how hell did galak z hide gundam
Macross ile Gelunky… ve Gundam
Biz ' Spelunky yoluyla Macross 'Birkaç yıldır uzay çekiminde roguelike ve Shogun Kafatasları geliştirici 17-bit neredeyse burada, 4 Ağustos PS4 ve PC'ye birkaç ay sonra geliyor (üzülerek, Vita sürümü baltalandı).
Ve buna rağmen, bir dizi farklı şovda oynanabilir olmasına rağmen, takım oyunun yarısını 17-bit kafa Jake Kazdal'ın uygulamalı bir demo vermek için evim tarafından durduğu zamana kadar sade tutmayı başardı. Galak-Z, Uzay gemisinin ikinci modu, temelde bir Gundam.
Takip etmediyseniz bir saniye daha özetleyelim. Galak-Z, her biri beş bölümden oluşan beş sezona ayrılmıştır. Beşinci sezon ücretsiz lansman için eklenecek. Bu, tipik roguelike kurulumundan bir sapmadır, çünkü öldüğünüzde oyunun başlangıcında baştan başlamazsınız, daha ziyade hangi 'sezonun' başındaysanız. '(Kazdal'ın) roguelikes ile evcil hayvan soymalarından biri' başlangıç segmentlerini tekrar tekrar oynamanın sıkıcı olabileceği, bu da ölüm temelli kazanılan ilerlemeyle tekrar oynama ihtiyacını harmanlıyor.
Daha tipik olarak, seviyeler rastgele oluşturulur ve her seferinde farklı hikaye ve diyalog bölümleri elde edersiniz. Bu şekilde, ölümden sonra aynı tekrarlanan bit ölümlerini duymazsınız, ancak nihayet sezonu geçene kadar yavaşça daha fazla bilgi toplarsınız.
Zaten bildiğimiz uzay çekim yarısı da sadece ikiz çubuklu bir atıcı değil. Gemi, iticileri (ve bir desteği) tetikleyicilerle eşler. Ayrıca geriye doğru bir itici var, böylece ateş edip kaçabiliyorsunuz, atlatmak için bir itici ve gemiyi ekrandan çıktığı gibi (ve 2B düzlemde gelen mermilerin üzerinde) size doğru yönlendiren bir namlu rulosu (kare) var. Standart silahınız ve bir Itano Circus füze salvo'nuz var (sınırlı, ancak seviyeler sırasında dükkanı bulursanız daha fazla satın alabilirsiniz).
Peki Gundam değil mi?
Gemiyi istediğiniz zaman pürüzsüz bir şekilde robotun içine dönüştürebilirsiniz, Transformers animasyon gibi ve oyun tarzını tamamen değiştirin. Daha güçlü, daha geniş bir saldırı için şarj edilebilen bir ışın kılıcı ve savuşturma yeteneklerine sahip bir kalkan var. Belki de en eğlenceli olanı, tehlikeli uzay önemsizini yakalayıp düşmanlara fırlatabilen veya düşmanları kendileri yakalayabilen, onları yumruklarla yakmaya başlayabilmeniz için uzanan pençe kolu.
Makineyi bu kadar uzun süre kilitli tutmak etkileyici. Bu özellik pek çok halka açık programda kilitlendi Galak-Z, gösterildi ve kimse bu konuda kaymadı. Kazdal başlangıçta üçüncü, gizli odaklı bir karakter için planlar olduğunu, ancak herhangi bir anda olabilecek tüm diğer şeylerle uğraşmak için çok fazla zihinsel çember için plan yaptığını söyledi.
Galak-Z, pürüzsüz, oynamak harika hissettiriyor ve makine oyuna bir kat daha ekleyerek memnuniyetle karşılanan bir ektir. Bazen birbirinize karşı çukurlaştırabileceğiniz savaşan gruplar, farkında olmak için çevresel tehlikeler (ve bazen de kendi yararınıza kullanın - kıçımı kurtaran yabancı trapdoor örümcek sayesinde!) Ve menzilli ve yakın mesafeli savaşlar arasında anında geçişler. Zor, muhteşem, keşifleri teşvik ediyor (görev hedeflerinin ötesinde, yeni ekipman ve bulmak için diğer yükseltmeler için planlar var) ve bir ton eğlence.
pl sql röportaj sorusu ve cevapları