inceleme final fantasy 7 yeniden dogus
Costa Coladas'ı sever misiniz?

Bunu gördüğümde Final Fantasy 7 Yeniden Yapım 2020'de çıktığında üçlü çekim yapmak zorunda kaldım. Gerçekten mi? dışarıdaydı PS4, dört yıl önce ? Mümkün değil!
Önerilen VideolarNe yazık ki, zaman hepimizi aptal yerine koyuyor ve bu yeniden yapımın ikinci bölümünün adı hiç de kafa karıştırıcı değil. Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş burada. Eğer tüm bu konuda biraz kararsız olsaydın şey İlk girişten sonra muhtemelen bunu seveceksiniz.

Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş (PS5)
Geliştirici: Square Enix Yaratıcı İş Birimi I
Yayıncı: Square Enix
Çıkış: 29 Şubat 2024
Satış Fiyatı: 69,99$
Yeniden doğuş bizi kasvetli Midgar şehrinden alıp daha geniş bir dünyaya götürüyor. Daha çok birbirine bağlı sanal alanları kapsayan devasa bölgelerin bir koleksiyonuna benziyor telafi etme daha doğrusu o dünya, çünkü bu tamamen farklı bir canavar. Square Enix, hem savaş içinde hem de savaş dışında orijinalin birçok yönünü toplu olarak ele aldı. Buna da geleceğiz, ancak işlerin çok hızlı ilerlediğini söylemek yeterli (bir üçlemenin çoğu orta girişinde olduğu gibi).
Devasa bir JRPG koleksiyonunun 'ikinci bölümü' için fevkalade tempolu. Cloud'un geçmişinden oldukça büyük bir hikayeyi açığa çıkarması, büyük kötü Sepiroth'un yaklaşmakta olan tehdidiyle bağlantı kurması ve bizi mevcut partiye yeniden alıştırmasıyla, hemen işin içine girdik. Hemen 'içerideydim', çok daha erken Yeniden Yapım Beni yakaladı. Duymanız gereken tek şey bu olabilir. Eğer öyleyse, bu harika! Geri kalanınız için, bunun nedeni hakkında konuşalım Yeniden doğuş yaptığı işte çok başarılı.
Yeniden doğuş , bir şekilde, tuhaf yan görevlerle (güçlendirici paketler içeren tam teşekküllü bir kart oyunu, dünya çapında bir sıralama ve hatta bir kutlama gezisi etkinliği dahil) çılgınca koşmanıza izin vermekle ve dağlarca hediye dağıtmakla aynı derecede ilgileniyor bilgi. Son derece meraklı insanlar için mükemmel bir kombinasyon. FF7 hatta doğrudan içine atlıyor olabilir Yeniden doğuş YouTube özetini izledikten sonra Yeniden Yapım .

Aldığımız tüm ekstra bağlamları takdir ediyorum Yeniden doğuş Midgar'ın sınırları dışında. Dünya artık çok daha büyük görünüyor ve irfan delileri, serpiştirilen bazı ekstra ayrıntılar için çılgına dönecek. Square Enix'in çılgın gençleri ve hanımları, takım arkadaşlarıyla konuşarak (ve ayrıca) güçlendirilen arkadaşlık bağlarını da eklediler. doğru şeyleri söyleyerek) ve birkaç hafif hikaye olayını etkilemenin yanı sıra savaş sinerjisini de etkileyin. Yalnızca kişisel favorilerinizin değil, tüm partinin canlanmasına izin vererek harika bir iş çıkarıyor. Bu neredeyse her seslendirme performansında kendini gösteriyor.
Bir ton benzersiz an var Yeniden doğuş Barret ve Red XIII gibi Mithril Madenlerinden birlikte geçen ve şakalaşarak ilgi odağı haline gelen sahnelerle bu gerçekten popüler. Neredeyse her bölümde, orijinal PS1 sürümünde etkileşime girdiğini gerçekten göremediğiniz karakterler arasında oynanan sekanslar var ve Yuffie'nin daha önce dahil edilmesi o kadar mükemmel bir şekilde uyuyor ki, her zaman böyle çalıştığını düşünürseniz affedilirsiniz. Her iyi yeniden yapımda olduğu gibi pek çok şey aynı şekilde oynanıyor ancak orijinal, değiştirilmiş fikirlerin sağlıklı bir karışımı da var. Remake'te tanıtılan meta hikaye hakkında herhangi bir yorum yapmaktan kaçınacak olsam da, önümüzdeki yıllarda keşfedilecek ve hakkında konuşulacak tonlarca sürpriz var.
Bunun tamamen açık bir dünya oyunu olmadığını açıklamam gerekiyor, ancak bunu oldukça hızlı bir şekilde kabul ettim. Bölümler ilerledikçe, altı tane bulunan (keşfedilecek diğer küçük bölgelerin yanı sıra) yeni bölgelere erişim kazanacaksınız. Bunlar, kara tabanlı araçlarla veya Chocobo'larla, yan görevler ve diğer sırlarla dolu, etrafta dolaşabileceğiniz altı okunaklı sanal alan. Bir zeplin alıp dünyayı dolaşmak kadar büyük değil ama içinde pek çok şey var. Yeniden doğuş 100 saat sınırını aşmanızı sağlamak için: özellikle de sunulan tüm mini oyunları araştırırsanız.

Bazılarınız bu incelemeyi sadece Altın Tabak'ı yarım yamalak yapıp yapmadıklarını görmek için okuyor olabilir: Final Fantezi 7 Ünlü Chuck E. Cheese/kumarhanesi. Hayır! Aslına bakılırsa, orijinal versiyona kıyasla genişletilmiştir ve kilidini açıp uzun vadede kazanabileceğiniz tonlarca hediyenin bulunduğu tam teşekküllü bir merkezdir. Kendimi saatlerce amaçsızca dolaşırken buldum ve hala yapacak çok şeyim var. Ve rastgele zaman dolduran mini oyunlardan bahsetmişken, özellikle Queen's Blood'dan bahsetmemiz gerekiyor.
test uzmanları için sağlık alanı bilgisi pdf
Büyük bir masa üstü hayranı olarak bile, pes etmeden önce bu evren içi kart oyununun siren şarkısına birkaç bölüm boyunca direndim. Bir kez başladıktan sonra duramadım. Basit Othello benzeri yerleştirme kurallarıyla Kraliçenin Kanını öğrenmesi çok kolaydır, ancak hatırı sayılır miktarda derinliği vardır. İlerledikçe daha fazla kart kazanacaksınız ve bu da tıpkı gelecekteki bir set sürümünde olduğu gibi yeni anahtar kelimeler sunabilecek. Sihir: Buluşma . Queen's Blood NPC simgelerini görmezden gelmekten aktif olarak onları aramaya ve kart koleksiyonumu genişletmeye başladım.
Bu değerlendirmenin dışında bırakmayı ihmal edeceğim bir diğer şey de film müziği. Kulağa abartılı geliyor ama FF7 Yeniden Doğuş en iyilerinden birine sahip Final Fantezi tüm zamanların skorları. Demek istediğim, bu noktada onlardan çok var ve hepsini duydum, ancak yeni müzik artı bir avuç klasik parçanın ustaca yeniden işlenmesinin birleşimi bunu benim için gerçekten zirveye yaklaştırıyor. Yine burada birkaçını şımartmak ve onlar hakkında uzun uzadıya konuşmayı çok isterdim, ancak öne çıkanlardan birkaçını hem oyunda hem de YouTube'da göreceksiniz. İnsanlar bunları paylaşacak!
Öte yandan dövüş, orijinaline girmeyen insanları radikal bir şekilde etkilemeyecek. Hala Square Enix'in yarattığı çekirdek sistemle oldukça uyumlu. Yeniden Yapım ve muhtemelen üçleme boyunca devam edecek. Yetenek ve (malzeme tabanlı) sihirli komutlar gibi kaçma ve engelleme hala ana odak noktasıdır ve söz konusu bombaları gerçekten ateşlemek için Aktif Zamanlı Savaş (ATB) göstergeleri kazanmak için bir saldırı düğmesini ezmek. Ancak mükemmel zamanlamayla savuşturmaya ve sinerjik takım saldırılarına daha fazla odaklanıldığı için biraz daha gösterişli.

Savaşı ne kadar ilgi çekici bulacağınız, oyun boyunca alçalıp akan karşılaşmanın karmaşıklığına ciddi şekilde bağlıdır. Patronlar daha fazla müdahil olma eğilimindedirler ve oyunculardan savunmasız noktaları hedef alarak ve büyük saldırılara hızlı tepki vererek (sadece zayıf noktalardan yararlanmanın ötesinde) taktiklerini karıştırmalarını isterler. Aynı karşılaşmada hem ezberci hem de son derece heyecanlı hissedebilen 'sersemletme' sistemi geri dönüyor (düşmanların dayanıklılık ölçerleri tükendikten sonra bir an için daha sert darbelere açık olduğu sistem).
Beğenmek Final Fantasy XIV Dövüş ne kadar gösterişli olursa o kadar eğlenirsiniz. Çoğu patronun, saçma geçiş dizileri, yükselen skorlar ve sürekli stratejik karışıklıklarla tamamlanan çeşitli aşamaları vardır. Tüm düşük riskli çöp temizleme işlemleri arasında, işleri baharatlı tutmak için oyuna (yenileri dahil) yeterince biber eklenmiş durumda.
Ayrıca benim 'kişiselleştirme memnuniyeti' dediğim şeye de sahipsiniz. Yörüngesel küre yolunu devralan basit bir beceri ağacı sistemi ile Yeniden Yapım Silah becerilerinde uzmanlaşmanın yanı sıra uzmanlıklarınızı hâlâ seçebilecek ve doğal olarak dilediğiniz kadar tonlarca malzemeyi kullanabileceksiniz.

Unutulmaması gereken en önemli nokta, birkaç temel sorun söz konusu olduğunda her şeyin çözülmemiş olmasıdır. Birincisi, parti sıralama seçeneklerinin sıklıkla birden fazla tıklamanın ardında gizlenmesi nedeniyle menüler bir kabusa dönüşebilir. Daha fazla parti üyesi, daha fazla sorun, yerleştirilecek daha fazla malzeme ve ekipman ve mikro yönetim için daha fazla yetenek anlamına gelir. Özellikle zor ya da baş döndürücü değil, sadece ara sıra sinir bozucu oluyor. Bu aynı zamanda çoğunlukla bir oyun sonu sorunudur (bu, sayısız malzeme yuvasına sahip ekipmanın çoğunu satın aldığınızda ortaya çıkar), ancak yine de bir sorundur.
Zorlu 'bölüm tabanlı' sistem, hikayeyi ilk kez anlatırken işe yarar, ancak Yeniden Yapım , yeniden anlatma ve oyun sonu temizliğine hazır olduğunuzda son derece katıdır. Şeffaflık adına, Bölüm 3'te sert bir çökme yaşadım, ancak otomatik kaydetmeyi yükledikten ve hiçbir ilerlemeyi kaçırmadıktan sonra bu durum bir daha asla yaşanmadı. Bu, 50 saatten fazla tamamlama yolculuğum boyunca yaşadığım tek gerçek teknik sorundu.
Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş bir şekilde birden fazla tabağı hiçbirini parçalamadan döndürmeyi başarıyor. İstediği zaman fazlasıyla ciddidir ve bir sonraki anda tamamen saçmadır. Harika Final Fantezi oyunlar her zaman bu çizgide yürümeyi başardı ve bu, markanın onlarca yıldır nasıl güncelliğini koruduğunun bir kanıtı.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
9.5
Mükemmel
Bir mükemmellik damgası. Kusurlar olabilir, ancak bunlar önemsizdir ve büyük hasara neden olmaz.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu