starfire gets royal treatment injustice 2
Listenin ısıtılması
Windows 10 için ücretsiz bilgisayar onarım yazılımı
Bazı karakterlerin akşam yemeğinde çalışması gerekir. Dövüş oyunlarındaki katmanlar hakkında ne düşündüğünüz ya da 'iyi' ya da 'kötü' bir karakter yapan ne olursa olsun, bazılarının diğerlerinden daha zor kullanıldığını inkar edemezsiniz. Gerçekleştirmek için daha yüksek bir yürütme derecesi alabilirler, ustalaşmak için çok fazla zaman ve pratik gerektiren garip hareketlere sahip olabilirler veya gerçekten çalışmak için belirli bir yaratıcılık düzeyi gerektiren karmaşık oyun tarzlarına sahip olabilirler.
Ve sonra Starfire gibi karakterleriniz var.
Yıldız ateşi mutlaka aşırıya kaçan bir karakter değildir. Bunun yerine, 'basit' terimini kullanmayı tercih ederim. Yakında turnuva sahnesini gözyaşı döküp görmeyeceğimi bilmiyorum, ama önümüzdeki aylarda kesinlikle kanepe oyunlarını ve çevrimiçi setleri korkutuyor olacak.
Movelistine baktığımızda, Starfire'ı bir imarçı olarak adlandırmak kolaydır. Özel hareketlerinin çoğu, rakibi geri itmek, sağlıklarını gagalamak ve yakınlarında herhangi bir yere gitmelerini zorlaştırmak için tasarlanmış gibi görünüyor. Hem yerde hem de havada kullanılabilen hızlı bir ateş topuna sahiptir ve makineli tüfek tarzı bir atış patlamasıyla takip etmek için yakılabilir. Ekranın farklı alanlarında patlamalar yaratabilen, ilerleyen bir rakibi boğmak için mükemmel olan bir tür ateş topu vardır ve ayrıca bir engel olarak yavaş hareket eden bir küre oluşturmak için yanabilir. Ve onun özelliği, her karakterin sahip olduğu tek tuşla benzersiz özel güç, hışırtılı bir lazer ışınıdır. Işın anında ekran boyunca ilerler ve ördek rakipleri de dahil olmak üzere yolunda herhangi bir şeyi yakalar (normal bir ateş topu kaçtıktan sonra içeri girmeye çalışan oyuncuları cezalandırmak için çok kullanışlıdır).
Ancak, özel hareketleri hikayenin sadece yarısını anlatıyor. Gerçekte, Starfire tam ekrandan neredeyse tehlikeli olan melez bir karakterdir.
Mermi karakterleri genellikle ayak başparmağı mücadelesinde zayıf araçlara sahipken dengelenirken, Starfire aslında oldukça sağlamdır. Buna telif hakkı ayrıcalığı deyin, ancak normalleri, iyi (istisnai değilse) yüksek / düşük karıştırma potansiyeline sahip bir dizi güvenli (ish) kombo dizgiye sahiptir. Buna ek olarak, sadece süper kullanışlı olan çeşitli normal hareketleri var. Atlama saldırılarını, rakipleri bir dengeleme için ayarlayan hızlı bir yukarı doğru patlama ile kapatabilir ve atlama ağır saldırısı, kolay çapraz geçişler için mükemmel bir kaydırma lazer ışını yaratır (bu da hafifçe floaty) .
c # cevaplı mülakat soruları
Denetleyiciyi alın, birkaç maç oynayın ve Starfire ile size kazandıracak yetkin bir oyun planını bir araya getirmek oldukça kolaydır. Gösterişli olmayabilir, ama işe yarıyor. Honda Civic savaşçıları gibi.
Mesele şu ki, Starfire kadar basit ve kolay bir şekilde toplanması için, kazabileceğiniz ek bir ileri teknik katmanı var. Kirli shenanigans, yıkılmasından sonra küresini, rakibin arkasına bir engel oluşturmak için bir engel oluşturmak için kullanmak gibi. Tam kombinasyonlara inebilen daha karmaşık çapraz hile. İsterseniz bazı yer efektleri ve büyük aptal bir spoyler ile Honda Civic'i kitleyebilirsiniz.
Starfire iyidir. Tamamen eksiksiz ve uygulanabilir bir karakter. Bununla birlikte, yardım edemem ama onun da biraz sıkıcı olduğunu düşünüyorum. Tabii, kendi lezzeti var ve Teen titan hayranları muhtemelen onun tanıtım teklifleri ve kostüm seçeneklerinden keyif alacaklar. Ama oyun tarzına gelince, onu ağır imarları güçlü normallerle karıştıran Green Lantern ve Superman gibi karakterlerden ayıran şeyi gerçekten söyleyemem. Bir noktada sormak zorundasın, Adaletsizlik 2 gerçekten başka bir karakter spam lazer ışınları ihtiyacı var?
Buna mermilerin ucuz, sıkıcı ya da her neyse perspektifinden gelmiyorum. İmar iyi, insanların oyunu nasıl oynadığı konusunda sadece bir çeşitlilik meselesi. Geri adım attığında ve oyuncuların Adaletsizlik 2 , karakterlerin yaklaşık üçte ikisi oyunlarına bir çeşit güçlü mermi öğesi uyguluyor. İster Deadshot ve Dr.Fate gibi saf bölgelerin, ister ekran kontrolünü Batman ve Captain Cold gibi yakın bir oyunla birleştiren melezler olsun, Adaletsizlik 2 ekranın zıt uçlarında duran ve birbirlerine vurulan enerji patlamaları ya da metal parçalarına sahip karakterler. Oyunu seven biri olarak bile, yardım edemem ama bir süre sonra biraz samey olduğunu fark ettim. Starfire bu soruna yardım etmiyor, sadece ateşe daha fazla ateş atıyor.
Cehennem, ateş toplarından başka kitinin geri kalanına baksanız bile, Starfire biraz gereksiz hissediyor. Hava oyunu, inanılmaz benzer hava kesimi sayesinde Superman ve Supergirls'e çok benziyor, küresi Fate'in yaptığı gibi kullanılıyor ve karakter gücü olarak lazer çeken ilk kadro üyesi bile değil. Yeni, ama hiçbir şekilde taze değil. Bir prensesin düşünülen her şeyi biraz daha parlatacağını umarsınız. Starfire'ın güçleri göz önüne alındığında diğer liste üyelerine benzerlik gösteren mermi ağırlıklı bir karakter olacağını anlıyorum, bu yüzden karakteri gerçekten suçlamıyorum. Ancak, DC evreninde mümkün olan DLC yeminden seçim yapabileceğiniz tüm olası adaylardan, gerçekten başka bir enerji çekimine, uçuşuna, ağır vurucuya ihtiyacımız var mıydı? Sadece Teen titan dizisi, Beastboy gibi biri daha ilginç bir seçim olurdu. Bu, tüm garip, Plastik Adam, Konstantin gibi daha vahşi olasılıkları veya adlandırmayı düşündüğünüz lazerle çalışmayan diğer karakterleri bile düşünmüyor.
Yıldız ateşi, Adaletsizlik 2 ilk avcı paketi. İki paket ve altı karakter daha var - önümüzdeki aylarda biraz daha çeşitlilik göreceğimizi umuyoruz.
dvd ücretsiz olarak nasıl kopyalanır