nes icin hammerin harry marangozluk dunyasinin olumcul rekabetini gosteriyor
Hadi meşgul olalım!

Retro-Bit'in NES'in 1991'deki yeniden basımını gerçekten sabırsızlıkla bekliyordum Harry'i çekiçlemek . Ancak geriye dönüp baktığımda, bu kısmen benim onu karıştırdığımdan kaynaklanıyor. Don Doko Don 1989'da Taito'nun tek ekran formatında atari oyunu. Ne düşündüğümü bilseydim daha da heyecanlanırdım.
Harry'i çekiçlemek İrem'in 1990 yılında çıkardığı atari oyununun bir limanıdır. Daiku no Gen-san: Beranme-chō Sōdōki Japonyada. Her ne kadar İrem belki de en çok R-Tipi serisinin arka katalogları hem arcade hem de konsollardaki son derece renkli oyun karışımından oluşturulmuştur. Bunun gibi pek çok takdir edilmeyen büyükler var Gizli Polisler Ve Al onu oğlum Doğrusunu söylemek gerekirse hiçbir zaman yerelleştirilmedikleri için Batı'da büyük ölçüde bilinmiyorlar.
Harry'i çekiçlemek teknik olarak yerelleştirildi, ancak yalnızca çalkantılı NES PAL bölgesinde piyasaya sürüldü. Sınırlı bir pazarda geç piyasaya sürülmesi nedeniyle, son derece yüksek bir fiyata yeniden satılma eğilimindedir. Ancak Retro-Bit, denemem için bana son retro yeniden basımlarının bir kopyasını gönderdi. Hem dişlerimizi batıracağımız etli bir lokma hem de aynı zamanda önemsiz bir şey.

Ortaya çıkan çivi
Eğer arcade versiyonuna yabancıysanız söyleyecek pek bir şey yok. Büyük bir tokmak kullanan iri yapılı bir marangoz olarak oynadığınız bir yan kaydırma oyunudur. Rakip bir inşaat şirketi sebepsiz yere evini yıkar ve o da patronlarına şikayette bulunmak için yola çıkar.
Düşmanları alt ederken altı seviyeyi dolaştığınız oldukça rutin bir olay. Ayrıca (bazen) mermileri onlara geri çevirebilir, düşmanları sersemletmek için yere vurabilir ve yukarı doğru zıplayabilirsiniz. Ayrıca, ortamlarda düşmanlara uçarak gönderebileceğiniz kutular ve diğer nesnelerin yanı sıra size daha büyük bir tokmak veren veya sizi ek bir darbeden koruyan güçlendirmeler de vardır. Arcade versiyonunda, bir düşmanla dirsek temasında bulunsanız bile ölürsünüz.
Arcade versiyonunu söylerken Harry'i çekiçlemek oldukça rutin, yine de oldukça iyi. Seviyeler ve bölüm sonu canavarları çok çeşitlidir ancak daha da önemlisi grafikler çok ayrıntılı ve etkileyicidir. Aynı zamanda, en az iki personelin de dahil olduğu çok sayıda soyağacı var. Metal sümüklüböcek seri: tasarımcı Susumu ve ses bestecisi Takushi Hiyamuta (HIYA!). 'En azından' diyorum çünkü Metal sümüklüböcek, Jeneriklerdeki herkes, bugün bile gerçek kişilere pek atfedilmeyen takma adlar altında listeleniyor. Bunlardan herhangi biri farklı bir takma adın altında gizlenmiş olabilir.
Öte yandan zorluk, tropik bir fırtınada asılan çamaşırlar gibi sallanıyor. Harry'nin kişisel alana olan ölümcül ihtiyacı buna yardımcı olmuyor, ancak seviye tehlikeleri de patronlar gibi tutarsız. Tamamen haksızlık değil ama ilk seferde değerli yerlerinizi tüketebilirsiniz.

Durmak! Çekiç süresi!
1991 NES versiyonu oldukça sadıktır. Seviyeler ve patronlar, daha sınırlı donanıma uyum sağlamak için, hepsinin esasen yepyeni olduğu noktaya kadar çok değiştirildi. Arcade versiyonundaki altı seviye yerine yalnızca beş seviye var, ancak bunlardan biri tamamen yeni. Tek bir vuruşta ölmek yerine, Harry'nin bir sağlık barı var. Artık seviyeler arasında, köstebek vurmak gibi mümkün olduğu kadar çok düşmana vurduğunuz bonus turları var.
kalite analisti mülakat soruları ve cevapları pdf
Ancak, gerçekten önemli olduğu yerde de durum aynıdır. Harry, atari salonunda yaptığı tüm hareketlere ve güçlendirmelere sahip ancak daha da önemlisi, grafikler hâlâ son derece ayrıntılı ve etkileyici. Açıkçası, NES atari oyunuyla eşleşemez, ancak tembel bir kopya değildir. Sanat genel olarak çok etkileyici, 1991 tarihli bir başlık için bile.
30 yıllık bir oyunu mahvetmem konusunda ne düşündüğünüzden emin değilim ama sonu, NES versiyonunun en iyi kısmı. Oyun salonunda Harry kötü inşaat şirketinin genel merkezine tırmanıyor ve patronu yolunu değiştirene kadar dövüyor, konsol versiyonunda ise aynı patron savaştan kaçıyor. Onun yerine resepsiyon görevlisi devreye giriyor, Ultimate Warrior gibi bir şeye dönüşüyor ve seni alt etmeye çalışıyor. Daha sonra patronu tamamen yeni seviye olan evine kadar takip edersiniz.

H'MM'RNHRY
Şaşırtıcı bir şekilde, konsol sürümü Harry'i çekiçlemek Arcade versiyonunun ses kliplerini korur. Bir seviyeye her başladığınızda veya bir ölümden sonra devam ettiğinizde, Harry 'Hadi meşgul olalım!' diye bağırır. Öldüğünde “Ah!” diye bağırır. Bir seviyeyi tamamladığınızda birisi 'H'MM'RNHRY!' diye bağırıyor. Hala arabaya servis hoparlörü gibi ses çıkarsa bile şaşırtıcı derecede net.
Arcade başlığından sapması gereken yerlerden biri uzunluğudur. İnsanlar genellikle oynamak için ayakta durduğundan atari salonunda bir oyunu kısa tutmak mantıklı olsa da, bu durum konsol oyunlarının gerçekten kısa olmasına yol açar. Tümünde, Harry'i çekiçlemek tamamlamam yaklaşık 45 dakika sürdü ve bu benim ilk oynayışımdı. Pek çok kez öldüm, ancak devam etme konusunda bir sınır yok, bu yüzden sizi bu yolda kaba kuvvet kullanmaktan alıkoyacak hiçbir şey yok.
Harry'i çekiçlemek çağın en kısa oyunundan çok uzak. Başımın üstünden, Küçük Denizkızı NES'te ve Kirby'nin Rüya Ülkesi Game Boy'da kabaca aynı çalışma süresi vardır. Ancak bu pek de iltifat sayılmaz. Özellikle de devam edecek yalnızca Japonya'ya yönelik devam filminiz yoksa, yetersiz geliyor.

Kutuda ne var?
Neyse ki, devam etmem gereken bir devam filmi var. Retro-bit bana yeniden basımıyla birlikte gelen Concrete Collection'ı gönderdi. Harry'i çekiçlemek ve bunların yerelleştirilmesi Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushō , şuraya tercüme edilmiştir: Hammerin' Harry 2: Kırmızı Dan Geri Dönüyor .
İçin Harry'i çekiçlemek Retro-Bit kartuşla yaratıcılığını ortaya koydu. Ahşap taneli dokulu bir plastikle kaplanmıştır. Kartuşun hissi, resmi bir NES oyununa göre biraz daha yumuşaktır ancak yapısı sağlamdır. Parçalarına ayırdım ve orada sağlam bir şekilde sabitlenmiş temiz görünümlü bir PCB var. Bunlar onlardan aldığım ilk NES oyunları ve onların da aynı muameleyi gördüklerini görmek güzel Genesis başlıkları . Elinizde kaliteliymiş gibi hissediyorsunuz ama kimsenin onları orijinal bir üretim olarak algılamasına imkan yok.
Gelen kutu buna çok benziyor Battletoad'lar ve Çift Ejderha Karton ama orijinal NES kartuşlarının geldiği çürük kutular değil. Çok daha sağlam ve kırışma riski olmadan açılıp kapanmayı kolaylaştıran manyetik bir kapağa sahip. Bir kullanım kılavuzu ve akrilik bir stand ile birlikte gelir. Oyunlarımı kütüphane gibi raflarda sergilemeyi tercih ederim, ancak bir mağazanın veya ibadethanenin görünümünü tercih ederseniz oldukça güzeller.
Ne yazık ki kapak, atari salonu sanat eserinden ziyade inanılmaz Avrupa NES kapağı .
Bu sürümlerde dilediğim tek şey sınırlı olmayan bir çalışmadır. Birçok butik oyun yayıncısı gibi ön siparişler önceden alınıyor ve satışa göre üretiliyor. Talebe göre üretim yapmak ve zararı en aza indirmek söz konusu olduğunda bunun ne kadar önemli olduğunu kesinlikle anlıyorum, ancak bu haliyle bu oyunlardan ancak çok sonra bahsedebilirim. ön siparişler sona erdi . Gerçekten öğretebileceğim tek ders, Retro-Bit'in bazı çok iyi yeniden düzenlemeleri yaptığıdır.

İhale edildi
Öte yandan, bana konuşmak için bir bahane veriyor bazı belirsiz başlıklar , bu makalenin amaçlarına tam olarak uyuyor. Retro-Bit'in, yeniden basımları yoluyla nadir ve yerelleştirilmemiş oyunlara yeniden ilgi gösterme çabalarını takdir ediyorum.
Harry'i çekiçlemek ziyaret etmek son derece eğlenceliydi. Başta da söylediğim gibi uzun süredir radarımdaydı. Kısa ama eğlenceli bir platform oyunu olmasının ötesinde, aynı zamanda esprili süslemelerle dolu müthiş sanat tasarımına sahip, bulaşıcı derecede canlı bir oyundur. Konsolun en iyi yan kaydırıcısı olmayabilir ama kesinlikle sıkıcı da değil.
java'da bir genel tür dizisi nasıl oluşturulur
Sadece bir tane varken Harry'i çekiçlemek Arcade oyunu olan seri, ömrü boyunca birçok platform oyununa yayıldı. Yalnızca arcade oyunu Kuzey Amerika'ya ulaştı, ancak 1992'deki Game Boy oyunu Hammerin' Harry: Hayalet İnşaat Şirketi , Avrupa'da bir sürüm aldı. Ta ki 2008 PSP şampiyonluğuna kadar, Hammerin' Harry nihayet dünyayı dolaştı. Oyunların Japonya kültürüne dayanması nedeniyle bu mantıklı. Buraya kadar resmi bir açıklama almamızın bu zamana kadar sürmesi çok yazık.
Kaçırmış olabileceğiniz diğer retro oyunlar için buraya tıklayın!