from console tv station 118168

Televizyon evrensel bir şeydir. Nerede yaşarsa yaşasın herkesin komedi programları, dramaları, spor yayınları ve çizgi filmleri vardır. Ama bu gösterilerde yer yer kültürel değişimler oluyor. Her ülkede, insanların izlemeleri için yapılan programlarda büyük etki bırakan farklı idealleri, inançları ve kültürel simgeleri vardır.
Video oyunları da evrensel bir şeydir. Elbette, herkesin anlayamayacağı bir dilde yazılmış bir metni olabilir, ancak çoğu oyunun temel temelleri - bir hedefe doğru ilerlemek, düşmanları yenmek, platformlara atlamak ve çukurların üzerinden geçmek - ne olursa olsun herkes tarafından anlaşılabilir. okudukları ve konuştukları dil.
Yabancı bir ülkede bir oyun yapıldığında, bunu gösterir. Onu yapanların ayak izini de beraberinde taşır. Benzer şekilde, oyun temalı olsun ya da olmasın herhangi bir televizyon programı aynı ayak izini taşır. Aynı konu hakkında iki farklı ülkeden iki gösteri varsa, muhtemelen birbirlerinden tamamen farklı olabilirler.
Bugün, çeşitli video oyunlarının mitoslarına dayanan yüzlerce Amerikan dışı programdan sadece birkaçına bakacağız. Bazıları burada daha önce gördüğümüz oyun konularının bazılarına dayanıyor ve diğerleri tamamen yeni. En sevdiğiniz atıştırmalıkları alın ve video oyunu TV uyarlamaları dünyasını gezmeye hazırlanın!
Fransa
Fransa, çok sayıda klasik TV şovu yayınlayan, unutulmuş bir animasyon merkezidir. Geçen hafta kısaca değinmiştim Eşek Kong Ülkesi , 1990'ların sonlarında yapılan bir Fransız üretimi. Şimdi size ülke dışına çıkan diğer tek video oyunu şovunu göstermek istiyorum.
Ubisoft Fransa merkezlidir, bu nedenle maskotlarının (hayır, Rabbids değil) başrolde olduğu bir TV şovunun oluşturulup orada yayınlanması mantıklıdır. Fransa 2 gibi Eşek Kong Ülkesi , Rayman: Animasyon Dizisi dayandığı video oyununun grafiklerini yeniden yaratmak için tamamen 3D bir girişimdi ( Rayman 2: Büyük Kaçış ). Rayman ve Amiral Razorbeard'ın yanı sıra, kötü robot korsan lideri ışın adam 2 , bu dizide yer alan tüm karakterler yeniydi. Tüm projenin arkasındakiler Ubisoft'du, bu yüzden yeni adamlar kendilerini Rayman'ın dünyasına ait hissettiler.
İlk bölümde, Razorbeard Rayman'ı yakaladı ve onu galaksiler arası bir sirke attı. Burada, diğer dört yetenekli esirle birlikte performans sergilemek zorunda kaldı. Sahne arkasında onlara nasıl kötü davranıldığını görebiliyordu ve bu yüzden herkesi serbest bırakmaya karar verdi. Sezonun geri kalanının kötü adamlardan kaçışlarını kaydetmesi gerekiyordu.
Sanırım Rayman 3'ün nasıl olduğunu görerek Rayman'ın bu durumdan yara almadan kurtulduğunu biliyoruz... Ama olmadı. Ubisoft, hikayeyi 13 bölüme yaymayı planladı, ancak kaynak yetersizliği nedeniyle sadece dört bölüm yapıldı. Gösteriyi dünya çapında yayınlama planları da vardı, ancak bu da olmadı. Hikaye bir bölümden diğerine devam ettiği için, tüm karakterlere nihayetinde ne olacağı bilinmez kalacak. Bulunması zor olan VHS ve DVD'lerde ve Youtube'da İngilizce olarak hangi bölümler var.
c ++ char * ile int
Ek malzeme:
- Lac-Mac Uyuklama
- Park yasak
- Yüksek endişe
- büyük tarih
Japonya
Japon TV şirketleri ve animasyon stüdyoları, Amerika'nın yaptığından sadece birkaç yıl sonra video oyunlarının popülaritesinden para kazanmaya başladı, ancak o zamandan beri oyunla ilgili çok sayıda anime ile herkesi geride bıraktılar. Pokemon gibi bu programlardan bazıları dünya çapında büyük bir popülerlik kazanmaya devam ederken, diğerleri asla ada dışında yayınlanmadı.
Her iki durumda da, hepsinden burada bahsetmek için çok fazla yol var. Maymun kaçışı , bombacı , Kirby , son fantezi , Valkyria Günlükleri , Krono Tetikleyici ve sonik , diğerleri arasında en az bir anime uyarlaması oldu. Tüm niyet ve amaçlar için, kültürel farklılıkların konsoldan TV istasyonuna geçişte yapılan değişiklikleri nasıl etkilediğini incelemek için sadece yabancı eşdeğeri olan Japon şovlarına odaklanmak istiyorum.
İlk video oyunu animelerinden biri elbette NES'e dayanıyordu. Süper Mario Kardeşler. oyunlar. Tahmin edebileceğiniz gibi 1986 Super Mario Bros.: Şeftali-hime Kyushutsu Dai Sakusen! ( Super Mario Bros.: Prenses Şeftali'ni Kurtarmak İçin Büyük Görev ) benzerleriyle karşılaştırmak imkansızdır. Süper Mario Bros. Süper Şov . Her şeyden önce, birden fazla bölümden oluşan bir şov değil, bir saat uzunluğunda TV için yapılmış bir filmdi.
Biri bana Japonların Koopa'larını tam olarak iki yıl sonra ortaya çıkacağı gibi göstermeyi nasıl başardıklarını anlatsın, Amerikalılar onu dört yıl geriye götürdü. Çok temel hikaye tanıdık: Mario ve Luigi, Prenses'i Kral Koopa'dan kurtarmak için boru yoluyla Mantar Krallığına taşınır. Ancak bu 1986 filmini çoğumuzun alışık olabileceğinden çok daha farklı bir canavar yapmak için hem küçük hem de büyük birçok fark var. Örneğin Mario Kardeşler, tesisatçı olmak yerine kendi dünyalarında bir markete sahiptir. Mantar Krallığına bir boru ile ulaşırlar, ancak oraya Mantar Kralı tarafından bilerek taşınırlar. Hiçbir açıklaması olmayan alternatif bir dünya olmak yerine, kendisinin ve kızının yaşadığı dünya bir Famicom oyununun içinde gösterilir.
Görünüşe göre Japonya'da çizgi film versiyonu Mario, onun oyunlarını oynayanlar kadar hevesli bir oyuncuydu! Daha ilk sahne Şeftali-hime Kyushutsu Dai Sakusen! gece boyunca hiç durmadan Famicom'unu oynadığını gösteriyor. Ekran aniden değişir Süper Mario Kardeşler. , sadece Mario oyunun içinde değil. Kahraman olmadığı için Prenses Peach, onlarca Goombas, Koopas, Paratroopas ve Lakitus tarafından kovalanıyor. Koopa oyundan çıkıp Peach'i tekrar içeri almadan önce hepsi ekrandan atlar ve Mario'yu çevreler.
Amerikalılar Mario Brothers'ın çalışkan Amerikan vatandaşları olmasını isterken, Japonlar onları daha… Video oyunu dünyaları ile gerçek dünyanın bir arada var olabileceği fikri, Japon video oyunu programlamasında çok popüler görünüyor. Bu fikir, aşağıdakiler de dahil olmak üzere bu şovların çoğu tarafından kullanılmaktadır. canavar çiftlik sahibi ve Büyük adam anime. Bu sözde Amerikan öncüsü Büyük adam şov, denilen üç bölümlük bir mini dizi Bir Yıldızın Üzerine , Mega Man ve şirketin oyunlarından gerçek dünya Japonya'ya atlamasını sağladı. Tuhaf bir şekilde, muhtemelen bir yabancıyı temsil etmek için yaratıldığı için Rockman yerine Mega Man olarak biliniyordu. Bu çizgi film küçük çocuklara yönelik bir aksiyon çizgi filmi olmaktan çok Japon coğrafyasını ve kültürünü öğretmek için yapılmıştır.
Hey! Bizi de dışarı çıkar! Japonlar bu tür şeylere daha sonra başlamış olabilir, ancak kaynak malzemeye ve oyuncuların kendilerine her zaman çok daha fazla saygı duymuşlardır. Diğerleri, video oyunu hikayelerini tüm insanlar için erişilebilir kılmak için çok uğraştı, bu da genellikle orijinal fikirleri tamamen farklı bir şeye karıştırdı. Elbette Japonya tamamen masum değil; animelerindeki kültürel değişikliklerin yanı sıra, satış konuşmasını yapan video oyunu yıldızlarıyla çok sayıda reklam yaptılar.
Ek malzeme:
- Super Mario Bros.: Şeftali-hime Kyushutsu Dai Sakusen! İngilizce alt
- Mega Man: Japonya'da Görünüş İngilizce alt
Kanada
Kanada televizyonu belki de en iyi mizah anlayışıyla bilinir. Oyun temalı programlamaya katkılarıyla daha az tanınırlar. Ama bu açıdan oldukça harika bir şey yaptılar; bize canlı aksiyon versiyonunu verdiler manyak malikane , klasik LucasArts macera oyunlarından biri. Bunun dünyanın başka bir yerinde olabileceğini veya olacağını sanmıyorum çünkü Kanada harika.
Aynı aktörlerin, yazarların ve tarzın çoğunu paylaştığı için, büyük Kanada komedi şovu SCTV ile çok ortak noktası olduğunu bilmek sizi şaşırtabilir. Aslında, SCTV ile dayanması gerekenden çok daha fazla ortak yanı vardı. Gösteriyi daha aile dostu ve genel hale getirmek için oyundan yetişkinlere yönelik birçok ayrıntı kesildi. Guncannon'un C-blog'unda gösteri hakkında ayrıntılı olarak okuyabilirsiniz.
Genel olarak, çoğu hata (kusur) hangi iki test döneminde bulunur?
Dr. Fred ve Kont Floyd'un birbirleriyle bir ilgileri olacağını hiç düşünmemiştim. hakkında gerçekten ilginç bir bilgi manyak malikane gösteri, içinde ima edildiğidir Dokunaç Günü . Dr. Fred, çılgınca popüler TV şovundan kazandığı telif ücretlerini toplamanızı istediğinde, oyun için önemli bir komplo noktası olarak kullanıldı. Çoğu insanın bu TV şovunun sadece oyun için yapılmış bir şey olduğunu varsaydığını ve muhtemelen onun söylediği kadar popüler olmadığını düşünürdüm, ama gerçekti!
Bir başka Kanada yapımı popüler diziden yola çıkan bir gösteriydi. çok yaşa pinata diziler. farklı manyak malikane , çok yaşa pinata menşe ülkesinin dışında gösterildi ve hala gösteriliyor. Gösteri dört özel pinata etrafında toplanıyor: Hudson Horsetachio, Paulie Pretztail, Fergie Fudgehog ve Franklin Fizzlybear. Video oyunlarına dayanan diğer şovların çoğundan daha küçük çocuklara yöneliktir ve bildirildiğine göre bunlar arasında oldukça popülerdir. Bununla birlikte, pinataların bir Dreamworks filminin hayvan yıldızları gibi birbirleriyle etkileşime girmesi gerçeği beni her zaman biraz erteledi. Yine de, Wikipedia'ya göre Groucho Marx benzeri bir kişiliğe sahip bir doktor ve psikiyatrist olan bir Quackberry karakteri var. Gözlük takar ve kravat takar ve genellikle kötü fıkralar anlatır. Bunun arkasına geçebilirdim.
Ek malzeme:
- dan bir klip manyak malikane
- çok yaşa pinata : Kahraman
- çok yaşa pinata : Fare Kapağı
- çok yaşa pinata : Ezilme
Yukarıda tartışılan karikatürlerde mevcut olan tüm kültürel farklılıklardan, sanırım burada bulunanları seviyorum. Şeftali-hime Kyushutsu Dai Sakusen! en çok. Ya da en azından onları en ilginç buluyorum. Anime'de Ateş Çiçeği, Yıldız ve hatta ortak Mantar gibi öğeler kutsal güç öğeleri olarak kabul edilir. Her zaman bu güçlü öğelerin Amerikan çizgi filmlerinde hiçbir zaman gerektiği gibi temsil edilmediğini düşündüm. Mario onları ağaçta büyümüş gibi patlattı ama Japonya'da bunlar değerli ve nadir eşyalardı. Bunu çok beğendim.
Ama dalıyorum. Bu, önümüzdeki hafta neler olacağını size söylemem gereken kısım. Şey, aslında sana ne söyleyeceğimden emin değilim. Aralarından seçim yapabileceğim birkaç konu seçeneğim var ve sanırım bunu bir sürpriz yapmak istiyorum. Bu yüzden, gelecek hafta burada, aynı saatte, aynı yerde olmayı unutmayın!