experience points 30
Masterworks hepsi, yanlış gidemez!
Experience Points, belirli bir oyunla ilgili en unutulmaz şeylerden bazılarını vurguladığım bir seri. Bunlar belirli bir sahneden veya andan, bir karakter, bir silah veya eşya, seviye veya yer, film müziğinin bir parçası, bir oyun mekaniği, bir diyalog çizgisi veya oyun hakkında özellikle dikkat çekici ve / veya harika.
Bu seri kuşkusuz tartışılan oyunlar için spoiler içerecektir, bu yüzden oyunu ilk kez oynamayı planlıyorsanız unutmayın.
Bu giriş tamamen Ejderha'nın Dogması . Oyun hakkında kendi favori anılarınızdan bazılarını yorumlarda paylaşmaktan çekinmeyin!
Düşmanlarınızı monte edin
O zamandan beri Heykelin gölgesi ortaya çıktı, her zaman canavarlara tırmanmanın neden hiç bir şey olmadığını merak ettim. Devasa düşmanlarla başa çıkmak için etkili bir strateji ve ilginç savaş için de seçenekler sunuyor. Ama bu günlerde, canavar tırmanışı gibi hızlı zaman olaylarına düşüyor gibi görünüyor, savaş tanrısı ve Bayonetta savaşın büyük çoğunluğu yerde veya havada gerçekleşir, ancak arada bir Kratos veya Bayonetta, oyuncu sağdaki X'e basmayı hatırladığında vücut parçalarını kesmek için dev bir düşmana atlar. an.
Ejderha'nın Dogması tarafından sunulan fikri tekrar ziyaret eder Heykelin gölgesi oyuncuların düşmanları ele geçirmelerine ve savaş sıcağında etraflarına tırmanmalarına izin verir. Bu genellikle kısa sürede tonlarca hasar vermeyi kolaylaştırır. Sadece Hydra'nın kafalarından birine takılabilir ve dayanıklılığım izin verdiği sürece uzaklaşabilirim ya da yaratık bazı böcekler tarafından dürülmekten yorulduğundan ve beni yerinden oynatmaya bıkıncaya kadar. Daha küçük düşmanlar bile yakalanabilir, ancak genellikle bu sadece piyonlar serbestçe saldırırken onları yerinde tutmak için yararlıydı.
En sevdiğim şey, Griffin gibi uçan bir düşmana tırmanmak, böylece uçmaya çalışırken bile bıçaklamaya devam edebilmek. En heyecan verici anlarımdan bazıları, gökyüzünde uçarken kısır bir Griffin'in sırtını kesmeyi, tüylerim büyücüler sayesinde ateş yakmayı, nihayet zaferle atladığım zaman yere kadar kanlı, şarkı söylemiş ve parçalanmış hale gelene kadar tüylerini tutmayı içeriyordu. tapuyu bitirmek için. Bu öldürmeler her zaman en tatmin ediciydi!
Kral Piyon 4
Piyon tamircisi, Ejderha'nın Dogması veya en azından aynı şekilde benzer bir şey yapmış başka bir oyun düşünemiyorum. Oyuncular bir ana karakter (Arisen) yaratmanın yanı sıra, oyun boyunca birincil yanları olan bir piyon da yaratırlar. Piyonlar kendi başlarına hareket ederler, ancak oyuncu ekipmanlarını, savaş stratejilerini, kişiliklerini vb. Seçebilir. Ve böyle sağlam bir karakter yaratıcısı olan bir oyun için, herhangi bir oyunda iki farklı karakter yapabilmek bir nimettir.
Savaşçı piyonum Demetrius'u sakallı, ince, kaslı, kel bir adam yaptım. Sonunda, onu büyük, oldukça korkutucu bir çivili topuzla donattım ve ona gizli bir maske ve altın bir kemer verdim. Temelde bir güreş şampiyonası kazanan bir cellat gibi görünüyordu. Ne için gittiğinden emin değilim, ama yine de oldukça havalı göründüğünü düşündüm.
Piyonlar ayrıca çevrimiçi olarak diğer insanlarla etkileşim kurmanın birincil yolu olarak da hareket eder. Bir Rift Taşı'na girerek, oyuncular başkaları tarafından oluşturulan piyonlara göz atabilir ve kendi partilerine ikiye kadar üye olabilirler. Bu piyonlar, yaratıcıları tarafından sağlanan tüm ekipmanlara ve istatistiklere sahip olacak ve hatta belirli düşmanları yenmek için bazı stratejiler veya oyuncunun henüz karşılaşmadığı belirli görevler hakkında bilgi sahibi olabilirler. Bir oyuncu başka birinin piyonunu kullanarak işini bitirdikten sonra, orijinal içerik oluşturucuya derecelendirme, mesaj ve hediyeler gönderebilir. Güzelden grotesklere kadar ne ortaya çıktıklarını görmek için herkesin piyonlarını izleyerek çok eğlendim.
Her zaman ve her zaman tekrar giriş yapmaktan zevk aldım ve kendi piyonumun ne yaptığını görmek ve diğer insanlara maceralarında yardım edip etmediğini öğrenmek istedim. Demetrius ortalamanın üzerinde puan aldı ve benim için birçok farklı hediye ile geri döndü, bu yüzden en azından birkaç kişinin ondan faydalanmasına sevindim. Güreşçisinin / cellat tarzının, garip ama tehditkar tavrından dolayı Rift'te fark edilmesini sağlayabileceğini düşündüm. Bugün hala birisinin onu kullanıp kullanmadığını merak ediyorum.
Windows için en iyi ücretsiz ssh istemcisi
Üç kafa bir kafadan iyidir
Düşman tasarımlarına çok düşkündüm Ejderha'nın Dogması . Efsanevi canavarların klasik tasvirlerine dayanıyorlar, bu yüzden özellikle fantastik veya benzersiz olmasalar da, onlara belirli bir geleneksel cazibesi var. En azından aynı canavar türlerini içeren diğer video oyunlarına kıyasla neredeyse alışılmadık derecede gerçekçi görünüyorlar.
En sevdiğim düşman, oyunda bulunan daha yaygın dev hayvanlardan biri olan Chimera'ydı. Bir kimera, basitçe, birden fazla hayvanın farklı parçalarından oluşan melez bir canavardır, en yaygın olarak bir keçi başı sırtından çıkıntı yapan bir aslan ve bir kuyruk için bir yılan olarak tasvir edilir. Ve Chimera tam da Ejderha'nın Dogması gibi görünüyor.
Kimeralar, onları yenmek için kullanılabilecek tüm farklı taktikler nedeniyle savaşmak için çok eğlencelidir. Üç başının her birinin kendine özgü özellikleri vardır; Aslan öncelikle fiziksel saldırılar kullanır, keçi büyü yapar ve yılan zehir verebilir. Her kafa bağımsız olarak 'öldürülebilir', bu yüzden ilk önce Chimera'nın hangi kısmını yok edeceğine karar vermek oyuncuya kalmış. Şahsen, önce yılanı çıkarmayı, ardından keçiyi izlemeyi ve aslanla bitirmeyi severdim.
En iyi bölüm, hasarın eylemdeki etkilerini görmektir. Yılan başı tamamen kesilebilir ve etrafta sallanan bir kuyruğun kopmuş, kanlı bir kütüğünü bırakır. Keçi kafası vücuda bağlı kalacak, ancak yenildikten sonra komik bir şekilde topallama kauçuk oyuncak gibi akıyor. İlk önce aslan kafasını öldürmek bile mümkündür, bu durumda keçi ve yılan saldırıyı sürdürürken üzücü bir şekilde sarkar ve döner. Chimera'nın acı çekmesini izlemekten ne kadar keyif aldığımı biraz rahatsız ediyor.
Ejderhan
Piyonların yanı sıra, oyuncuların çevrimiçi olarak başkalarıyla etkileşime girmesinin bir başka yolu, korkunç Ur-Ejderha idi. Bu büyük, ölümsüz ejderha oyundaki en güçlü düşmandır. Çevrimiçi oynarken, herhangi bir oyuncunun kendi başına yenmesi mümkün değildir. Bunun yerine, savaş asenkron bir kooperatif bileşeni kullanıyor, yani dünyanın dört bir yanından oyuncular canavarı öldürmek için birlikte çalışacaklar.
Her bir oyuncunun verdiği hasar, Ur-Dragon nihayet yenilgiye uğratılıncaya kadar zaman içinde yavaşça birikecektir. Öldürme darbesi sırasında savaşacak kadar şanslı oyuncular bazı güzel ödüller kazanma şansına sahip olacaklar ve Ur-Dragon'un ölümüne katkıda bulunan herhangi bir oyuncu daha sonra biraz yağma talep etmek için Lament Odası'na girebilir. Daha sonra, yeni nesil Ur-Dragon, öncekinden daha güçlü bir düşman olarak ortaya çıkacak.
Bazı MMO'larda benzer şeyler yapıldığından, bu tür bir fikir yeni bir şey değildir, ancak ara sıra katılmak hala eğlencelidir. Ur-Dragons'un önceki nesillerinden birkaçıyla savaştım, ancak hiçbir zaman (çevrimdışı dışında) öldürücü bir darbe indirmeyi başaramadım. En son kontrol ettiğimde, PlayStation 3 Ur-Dragon 800 Kuşağı civarındaydı, bu yüzden insanların hala onlarla savaşması çok güzel.
Ejderha alevinde dövülmüş efsanevi Sıcak Pantolon
Bu başlangıçta biraz rastgele görünebilir, ancak en komik anlarımdan biriyle ilgili. Aralarından seçim yapabileceğiniz bir ton ekipman var Ejderha'nın Dogması , pratikten şıka, ortaya çıkarmaya kadar. Cinsiyete özgü bazı kıyafetler olsa da, çoğu parça her iki cinsiyet tarafından da giyilebilir - hatta daha açıklayıcı olanlardan bazıları. Böyle oyunlar oynadığımda, karakterimde iyi göründüğünü düşündüğüm ekipmanı seçme eğilimindeyim, bu yüzden hala güzel görünmeye çalışırken mümkün olan en yüksek istatistikleri elde ediyorum.
İlk oyunumda, konuşacak çok zırhı olmayan ilk kasabayı terk ettim, çünkü dükkanların gerçekten fazla bir şeyleri yoktu. Bir Strider oynadığımdan beri, hafif bir zırh istedim, bu yüzden kumaş sargıları ve temelde denim sıcak pantolon gibi görünen bir çift kısa pantolon giymiştim. Yalan söylemeyeceğim, kasvetli maceraperestim bu kısa pantolonları gerçekten sallayabilir!
Daha sonra daha iyi bir zırh bulacağımı düşündüm, ama sonunda Gran Soren'deydim ve hala bu kısa pantolonları giyiyordum. Bulduğum diğer her şey ya daha kötü istatistikler açısından ya da sadece çirkin. Sonra kuzeye doğru maceraya başladım ve ilk Drake'imle karşılaştım.
Drake'den neden bahsediyorsun? Bir Drake'i veya herhangi bir ejderha tipi düşmanı yenerek, bir ekipman parçasının 'ejderha dövme' olma şansı vardır, yani normal üç yıldız seviyesinin ötesinde otomatik olarak en yüksek geliştirme seviyesine ulaşır. Ve öyle oldu ki, ejderha dövme yapmak için gereken tek parça benim kısa pantolonumdu. Aniden, bu saçma seksi kıyafetler en güçlü eşyalarımdan biriydi.
Bu bir işaretti - Arisen'im bu kısa pantolonları giymek için doğdu. Oyunun geri kalanı için onları hiç değiştirmedim, çünkü ejderha dövüşü yapan ilk şey olmaları çok mükemmeldi. Ayrıca, bu noktaya kadar, temelde diğer pantolonların çoğundan daha fazla savunma sağladılar. Arisen'im iyi tonda bacaklarını göstermeye devam ediyor ve yine de bunu yapabiliyor. Bu kesinlikle kitabımda kazan-kazan!
Aşk nedir?
Oyunlardaki romantizm seçenekleri beni hiç bu kadar ilgilendirmedi. Bunun nedeni kısmen eşcinsel seçenekleri olmadığı için, ancak bir seçenek olsa bile ( Kütle Etkisi , Ejderha çağı ), romantizm alt planları oyunun geri kalanıyla bağlantılı olarak hala garip, sert ve yerinde hissetmezler.
Romantik Ejderha'nın Dogması gerçekten tuhaf. Süper tuhaf. O kadar garip ki gerçekten hoşuma gitti. Görüyorsunuz, oyunun belirli bir noktasında oyuncunun 'sevgilisi' olarak bir karakter seçiliyor. Antagonistik ejderha (eğer isterseniz ejderha tagonisti) Grigori, sevgiliyi kaçırır, sözde oyuncuyu en çok sevdikleri karakterin intikamı ve kurtarması için kovmak için bir yol olarak. Ancak, çoğu oyuncu, büyük ortaya çıkana kadar kimin kurtarılacağını bilemez. Sürpriz bir aşk ilgisi gibi ve oyun tarafından sağlanan romantizm seçenekleri göz önüne alındığında, sonuçlar komik olabilir.
Neredeyse tüm karakterler Ejderha'nın Dogması sevgili olabilir. Bu, çocuklar ve yaşlılar bile herhangi bir cinsiyet veya yaştaki karakterleri içerir. Doğru, bir oyuncu oyunun sonuna gelebilir, ancak yakışıklı, zorlayıcı Arisen'in zayıf, yaşlı bir kadına aşık olduğunu bulmak için. Ya da küçük bir çocuk. Veya çarpıcı bir benzerlik gösteren mahkeme soytarısı Zelda efsanesi Tingle (* titreme *). Her şeyin algılanan rasgeleliği, kesinlikle bazıları için can sıkıcı olsa da, benim için çok eğlenceliydi. Kiminle romantize gideceğimi hiç bilmiyordum ve sonunda ortaya çıkmayı dört gözle bekliyordum.
Tabii ki, öncelikle belirli görevleri tamamlayarak ve yakınlığı artırmak için çok sayıda hediye vererek belirli bir sevgili alma şansını artırmanın yolları vardır. Bununla birlikte, bunu bilmek bile, istediğinizi elde etmek hala oldukça zordur.
Her zaman sığır eti, sakallı Arisen'le cephanelik tüccarı Caxton'la flört ettim. Bazı can sıkıcı yakalamak ifadeleri olabilir, ama en azından güzel bir sakalı var! Görünüşe göre, bol miktarda hediyem onu woo etmek için yeterli değildi, çünkü her zaman genç cadı Selene veya boğucu tüccar Madeleine ile sonuçlandım. Lanet olsun, Caxton, beni tüm bu bayanlarla bırakmayı bırak! Onlar iyi insanlar, eminim, ama sen benim kalbimin şaheserisin! Nerede hata yaptım?
Geçmiş Deneyim Noktaları
Seviye 1: .01 -. 20
0,21: Katamari Damacy
.22: Mezar yağmacısı
0,23: Anne 3
0,24: Ölümcül önsezi
0,25: Süper Mario RPG: Yedi Yıldız Efsanesi
0,26: Karanlık ruhlar
0,27: GoldenEye 007
.28: Pokémon Kırmızı / Mavi
0,29: Arcadia Gökyüzü