how mass effect 3 kicked my emotional ass
çevrimiçi anime izlemek için en iyi web siteleri
Bir video oyunu sizi en son ne zaman ilişkiler hakkında düşündürdü? Onları gerçekten düşünün demek istiyorum? BioWare, oyunlarının her birinde onları neredeyse zorunlu hale getirme konusunda bir ustalığa sahiptir, ancak romantik ilişkileri çağdaş oyunun etli bir özelliği haline getiren tek kişi değildir. Üç oyun boyunca Nathan Drake ve Elena Fisher arasında bir ilişki olduğunu gördük ve Yoğun yağış ağır bir şekilde kırık bir ailenin serpintisine odaklandı. Bütün gün burada oturup benzer başlıkları listeleyebiliriz.
Ama bir video oyununun hiç yapmadığını gördüğüm bir şey var, olabildiğince deneyin: ilişkilere bütünsel ve gerçekçi davranın. Yapması kolay bir şey gibi görünüyor, ancak görünüşe göre hikaye anlatıcıları oraya gitmeye hazır değiller.
Nathan ve Elena, bir araya geldiklerinde görülebileceği gibi, açıkça sıkıntı ve gerginlik yaşadılar Haritasız 2 ve Keşfedilmemiş 3 . Ama başlıklar arasında hayatın nasıl olduğunu asla göremeyiz, sadece mutlu anlar ya da esprili mizah dikenleri. Onlar romantizm romanı ilişkisinin video oyunu eşdeğeri. Video oyunlarının Ross ve Rachel'ı.
Yoğun yağış Ethan'ın hayatının boşanma sonrası nasıl bir şey olduğunu, yeni bir ilişki arayışını ve katılımını gösterir. Ancak boşanma davalarının nasıl olduğuna asla bir göz atamıyoruz. Ailenin serpilmesinin parçalandığını görmüyoruz. Oyunun daha iç karartıcı hale getirilemeyeceği gibi değil, o zaman neden karısı onu bir çocuğun ölümü için suçluyor ve onu zorlarken Ethan ile yolculuğa çıkmadık?
Daha mutlu bir notta, sahneyi her zaman Karanlık Jenny izlerken göğsünde duruyor Bir alaycı kuş öldürmek için birlikte, çünkü ilişkiler her zaman 11'e kadar gelmez. Bazen sevgiliniz kadar birbirinizin arkadaşısınız. Neden bazen romantik seçeneklerimizle 'takılmıyoruz'?
Ve sonra elbette Ölü ya da diri Xtreme Plaj Voleybolu . Bu da insan etkileşiminin karmaşıklığını 'Bana bir şeyler al ve senin için seksi mayolar giyeceğim' şeklinde özetliyor. Bu arada, bir ilişkinin en sevdiğim yönlerinden biri oluyor.
Cidden, benim için bir ilişkinin gerçek karmaşıklığını göstermeye bile yaklaşan tek oyunlar - kendi örnekleriniz varsa duymak isterim - Kütle Etkisi oyunlar. İlk oyunun orijinal ekibinden herhangi birini romantize ederseniz, sizi açık kollarla karşılamazlar. Kütle Etkisi 2 . Sizinle ve Cerberus ile yeni ittifakınızla çelişen duyguları ve motifleri var ve tekrar bir araya gelmek istiyorsanız, bu konuyla uğraşmanız gerekiyor. Bu daha gerçekçi ve doğru yönde atılmış bir adım, ancak mürettebatınızı kusursuz mükemmellik zirvesi olduğunuz konusunda ikna etmek hala çok kolay. Ayrıca, yukarıda görüldüğü gibi, gerçek bir ilişkinin o kadar çok yönü vardır ki, tek bir yere giremeyiz.
Ama size video oyunlarının bu noktaya gelmesinin neden önemli olduğunu söyleyeyim. Sana bir hikaye anlatayım. İki, aslında.
İkinci bir oyunda takıldım Kütle etkisi 3 Son zamanlarda. Sonuçta, 'dem' cheevs almalıyım! Sadece bu sefer, Kalesi üzerinde bir konuşma bana daha önce neşeli Reaper katliam yolunda atladığım yerde duraklama verdi. Bu önemli bir konuşma değil, dikkat edin. Yan bir arayışa bile yol açmaz. Daha önce benim için hiçbir şey ifade etmiyordu. Ama şimdi bunu düşünmeyi bırakamam.
İnsanlar korktuklarında komik şeyler yaparlar. Bazen sadece kadınları ve çocukları yoldan çıkarmakla kalmayacak, aynı zamanda kendilerini daha az hoş bir kaderi korumak anlamına gelirse, onları kurban olarak sunmaktan acı, bencil pislikler olurlar. Bazen korkuyu fethediyorlar ve kendilerini haklı kurtarılmış olarak savunuyorlar, ruhun ve ruhun olabileceği her şeyin parlayan bir ışığı. Ve bazen, kimin kim olduğu her zaman açık değildir.
Bahsettiğim konuşma, oyunun başlarında bir kadın dişi ve bir asari arasında gerçekleşiyor. Presidium Commons seviyesinde, Kalesi ilk kez ziyaret ettiğinizde sohbet ederken onları bulabilirsiniz. Duyacağınız ilk şey, altyazılarda 'Karısı' olarak gösterilen insan, 'Bence onunla bitirmeye hazırım' deyin.
'Ona' atıfta bulunan, savaşta konuşlandırılan ve dövüşen bir erkek askerdir. Çok oyunculu bileşenine küçük bir hikaye ve duygu eklemek istiyorum Kütle etkisi 3 ? Belki de senin çok oyunculu avatarın. Karısı, aralarında büyüyen bir mesafe olduğunu ve artık nasıl mutlu hissetmediğini hissediyor. Asari, altyazılarda anlatıldığı gibi 'Mistress', Karısına dürüst olması gerektiğini garanti eder. Kocasına söylemesi gerek. Böylece konuşmanın birinci bölümü sona erer.
Diğerleri 2012 yılında yeni yıl arifesinde şarap ve şampiyon tost, parti şapkaları ve flamalar, öpücükler ve tezahüratlarla koşarken, arkadaşlarım ve kız arkadaşımın izleyicilerinden önce endişeyle ilerliyordum. Aldım mı? Yatak odasında mıydım, bıraktığım yerde mi? Kimse gördü mü? Bunu yapmak doğru muydu? İleri, geri, yukarı ve aşağı düşündüm. Zihnim daireler çizmedi, bunun yerine uçtu ve sürekli kuru, baskıcı bir hava akışı çıkaran bir balon gibi uçtu.
Ayak parmaklarım ayaklarımdaki çorapları soğuk bir terle kırıştı. Halıyı esnetip kavradılar. Kız arkadaşıma baktım, kaşlarım endişe ve endişe içinde kaldı. Onun adını söylüyorum. Sessizce. Sesim öforik insanların kalabalıkları cömertçe arkamdaki televizyondan tezahüratın üstüne çıkmaya çalıştı. 'Ayağa kalkmana ihtiyacım var.'
Bir sonraki görüşme, oldukça zararsız görünüyor. Karısı, kocasına duygularını nasıl söyleyeceğini zihninde tartışıyor. Metin? Kayıt? Yüz yüze görüntülü sohbet? Birincisi çok kişiliksiz. İkinci? Hayır, çok kızarıyor. Görüntülü sohbet yalnızca açık iletişim kanallarında kullanılabilir ve Mistress'in işaret ettiği gibi, bunlardan ne zaman birine ulaşabileceğini kim bilebilir? Sonuçta, onu geride bırakmanın zor olacağını biliyordu.
… Bir dakika ne? Ayrıldı ? Ayrıldı ona ?
Öyle küçük bir şey gibi görünebilir, şeyleri ifade etmek için zararsız bir yol. Sonuçta, teknik olarak doğru: Adam karısını geride bıraktı. Ancak ifade artık onun sanki onun hatası gibi görünüyor. Ve belki de karısı arasındaki bu artan mesafe, ortada biri yoksa, Eş ile ilişkilerini bir çıkar çatışması olarak özetliyorsa, o kadar büyük olmayabilir. o ayrıldı ona . En azını söylemek beni bulandırıyor, ama konuşma şimdi sona erdi.
Dizlerim titredi. Dizlerim quaked. Birinin düşmesine izin verdim. `` 2011'de seninleydim. 2012'nin tamamı boyunca seninle olmak istiyorum. Ve 2013. Ve her yıl sonra. Hayatımın her yılını seninle geçirmek istiyorum. ' Yatak odamda sakladığım yüzüğü içeren bir kutu çıkardım. Parmaklarım kenarları kavramak ve açmak için uğraştı. Arthur'un kılıcını taştan sıkıyormuş gibi hissettim. Sonunda verdiğini hissettim ve elmas kendini gösterdi. Parıltılar gözlerinde yansımalar olarak aydınlandı. 'Benimle evlenir misin?'
Bana sarıldığı ve onunla uğraştığı kuvvet neredeyse ciğerlerimden rüzgarı çaldı. Olmuştu. Nişanlandım. Hayatımın en mutlu anıydı, güvendiğim ve kendimden çok sevdiğim güzel bir kadınla yerde yatıyordu. Sıcaktı ve ben bütündüm.
İlk oynadığımda Kütle etkisi 3 , Eminim bu konuşmayı şimdiye kadar yalnız bıraktım. Cehennem, muhtemelen 'Sanırım onunla bitirmeye hazırım' ın ötesini duyacak kadar uzun süre yapışmadım. Endişelenecek daha büyük şeyler, zamanımı geçirmenin daha iyi yolları var. Reapers geliyor, Reapers geliyor! Ama şimdi… Kendimi karışmış buluyorum. Bu konuşma beni bir anda kederli, çileden çıkarmış ve acıtıyor.
Bir kez daha kulak misafiri oldum. Şimdi Karısı nasıl yüksek sesle düşünüyor, 'Sanırım bunu nasıl yaptığım önemli değil. Ona sadece bizden bahsetmem gerekiyor. '
Mistress cevap verir, 'Bekleyin. Bize?' Bir göz hayal ediyorum, asari üzerinde yıkayarak bir sürpriz ve dehşet karışımı. Yüzünden mavinin aktığını ve karnında ani bir sıkışma olduğunu hayal ediyorum. Umarım rahatsız olur. Karısını taktikli kalmaya yönlendirmek, sadece kocasına parçalandıklarını söylemek için mücadele ediyor. Başka bir kadından bahsetmek, 'onu ovalamak' olacaktır.
Umuyorum ki çalışmaları bir ortağı var. Umarım öğrenirler. ben istemek ovalamak için.
Şimdi nişanlım vardı. Gelecek için plan yapmak zorunda kaldım. Ona vermeliydim. Konuştuk ve iş yerimize daha yakın olan yeni bir daireye taşınmaya karar verdik. Kalbimizdeki macera ve neşe ile yeni evimizi aramaya başladık. Bulduğumuzda, ikimiz de hemen biliyorduk. Güzel bir daire ve uygun fiyatlı. Halı, yumuşak ve sıcak. Oturma odası açık hava ve büyük pencerelerle nefes aldı. Bir veranda yatak odası, ağaçlar ve binanın hemen arkasında küçük bir dere ile kapalı. Acı tatlı güle güle ile şehirdeki dostlarımıza veda ettik, kutularımızı paketledik ve yola çıktık.
Ancak taşındığımız gün bir telefon aldım. Nişanlım işini yeni kaybetmişti. Bana söylediği gibi sesinin çatladığını duyabiliyordum. Panikledim. Ne yapacaktık? Eski dairede zaten yeni bir subleaser vardı ve biz şimdi bu yeri göze alamazdı. Kendimi kızarken buldum. Öfkeli. Ona bir kez söyledim, ona bin kere söyledim, zamanında işte olman gerek, yoksa senin yerini alacaklar , Düşündüm. O gece işten eve gelmedim. Hemen değil. Çok kızgındım. Beynimin arkasına vurmak için bir kızgınlık zehiri vardı.
Yeni daireye girdiğimde üzgün olduğunu söyledi. Benimle onun hakkında konuşmasını, açılmasını söyledim. Çünkü üzülmem gereken bendim. Ama istemezdi. Benimle konuşmadı.
Şimdi Metresi ve Karısı tartışıyor. Mistress, ayrılmanın nedeni olmadığını ısrarla vurguluyor. Savaş bu. Mesafe bu. Her şeyi netleştiren buydu. Karısı kabul eder ... bir dereceye kadar.
“Seninle tanışmam, ne kadar kötü olduğunu fark etmemi sağlayan şey,” diye ısrarla ısrar ediyor.
Metresi saptırır. 'İlişkinizi bozan ben değilim.'
Hayır tabii değil. Daha önce kocanın hatasıydı, şimdi Karısının. Asla senin hatan olamaz. Yanlış bir şey yapmadın. Bu asarı boğmak istiyorum. Shepard, ikisine garip bir şekilde yakın duruyor. Akılda tutulması gereken bir iş değil ama yine de gitmiyor. Ona izin vermek için kumandayı hareket ettirmeyeceğim.
Karısı geri çekiliyor, 'Birisi miydi Başka beni ağzıyla duvara sabitleyen kim? ' Kendimi bu ikisi arasındaki dinamiğin ne olduğunu biraz fazla merak ediyorum. Seks bir şey mi? Tamamen fiziksel mi? Takip etmeye cesaret edemedikleri başka bir şey var mı? Yoksa felaketle mi flört ediyorlar, onlara sürekli zihinsel bir yükseklik veren tehlike ve heyecan mı? İkisinden biri 'seni seviyorum' dedi mi? İkisinden biri gizlice diğerinin kollarındayken, 'Bilirsiniz, eğer birlikte olsaydık…'
Cevabı biliyormuşum gibi hissediyorum. Denetleyiciyi kavrayan ellerime bakıyorum ve parmağımdaki küçük girintiyi fark ediyorum: bir zamanlar dinlenmiş, rahat ve sıkı bir oluk.
Patronum ve ben iyi arkadaştık. Video oyunları hakkında sık sık birbirimize takıldık. Hangilerinin iyi, hangilerinin saçma olduğunu düşündük. Şiddetli hale v. CoD tartışma neredeyse zorunluydu. Gözlerimi yuvarladım ve her erkek arkadaşıyla takıntılı kıkırdayan bir kız öğrenci haline dönüştüğünde güldüm, ancak yaşam coşkusunu takdir ettim. Ben de fark ettim ki, benden başka kimseyle takılmak için hiç bir iş ve kimsenin bulunmaması, nişanlımın bölgede bir arkadaş kullanabileceğini fark ettim. İkisini tanıttım ve birbirlerinin şirketinde çok eğlenceli buldukları için mutlu oldum.
Nişanlım yakında başka bir işe indi. Çok emek, erken vardiyalar. Eve bitkin, zihinsel ve fiziksel olarak boşaltıldı. Gününün nasıl geçtiğini sordum ve sık sık 'Yorgun' diye cevap verdi. Başka bir şey yok. Sadece yoruldum. Basın ve onun hakkında konuşmak isteyip istemediğini sorardım. Gözlerinin arkasında yorgunluktan çok daha fazlası olduğunu görebiliyordum. 'Sadece yorgunum,' dedi bana. Bu zamanların bizim cesaretimizin bir testi olduğu aklıma geldi. Belki de bu çalışma kim olduğumuzu gösterecekti. Belki de duygularımızı netleştirecek bir şey olurdu.
Konuyu bırakarak, kontrol cihazımı alıp yanımda otururken oynardım. Oyun günlerim silah sesleri, ejderhaların kükremesi, Seçimlerin uğultusu ve cep telefonunun tuşlarına hızla basarken başparmaklarını tıklatmakla noktalandı.
Bu zamanda dinlememeyi düşünüyorum. Artık Karısı ve Metresi üzerinde kulak misafiri olmak zorunda değilim. Yapmam gerekmiyor. Onlardan hemen sonra koşabilirdim. Oyun beni cezalandırmayacak.
'Bu nereye gidiyor?' Karısı soruyor. 'Çünkü bu ciddi değilse, konuşmalıyız.'
Sophie, konuşmamız gerek.
Metresi, sesinde bir kızgınlık ve boyun eğme tonu yanıtlar. 'Bunlar iki farklı şey. Benim için önemlisin… '
'Benim için önemlisin, ama eskisi gibi hissetmiyorum.'
Karısı kafası karışık. Keyifsiz. Sesi batar. Bir daire de dahil olmak üzere iş ortağı avantajlarını nasıl kaybedeceğini ağıt yakıyor.
Mistress, kendi güvenliği için Karısının bir çıkış stratejisi bulması gerektiğini önermektedir.
`` Sahip olduğumu sanıyordum, '' diyor Karısı, sesi kayıp baskısı altında sabitlendi.
Bildiğimi hissettim. Şüphelendim. Nişanlımın telefonunu aldım ve mesajlara baktım. Ondan çok fazla. Patronum. Gözlerim sayfalar boyunca döndü, her mesaj kalbimde küçük bir ateş yaktı, her biri mideye bir yumruk attı. Açık cinsiyetler, birbirlerine doe eying; her biri beni bir bıçak gibi çalıştırdı, ancak bu mesajların hiçbiri okuma kadar paramparça değildi:
'Seni seviyorum.'
Beni yere vuran vahiy mi, yalan mı yoksa kendi zayıflığım mı olduğunu söyleyemedim. Ben çöktüm, ciğerlerim yırtılmaya ve halı gözyaşıyla boğulmaya başladığında havaya çekilmeye çalışıyordu. Ne kadar? Ne zaman? Neden? Sorular hemen geldi, kurşunlar ve çekiçler gibi bana çarptı.
Mistress Karısına, 'Birlikte geçirdiğimiz zamanı önemsiyorum. Fakat… '
Günler geçti ve eşyalarımı doldururken, bildiğimi düşündüğüm kadına, 'Nasılsın ve…? '
'Bilmiyorum. Beni sevdiğini söylüyor ama tek yaptığı erkek arkadaşı hakkında konuşmak. İstediğim kadar gerçekten birlikte olacağımızı sanmıyorum. '
`` Evet, '' diye kapatıyor Karısı.
'Evet,' dedim kapı arkamdan kapalıyken.
İnsanlar korktuklarında komik şeyler yaparlar. Bazen yazarlar, bazen ayakta dururlar. Bazen kendilerini tek başına düşünerek tünel vizyonunda çalışırlar, sadece geleceğe odaklanırlar, şimdiki şeye ihtiyaç duymazlar. Bazen kaygı nedenini, başka bir kişinin güvenliğine (ancak geçici) kaçarlar ve kaçarlar. Hangisinin daha kötü olduğunu kim söyleyebilir?
Video oyunlarını seviyorum ve onları çok ciddiye alıyorum. Belki biraz fazla ciddiyim, eminim bazılarınız söylerdi. Ama bu küçük, önemsiz kısmı Kütle etkisi 3 oyunlarda daha önce hiç olmadığı gibi bir tepki üretti. Beni düşündürdü. Beni insanın durumu üzerinde düşünmeye itti.
Daha fazla video oyunu yapmamı istiyorum, çünkü sanat bunu yapıyor.
Sanat olarak görülmelerini istiyorum. Daha fazla video oyununun bize gösterilmesini ve insan olmanın ne anlama geldiğini düşündürmesini istiyorum. Ağlamak istiyorum çünkü gördüklerimden çok üzgünüm. Ben de gülümsemek ve gülmek istiyorum. Gerçekçi, her zaman hoş olmayan, her zaman aşırı büyümüş olmayan hayat, aşk ve aradaki her şeyi tasvir etmek istiyorum. Bir boru rüyası gibi görünebilir, ama değil.
Video oyunlarının insan ruhunu yakalayabildiğini biliyorum. Cevap vermeyebileceğimiz, ancak yine de kendimize sormamız gereken soruları kendimize sorabilirler. Bizi etkileyebilirler. Dağılmamdan sonra ümit edebileceğim neredeyse her şekilde beni desteklemeye hazır arkadaşlar ve aile vardı, ama görünüşte önemsiz bir konuşma duyana kadar değildi. bir video oyununda her şeyi hissetmeme gerçekten izin verebileceğimi gerekli hissetmek. Paylarımın olmadığı bir mesafeden benzer bir durumu gözlemleyerek kendi düşüncelerim ve duygularımla daha kapsamlı bir şekilde başa çıkabildim.
Olgun bir ilişkinin vizyonuydu ve bir sonsuz doğru daha önce karşılaşacağım her şeyden daha fazla. Ve bu gerçeği tam olarak neden görmem, duymam ve deneyimlemem gerekti. Bu gerçek, video oyunlarının geleceğe daha fazla dahil olması için iyi bir şeydir.
Bunu yapmak için elbette her oyuna ihtiyacımız yok. Zombiler arasında akılsızca oymayı dört gözle bekliyorum Lolipop Testere ve en sevdiğim oyunların çoğu harika hikayeler anlatırken, beni durduracak ve hayatımı nasıl yaşadığımı düşünemeyecekler. Ama bazen… ara sıra istediğimiz zaman bunu yapabileceğini göstermek için ortamımıza ihtiyacımız var; o olgunluk seviyelerine ulaşabilir ve bizi sanatın gücüne inandırır.
Başka bir şey yoksa, gerçek hayat başarısız bir ilişki ve bir asari Mistress bana çok şey gösterdi.