hands nascar the game
Uygun bir zamandan bu yana iki yıl geçti NASCAR Oyun konsolları için piyasaya sürüldü. Electronic Arts, PlayStation 1 döneminden bu yana sporun yıllık yinelemelerini pompaladı, ancak sonra seri aniden durdu NASCAR 2009 . Şimdi geliştirici Eutechnyx ve Activision sayesinde yarış franchise geri döndü.
Eutechnyx'in kemerinin altında uzun bir yarış oyunu geçmişi var ve bu yeni ile ne yaptıklarını NASCAR simülasyon, sporun bir hayranının isteyebileceği her şeydir. NASCAR Oyun: 2011 sizi sadece yarışların ötesinde, NASCAR'ın tüm deneyimine kaptırır. Yeni oyun da o zamandan beri gördüğüm en iyi yıkım modellemesine sahip Tükenmişlik Cenneti .
NASCAR Oyun: 2011 (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Geliştirici: Eutechnyx
Yayıncı: Activision
Piyasaya sürülecek: 15 Şubat 2011
Hakkında konuşmam gereken ilk şey inanılmaz hasar sistemi. Ben bir NASCAR hayranı değilim; Asla olmayacak. Kesinlikle ilginç bir spor, ama içine giremiyorum. Tabii ki, yaptığım ilk şey, arabamla bir 180 yapmak ve yaklaşmakta olan 42 arabaya saatte 200 mil gidiyordu. Arabam (düzensiz davranışlarıma yakalanamayacak kadar şanssız diğer araçlarla birlikte) gerçek hayatta olduğu gibi parçalanmıştı. Daha da iyisi, arabalardan uçan ve yarış pistine inen parçalar, enkaz koştukça diğer arabalara zarar verdi.
Bu şekilde, NASCAR hayranlarını gerçekten heyecanlandıracak şeylerden bahsedelim. Activision, gerçek bir NASCAR yarışını görmek için bizi Phoenix, Arizona'ya getirdi ve bir yarış içeren sahne arkası şeylerini görmeliyiz. Şahsen bu şeyleri görmek gerçek bir göz açıcıydı, çünkü her yarışa o kadar çok iş ve çaba harcamadığım konusunda hiçbir fikrim yoktu.
Bir yarıştan önce gerçekleşen tüm işler yeni oyuna çevrilir. Bir arabadaki lastiklerden birinde bir pound basınç, yarışçı yapabilir veya kırabilir ve bu gerçekçilik seviyesi NASCAR 2011 . Temel olarak, mürettebat gerçek hayatta bir arabaya ne yapabilirse, oyunda yapabilirsiniz. Direksiyon yardımı, fren yardımı ve daha fazlası gibi oyuna ekstralar da atılır. Kapatılabilen bu özellikler, yeni oyuncuların ipleri öğrenmelerine yardımcı olmak için atılır.
Bu ilk eli görmediğim halde, zamanım kısa olduğu için NASCAR 2011 AI, oyuncunun beceri seviyelerine adapte olacak. Bu şekilde, asla bir yarışta takip ettiğiniz gibi görünmeyecek, böylece NASCAR'ı bu kadar heyecanlandıran şeyin bir parçası olan diğer 42 sürücü ile eylemde kaldınız. Ayrıca kendinizi yarışlar içinde rekabet geliştirirken bulacaksınız. Başka bir sürücü ile çok agresif olursanız, gelecekteki yarışlarda sizi rahatsız etmeyeceklerdir.
Ana mod, para, ödül ve daha fazlasını kazanmak için yarışacağınız kampanyadır. Ne kadar çok yarış kazanırsanız, otomobillerinizi değiştirmek için kilidini açabileceğiniz daha fazla şey. Pist testi ve her turda en son yarışçının çıkarıldığı Eliminator gibi birkaç yarış modu da var. Xbox 360 ve PlayStation 3'te 16 oyuncuya kadar iki oyunculu bölünmüş ekran desteği ve çevrimiçi çok oyunculu olacak.
NASCAR: Oyun 2011 ilk simülasyon olacak NASCAR Wii vurmak için oyun. Hareket kontrol direksiyonu ve çevrimiçi oynamayı da bekleyin. Oyunun PS3 ve Xbox 360 sürümleri bu sefer herhangi bir hareket kontrolü sunmuyor, ancak geliştiricilere göre devam filmi çok iyi içerebilir.
Oyun 2010 pistleri, arabalar ve yarış programı ile birlikte gönderilecek, ancak hayranlar her şeyi 2011 şemasına ve planlarına güncelleyecek ücretsiz bir yama bekleyebilirler. Taraftarlar ayrıca NASCAR'da gelecek yıl piyasaya sürülen ve oyunda toplam parkurları 23'e çıkaran yeni Kentucky yarış pistine sahip olacaklar. Fotoğraf paylaşmanıza ve tekrarlarınızı kaydetmenize, düzenlemenize ve ardından YouTube'a göndermenize olanak tanıyan bir Twitter ve Facebook entegrasyonu bekleyebilirsiniz.
Eutechnyx, NASCAR'ı konsollarda hayata geçirmek için bir ton çalışma yaptı. Oyun kesinlikle sizi gerçek deneyime sokma hissine sahiptir ve kesinlikle muhteşemdir. Bu yeniyi karşılaştıran bir gece ve gündüz farkı gibi NASCAR için NASCAR 2009 . Sorun yaşadığım tek şey hız hissiydi. Bu Activision etkinliğinin bir parçası olarak gerçek bir NASCAR yarışını görmek zorunda kaldım ve otomobillerin pistleri ne kadar hızlı yaktığını gerçekten bilmiyordum. Aynı hız duygusu oyun deneyimine dönüşmedi.
Daha önce söylediğim gibi, ben genel olarak NASCAR hayranı ve yarış simülatörleri değilim. Çarşı hissini çok tercih ederim. yanma . Ancak bu tür oyunların cazibesini tanıyorum ve hayranların gerçek bir muamele için NASCAR 2011 gelecek yıl yayınlanacak.
* Tam açıklama: Activision yeni oyunu oynamak ve Las Vegas yarış pistinde gerçek bir stok otomobilde yarışmak için bizi Las Vegas'a uçurdu. Daha sonra gerçek bir NASCAR yarışını görmek için Phoenix'e indik.
konuşma tanıma yazılımı en popüler olanlar