games time forgot star wars 117895

Bugünün oyuncuları gerçekten Yıldız Savaşları verildiği için. Her döndüğümüzde, George Lucas'ın nakit inek evreninde yer alan yeni bir oyuna rastlıyoruz: Hey, bize söylendi. Bu, diğer oyunlara benziyor - dışında Bugün nasılsın zaman, sadece ışın kılıcı düellolarına odaklanıyor! Veya bu sefer, takılabileceğiniz ve diğer hayranlara kucak dansı yapabileceğiniz devasa çok oyunculu bir deneyim! Veya bu sefer, Yoda'nın kuvvet güçlerini İmparator Palpatine artı Luke Skywalker ile çarpıp, herhangi bir ilginç seviye tasarımına sahipsiniz!
Yine de 1983'te oyuncuların oyunlarını çizmenin tek bir yolu vardı. Yıldız Savaşları oyun kaşıntısı: Yıldız Savaşları atari dolabı. Hem ayakta hem de son derece süslü oturma versiyonlarında mevcuttur, Yıldız Savaşları vektör oyunu…pekala, ister inan ister inanma, benim favorim olabilir Yıldız Savaşları lisanslı oyun şimdiye kadar yapılmış.
Ve birkaç ay önce ilk kez oynadım.
Öykü:
Ölüm Yıldızı ilk koşudan koşuyor Yıldız Savaşları film.
Oynanış:
Ölüm Yıldızı ilk koşudan koşuyor Yıldız Savaşları film.
Ve Onun Süper .
Tüm oyunda sadece üç seviye vardır (Ölüm Yıldızı saldırısının üç aşamasından oluşur), ancak hepsi birbirinden tamamen farklı hissettirir.
İlk seviye görevler, TIE Fighters'ı çekmekten ve Ölüm Yıldızı'na yaklaşırken size ateş ettikleri ölümcül ateş toplarından oluşur. Beklediğiniz gibi oynuyor - geminiz üzerinde çok az kontrolünüz var ya da hiç yok, her şeyi yoğun bir atış galerisi gibi hissettiriyor. Birinci şahıs taret seviyelerini daha önce oynadıysanız, İmparatorluğun Gölgeleri Nintendo 64 için, ilk seviye tam olarak o .
Benim kişisel favorim olan ikinci seviye, egzoz hendeğine giderken Ölüm Yıldızı yüzeyindeki silah kulelerinden kaçmaya zorluyor. burada nerede Yıldız Savaşları ' kontrol şeması gerçekten parlama şansı buluyor. Şimdi çok ilginç görünmese de, Yıldız Savaşları zamanına göre neredeyse devrim niteliğinde bir kontrol planına sahipti - her ikisi de ve atışlar aynı boyunduruk kontrolüne bağlıdır. Boyunduruğu herhangi bir yönde hafifçe hareket ettirmek imleci hareket ettirirken, daha aşırı hareketler X-Wing'in konumunu değiştirir. İkinci seviye aynı anda oyuncuyu silah kulelerinden (belirgin bir sebep olmadan yabani otlar gibi yerden fırlayan) kaçmaya ve kuleleri vurmaya zorlar. Pürüzsüz, hızlı tepki veren kontroller sayesinde, bu asla doğal olarak ondokuz seksen-ve-lanet üçten bir oyunun beklendiği kadar zor veya sinir bozucu gelmiyor.
iyi bir reklam engelleyici nedir
Üçüncü seviye, temel olarak engellerden kaçmaya ve egzoz deliği ile son, düpedüz orgazm yüzleşmesine kadar ateş topu patlatmaya odaklanan hendek koşusu. Patlayıcılarınla limana zamanında varırsan, Ölüm Yıldızı'nın patladığı muhteşem bir sahneyle karşılaşacaksın. Şahsen görmedikçe tarif etmek imkansız, ancak ekran olumlu patlamalar her yöne yayılan canlı, parlak renklerle.
Oyunun grafiklerinden bahsetmeden makalenin bu kadar ilerisine kadar geldiğimi şimdi anladım. Yerleşik YouTube videosundan da anlayabileceğiniz gibi, Yıldız Savaşları atari oyunu renkli vektör grafikleri ile yapılmıştır. Çoğu grafiğin (TIE savaşçıları, HUD, X-Wing'in görünür kenarları) normal parlaklıkta gösterildiği yerlerde, TIE Fighter mermileri veya Ölüm Yıldızı patlaması gibi bazı önemli nesneler çok daha yüksek bir parlaklık seviyesinde aydınlatılır, bu da görsel olarak çok daha belirgindirler. Şahsen nasıl göründüğünü gerçekten tarif edemiyorum çünkü ben lanet olası bir yazarım ama bazı sprite böyle çevrelerindeki her şeyden çok daha parlaktırlar, dikkat çekerler ve göze çok daha hoş görünürler. Ölüm Yıldızı'nı havaya uçurduğunuzda, bütün ekran bunun gibi süper parlak renklerle dolu. Dolayısıyla orgazm.
Ve sen olsan bile yapmak egzoz portunu kaçırın, endişelenmeyin: oyun sizi limandan birkaç metre geride doğurur, böylece baştan başlamaya zorlamadan tekrar deneyebilirsiniz. Böylesine olağanüstü bağışlayıcı bir tasarım kararı, yine böylesine eski bir oyun için oldukça şaşırtıcı.
Ardından tüm oyun daha yüksek bir zorluk seviyesinde yeniden başlar.
Neden muhtemelen oynamıyorsun:
Yıldız Savaşları piyasaya sürüldüğü sırada o kadar popüler olan birkaç arcade kabininden biridir ki, muhtemelen hala bir lanet değerinde herhangi bir arcade'de bulabilirsiniz.
Zorluk, elbette, lanet olası bir oyun salonu bulmaktan geliyor. Ve hatta o insanlar için Yapabilmek bulun, çoğu insan sadece iki ya da üç kredi koyarsa şaşırmam - yine de Yıldız Savaşları sadece üç gerçek seviyeye sahip olduğu için kısa oyun seanslarında bile inanılmaz derecede ödüllendiricidir, Ölüm Yıldızı'nın bir veya iki kez patladığını gördükten sonra çeyrekleri pompalamaya devam etmek için size fazla teşvik vermez - en azından seviye düzeyinde değil Oyunun asıl sonuna ulaşmak için kudurmuş bir çabayla parayı savurmaya devam ettiğiniz bir dövüş oyunu veya nişancı.
Ayrıca, çoğu yeni Yıldız Savaşları oyunlar ( Kuvvet tasmasını çıkarmak , Eski Cumhuriyet Şövalyeleri , vb) esas olarak oyuncuya yaşayan, nefes alan gerçek bir parçasıymış gibi hissettirmekle ilgilenir. Yıldız Savaşları evren, orijinal atari oyunu, bazıları gerçekten yoğun olanlar için bir bahane gibi geldi, Yıldız Savaşları - temalı eylem. Kontroller inanılmaz derecede sıkı olmasına ve müziğin ve dijital konuşmanın çoğu doğrudan filmden alınmış olsa da, minimalist grafikler ve yaratıcı lisans filmle birlikte alındı (TIE Fighters). yapma ateş topları vur) şükürler olsun ki her şeyi, çoğu modern Lucasarts oyununun yaptığından daha fazla badas, oynanış-ilk franchise-ikinci bir retro oyun gibi hissettiriyor.