hands shaun white skateboarding
Kaykay oyunlarının hayranları son zamanlarda çok iyi olmadı. Yaparken paten franchise farklı bir şey yaptı ve aynı başarılı, bu erken kaykay oyunlarının üst doğası üzerinde daha vahşi, kayboldu. Ve nereye bakma Tony Hawk şimdi gidiyor. Bu, bir zamanlar eskisi kadar büyük olmak istiyorsa, biraz işe ihtiyaç duyan bir franchise.
Bu notta, çıkalım Shaun White Kaykay . Gerçek hayatta olduğu gibi, zencefil olan da sadece snowboard yapmakla kalmaz, aynı zamanda çok yetenekli bir kaykaycıdır, yani gerçekten çirkin bir ahbap olmasına rağmen, hala süper yeteneklidir ve asla hayal edemeyeceğimiz şeyleri gerçekleştirebilir. Ve sorun değil! İsteklerin yerine getirilmesini sağlamak için video oyunları alıyoruz, bu yüzden ondan önceki büyük Şahin gibi, Shaun White Kaykay oyuncu şaşırtıcı kaykay hileler anında uygulayıcı yapmak için çalışır.
Ancak, oyuncuların kandırması ve öğütmesi için anında yeni bir dünya sunmaktan daha fazlası. Hamza'nın oyunun Wii versiyonunun önizlemesini okursanız, canlılığın ve rengin oyunun önemli bir unsuru olduğunu bilirsiniz. Bu, Xbox 360 ve PS3 sürümleri için de çok doğru ve kaykay yapmaya ilginç bir şekilde götürüyor. Ubisoft Montreal, Shaun White'ın türünden esinlenerek kaykayla 'kendi şeylerini yapmaya çalışıyor'. Çok geleneksel olmayan bir kaykay oyunu için yapar.
Nedenini anlamak için atlamayı vur.

Shaun White Kaykay (Xbox 360, PlayStation 3)
Geliştirici: Ubisoft Montreal
Yayıncı: Ubisoft
Piyasaya sürülecek: Sonbahar 2010
dinlendirici web hizmetleri mülakat soruları ve cevapları
Tekrar edeceğim: Shaun White Kaykay çok basit bir paten oyunu. Ollie düğmesine dokunduğunuzda, karakteriniz bazı rastgele hileleri otomatik olarak kandırır. Bu doğru, oyun sizin için hileler yapıyor, ancak sadece başlangıçta ve oyuncuları oyuna kolaylaştırmak için tasarlandı. Aralarında bir karışım gibi görünen ve hissedilen şeylerle daha zor, daha zor numaralar açılabilir ve kontrol edilebilir Tony Hawk eski oyunlar ve paten , hem sağ çubuk hilesi kontrolü hem de düğme basışlarıyla.
Garip bir şekilde, sadece 45 dakika oynadığında üç veya dört kefalet olduğunu gördüm ve oyunun gerçeküstücülüğünü besleyerek, oyuncular yere çarpmak yerine bilyalı rulmanların yıkanmasına patlayacak. Çekirdek mekaniği çok kolay olacak gibi görünüyor, bu yüzden umarım sonraki zorluklar çok daha zor olacaktır.
Sonra oyunun Biçimlendirme elemanlarına ulaşıyoruz. Açıkçası, oyunun bu unsuru oldukça garip, ama oyun içinde mantıklı. Oyuncular, oyuncu tarafından sihirli bir şekilde kontrol edilen yeşil ok görünümlü Şekillendirme rayları ve verts ile karşılaşacaklar. Bu şeylerle ilk tanıştığınızda, önceden belirlenmiş bir yolda size rehberlik edecekler, ancak oyunda ilerledikçe bu rayları bir hilenin ortasında herhangi bir noktada bırakabileceksiniz.

Bu, bir çatıdan bir köşeden fırlamak, sihirli bir şekilde bu raylardan birini sihirli bir şekilde havaya düşürmek, bir süre için bir roller coaster gibi havada öğütmek, sonra başka bir numara yapmak için fırlamak gibi her türlü çılgın şeyle oynar. . Delicesine gerçek dışı ve çok tatmin edici. Kaykayın süper kahraman versiyonu gibi hissediyor ve Ubisoft'un kendini patenle değil, paten deneyimini yeniden yaratma hedefiyle besleniyor.
teknisyen mülakat soruları ve cevaplarını destekler
Sanırım bizi oyunun komplo unsurlarına getiriyor. Biraz… garip. Shaun White, 'Bakanlık' adı verilen kötü bir hükümet örgütü tarafından kaçırıldı. Bu otoriter hükümet, renk ve eğlence ve ilham gibi şeylerin insanlar için iyi olmadığına karar verdi ve New Harmony şehrini sıkıcı ve sefil bir metropol yapmaya karar verdi. Bu arada Shaun White gitti ve şehrin eski belediye başkanı olan İngiliz İngiliz Jonah'ın rehberliğinde, karakteriniz dünyayı dönüştürmek için paten gücünü kullanıyor olacak.
Her hile ile, bir aura yayılır ('etki dalgası') ve çevreyi dönüştürür, renklendirir ve dönüştürür, etki ölçeri üç katmanlı bir metrede hilelerle oluşturduğunuzda belirli alanların kilidi açılır. Oyunun çoğu bu metreyi oluşturmak için kaynar, daha sonra insanları ve çevreyi bu karanlık sıkıcı dünyadan kurtarmak için etki dalgasını kullanır. Görsel olarak çok eğlenceli ve bir PlayStation 3 ve 3D kurulumu olanlar için böyle olacak Shaun White Kaykay 3D'yi kutudan çıkarır ve önyükleme yapmak oldukça güzel görünür.

Tam olarak süper orijinal bir arsa çizgisi olmasa da ( Paten 2 aptal 'kötü yetkili hükümete karşı kaykay', Tony Hawk oyunlar bir süredir batshit şeyler yaptı), Shaun White Kaykay komployu çirkin şeyler yapmak için kullanır. Dünyaya renk katmak için hileler kullanmak, Blob çıkışlı ve oyuncuya getirdiği canlılık ve coşku biraz canlandırıcı.
Ubisoft, goofiness'i çok kalın bir yere koymaya devam edebilir ve ciddiyeti kontrol altında tutarsa, her şey güzel bir şekilde bir araya gelebilir. Bunu söylemek için çok erken Shaun White Kaykay bir sonraki harika kaykay oyunu olacak, ama çok garip ve hevesli, çevre birimlerinden ve sert çekirdekli dijital patenlerden bıkmış birçok insan için tasarıyı uygun hale getirebilir.
