games time forgot nick arcade
Bu haftanın unutulmuş oyunu çok ama çok özel bir oyundur. 90'lı yılların başında büyüdüğüm gibi, o zaman şov Nick Arcade size tanıdık gelmemelidir. Öyleydi GUTS atletik olmayan çocuklar için, belirli video oyunu geliştiricileri için büyük bir pazarlama konuşmasıydı ve o zamanlar - televizyondaki en havalı son zorluk gibi görünüyordu.
Hatırlarsan Nick Arcade , bellek şeridinde bir yolculuğa hazırlanın. Eğer yapmazsanız, neyi kaçırdığınızı görmeye hazırlanın. Ayrıca, başka bir şey yoksa, zıplamayı vurabilir ve şovun sahip olduğu en aptal yarışmacıların birkaç videosunu görebilirsiniz.
Hikaye:
İki oyuncunun iki takımının her biri, Orlando'daki Universal Studios'a her zaman başarısız olan büyük bir ödül kazanma şansı için kafa kafaya bir trivia savaşında yarışır. Her bölüm, oyuncuların oyunun sonunda karşılaşacakları üç 'Sihirbazdan' (kötü patron) hangisinin karşılaşacağını tanıtarak başladı. Yukarıdaki videoda görüldüğü gibi, bu Büyücüler Moğoldu (açıkça, yazarlar büyüktü Yanan Eyer hayranları), Merlock ve Scorchia. Nihai hedef, soruları cevaplamak ve oyun oynamaktı, böylece ekibiniz bunu son, tamamen etkileşimli Video Bölgesine ulaştıracaktı. Orada yaptıktan sonra, son patronla karşılaşmadan ve Orlando gezisini kazanmadan önce iki kısa mini oyunla oynamak zorunda kalacaksınız.
Oynanış:
Oyunun çoğu, her biri farklı bir soru veya etkinlik içeren ızgaralara bölünmüş bir oyun tahtasında gerçekleşti. Ev sahibi Phil Moore (makul boyutlarda bir resim bulamadığım) oyuna yüz turu ile başladı ve iki takım Psygnosis tarafından geliştirilen sekiz özel yapım video oyunundan birinde birbiriyle yarışacaktı. yaratılan Lemmings . Oyunlar temel olarak çekim eşyalarına (Meteoroidler, Lazer Cerrahı) veya kaçmak eşyalarına (Haste Sonrası, Jet Jocks, Krater Rangers) ya da gürültü ripoff (Beyin Fırtınası, Grupların Savaşı, Yıldız Savunucular).
İlkel olsa da oyunlar gerçekten işliyor ve zaman dilimi göz önüne alındığında ortalamadan daha iyi grafiklere sahipti. Her zaman Nickelodeon'un neden genel tüketici için sekiz mini oyunu birleştiren bir paket yayınlamadığını merak ettim: oyunlar kesinlikle oynanabilirdi ve fan tabanı böyle bir kararı finansal olarak uygulanabilir kılacak kadar büyüktü.
Windows 7'de swf dosyaları nasıl açılır
Her neyse, ilk karşılaşma sonrasında kazanan takım 'video oyunu maceracısı' Mikey 'nin kontrolünü ve dolayısıyla oyun tahtasının kontrolünü ele geçirdi. Yapımcılar neden oyun tahtası için sessiz, kişiliksiz bir karakter yaratmanın gerekli olduğunu düşündü, şimdi bile kafa karıştırıcı olmaya devam ediyor. Sadece oyuncunun tahtadaki ilerlemesini işaretlemek için hizmet etti ve asla başka bir şey yaptı. Oyun şovu maskotları alanında, Mikey, şimdiye kadar en çok yararsız olan tek kişi olabilir (sadece Whammy'den sonra).
Daha önce de belirtildiği gibi, tahtadaki her alan Phil Moore'un sık sık 'Dört P' olarak adlandırdığı şeylerden oluşuyordu: puanlar (otomatik olarak puan kazandıran), bulmacalar ('Video Tamircisi' gibi) yarışmacı şifreli bir müzik videosu izlemek zorunda kaldı ve sanatçıyı tanımlayın), pop quiz'leri (trivia) ve ödülleri (otomatik olarak verilen ödüller). Ve teknik olarak, Video Mücadeleleri, ancak Phil Moore'un 'video' kelimesini yeniden ifade etmesinin bir yolu yoktu, böylece bir P ile başlayabilirdi.
Four P'ler biraz havalı, ama 90'lı yıllarda bir video oyunu hayranı için, Video Yarışmaları gösterinin gerçek etiydi. Her bölüm, skor sayacı olan beş farklı arcade tarzı video oyunundan oluşuyordu. Video yarışmasına eriştikten sonra, takım oynamak istedikleri oyunu seçti. Her oyun, oyuncunun otuz saniye içinde yenmesi gereken yüksek bir skordan oluşan bir 'Sihirbazın Mücadelesi' (daha sonra Fred Savage filminden dava açmamak için 'Uzmanın Mücadelesi' olarak yeniden adlandırıldı) ile geldi. Bir takım üyesi oyunu oynadı, diğeri ise puanlarının bir kısmını bahis etmek için bir Magna Doodle kullandı (bunları hatırlıyor musunuz?).
Video Zorlukları, mevcut oyunların kalitesi çılgınca tutarsız olsa da, o sırada mevcut olan her ev video oyun sistemini (NES, SNES, Genesis, TurboGrafx, Neo-Geo) kullandı. Bazı bölümler öne çıktı Kirpi Sonic ve Cebimdeki Canavar , diğerleri kullanılırken Rockin 'Kats ve Silah-Nac . Video zorlukları aşağı yukarı bir Rus Ruleti emmek oyunuydu; bazen yarışmacılar oynamak için beş harika oyun oynadı ve bazen sadece yarım iyi başlık Addams Ailesi SNES için. Üreticiler elbette umursamadı, çünkü oyun şirketlerinden başlıklarını sunmak için metrik bir para yükü alıyorlardı. Kadar eğlenceli Nick Arcade o zamandan beri, tüm serinin Nickelodeon ve oyun şirketleri arasındaki devasa bir sarsıntıdan başka bir şey olmadığı kolayca anlaşıldı.
Dört P ve Video Mücadeleleri arasında geçiş yapan oyun, takımlardan biri Mikey'yi tahtadaki son kareye başarıyla taşımayı başarana kadar devam edecekti. Ancak tek bir sorun vardı: bu asla lanet olmadı . Bir kez değil, bu şovu izleyerek harcadığım yıllarda ve tekrar çalıştım, hiç tek bir ekibin Mikey'yi tahtadaki son kareye taşımayı başardığını gör. Yönetim kurulu çok büyük, gösteri çok kısa ve sorular çok uzun. Zaman tükenmeden o lanet tahtanın sonuna kadar fiziksel olarak imkansızdı. Bunun yerine, Phil her zaman bir son pop quiz sorusu soracaktı ve hangi takım doğru bir şekilde cevapladıysa hemen gol puanlarını alacaktı.
Oyun tahtası formatı ikinci bir tur için tekrarlandı ve en fazla puanı alan takım, şovun en havalı kısmına geçti: Video Bölgesi.
Video bölgesinin gerçekte ne olduğunu açıklamadan önce dır-dir , ne olduğunu tanımlamak gerekir keçe 90'lı yıllarda varoluş gibi.
Ticari moladan döndükten sonra Phil ve çocuklar, ortadaki çatlaktan duman çıkaran devasa, metalik görünümlü bir kapının önünde duruyorlar. Kazandıkları ve kazanma potansiyeline sahip oldukları ödüllerin bir özetinden sonra Phil, çocuklara birkaç cesaret sözü veriyor. Kapılar açılır ve çocuklar dumanlı karanlığa girerler. Birkaç saniye sonra, Phil bir TV ekranına yürür ve çocuklardan birinin sadece başka bir Psikoz tarafından geliştirilen video oyunu oynamakla kalmayıp, bu durumda, içeride video oyunu: gerçek çocuk düşman yılanlar ve powerup paralar 16 bit dünyasında duruyor. Her seviye, bir sonraki bölüme geçmek için etkinleştirmeniz veya toplamanız gereken üç özel şeyden oluşuyordu, ister sihirli mücevherler ister kapatılması gereken elektronik paneller olsun, ya da kartoplarıyla devirmek zorunda olduğunuz üç elf. İki solo seviyeden sonra (her takım üyesi kendi başına yarıştı), iki üye Sihirbaz savaşı için bir araya geldi ve bu da takım üyelerinin yine Sihirbazı yok edecek üç özel eşya (bu durumda güç küreleri) toplamasını gerektirdi.
Tabii ki, Video Bölgesi bir çocuğa bakarken harika görünüyordu (Aggro-Crag'ın nerdy eşdeğeriydi) GUTS ), kelimenin tam anlamıyla mavi ekranda koşan birkaç çocuktan başka bir şey değildi. Çocukken, çocukların neden her zaman çevrelerinden tamamen habersiz göründüklerini merak ederdim: ancak şimdi sadece bir TV monitörüne bakarak ve buna göre hareket ederek seviyedeki konumlarını anlayabileceklerini anlıyorum.
Oyuncuların hiçbir zaman oyun tahtasındaki hedefe ulaşmadığı gibi, herhangi bir takım üç Video Bölgesi düzeyini başarıyla tamamladı ve Sihirbazı yendi, çoğunlukla Video Bölgesi'nin yapısından dolayı. Her takımın daha fazla zaman kazanma şansı olmadan üç seviyeyi de tamamlaması için sadece 60 saniyesi vardı.
Nil Nehri Sal gibi oyunların birçoğunun 'raylarda' olması ve tam anlamıyla 20 saniye içinde, hatta bazen 30 saniye içinde tamamlanamaması nedeniyle böyle bir sorun olmazdı. Yarışmacı, sadece diğer oyunlarda olduğu gibi, kendilerinin peşinden gitmek yerine, gerekli öğenin görünmesi için sabırla beklemek zorunda kalacaktı. Oyuncular ilk iki seviyeyi tamamlamayı başardıklarında Sihirbaz seviyesine sadece beş saniye kaldı ve Sihirbaz seviyesinin açılması sadece üç saniye sürdü. Oyunun adaletsizliği Phil Moore'u hiç bir zaman evrimleşmemiş gibi görünmüyordu: yakında göreceğiniz gibi, oyuncular ne kadar korkunç bir performans sergiliyorlarsa olsunlar daima saçma bir şekilde cesaretlendirildi.
Sihirbazı yenen birkaç yarışmacıyı hatırlıyorum, ama bu tür durumlar çok, çok nadirdi ve kişisel kutlamalara neden oluyordu. Nickelodeon'un Video Zone'u bir oyun şovuna koyduğu en insanlık dışı haksız nihai zorluk haline getirmek istediği düşünüldüğünde, son derece şanslı bir takımın sonunda Mongo'yu yenip Florida gezilerini kazanması her zaman harikaydı.
Ve işte, gerçekten berbat yarışmacıların iki videosu.
Windows 10 için en iyi görev yöneticisi
Neden iptal edildi:
Phil Moore'un Phil Moore'dan başka herhangi biri tarafından yazılmayacak kadar ücretsiz ve ayrıntılı olan Wikipedia girişine göre, gösterinin iptali, cansız derecelendirmelerin ve bazı perde arkasındaki entrikaların bir araya gelmesi nedeniyle gerçekleşti.
Moore aynı zamanda Bir yolunu bul , temelde yirmi sorudan oluşan aşırı dolu bir tur olarak işlev gören başka bir Nick oyunu gösterisi. Çocuk yarışmacılar özel bir yetenek veya nitelik ile gelirdi ve beş veya altı 'ünlü' hakimin paneli bu yeteneğin ne olduğunu tahmin edemezse, çocuk Universal Studios'a ya da bir şeylere tüm masrafları ödenen bir tatil kazandı.
Hiçbir koşulda yalan söyleyemeyen bir yüzü olan Moore'a göre, Nickelodeon, Moore'un çocukların gizli yeteneklerini sık sık doğru bir şekilde tahmin edemediği ve sonuç olarak gösterisinin katılımı nedeniyle çok para kaybettiğinden rahatsız oldu. Şov Moore'dan kaybettiği paranın bir kısmı için şovu şahsen geri ödemesini istedi ve reddettiğinde sözleşmesi feshedildi ve Nick Arcade İptal edildi.
Şimdi, bu hikaye doğru mu? Belki, belki değil. Her şeyden önce mantıksız görünüyor - her oyunda altı ünlü hakem varsa Bir yolunu bul , neden sadece birini suçluyorsun? Öte yandan, o dır-dir siyah ve Nickelodeon, şiddetli ırkçılığı olmasa bile hiçbir şeyle bilinmemektedir.
Her iki durumda da, gösteri iptal edildi ve göreceli belirsizliğe dönüştü. Tekrarları hala Nickelodeon Oyunlar ve Spor zamanının unutulmuş diğer harika oyun şovlarından birinin yanında Gizli Tapınağın Efsaneleri .
Sonuçta, bu şovu ciddiye almalılar: Phil Moore oldukça havalı bir ev sahibiydi (siyah bir adam olarak hala bir şekilde Wayne Brady'yi beyazlaştırmayı başardı) ve gösterinin kendisi çok cehennemdi eğlenceli. Çocukken az ya da çok hayalim vardı Nick Arcade . Artık yetişkinliğe yaklaşan bir şeye ulaştığım için, hala bunun kesinlikle benim hayalim olmadığını söyleyemem.