gozden gecirme callisto protokolu
orta boşluk
Üzgünüz, bu inceleme çok uzun sürdü! İncelemecimiz, ilk işlem sırasında ve performans yamasından sonra PS5'te oyun çökmesine neden oldu. Bu arada, oynarken daha akıcı bir deneyim yaşadım Callisto Protokolü : ama o kadar da yardımcı olmadı.
Callisto Protokolü (PC, PS4, PS5 (incelendi), Xbox One, Xbox Series X/S)
Geliştirici: Çarpıcı Mesafe Stüdyoları
Yayıncı: Krafton
Çıkış Tarihi: 2 Aralık 2022
MSRP: 59,99 ABD Doları/69,99 ABD Doları
İlk başta, bu dünyayı daha fazla araştırmak için yere serildim. Korku maceranız bir bilimkurgu uçağı kazasıyla başladığında ve ana karakter (yakın zamanda Harvey Dent/Two-Face'in kötü bir yorumunu yapan, kendine güvenen Josh Duhamel tarafından canlandırılıyor. Öldüren Şaka animasyonlu iki parçalı), robotik gardiyanlar tarafından hapishaneye götürülür, Varım .
silinen dosyaları geri yüklemek için en iyi yazılım
ilk gizem Callisto Protokolü özellikle ilgi çekicidir. Hatta bu evrende neler oluyor? Nasıl kaçacaksın? organikle ne alakası var Ölümcül Deney -esque yaratıklar? Tutsak olmak sizi hemen bu dünyayla aranıza sokar ve sizi onun içine hapseder. Yavaş ilerlemeyi baştan sona oynamak eğlencelidir ve 'yaratıklarla hapishaneden kaçış' fikrinin tamamı müthiş bir adım olmalı. Tüm bunlar, oldukça gerçekçi karakter modelleri ve bazı iyi performanslarla satılıyor, ancak Callisto Protokolü gizli sos tabağınıza döküldükten sonra zaman geçtikçe teslim olmuyor. Ne kadar çok ilerlerseniz, işler o kadar az ilginç hale gelir.
Yaratıklar merkez sahneye çıktıkça, birkaç tanesi zorlu olmaktan çok sinir bozucu. Callisto Protokolü büyük ölçüde, işler yapay gelmeye başladığında meşru gerilimin çoğunu emen zıplama korkularına dayanır. Bu yaratıklara bir yakın dövüş silahı (şok çubuğu yükseltmesi için hızla fırlatılan bir levye) ile savaşacaksınız ve yaklaşık bir saat sonra ilk silahınızı (tabanca) alacaksınız. Tüm hayatta kalma korku süitine sahiptir: sınırlı envanter, kıt cephane, dokuz yarda. Ölü düşmanlardan gelen nesneleri süper (hoş geldiniz) bir çarşı tarzında ezen özel bir durma düğmesi bile var.
Kağıt üzerinde, bu bir hayatta kalma korku oyunu inşa etmenin iyi bir yolu gibi görünüyor, ancak dikişler yavaş yavaş dağıldı. Birincisi, dodge sistemi tamamen tuhaf. Oyuncuları, düşman saldırılarından kaçınmak için analog çubuktaki bir yöne basmaya teşvik eder, sonraki saldırılar için yön değiştirir. Bire bir, Callisto Protokolü yönetilebilir hissediyor. Ancak, neyse ki, daha fazla düşmanın atıldığı daha nadir sekanslarda, özellikle düşman animasyonlarının şifresini çözerken, hantallık nedeniyle hantal hale gelebilir. İyi bir önlem olarak QTE'leri devreye sokmak (bunları seçenekler menüsünden kapatabilirsiniz) riskli bir harekettir, ancak atlatabileceğim başka bir sol kanca.
Çok havalı, yarım kalmış bir tamirci, yakın dövüş saldırısından sonra ekranda bir dürbün belirdikten sonra yapılabilen hızlı ateş etmedir. Esasen, bir düşmanın vücudunun kritik bir bölümünü hedef alan hızlı bir atış ve onu hızlı bir şekilde çekip ardından başka bir yakın dövüş vuruşu yapmak meşru bir şekilde aksiyon kahramanı gibi hissettirdi. her yönü gibi kallisto , bu geliştiricilerden bazılarının üzerinde çalıştığını size hatırlatmak için parlak parıltılar var. ölü boşluk .
Dağınık sistemlerde gezinmeyi seviyorsanız, bunu bir meydan okuma olarak görebilirsiniz, özellikle de normal veya daha yüksek bir zorlukta (bu fırsat ortaya çıkarsa harika bir PS+ veya Game Pass kumarıdır). Biliyorum yaptım! Bu değerlendirmek için çok garip bir oyun, çünkü olmasına rağmen ben ona ayak uydurdum , bu mekaniklerden bazılarının fikir aşamasını nasıl geçtiği akıllara durgunluk veriyor. Sanki biri hayatta kalma korku aksiyon sistemlerinin nasıl çalışması gerektiğine dair tekerleği yeniden icat etmek istiyor ve kimse onlara 'hayır' demiyor. Neden bu kadar kutuplaştığını anlayabiliyorum ve daha kötü oynadım, ancak teknik sorunların yanı sıra, bu oyunun fırında daha fazla zaman harcayabileceği açık.
Windows 10'da bir bin dosyası nasıl açılır
grafik veri yapısı c ++
Daha önce de söylediğim gibi, bazı yamalar uygulandıktan sonra oynadım ve sert çökmeler veya kare hızı sorunları yaşamasam da, ses hatalarıyla karşılaştım (bazı yoğun diyalogların, altyazıları olmasına rağmen oynatılmadığı bile). Ayrıca, 2022'de ses kayıtlarını dinlemek için sabit kalmak zorunda olmak bir seçim . Kontrol noktaları da amatörce: Eğer ölürseniz, kontrol noktasına bağlı olarak, yavaş yavaş güvenli bölge yükseltmeleri satın almak ve bunların 3D baskısını beklemek de dahil olmak üzere yaptığınız her şeyi dakikalarca yeniden yapmanız gerekebilir.
Birçok şey gibi Callisto Protokolü Doğrusal yapı bir çekişme kaynağı olabilir, ama aslında hoşuma gitti. Piyasada olduğu gibi yeterince açık dünya/canlı hizmet oyunu var ve kallisto gizli odalar veya ekstra cephane depoları veya yükseltmelerle bir dereceye kadar özgürlüğe sahiptir: tümü, çoğunlukla hoş karşılanan envanter yönetimi yükü ile. Bir düşmanı alt edecek kadar cephaneniz olduğunda, bu bir başarı gibi gelir, çünkü gizli bir bölgeyi ortaya çıkarmak için zaman ayırmışsınızdır.
Eğer Callisto Protokolü kendi yolundan çekilebilseydi (ve piyasaya sürüldüğünde daha az sorun çıkardı), muhtemelen daha da büyük bir hit olurdu. Bir takip hedefliyorlarsa, umarım eleştirinin çoğunu ciddiye alırlar, çünkü burada bir şey var.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
6
Tamam
Ortalamanın biraz üzerinde veya sadece zararsız. Türün hayranları onlardan biraz keyif almalı, ancak adil bir kısmı yerine getirilmeden bırakılacak.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu