getting weird with knuckle sandwich
Beceriyor üzerinde bir çöp tenekesi
Mafsallı Sandviç damarında gerçeküstü bir RPG toprağa bağlı , ama bundan daha fazlası var. Oyunun yaratıcısı Andrew Brophy, geçen hafta 19 Nisan'da bir 'duyuru' olacağını ilan eden şifreli bir fragman yükledi. Bugün nihayet büyük sırrın neyle ilgili olduğunu görmeliyiz.
örnekle qtp'de akıllı tanımlama
Yepyeni bir fragmanın yanı sıra Brophy, geri kalan gelişimi finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlattığını duyurdu. Proje üzerinde tam zamanlı çalışabilmesi için 20.000 doların biraz altında mütevazı bir miktar istiyor. Oyunun bir demosuna el koyma şansım oldu ve her şey göründüğü kadar saçma.
Yaklaşık 30 dakikalık demo sırasında, Mafsallı Sandviç sizi sahneden sahneye götüren doğrusal bir hikaye anlatır. İlerleme hızı açıktır ve neredeyse her etkileşim benden sağlam bir kıkırdağı ortaya çıkarmıştır. İnsanların evlerindeki rastgele eşyaları kontrol etmek bile çoğu zaman eğlenceli, küçük bir gömlek verdi. İkinci oyunumda alternatif bir sahne keşfettim, bu yüzden başka bir şey kaçırırsam şaşırmazdım.
Ana karakter, yeni bir iş bulmak için büyük şehre seyahat eden sessiz, pembe burunlu bir salaktır. Ne yazık ki onun için gerçekten kötü. Onu fırsattan beceriksizce plod izledim ve her seferinde tamamen berbat ettim. Her karşılaşma farklı bir mini oyundan oluşuyordu ve neredeyse tüm işverenlerim bana tam bir kir gibi davrandı. Yetenekleri eksik olan bir karakter olarak oynamak beni çok iyi hissettiriyor.
En sevdiğim şey, her yerde gökkuşağı renginde bok çeken çöp kutularını devirmekti. Aptal ve tamamen anlamsız, ama bitmiş üründe kesinlikle daha fazla çöp kutusu istiyorum! Gökkuşağı renginde boktan bahsetmişken, zaman zaman ortaya çıkan bu çok renkli NPC'lerin hepsi var. Onlarla konuşmaya çalıştığımda, yaptıkları tek şey bana bu rastgele anlamsız dili bağırmaktı. Bu karakterlerin, kim olursa olsun, tüm deneyim boyunca çok daha büyük bir rol oynayacağını hissediyorum.
Ayrıca, sohbet edebileceğiniz normal görünümlü NPC'ler de göz önüne alındığında, bu yetişkin boyutlu, sherbert renkli bebek yaratıklarının varlığı ilgimi çekti. Kim bunlar ve neden onları anlayamıyorum? Ben sosyal etkileşimlerde o kadar korkunç muyum yoksa bu bir tür yabancı tür mü? Gerilim beni öldürüyor.
Sadece iki kez ortaya çıktı, ancak savaş her saldırı için ek eylem ipuçları eklenmiş standart sıra tabanlı RPG fuarınız gibi görünüyor. Hepsi bu kadar Süper Mario RPG bir şey olacak ve mükemmel hizmet verebilir. Ne fazla ne eksik. Film müziği ise pantolonumu benden ayırdı. Her parkur asla uzun süre takılmaz ve tüm oyunun kaliteyi ve temposunu koruyabileceğini merak ediyorum. İçeri giriyorlar, sahne için yapmaları gerekeni yapıyorlar ve sonra dalıyorlar. Bir daha asla duyulmayacak… belki.
Demonun son anları tonu tamamen değiştirdi ve hikayeyi başarıyla beklenmedik yerlere gitmek için harekete geçirdi. Burada sadece büyük açığa çıkana kadar ima edilen karanlık bir aşırı akım var. Bir ton potansiyel ile harika bir tanıtım. Mafsallı Sandviç gerçekten aptalca ve harika bir şey olarak şekilleniyor ve sergilenen cila ve kişilik seviyesiyle, bitmiş oyun nihayet vurduğunda gerçek bir muamele için olduğumuzu söylemenin güvenli olduğunu düşünüyorum.
(Bu önizleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun erken bir yapısına dayanmaktadır.)