mortal kombat 11 switch is bloody good time
Fatality… Geçiş Kazandı
duman testi ile akıl sağlığı testi arasındaki fark
Mortal Kombat 11 's Switch versiyonu en uzun süre gizemle kaplandı. Geçen yıl oyunun yanında ilan edilen WB Games ve NetherRealm, limanın herhangi bir görüntüsünü herkese açık olarak göstermek için lansmandan sadece bir hafta öncesine kadar bekledi. Bir PAX East demosu süper etkileyiciydi, ancak çekim için katı kurallar kimsenin bunu gösterme şansına izin vermedi, bu da limanın birçok söylentisinin acele edilmiş bir hack işi olmasına yol açtı.
Lansman günü geldi ve güvenle söyleyebilirim ki Mortal Kombat 11 Anahtar gerçek anlaşma. Perakende versiyonundan sadece birkaç saat oynadım, ancak Nintendo'nun konsolunda elde edilenlerden çok etkilendim. Bu kesinlikle en son oynamanın kesin yolu değil MK ancak bu enayi tam anlamıyla herhangi bir yere patlatmak ve rakiplerinizi halka açık tutmak için gerçek bir muamele olacak. Okul avlusu söylentileri için çok mu, ha?
İşe başlamak, beklemeyin Mortal Kombat 11 on Diğer sürümlerle görsel olarak karşılaştırmak için geçiş yapın. Bu, tüm oyunun yakın bir yaklaşımıdır, ancak çok fazla ayrıntı eksik. Aydınlatma inanılmaz derecede azaltılmış, arka planlar kısır görünüyor ve doku filtreleme çirkin. Yerleşik modda oynattığınızda, dinamik bir çözünürlük ölçekleyici etkin olsa da 720p'ye yaklaşan bir şey elde edersiniz. Bu ölçekleyicinin sebebi MK11 dürüstçe yaptığı 60 FPS oyununu koruyabilir.
Ölümler ve ölümcül darbeler kareyi 30 FPS'ye düşürürken (her sürümde gerçekleşen bir şey) MK11 , unutmayın), ana oyun oldukça kusursuz çalışır. Girişleri veya komutları bırakmamın tek nedeni, Switch Pro Denetleyicim olmamasıydı. Joy-Con, özel bir d-pad için gerçekten uygun bir yedek değildir, ancak onlarla kavramak kesinlikle mümkündür. Akrep ile bir rakibe karşı çevrimiçi bir çift metre yanık komboyu başardım, böylece yapılabilir.
Bununla birlikte, her türlü farklı kontrol seçeneği vardır, böylece size en uygun olanı seçebilirsiniz. İstediğiniz düğmeyi kullanarak komutları değiştirebilir, Pro Denetleyicisine geçebilir, Joy-Con'unuzu uygun bir d-pad'e sahip olacak şekilde değiştirebilir veya tek bir Joy-Con ile oynayabilir ve hayatınızı yeniden düşünebilirsiniz. Seçim senin, bu harika.
İçerik-bilge, MK11 Switch'teki her şeyi korur, tek dezavantajı perakende sürümün ağır bir günlük yama gerektirmesidir. Kartuşun ne kadar büyük olduğundan emin değilim, ancak WB Games'in 8 GB kart seçtiğine inanıyorum. İndirme işlemi, temelde Switch'in dahili depolama alanının yarısı olan 16,1 GB tüketecek. Oyunu hiçbir şey indirmeden oynayabilirsiniz, ancak listenin yarısı (tek bir varyasyonla), yarısı aşamaları ve sadece çevrimdışı veya pratik yaparsanız sınırlı olacaksınız. Ses efektlerinin ve görsellerin kalitesi de çok etkilendi ve yüksek kaliteli varlıkların indirmenin bir parçası olduğuna inanmamı sağladı. Servis edilebilir, ama kesinlikle ideal diyemem. Her şey 32 GB'lık bir karta sığabilir, bu nedenle tüketiciler için bu kararın hiç bir nedeni yoktur.
Tam oyunu indirdiğinizde, işler biraz gelişir. Ses efektleri grenli olmayı bırakır ve görseller biraz daha yumuşak görünür. Bu, HD ve SD arasındaki fark olmayacak, ancak tam oyun geldiğinde biraz daha hoş görünüyor. Taşınabilir oyun da, doğrudan arabadan çalışan süper bulanık olduğundan indirme işleminden gerçekten yararlanır.
cevaplarla .net mülakat soruları
Taşınabilir oyunun 60 FPS kilidini de koruduğunu belirtmeliyim. Flaşör hareketleri yaparken bazı hıçkırık görebilirsiniz, ancak elde taşınır cihaz deneyimi bile oldukça iyi çalışıyor. Bunu görmek gerçekten bir mucize MK11 on Görsellerden ayrı olarak, küçük ödünler ver.
İşlerin biraz karışmaya başladığı yer çevrimiçi gereksinimlerdir. Dövüşü çevrimiçi yapmak istemeseniz bile, Mortal Kombat 11 ilerlemeyi kaydetmek için WB'nin sunucularına bağlantı gerektirir. Yine de çoğunlukla her şeyi çevrimdışı olarak oynayabilirsiniz, ancak kilitlerinizin kimliği doğrulanana kadar kaydedilmez. Switch'i uyku moduna sokabildiğiniz için en kötü şey olmadığını düşünüyorum, ancak bu kesinlikle deneyime bir damper koyar.
Çevrimdışı oynamanın engelleneceği tek şey 'Zaman Kulesi' modudur, ancak parametreleri karıştırmak için çevrimiçi bağlantılara bağlıdır ve ne değildir. Bunu bir tren yolculuğu veya uzun uçuşta oynamak istiyorsanız, en azından ilerleme kaydedebilir ve daha sonra bir Wi-Fi bağlantısına ulaşıncaya kadar konsolunuzu dinlendirebilirsiniz. Bunun kabul edilebilir olup olmadığını düşünmek size kalmış, ama kesinlikle umrumda değil.
Çevrimiçi ortamda nasıl oynandığına gelince, tutarlılığına oldukça şaşırdım. Herhangi bir savaşçıda asla% 100 gecikmesiz oyun oynamayacaksınız, ancak Mortal Kombat 11 Nintendo'nun kendi unvanlarıyla gösterdiği çabalar üzerinde büyük bir gelişme. Aynı net kodun diğer konsol sürümlerinden alındığından emin değilim, ancak bağlantı iyi olduğunda kavgalar pürüzsüz hissediyor. Hareketleriniz minimum gecikmeyle ortaya çıkacak, özel ürünler düzgün bir şekilde yakılabilir ve isabetli vuruşlar bir crapshoot gibi hissetmez. Kendimi yatağa atladığını, çevrimiçi atladığını ve uyumadan önce birkaç dakika aşağı attığımı görebiliyorum.
Hikaye modu da harika bir deneyim sunuyor. Cutscenes açıkça sıkıştırılmıştır, ancak ayrıntılarının çoğunu diğer sürümlerden korur. Hepsi FMV'ler olduğundan, oyun ve cutscene arasındaki geçişler sarsıcı olabilir, ancak anahtar genellikle kesintisizdir. Savaşlardan sonra birkaç hıçkırık meydana gelir, ancak genellikle çok uzun süre tezahür etmezler. Sadece atlanmış ses ve çerçeve duraklamaları alacaksınız, bu da geçmişte PC bağlantı noktalarının bile Mortal Kombat oyunlar acı çekti.
Son olarak, Krypt modu burada ve kolayca en çok acı çekiyor. Oynanamaz demem, ama bu sadece MK11 Nintendo platformunun sınırlamalarını hissedebileceğiniz Switch üzerinde. Oyun 60 FPS için ateş ediyor, ancak nadiren koruyor ve görsel kalite kaybı sadece şaşırtıcı. Bu neredeyse bir PS2 dönemi oyununa benziyor ve beraberlik mesafesi çirkin ötesinde. Açılış sandıkları düzenli olarak kare damlalarına neden olur ve hatta genel hareket bile halsiz hisseder.
Bu moddaki şey, aksiyona dayalı bir oyun türü olmamasıdır. Bazı savaşlar olsa da, çoğunlukla Shang Tsung'un adasını keşfediyor ve sandıkların kilidini açıyorsunuz. Bu akışkanlık gerektiren bir şey değil ve Krypt'i keşfe çıkmış insanların hareket halindeyken bir şeylerin kilidini açmasını kolayca görebiliyordum… Yani, aslında onları çevrimdışı tutabilirseniz. Yine de, paketin NetherRealm'ın koyduğu istisnai eziyetle gerçekten daha da kötüleşen tek ekşi kısmı MK11 .
Destructoid'den Chris Moyse'nin incelemesinde belirttiği gibi, şeylerin kilidini açmanız için bir ton barikat var. İnanılmaz haksız kule savaşları, biriktirilecek çoklu para birimleri, temelde hiçbir şey yapmayan işçiliği sistemi: İstediğiniz kaplamaları elde etmek bilerek zorlaştırılıyor ve hoşlanmıyorum. Scorpion'u pembe bir gui'de giydirmek istiyorum. Neden altınla bunun kilidini açamıyorum? Cüzdanımı açarak yapabilirdim, ama zayıf iradeye dayanan kurumsal makineyi beslemeyeceğim.
json dosyası nasıl çalıştırılır
Doğal olarak tasarım kusurlarından ayrı olarak Mortal Kombat 11 , kendisi, Switch sürümü oldukça arzu edilir. Dediğim gibi, bu oyunun kesin limanı değil, aynı zamanda diğer versiyonlar gibi oynanabilir olan çok kabul edilebilir bir deneyim sunuyor. 60 FPS kilidi gerçekten büyüleyicidir, bu da indirgenmiş görselleri görmezden gelmeyi kolaylaştırır. Bir dövüş oyununun en önemli parçası olan oynanabilirliği kaybetmiyorsunuz.
Fiziksel baskıyı dört gözle bekliyorsanız, bunun bir tür büstü olduğunu söylediğim için üzgünüm. En azından sadece araba ile bir şey oynayabilirsiniz, ancak tam bir şey eklemek için kaçırılmış bir fırsat. Bununla birlikte, bu barışı sağlamak zorunda kalacaksınız, çünkü bu liman hakkında her şey iyi.
(Bu gösterim parçası, yazar tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)