famicom icin final fantasy 7 demake hayal gucu asinalik ve sabir gerektirir
Bazı nedenlerden dolayı geriye doğru bir adım gibi görünüyor.

Final Fantasy VII 1997 yılında PlayStation'da piyasaya sürüldü. O günlerde, Nintendo'nun 1995'te üretimine son vermesine rağmen NES, pratik olarak eski sayıldı. 90'larda her şey daha hızlı yaşlanıyordu.
Önerilen VideolarPlayStation'ın antik çağlara geçtiği dönemde, Web 2.0 sakinleri Famicom/NES'in farkına vardılar. bozmak Final Fantasy VII . O zamandan beri Final Fantasy VII hâlâ sevgiyle hatırlanan ve retro oyuncu kimliğinin olgunluğa erişen bu konu, büyüleyici bir sohbet konusu oldu. Bunu duymak bile hayal gücünüzü ilginç yerlere götürdü.
Benim için kesinlikle büyüleyiciydi. Video oyunlarının arka ucu hakkında bunun nasıl mümkün olabileceğine dair gerçekten bir fikir sahibi olacak kadar bilgim yoktu; küçücük bir kartuşta 3 diskli bir destan. Ne radikal bir büyü!
Ancak oynamaya hiç vakit ayırmadım. O zamanlar OG ile fazla zaman geçirmemiştim Final Fantasy VII yani ona hiçbir bağlılığım yoktu. İçinde gelecek ruhu Final Fantasy VII Yeniden Doğuş Sonunda denemenin zamanının geldiğini hissettim. Ve dene, yaptım.
Düşmeden önce elimden geleni yaptım.

Final Fantasy VII Demake kesinlikle bir hayran çabası değildi; bu bir Çin kaçakçılığı. Genişlik ve kalite (yaygın Çin kaçakçılığıyla karşılaştırıldığında), yaratıcısının/yaratıcılarının PS1 oyununa biraz ilgi duyduğunu düşündürse de, ya zamanları yoktu ya da gerçekten ikna edici bir 8 bitlik kopya oluşturmaya yeterince önem vermediler .
Final Fantasy VII Demake, diğer pek çok taklit oyun gibi, diğer oyunların parçalarından yapılmıştır. Müzik, spritelar, savaş sistemi; hepsi diğer oyunlardan alınmıştır. Bunlar genellikle NES'teki diğer oyunlardan gelir Final Fantezi üçleme, ancak bazıları çeşitli başka kaynaklardan alınmıştır. Tanımlayamadığım bir şey aslında benzersiz bir varlıktır.
Oyunun kendisi sözde PS1 oyununun hikayesinin çoğunu kapsıyor ancak dikkate değer eksikliklerle dolu. Kesin olarak bilemem çünkü Sektör 7 gecekondu mahallelerine vardığınızda bu bölümü geçmeme izin vermeyecek. 7. Cennete gidebilirim ama sonra oyun donuyor ve çoğu zaman NES'in tipik çöp mücadelesi yüzüme çarpıyor.
Bunun tek seferlik bir aksaklık, donanım kurulumumla ilgili bir sorun ya da oyunun bozuk bir versiyonu olabileceğini düşündüm, ancak konuya nasıl yaklaşırsam yaklaşayım sonuç hep aynıydı. Açılış bölümünden üç kez geçtim ama yine de bardan geçmeme izin vermedi. Tifa'yı suçluyorum.
Sorun giderme işlemimde, başkalarının da aynı sorunu yaşadığını gördüm, bu yüzden sorunun ben olmadığını biliyorum. 2013 yılında hayranlar kaçakçılığı hacklediler ve çalınan tüm varlıkları gerçekten gerçek olanlarla değiştirdiler. Orijinal oyuna benziyor . 10, yeni yamanın çökmeyle aynı sorunu yaşamaması için size 20'yi verecektir, ancak bunun amacı boşa çıkardığını düşünüyorum. Daha iyi bir şey yapmak için dört yıl harcayan hayranlar, bazı geliştiricilerin tutarsız bir pazarda satmak için popüler bir oyunun belirsiz bir kopyasını bir araya getirmesi kadar ilginç değil.

Final Fantasy VII demake teknik olarak Famicom için değildi. Aslında Subor adı altında üretilen bir dizi kaçak 'Famiclones' içindi. Subor, daha güçlü donanımların klonlarını yapmaya başlarken uzun süre Nintendo'nun ünlü 6502 konsolunun farklı konfigürasyonlarını yarattılar.
Final Fantasy VII Kaçakçılık pazarı için hak edilen tek oyun değildi. Zelda Efsanesi: Minish Şapkası , Hasat Ayı , Resident Evil , Ve Krono Tetikleyici sisteme destek alınacak başlıklar arasındadır. Bunun ötesinde, işleri bir araya getiriyorlar ya da hiç alınmamış oyunların devamını yapıyorlardı. Ancak çok fazla heyecanlanmadan önce, bunların çoğunun son derece titrek kalitede olduğunu belirtelim. Varlıkların çoğu diğer oyunlardan geri dönüştürüldü ve çok fazla kalite kontrolü yoktu.
Yine de bu, yüksek profilli keşifler dışında iyi belgelenmemiş bir tavşan deliğidir. Final Fantasy VII kaçak. Çoğu Çin kaçak oyunu, büyük derlemeler halinde piyasaya sürülen mevcut oyunların yalnızca kopyalarıdır. Bu bir macera olabilir. Sırf 50'si 1 arada yazıyor olması 50 alacağınız anlamına gelmez eşsiz oyunlar, çoğu zaman sadece kopya olurlardı, eğer şanslıysanız, zorluk biraz azaldı. Olabilir Süper Mario 64 kapakta, ama muhtemelen sadece Süper Mario Bros.3 PCB'de. Diğer zamanlarda sanatı şaşırtıcı bir şekilde karıştırır, örneğin: Küçük Nemo: Rüya Ustası kapakta Pokémon üstüne yazılmıştır. Vahşi şeyler.
Windows 7 için şifre kırma yazılımı
Bu bakımdan, Final Fantasy VII işareti kaldır bir kartuşla geldi etiketli Final Fantasy VII: Advent Çocukları , eğer bilgili değilseniz, oyunun devam filmiydi. Hayır, filmin hiçbir hikayesi oyuna girmiyor.

Oynadığım kısım tuhaf bir deneyimdi. Hikâye ya da en azından çeviri, neredeyse kelimesi kelimesine orijinalinden alınmıştır. Ancak Midgar'da hatırladığımdan çok daha fazla tuğla işi var. Ortamlar, ortaçağ fantezi döşemelerinin bir karışımıdır. Avalanche'ın başlangıçta havaya uçurduğu Mako reaktörü bir ejderhanın kafasıdır. Gecekondu mahalleleri, ıssız, güneşten mahrum bir çorak arazide bir araya getirilmiş gecekondulardan ziyade cennet gibi bir orman köyüne benziyor.
Rastgele savaşlarda ortaya çıkan canavarlar da benzer bir karmaşadır. Daha da kötüsü, sadece ilk alandaki çeşitliliğin çok fazla olması ve dengeli olmamasıdır. Bir dövüş, Cloud'un büyük palasının birkaç darbesiyle yere düşen bir grup olabilir (orijinal kaçakçılıkta buster kılıcı yoktu), bir sonraki dövüş ise iyileştirme büyülerine sahip zırhlı düşmanlara karşı meşakkatli bir savaş olabilir. Reaktör patronunun kendisi pek sorun değil ama onlara ulaşmayı başarırsanız tamamen şansa bağlı.
Orijinali gerçekten takdir etmek için aşırı sabır, iyi bir hayal gücü ve orijinal hakkında kapsamlı bilginin bir kombinasyonuna ihtiyacınız var. Final Fantasy VII Demake. Gerçek ara sahneler olmadığından, unutulmaz anlar bir nevi göz ardı ediliyor veya tamamen göz ardı ediliyor. Bu sadece mevcut hayranların gerçekten takdir edeceği bir şey. Bu ve PS1 sürümüne erişimi olmayan kişiler.
Çin'deki bazı çocuklar büyürken video oyunlarını bu şekilde deneyimlediler; pek çoğu da bu deneyimi yaşadı. kaçak oyunlara duyulan nostalji ve erişebildikleri konsollar. Bu, sektörü deneyimlemenin benzersiz bir yoludur; çiğnendi ve ellerinden gelen her şekilde sağlandı. Neredeyse kıskanıyorum.

Ne zaman Final Fantasy VII kaçakçılık keşfedildi ve internette yayıldı, bazıları bunu düşündü inanılmaz bir başarı NES için. Bazı kısımlarında buna katılmıyorum. Kartuş, her şeyi depolamak için büyük bir PRG ROM kullandı ve ardından CHR verilerini RAM'e taşıdı. Bu, Dr. Jekyll ve Bay Hyde'ın Famicom versiyonunun ve diğer bazı oyunların yaptığının hemen hemen aynısıdır. Oyunun ölçeği de şunun gibi bir şeyden çok daha etkileyici değil: Ejderha Arayışı IV .
Ancak etkileyici olan şey, çoğunlukla hack işleriyle tanınan bir kaçak geliştiricinin bu kadar kapsamlı bir yeniden yapım çabasına girmesiydi. Demake'ler bugünlerde biraz daha yaygın; Kan yoluyla bulaşan Ve Ölü Uzay PS1 tedavisi görüyorum. O zaman bile, bu çabalar genellikle yeniden tasarlanan küçük bir bölümün ardından sona erer. Shenzhen Nanjing Teknolojisi muhtemelen Midgar'ı bitirip bir gün sonra bitirebilirdi, ancak aslında bunun ötesine geçmek, bir kartuşu fark edilebilir bir sahtekarlıkla doldurmayı istemenin ötesinde bir miktar özveri gösterir. Bu, çalıntı varlıklardan bir şeyler toplarken gösterilecek tuhaf bir saygı.
Önceki Haftalık Kusoge için bu bağlantıyı kontrol edin!