games time forgot super ninja boy
Her Çarşamba, 'Oyunlar Zamanı Unuttum' serimiz için nadiren hatırlanan ama ilginç oyunların altını çiziyoruz.
Süper ninja çocuk olarak bilinen bir serinin parçasıydı Süper Çince Japonyada. Kültür Beyin bu serinin birçok girişini yurtdışında yayınladı, ancak sadece dört tanesi Amerikan kıyılarına yaptı. Bu SNES için tek oydu ve tartışmalı olarak daha iyi bilinen Kültür Beyin oyunlarından biri olsa da, hala çılgınca belirsiz bir oyundur.
Yerel video oyunu kiralama mağazaları hala hayatta ve tekmeliyorken, Süper ninja çocuk kendim ve diğerleri bir heves aldı bu oyunlardan biriydi. Bu oyundaki kişisel hikayem şöyle gidiyor: Onunla eve geldiğimde ve Super Nintendo'ma koyduğumda, bunun şimdiye kadar oynadığım diğerlerinden farklı olarak bir RPG olduğunu fark ettim. Birlikte geçirdiğimiz zaman çok kısa olmasına rağmen, kafamın arkasında bu garip oyunun her zaman bir ışıltısını sakladım.
İnsanlar norm dışındaki RPG'leri tartıştıklarında, toprağa bağlı genellikle ilk gelen başlıktır. Fakat Süper ninja çocuk o da ortaya çıkan biri olmalı. Modern zamanlarda böyle değil toprağa bağlı ama onu diğer RPG tretheren'den tamamen farklı bir canavar yapan başka bir şey var. Ama hala bilmiyorsunuz veya varlığını unutmuşsunuzdur. Bu neden?
Hikaye: Çin'deki Rub-A-Doc adlı çok garip görünümlü bir beyefendi, uçan daireler ordusuyla Çin'de ortaya çıktığında başlar. Barışın büyükelçisi olduğunu iddia etti ve Çin'in lideri Yokan İmparator Chin ile barış anlaşması imzaladı. Bu, Rub-A-Doc'un ülke halkı arasında oldukça popüler olmasına neden oldu. Onları memnun etmek için kısa bir süre takıldı, ama sonra aniden ortadan kayboldu. Bu gerçekleştikten hemen sonra, Yokan'daki tüm işçiler kaçırıldı.
Jack ve Ryu, Yokan'ın sıkıntılarını duyan iki kung fu sanatçısı. İmparator Chin ile kendileri konuşmaya ve yardım edebilecekleri herhangi bir yol olup olmadığını görmeye karar verdiler, böylece çalıntı işçileri serbest bırakmak ve her şeyin arkasında kimin olduğunu bulmak için Çin'den maceralarına başlıyorlar.
Oynanış: Başlayan, Süper ninja çocuk geleneksel bir RPG gibi geliyor. Karakterinizi kasabalarda gezdiriyor, köylülerle konuşuyorsunuz, yiyecek ve ekipman satın alıyorsunuz ve özel eşyalar için mini oyunlar oynuyorsunuz. Ayrıca ormanları, dağları ve mağaraları içeren bir dünya haritasında dolaşıyorsunuz. Bu alanlarda rastgele savaşlar olacak ve diğer herhangi bir rol yapma oyunu gibi savaşıyorsunuz ve seviye atlıyorsunuz. Get-go'dan garip olan tek şey, oyunun size iki oyuncu seçeneği sunmasıdır. Bir oyuncu Jack ve iki oyuncu Ryu. Çok oyunculu bir oyun, kasaba hanlarında oyun sırasında herhangi bir zamanda başlatılabilir veya durdurulabilir.
Bir düşmanla karşılaştığınızda, oyunun savaşlarının 'RPG normundan en büyük sapması olduğu ortaya çıkıyor. Süper ninja çocuk RPG ve yandan kaydırma beat-em-up'ın temiz bir karışımı. Savaşa girmeden önce, savaşacağınız düşman türünü gösteren bir ekran açılır ve size savaşma veya kaçma seçeneği sunulur. Kaçmaya karar verirseniz, başarısız olma ve savaşmaya zorlanma şansınız vardır.
Savaş dizileri, (ve iki oyuncu modu oynuyorsanız arkadaşınız), gerçek zamanlı olarak düşmanlarınızla savaşırken sahnede serbestçe hareket etmenizi sağlar. Kontroller, yumruk düğmesi, atlama düğmesi ve ninja yıldızları gibi kullanılabilecek özel öğeler içeren kavgacı tarzındadır. Savaş sırasında delinebilecek eşya blokları da var. Sağlık restorasyonu veya biraz ekstra nakit de dahil olmak üzere çeşitli ürünler verebilirler. Oyunun dövüşmeyen bölümlerinden bazıları da yan kaydırma modunda sunulmaktadır.
Garip bir şekilde, bir patronla karşılaştığınızda dövüş RPG formatına geri döner. Dört komut vardır: kavga, eşya, büyü ve koş. Diğer RPG'lerin aksine, run komutu tüm patronlarda çalışacaktır, bu yüzden savaştan önce kaçmanız ve daha fazla hazırlanmanız gerektiğini düşünüyorsanız, yapabilirsiniz.
Neden muhtemelen oynamıyorsunuz: Süper ninja çocuk Kültür Beyninin ikna etme rolünü oynamaya yönelik ilk denemesi değildi (unutulmuş ama sevilen NES oyunundan sorumlular) Scheherazade Büyüsü ve en az bir Süper ninja çocuk selefi). Ancak onları ve ürünlerinin çağın diğer RPG'lerinin tozuna girmesini engellemedi. Hiç kimse, oyuncuların dikkatini Square'in o an yaptığı şeyden uzaklaştıramazdı, özellikle de Kültür Beyini kadar belirsiz bir şirketin teklifi değil.
Şimdi bu dönemin klasik olduğu düşünülen tüm oyunları düşünün. Final Fantasy IV ve BİZ , Chrono Tetikleyici , toprağa bağlı , Mana'nın Sırrı , ve Süper Mario RPG . Normal RPG formülü ile deneylerine rağmen, toprağa bağlı özellikle seviliyor, Süper ninja çocuk listeye pek uymuyor.
Başka bir faktör oyunun astronomik olarak yüksek karşılaşma oranı olabilir. Cidden, bir düşmanla karşılaşmadan bir seferde beş adımdan fazla gidemezsiniz. Bu, oyunu çok uzun süre oynamak için gerçek bir acı yapar, çok daha azını tamamlamayı görür. Oyunun savaş sistemi kadar eşsiz, çok fazla savaşa zorlandıktan sonra bundan çok yorulacaksınız. Her zaman kaçma seçeneği vardır, ama yine de, her zaman işe yaramaz.
Son olarak, korkunç bir çeviri işinden acı çekti. O kadar kötü ki, yerlerde tüm cümle parçaları eksik. Bu, zaten zayıf bir hikayeyi zayıflatır (kötü adamın kimliği başlangıçtan itibaren tam bir beyinsizdir), bu da RPG hayranlarını erteleyebilir.
Süper ninja çocuk oldukça iyi bir şekilde uygulanmış oldukça güzel bir fikir barındırıyor - ben de dahil olmak üzere çoğu insan için onu öldüren karşılaşma oranı sadece. Ancak oyunu hatırlattıktan sonra (daha önce, bunun ne kadar garip olduğunu düşündüğüm bir anım vardı, ona eklenmiş bir başlık yoktu), neden daha unutulmaz olmadığını merak etmeliydim. Hayal gücünün eseri kötü bir oyun değil.
Şimdiye kadarki en ilginç hikayeye veya hatta ilginç karakterlere sahip olmayabilir, ancak iki farklı türün kaynaşması kesinlikle hatırlanması gereken bir şeydir. İki oyunculu bir RPG fikri de çok düzgün bir fikirdi, bu yüzden fikrin aşağıdaki ikisinin dışında asla gerçekten yakalanmaması üzücü Süper Çince Japonya'da oyunlar.
İşte senin için, Süper ninja çocuk - iki kişinin birlikte eğlenebileceği tek RPG'lerden biri!
iyi bir mp3 indirici nedir