horror games don t scare me anymore 118375

Spoiler Uyarısı: Yatağın altında hiçbir şey yok
Sizi korkutan ilk oyun hangisiydi? Benim için, gerçekten hatırlamıyorum. D belki amcamın bilgisayarında? Aslında olabilirdi Zelda efsanesi . Seni yakalayacak duvar ustaları biraz ürkütücüydü.
temel java mülakat soruları ve cevapları
Çoğunlukla birlikte geçirdiğim zamanı hatırlıyorum Ölümcül Kötülük 2 . Bu oyun beni çok korkuttu ama nedense defalarca kiraladım. Bununla ilgili kabuslar görmeye başladım. Ailem bana zombilerin ne kadar gülünç bir fikir olduğunu açıklamaya çalıştı ama benim gençliğimle karışmış beynimde, Ölümcül Deney kurguyu süslemek için şimdiye kadarki en gerçekçi konsepti sağladı. Tamamen makul. Nihai biyolojik silah .
Bu utanç verici, ama dersimi almadım. aslında satın almaktan vazgeçtim Ölümcül Deney GameCube'de yeniden yapıldı ve kabuslar - kelimenin tam anlamıyla - yeniden başladı.
Bugünlerde, sadece görmüyorum. Korku oyunları artık beni korkutmuyor ve bu nispeten yeni bir keşif. Son zamanlarda o gece terörü tetikleyen oyunların ikisini de oynadım ve diyelim ki Lisa Trevor eskisi gibi vurmadı. Dürüst olmak gerekirse, çelişkideyim. Türden kısıtlanmamak güzel çünkü ben dev bir korkakım ama aynı zamanda bir parçam temelde öldü.
Değişimin tam olarak ne zaman gerçekleştiğinden tam olarak emin değilim, ama oldukça ani oldu. Bir gün korktum Yomawari: Yalnız Gece 2016'da ve bir sonrakinin sonunda ağlıyorum Yomawari: Gece Yarısı Gölgeleri 2018'de. Oyunları tamamlayamamaktan ille de ayrılmadım çünkü hiçbir şey hissetmeyecek kadar korkutucuydular. gibi oyunları halledebilirim Sessiz Tepe 2 küçük önlemlerle, ama sinirlendiğimde bir ara vermem gerekecekti. Muhtemelen böyle olmalı.
Ancak bu böyle olmadı. Bir oyunda bir canavarın etrafında sürünmeye çalışırken hissettiğiniz o hissi bilirsiniz, ama sonra bir köşeyi dönersiniz ve işte orada mı? Buna yanıtım panikten oops'a gitti.
Zıplama korkuları hala beni şaşırtma yeteneğine sahip. Hala bir korku oyununun atmosferini ayarlayabilirim, sadece endişe artık orada değil. Belki de endişemin hiçbir şey için tetiklenmesine o kadar alıştım ki, endişelenecek somut bir şeye sahip olmak hoş bir değişiklik.
Uzun zamandır kendimi biraz pısırık olarak görüyordum. Gerçekten hiç korku filmi izlemedim, ama sanırım bu daha çok korkacağımı tahmin ettiğim içindi. Kesinlikle beni gerçekten etkileyeceğini varsaymak için yeterince izlememiştim. Bugünlerde, korkuya karşı çoğunlukla empatik bir tepki verdiğimin farkındayım; Karakterlerin terörize edilmesi veya öldürülmesi için üzülüyorum.
Gerçekten de, bugünlerde kaçınma eğiliminde olduğum oyunlar, dışarıdan beni üzecek gibi görünen oyunlar. Daha önce onlardan hiç çekinmesem de, depresyonuma katkıda bulunan bir şeye sahip olmak için en iyi zihinsel durumda değilim.
Korku oyunlarına gelince, onların içinden geçiyorum. bu Ölümcül Kötülük 2 remake saf bir aksiyon oyunu da olabilirdi. Daha önce beni çok korkutan korku oyunları, örneğin Sonsuz karanlık , farklı bir ışıkta görülür. Karanlık geri itildi. Yatağın altında hiçbir şey yok.
fig_cropper.swf nasıl açılır
Yeni korkusuzluğumun olası bir nedeni, artan video oyunları anlayışım. Onların işleyişine daha çok uyum sağlıyorum - ipuçları, bayraklar, sınırlamalar. Bu oyunların eğlendirmek için yapıldığını anladığımdan eminim; geliştiricilerin onları bitirebilmenizi amaçladığını. Et parmaklı bir hobici olarak, gölgelerde gizlenen canavarlık ne olursa olsun, önümde olanın üstesinden gelme ve sona ulaşma konusunda kesinlikle yetenekliyim. En azından orta veya sert.
Bunun bir dezavantajı var ve bu, özellikle, korkunun paylaşılması gerektiği zamandır. Korku oyunları normalde yalnız bir deneyimdir, ancak bu her zaman böyle değildir. Örneğin, Fazmofobi hayaletleri avlamakla ilgili bir Erken Erişim oyunudur. Bunu bir grup arkadaşla oynadım ve hemen deli olarak damgalandım.
Görünüşe göre, hayaletten korkmuyorsanız, başka bir şey yok. Neyi daraltmaya çalışıyorsun tip uğraşıyorsunuz, bu yüzden neye tepki verdiğini görmek için ona belirli uyarılar veriyorsunuz. Aydınlık alanlarda kalarak ve avcı tarafından avlanmaktan kaçınarak akıl sağlığınızı da korumanız gerekir.
Hmm, tamam, ama sadece birinin ışığını söndürmek veya tüm evin elektriğini keserek arkadaşlarınızı karanlıkta bırakmak daha eğlenceli. Hayaletle alay etmeye çalışırken ya da çevreden bira kutuları toplayıp onları bagajda bırakarak daha iyi zaman geçirdim. Kameraları engeller ve genellikle diğer oyuncuların sinirlerini bozmaya çalışırdım çünkü biraz sıkılmıştım ve bir şeyler olmasını istiyordum. Ben hayaletlerden korkmuyorum.
youtube to wav dönüştürücü ücretsiz indirme
Sanırım tutum değişikliğimdeki en büyük sorun korkunun mekanik olması. Pek çok korku oyunu, yeni bir alanı keşfetmenin verdiği heyecanı ortadan kaldırdığınızda keşfetmeye dönüşür. Aklım kelimenin tam anlamıyla bu oyunların kaplamasını çıkardı ve bana altında yatan tüm kaldıraçların ve karşı ağırlıkların net bir görünümünü verdi. Gördüğüm şey bu: eğlenceli kısım değil, içsel çalışmalar.
Aniden baharata karşı bağışıklık kazanmak gibi. Elbette, şimdi ekstra sıcak biryani alabilirsiniz, ancak sizi terletmediği zaman gerçekten çok fazla nokta var mı? Belki tadı alırsınız, ama tehlikeyi değil. Bir topluluk üyesinin önerdiği gibi hayal kırıklığı yaratabilir Vivo'da Kaybolmak , ve ben sadece içine giremedim. Güya, gerçekten korkutucu bir oyun. Sadece biraz aptalca olduğunu düşündüm. P.T. , benzer şekilde, korkmadığınızda oldukça sıkıcıdır.
Bu korku oyunlarından hoşlanmadığım anlamına gelmiyor, sadece onlar hakkında çok daha eleştirelim. gibi oyunların lo-fi yaklaşımından hoşlanırım. kan yıkama . bu Ölümcül Deney gençliğimde bana işkence eden remake, bulmacaları ve canavarları için biraz daha eğlenceli. Şimdi nihayet oynayabilirim ceset partisi .
Öte yandan kapı ardına kadar açıldı. Artık, alanımda oynamak istediğim her korku oyununu, sona ermeden çıldırır mıyım diye endişelenmeden yapabilirim. Sert incelememe karşı tek savunmaları elimden alındı. Bunun yerine benden korkmalılar, çünkü hiçbir miktarda et ya da iğrenç canavarlık, aralıksız saçmalamamı engelleyemez!