get ready video game movie takeover 117996

Hepimiz için geliyor
Süper kahraman filmlerinin on yıldan fazla bir süredir gişeye hakim olduğu bir sır değil. Ayrıca, ben de dahil olmak üzere birçok insanın süper kahraman filmi tükenmişliğinden muzdarip olduğu bir sır değil. Sonrasında MCU'da işler sarpa sarıyor. oyun sonu , ve DC hiçbir zaman pek bir başlangıç yapamadı. Şimdi, Hollywood'un benim için çizgi roman materyali tükeniyor gibi görünüyor, bu yüzden henüz tam olarak kullanmadıkları başka bir aksiyon odaklı pazara geçiyorlar: video oyunu filmi.
.torrent dosyaları nasıl çalıştırılır
Görünüşe göre yeni bir video oyunu filmi veya şovu duyuruluyor hemen her gün ve bu eğilim yavaşlama belirtisi göstermiyor. Oyunlar, çizgi romanlardan sonraki doğal adımdır - genellikle heyecan verici dövüş sahneleriyle doludur ve genellikle izleyicilerin sevdiği aynı fantezi veya bilimkurgu tropiklerinin etrafında toplanırlar. Ayrıca, uyarladıkları IP'leri zaten seven insanlardan oluşan otomatik kitlenin ek avantajı da var. Bu bariz güvenli seçim, film yapımcılarının her seferinde yöneldiği bir şey.

(Görüntü Kaynağı: Çokgen )
Geçmişe karşı çalışmak
Ancak tek bir sorun var - geçmişte video oyunu filmleri kötü şöhretliydi, çünkü film yapımcıları her ne sebeple olursa olsun etkileşimli içeriği daha doğrusal bir formata çevirmek için adımlarını atamıyorlar. Tabii ki, yıllar boyunca birkaç istisna oldu. bu sonik serisi beyaz perdede iyi gidiyor, ancak her başarı için oyundan filme düzinelerce başka başarısız proje var. bu World of Warcrafts , Assassin's Creeds ve en yakın zamanda, Keşfedilmemişler dünyanın çoğu, video oyunu filmlerinin neredeyse her zaman bir hayal kırıklığı olduğunu halka telgrafla bildirdi.
Öte yandan, bunun gibi şovlarımız var. cadı ve esrarengiz bu son derece iyi iş çıkardı, bu da biraz daha umut veriyor. Oyunların zaten her zaman serileştirilmiş bir biçimde uyarlanması gerektiğine yürekten inanıyorum, özellikle de yaratıcılar, orijinal olarak oyundan olan hikayenin 1:1 çevirisini istiyorsa.
Oyunlar zaten hikayelerini filmlerden çok daha uzun bir biçimde anlatıyor, bu yüzden bunu on beş ila otuz saatlik bir çalışma süresi yerine iki saatlik bir çalışma süresine indirmek istiyorsanız, içerik oluşturucuların birçok değişiklik yapması gerekecek.
Yine de, deneyime ekleyebilecekleri değişikliklerden yanayım. esrarengiz dünyasında kuruldu efsaneler Ligi , ancak oyuncuların ve izleyicilerin daha önce görmediği bir şekilde bu dünyaya genişledi. Tam bir TV versiyonunu yapmaya çalışıyorum efsaneler Ligi Hikaye odaklı bir oyun olmadığı, ancak oyunun sonucu olduğu düşünülürse biraz saçma olurdu. esrarengiz bir fikri alıp onu yeni bir şeye dönüştürmenin (yani bir şeyi yeni bir ortama uyarlamanın bütün amacı) projeyi en çok neyin parlatacağına dair iyi bir vaka çalışması.
c ve c ++ farkı
Klasiklere yeni bir soluk getirmek
Bu, özellikle performansların en ikonik özelliği olduğu oyunlar için geçerlidir. HBO'nun film uyarlaması konusunda beni en çok tereddüt eden şey bu. Bizden geriye kalanlar - Troy Baker ve Ashley Johnson vardır Joel ve Ellie. Bu karakterlere kendilerinden çok şey katıyorlar, bu da yeni kadronun doldurması gereken büyük pabuçlar olduğu anlamına geliyor. Bu hikaye anları, aktörlerin animasyon tarafından çok mükemmel bir şekilde yakalanan çok özel duygusal vuruşlarıyla noktalanıyor - sadece bana Ellie'nin tamam derken yüzünün son görüntüsünün en ikonik ve tanınabilir olanlardan biri olmadığını söylemeye çalışın. hepsi oyun.
Benim için, bunun tek yolu Sonuncumuz Şovun başarısı, onu yaratmaktan sorumlu olanların oyundan anları mükemmel bir şekilde yeniden yaratmaya çalışmak yerine Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in Joel, Ellie ve aralarındaki ilişkiye ilişkin yaklaşımlarına eğilmeleri halinde görülebilir.
Netflix yeni onayladı BioShock filmin benzer bir sorunu olacak; ayrıca oyun tarihindeki en ikonik performanslardan bazılarını içerir. Ayrıca, anlatısını iletmek için daha fazla oyun kuralı kullanma gibi ek bir sorunu vardır. Bizden geriye kalanlar özellikle radyo aracılığıyla yapar. Oyuncunun oyunun hikaye içeriğinin çoğunu, keşfederken çalan bir radyo aracılığıyla almasını sağlamak, oyuncuyu anlatıya dahil etmenin akıllıca bir yoluydu ve imkansız olmasa da, izleyicinin ilgisini çekmenin oldukça zor olacağını düşünüyorum. aynı şekilde bükümden de hemen vazgeçmemekle birlikte.
java kodu mülakat soruları ve cevapları
Sanırım tüm bu uyarlamalar hakkında en sinir bozucu bulduğum şey, bunların çoğunlukla olması gerekmiyor, gerçekten değil. Teorik olarak, en sevdiğim hikayelerimden bazılarını yeni bir ışık altında görmeyi düşünmek gerçekten harika - stilize edilmiş, iyi üretilmiş yeni bir yorum görmenin soyut, belirsiz fikri BioShock veya portal acıktığım bir şeydir.
Yapacaksan doğru yap
Hollywood'un bu tür şeyleri neden yanlış anladığını tam olarak bilmiyorum ama tahminimce oyunların etkileşiminin onları nasıl benzersiz kıldığını anlamıyorlar. Bu, bir hikayeyi nasıl anlattığınıza dair tamamen farklı bir kurallar dizisidir ve ilk etapta kişi medyayı kavramadığında bunu anlamak çok daha zor olabilir. Herhangi bir eski film yöneticisi bir kitabın nasıl çalıştığını anlar, ancak birçoğunun daha önce hiç video oyunu oynamadığına bahse girerim.
Tek umudum, bu stüdyoların oyun endüstrisinden bu boşluğu doldurmaya yardımcı olabilecek birçok insanı bünyesine katmaya devam etmesi ve hikaye ritimlerini kopyalayıp yapıştırmak yerine orijinali eğlenceli kılan şeyin ruhunu yakalamaya çalışmaları.
Şimdilik şüpheci olmaya devam edeceğim, böylece iyi bir video oyunu filmi çıktığında bir kez daha hayal kırıklığına uğramak yerine hoş bir şekilde şaşırabilirim.
(Öne Çıkan Görsel Kaynağı: Çeşitlilik )