final fantasy viii still rules
Beraberlik, kavşak, beraberlik, kâr
9/9/99 oldukça özel bir gündü. Sadece bir Dreamcast almak değil, aynı zamanda bir kopyasını almak için yerel EBX'e (bir Elektronik Butik, bir GameStop bölümü) gitmeyi hatırlıyorum. Final Fantasy VIII .
Mesele şu ki, yeni bir sistem kutlama sebebi olsa da, bitene kadar ona dokunmadım VIII . Temelde bir boşlukta oynadım ve o kadar değildi sonra Oyun sonrası etkinliklerini bitirmiştim, 'iyi bir şey olmadığını' Final Fantasy VII '.
Final Fantasy VIII hayatımda mükemmel bir zamanda geldi. Hayaletim yoktu VII bu noktaya kadar diğer JRPG'leri oynadığım için asıldım, ki buna tepkimi renklendirmeye yardımcı oldum. VIII bazı sorunları var, ama ne Son Fantezi oyun değil mi?
Nostalji her zaman bir rol oynarken, VIII bir kez daha bana neden bu girişe aşık olduğumu hatırlattı. Squall genellikle 'ne olursa olsun' buz püskürten bir kral olarak boyanmış olsa da, bir öğrenciye yardım ettiği zaman gibi onu tekrar etmesine yardımcı olan küçük bir nezaket anından geçtim. Ve o zamanlar parti üyesi Zell'in goofball tavrını gerçekten kazmadığım halde, özellikle hikaye gittikçe daha fazla büyüdüğünde getirdiği levity'yi takdir etmeye geldim. Ve beni dünyanın en karmaşık ve iyi yazılmış karakterlerinden biri olan Laguna Loire'da bile kullanmaya başlama Son Fantezi Evren.
Flipside, oyuncuların o sırada yabancılaştığı ve aynı şeyi 20 yıl sonra tekrar yapacak deneysel çekme ve bağlantı sistemi var. Düşmanlardan büyüyü 'çalmak' sadece garip bir kavram değil, aynı zamanda zaman zaman eziyetli bir kavramdır, bu da öğütme içinde öğütmeye yol açabilir. Ardından, statınızı geliştirmek için bu büyüyü birleştirdiğinizde, yapınızı mahvetme fikrini atarken her oyuncu arasında bir duraklama olur. Orada tüm min-maxers için, anladım. Diğer herkes için bu yeni bir şey ve bir meydan okuma.
Ancak, statüleri maksimize etmek tek neden değildir Son Fantezi oyunlar. Birçok insan tamamen farkına varılmış, kendi kendini sürdüren bir dünyaya dalmak istiyor. Nobuo Uematsu, bugüne kadarki geçmişini harika bir şekilde bağlayan bugüne kadarki en iyi müziklerinden biriyle tanıştığında bunu yapmak kolaydır Son Fantezi şimdiki zamana.
Remastered benim durumumda hala çekirdek oyunu koruyor. Mekanik olarak, oyunun / öğütmenin daha hızlı gitmesini sağlamak için tüm 'üç kat hız artışı' Son Fantezi yeniden yayınlama), rastgele karşılaşmaları kapatma yeteneği ve maksimum HP / Limit Kesmeleri için bir hile kodu. Tüm bunlar analog çubuklara (sol, sağ veya sol + sağ) tıklanarak yapılır ve ekranda belirli bir hile aktif olduğunu belirten şatafatlı küçük bir simge belirir. PS4 sürümünü gösteren yukarıdaki videoda iyi bir göz atabilirsiniz.
Görünüşe göre, bunun çok eski (iki on yıllık) bir JRPG'nin hafif bir remaster olduğunu hatırlamak önemlidir. Karakter modelleri, bireysel yüz ifadelerini seçebileceğiniz noktaya kadar, gerçekte net göründükleri için çarpıcı bir gelişmedir. Arka plan aynı muameleyi görmez ve bu dünya haritasına ilk kez vurduğunuzda:: whoosh :: tarihli grafikler size bir ton tuğla gibi vurur. Yuvaları kaydetme konusunda endişeleniyorsanız, şunları yapmayın: Her birinde 30 yuva bulunan iki 'dosya' vardır.
Şey, çok fazla VIII zamansız. Karakter tasarımları, zarif mimarisi, hatta kıyafetleri, bugüne kadar birçok oyunun eksik olduğu bir regaliteye sahiptir. Onun cılız doğasını onaylayıp onaylamamanız, Squall bir JRPG kadrosuna konduğunda ayırt edici ve oyuncu kadrosu ve unutulmaz Gunblade de öyle. Aynı zamanda SeeD organizasyonunda yer alacak 'maaşlar' ve kısa sınavların yanı sıra tüm franchise'ın en tuhaf kıvrımları ile şaşırtıcı derecede garip bir oyun.
Squall ve çetesi her zaman evime hoş geldiniz ve VIII her zaman 'bir yeri hak ediyor Son Fantezi greats 'listesi. Square Enix'in nihayet birlikte hareket ettiğine ve koruyabildiğine sevindim Final Fantasy VIII yeni nesil için: bir başka on yıl içinde kaynak kodun 'kaybolmadığını' umalım.
kabarcık sıralama işlevi c ++
(Bu değerlendirme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun PS4 perakende satışına dayanmaktadır.)