games time forgot destiny doctors 117955
neden, oh Niye , ben soul1350 dinlemedim mi?* Beni uyardı. Doktorların Kaderi zorlu bir oyun için bile oyun tarihinde bir franchise'ın en kötü kullanımıydı Doktor Kim fan. Tek iyi parçanın tam hareketli video ve TARDIS'in etrafında dolaşırken duyulan ilk neşe hissini içerdiğini söyledi.
Ah, lanet olsun, diye düşündüm. ne kadar kötü olabilir muhtemelen olmak? Zamanında oldukça boktan oyunlar oynadım ve şova olan hayranlığım oyunu en azından biraz eğlenceli hale getirmek için yeterli olmalı, değil mi?
Sağ?
Yanlış. Ölü kahretsin yanlış. Bu oyunun unutulması için çok, çok iyi bir sebep var, devam edip tomurcukta alacağım yarım düzine yorumu kıstırmak için. İsterseniz, birinci şahıs nişancı, bilinmezlik ve macera oyununun bir karışımını hayal edin. Şimdi onu oynanamaz ve zevk alması imkansız hale getirin. Bu, özünde, Doktorların Kaderi.
*Muhtemelen aptal olduğum için.
Öykü:
Sizi The Master'ın (Anthony Ainley tarafından oynanan) inanılmaz derecede utanç verici giriş videosuna yönlendirmeme izin verin, oyunun tüm planını hemen hemen açıklıyor:
Yani, temelde, Usta Doktor'un yedi enkarnasyonunu da tuzağa düşürdü ve Usta'nın zorluklarını aşmak ve Doktor'u kurtarmak Graak adlı küçük yapışkan bir yaratığa kalmış.
Bir aptalın aptallığını görmezden gelmek Doktor Kim aslında kimsenin ulaşamadığı oyun Oyna Doktor olarak, hikaye başlangıçta oldukça sağlam görünüyor: yedi farklı Doktor, bulmacaları çözebileceğiniz, klasik düşmanlarla tanışabileceğiniz ve sonunda eski Doktorların 3D temsilleriyle yüz yüze gelebileceğiniz yedi farklı seviye anlamına geliyor.
Son cümlede kelimenin nasıl göründüğü komik, değil mi?
Windows 10 için en iyi temizleme programı
Oynanış:
Her Doktor, kendi düşman tipiyle kendi seviyesini alır. İlk olarak, Doktor'un TARDIS'inde başlayan oyuncu, Belirleyici'ye giden yolu bulmak zorundadır. Ardından, oyuncunun Determinant içindeki bazı bulmacaları çözmesi gerekir. Son olarak, oyuncu Doktor'un TARDIS'ine geri döner ve her şeyi yeni bir Doktor ile yeniden yapar.
Bu üç adım arasında, seçici oyuncu daha aptalca oyun seçenekleri, tamamen işlevsiz oyun mekaniği ve şimdiye kadar gördüğüm en tembel, en çirkin seviye tasarımlarından bazılarını bulacak.
Örneğin, Graak'ın hitbox'ının ekranın her iki sınırının yaklaşık üç metre ötesine uzandığını düşünün. Bu, örneğin bir Auton'un etrafında manevra yapmaya çalıştığınızda ve bunu yapamayacağınız için zahmetsizce geçebileceğinizi varsaydığınız zaman, bilirsiniz, bak ekranda, gerçekten sıkışıp kalacaksınız ve vuruş puanlarınızın yaklaşık yarısını kaybedeceksiniz çünkü Graak'ın açıkça Monique'den daha geniş bir kıçı var. Bu aynı zamanda herhangi bir basit hareketi - örneğin, bir köşeyi döndürmek gibi - olması gerekenden çok daha karmaşık hale getirir.
Ya da tüm seviyelerin tamamen aynı görünmesine ne dersiniz? Doktor'un TARDIS'inin teknik olarak sonsuz bir uzay olduğunu anlıyorum, ama gerçekten — aynı duvar dokularını tekrar tekrar görmek isteseydim, orijinalini çalardım Merhaba .* Her bir seviye TARDIS içinde yer alır ve her seferinde harita düzeninde neredeyse ayırt edilemez farklılıklar yapılır. Değişen tek şey hangi kapıların açılabileceği, mevcut düşman tipi ve Belirleyiciye giden yol. Tekrarlayan, onu kapsamaya bile başlamaz.
Bunun ötesinde, bulmacalar belirsizdir (bir noktada, Üstat çok, çok sessizce bir şarkının üç notasını mırıldanır ve sadece hangi şarkı olduğunu değil, hangi ülkeye ait olduğunu ve hangi renklerin renklerini de tahmin etmeniz gerekir. o ülkenin bayrağı), grafikler kesinlikle berbat ve Doktorların kendileri, birkaç kısa film klibi ve aktörler tarafından kaydedilen bazı yeni seslendirmeler dışında gerçekten görünmüyorlar (kesinlikle başka bir yerde olmak istiyorlar gibi geliyorlar). ).
Beş saniye boyunca çömelerek, bir Dalek patlamasıyla vurulmaktan daha fazla can kaybettiğiniz tamamen mantıksız bir hasar sistemi ekleyin ve şimdiye kadar yaratılmış en oynanmaz, en zevksiz oyunlardan birine sahip olursunuz. Ve bu, bir tür referans yapmadan bir ay geçemeyen bir adamdan geliyor. Doktor Kim .
Neden muhtemelen oynamıyorsun:
Çünkü benim sahip olduğum fazla boş zamana ve kendinden nefret etmene sahip değilsin ve hiçbir şeyde sınırda acıklı bir neşe bulamıyorsun. Kim -ilişkili. İtiraf etmeliyim ki, çok fazla insan bu oyunu arama ve bu oyun yüzünden ciddi şekilde hayal kırıklığına uğrama tehlikesiyle karşı karşıya değil, ama yine de - sadece biraz sessiz, zor durumda kalma ihtimaline karşı. Kim Bu oyuna henüz el koymamış ve almayı düşünen bir fanatik, sizi satın almayı düşünmekten bile vazgeçirmeme izin verin.
Bu oyunla ilgili sadece iki eğlenceli şey var: bir Dalek'i 3D olarak görmek ve 3D TARDIS'in içinde birkaç saniye dolaşmak. Yayınladığım ilk videoda bunların her ikisine de kolayca tanık olabilirsiniz. Başka bir deyişle: hayranıysanız, uzak durun. Hayran değilseniz, ilk etapta bu saçmalık tarafından baştan çıkmadığınıza sevinin.
*ZING!