleşim elde edeceksiniz. Uygun bir kalemim yok, bu yüzden parmaklarıma güvenmek zorundayım ve bu sosisler doğru değil. Ayrıca -ve bu sadece kişisel bir şey- ama OLED ekranıma dokunmaktan nefret ediyorum. yolumdan çekiliyorum Asla yanlışlıkla o şeyin üzerinde parmak izi bıraktım, bu yüzden zamanımın çoğunu diğer kontrol seçeneğiyle geçirdim.

İkinci kontrol seçeneği daha karmaşıktır ve ilk başta yavaş gibi görünse de, alıştıktan sonra, burada zindanların haritasını çıkarmaktan neredeyse elde taşınan sistemlerde olduğu kadar keyif almaya başladım. Bu kontrol seçeneği, kontrol çubuklarıyla birlikte ZR ve ZL düğmelerini kullanır.
Bilmeniz gereken önemli şey, bu kontrol seçeneklerinin karakter hareketi kontrollerinden ayrı olmasıdır. Yön düğmelerini/yön tuşlarını kullanarak grubunuzu her katman katında hareket ettireceksiniz ve zindan tabanını keşfetmeyle ilgili tüm eylemler, harita oluşturma araçlarından ayrıdır. Bir saat kadar oynadıktan sonra Etrian Odyssey II Ve Etrian Odyssey III , kontrol şeması benim için ikinci doğa gibi geldi ve yoğun iş yüzünden çıkmaza girdiğimi hissetmeden, grubumu bunların içinden geçirirken her zindan katının haritasını kolayca çıkarabiliyordum. Elde taşınır modda oynuyorsanız, iki giriş seçeneği arasında anında geçiş yapabilirsiniz.

Bir zindanın zeminini haritalamayı hiç umursamadıysanız, her bir zindan katının düzenini gösteren ancak sizin için herhangi bir simge koymayacak olan otomatik haritalama seçenekleri mevcuttur. Ve eğer hiç oynamadıysanız Etrian Odyssey Daha önce bir oyun oynadıysanız, bu deneyimi kolaylaştırmanıza yardımcı olacak çeşitli seçenekler var. Koleksiyondaki her üç oyun da herhangi bir ceza olmaksızın istenildiği zaman değiştirilebilen üç farklı zorluk seviyesine (Piknik, Temel ve Uzman) sahiptir. Bunları kullanacak türden bir oyuncuysanız birden fazla kaydetme yuvası, labirentte hızlı kaydetme seçeneği ve değiştirebileceğiniz bir otomatik kaydetme seçeneği vardır. Üç kontrol seçeneği vardır ancak bunlar kontrol çubukları ve yön düğmeleri/pad ile sınırlıdır. Solaksanız ve ekranın sol tarafındaki haritalama pencerelerini tercih ediyorsanız, bunun için de bir seçenek var.
Sonuç olarak bu, yeni gelenleri hoş karşılayan ve bu seriyi böylesine niş bir hit haline getiren unsurları koruyan çok yönlü bir pakettir. Etrian Odyssey Tek bir ekrana dönüştürülmesi, en karmaşık dönüşümler olmasa bile işin yapılmasını sağlar. Bunun ücretlendirmeyi haklı çıkarmak için yeterli olup olmadığı Koleksiyon için 80$ -veya her başlık için ayrı ayrı 40 dolar- kesinlikle tartışmaya açık. Herhangi bir nedenle koleksiyondaki tek bir oyunu tercih ederseniz Etrian Odyssey III: Boğulmuş Şehir HD . Koleksiyonun en iyisi.
(Bu gösterimler, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
birim testi - entegrasyon testi örneği