experience points 33
Chili con carne!
Experience Points, belirli bir oyunla ilgili en unutulmaz şeylerden bazılarını vurguladığım bir seri. Bunlar belirli bir sahneden veya andan, bir karakter, bir silah veya eşya, seviye veya yer, film müziğinin bir parçası, bir oyun mekaniği, bir diyalog çizgisi veya oyun hakkında özellikle dikkat çekici ve / veya harika.
Bu seri kuşkusuz tartışılan oyunlar için spoiler içerecektir, bu yüzden oyunu ilk kez oynamayı planlıyorsanız unutmayın.
Bu giriş tamamen İyinin ve Kötünün Ötesinde . Oyun hakkında en sevdiğiniz şeylerden bazılarını yorumlarda paylaşmaktan çekinmeyin!
Tepelik Kahramanı
Çoğu zaman bir video oyununda en sevdiğim karakter de kahramanı olur. Genellikle yan karakterlere daha fazla yatırım yaparım ve İyinin ve Kötünün Ötesinde Pey'j ve Double H gibi bazı harika yan karakterleri var. Ancak Ubisoft gerçekten Jade ile parkın dışına çıktı.
Bunun bir kısmı onun karakter tasarımı ile ilgilidir. Jade'in görünüşü basit ama görsel olarak çarpıcı. Tek renkte elbise yapan birinin biraz sıkıcı olabileceğini düşünürsünüz, ama gerçekten yeşil ceketi, yeşil bandana, yeşil gözleri ve yeşil rujuyla öne çıkıyor. Yani, başka kim yeşil ruju çıkarabilir? Yeşil rengi hakkında onu güçlü ve kahramanca gösteren bir şey var.
Tabii ki, Jade tarzı ile birlikte gidecek bir kişiliği olmasaydı neredeyse harika olmazdı. Nazik, arkadaşlarına ve ailesine derinden bakıyor ve onları korumak için büyük çaba harcıyor. Tehlikeli bölgelere cesur davranmaya ve ihtiyaç olduğunda savaşmaya istekli, güçlü. Manevi ve yaratıcı, açık havada meditasyon yapmak ve vahşi yaşamı fotoğraflamak için zaman harcıyor. Ama en önemlisi, amcasıyla şakaları kıran ve mümkün olduğunca ruh halini hafifleten mükemmel bir mizah anlayışı var. Ona liderlik ederken, macera asla sıkıcı olmaz.
Jade takılmak istediğim türden bir insan. Kendimi gerçek arkadaş olarak gördüğüm kurgusal bir karakterle karşılaştığımda, yazarların harika bir iş çıkardıklarını biliyorum.
Bir resim bin birime bedeldir
İyinin ve Kötünün Ötesinde en eşsiz unsuru şüphesiz fotoğraf mekaniği. Diğer birçok oyun fotoğrafları yan görevlere ve bonus içeriğe aktarırken, İyinin ve Kötünün Ötesinde ana oyun bileşenlerinden biri olarak kamera ön ve merkezine sahip, Pokémon Snap ve Ölümcül çerçeve fotoğrafçılığın anlamlı bir şekilde kullanıldığı birkaç oyundan biri.
Hikayenin özü, bir devrimi kışkırtmak için yolsuzluğu ve askeri sırları açığa çıkarmak için fotoğrafçılığı kullanarak Yeşim etrafında dönüyor. Bu, görmek istemediği faaliyetlerin gizlice fotoğrafını çekmek için bir sürü gizli soruşturmayı içerir, bu da daha sonra IRIS Ağı aracılığıyla yayınlanır, böylece görüntüler genel halka yayınlanabilir.
Sadece bu değil, Jade aynı zamanda organizmaların fotoğraflarını çekerek birimler kazanmak için yan işleri üstlenir, böylece Bilim Merkezi gezegende yaşayan tüm faunanın bir kataloğunu derleyebilir. Tepelik her türlü garip ve güzel yaratıklarla doludur, bazıları bulmak kolaydır ve diğerleri saklanmaktan kaçınmak için biraz çalışma gerektirir. Bu, insansı türler, evcil hayvanlar, haşarat, böcekler, deniz yaşamı ve hatta amipler ve süngerler gibi şeylerden her şeyi içerir.
Tür raporunu tamamlamak oyunun en sevdiğim yanıydı. Her kuytu ve bucak yeni hayvanlar için kontrol emin oldum ve genellikle rapor için mükemmel bir atış elde etmeye çalışırken her zamankinden daha fazla zaman geçirdim. Bilim Merkezi, yaratıkların çerçeve içinde olduğu sürece fotoğrafların nasıl göründüğünü umursamadı, ancak bu, yakın çekim çekimleri ve en iyi açıları almaya çalışmamı engellemedi. Bu fikri daha fazla oyun ödünç alsaydı kesinlikle sakıncası olmaz!
tam birleştirme - tam dış birleştirme
Domuzlar uçtuğunda
İyinin ve Kötünün Ötesinde muhtemelen beni güldüren osuruk bir şaka içeren tek medya parçası. Bu kısmen bir şaka olarak bile zar zor oynanıyor. Daha az gülmek için ucuz bir girişim gibi ve daha iyi planlanmış komedi anı gibi hissettiriyor, bu da konu şişkinlik olduğunda oldukça şaşırtıcı.
İlk zindanda, Jade ve Pey'j artık ilerleyemeyecekleri bir noktaya ulaşırlar ve Pey'j, onu en son icadı olan Jet Boots! Onları hayatının eseri olarak tanımlıyor ve nasıl işlev gördükleri hakkında büyük ayrıntılar veriyor. Botlar, pantolonlarının koltuğunda basınçlı bir metan cebinde saklanan 'ev yapımı biyo-karbürat' üzerinde çalışıyor ve karın kaslarını kasıldığında aktive oluyorlar. Başka bir deyişle, botlar osuruklayarak havada uçmasını sağlıyor. Gururla icadını Jade önünde gösterir, 'Chili con carne!' uçarken, ayağını kaçırır ve kıçına düşer.
Bu şaka ile ilgili en büyük kısım, ciddi bir şekilde oynanmasıdır. Yeşim, botların ne kadar güç aldığını duyduğunda kıkırdamaz ve hatta kaçmaz, amcasını böyle etkileyici bir tasarımdan dolayı tebrik eder ve ikisi işe geri döner. Pey'j nihayetinde geleceğin ulaşımı olacaklarından emin olmaya devam ediyor ve onları hem savaşta hem de bulmaca çözmede Yeşim macerasına yardımcı olmak için etkili bir şekilde kullanmaya devam ediyor. Sadece özünde bir osuruk şakası olabilir, ancak o kadar içtenlikle ele alınamaz ki altta yatan saçmalıklara kıkırdamayacağım.
Alfa Bölümleri ile Karışıklık
Alfa Bölümü askerleri en çok düşman türü İyinin ve Kötünün Ötesinde , ama grupların en parlakları değiller. Çoğu zaman, Jade varlığını uyarmadan onları hemen geçebilir. Ancak bazen, onları çıkarmak daha kolaydır.
Alfa Bölümleri teknik olarak insan olduğu için, Jade'in onları öldürmek için etrafından dolaşması karakter dışı hissederdi. Neyse ki, zırhları Jade'in avantajına kullanılabilir. Sırtı döndüğünde bir askere bir gyrodisk ateşlerse, disk solunum tankına zarar verir ve tamir etmek için yakınlarda bir yoldaş olmadığı sürece asker kalıcı olarak devre dışı bırakılır.
Devre dışı bırakıldıktan sonra, tamamen zararsız hale gelirler, sanki aniden kör olmuşlar gibi odanın etrafında tökezlerler. Yeşim ya kafa karışıklığı içinde yürümek ya da koşmak ve onları iyi bir tekme vermek için bırakabilir, böylece solunum tankının patlamasına ve tekrar görülmeyecek şekilde havaya uçmasına neden olabilir. Özellikle de bir oda dolusu olduğunda onları bırakmak çok komik. Genellikle körü körüne tökezlediler ve birbirlerine çarptıklarında güldüm ve belki de biraz üzücü oldum. Zavallılar.
Göksel deniz memelileri
Jade'in ana düşmanı DomZ olarak bilinen yabancı bir tür olduğu için, maceranın aya destansı bir yolculukta doruğa ulaşması mantıklı. Pey'j'in üzerinde çalıştığı Beluga'yı aldıktan ve yıldızlararası uçuş yetenekleri için sabitledikten sonra, gemiyi havaya kaldırdı, Hillys'in yerçekimi çekmesini kırdı ve kendini uzayda yüzüyor buldu.
İlk başta, burada yıldızlara bakmaktan ve aya yaklaşmaktan başka yapacak çok şey yok gibi görünebilir, ancak alanın soğuk boşluğu aslında Jade'in Bilim Merkezi kataloğu için fotoğraflanması gereken son yaratığa ev sahipliği yapıyor. .
Geminin yanında, etrafında sürüklenen ve daha küçük mermi buz parçaları Jade'in yolunu gönderen büyük bir buz parçası görünüyor. Buz yığınına yeterince kez saldırın ve büyük, görkemli bir uzay balinasını veya Megaptera anaerobisini ortaya çıkararak parçalanacak. Güzel memeli daha sonra huzurlu hale gelir, yıldızlardan tembelce yüzer ve Jade'e raporu için son çekimi yapması için mükemmel bir fırsat sunar. Sadece uzayda yüzen dev, huzurlu bir yaratıkla karşılaşmak ne kadar harika olurdu?
Garip bir şekilde, Bilim Merkezi hanımefendi bu keşiften özellikle etkilenmiyor gibi görünüyor ve fotoğrafı elde ettikten sonra varsayılan yanıtlarından birini veriyor. Görünüşe göre tüm mantığa meydan okuyan bu inanılmaz hayvan, Hillys halkı için alışılmadık bir şey değil. 'Ah, bir uzay balinası mı buldun? Harika. Salyangoz gibi bir şey bulduğunda beni uyandır. '
Tek arama
Sonuna doğru İyinin ve Kötünün Ötesinde , Jade'in deniz feneri saldırı altında. Bu, yeni bir şey değil, çünkü bir nedenden dolayı oldukça sık hedefleniyor gibi görünüyor. Ancak bu sefer Jade, binayı kurtarmak için zamanı geri getiremez. Evini yıkılmış olarak bulmak için gelir ve tüm yetim çocuklar, aslında tek ailesi kaçırılır. Amcası ve çocukları gittiğinde, hiç kimsesi kalmadı. Yıkılmış, umudunu kaybetmiş gibi görünen deniz fenerinin molozuna oturur.
java'da ikili arama ağacı programı
Köpeği ve yeni arkadaşı Double H, onu rahatlatmaya çalışır, Double H, Pey'j ve çocukların hala hayatta olduklarına güvenir. Ona ani bir kararlılık dalgası veren sözler olabilirdi, ama her neyse, gözlerinde bir ateşle yakındaki bir bilgisayar terminaline (şaşırtıcı bir şekilde hala sağlam) ulaşır ve acele eder.
Bu noktada, Jade'in Pey'j'in üzerinde çalıştığı Beluga gemisini barındıran gizli bir odanın kilidini açmak için kodları bulması gerekiyor. Sorun şu ki, oyun hemen oyunculara kodları nerede bulacağını söylemiyor. Zeki oyuncuların anlaması için etrafta çok sayıda ipucu var, bazıları şaşırtıcı derecede açık, ama bir şekilde ipucu alamadım. Feneri doğru yönde gösterecek herhangi bir şey için yukarı ve aşağı aramak için çok uzun zaman harcadım, 'Jade' ve 'Pey'j' gibi bariz şifreleri ve yanındaki posterlerde bulunan farklı sayı ve harf kombinasyonlarını denedim. bilgisayar konsolları.
Double H'den yardım istemeyi bile düşünmedim (neden şifreyi bilsin?) Ve aklıma gelen tek ipucu, Pey'j'in Jet Boots'un posterlerdeki resmi oldu. Ama botları bana nasıl yardımcı olabilirdi? Çaresizlikten, tüm eşyalarıma bakmak için menüyü açtım ve sürprizime göre, Jade'in hala tuttuğunu unuttuğum botlarını buldum. Onları çıkardım, ters çevirdim ve tabanlarının dibinde yazılmış şifreler vardı!
Bu kadar uzun sürdüğüne inanamadım. Sonuçta önümde botların resimleri vardı! Double H, özellikle oyuncu onunla konuşursa ayakkabılardan bile bahseder. Ama anlamanın çok uzun sürmesi aslında anı daha anlamlı hale getirdi. Jade'in kayıp amcasından bir hatıra cevabı tuttu ve her zaman onunla birlikteydi. Sadece ailesini hatırlamak için zaman ayırmak zorunda kaldı ve bu onlarla tekrar bir araya gelmeye bir adım daha yaklaşacaktı. Muhtemelen olması gerekenden çok daha zor hale getirmeme rağmen hepsi çok şiirseldi!
Geçmiş Deneyim Noktaları
Seviye 1: .01 -. 20
0,21: Katamari Damacy
.22: Mezar yağmacısı
0,23: Anne 3
0,24: Ölümcül önsezi
0,25: Süper Mario RPG: Yedi Yıldız Efsanesi
0,26: Karanlık ruhlar
0,27: GoldenEye 007
.28: Pokémon Kırmızı / Mavi
0,29: Arcadia Gökyüzü
.30: Ejderha'nın Dogması
0,31: Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina
0,32: Süper Metroid