i cant rest death stranding until ive planted zip lines everywhere
Kiral Ağının kendi Johnny Elması
ikili dosya nasıl açılır
Acı tatlı Ölüm Bükme , ama yolculuğum henüz bitmedi. Her son dağ yukarıdan aşağıya zip-çizgilerle noktalanıncaya kadar duramam. Bu kadar. Bu benim tek gerçek hedefim.
Bu yapıların ne kadar yararlı ve canlandırıcı olacağını büyük ölçüde hafife aldım.
Kuleleri kendim üretme yeteneğini kazanmadan önce, önce öğrendim Ölüm Bükme mesaj panosundan geçerken zip hatları - ama nasıl göründüklerini görmedim ya da tam olarak nasıl çalıştıklarını duymadım. Şimdi bildiklerimi bilseydim, muhtemelen Bölüm 3'teki tatlı zaman kaldırım yolumu kullanmazdım.
Diğer oyuncuların, sadece bir saniyeliğine bile, oluşturmaya yardımcı olduğum yolları kullandığını bilerek harika hissettim, ancak zor bir bölgedeki tam bir zip hattı ağının omurga karıncalanma tatminine kıyasla duyguları kötüleşti.
Rüzgar Çiftliği'ne ilk tırmanışını hatırlıyor musunuz? Unutmak zor.
Bu hain erken oyun alanı BT'ler tarafından 'yakalandığım' birkaç kez oldu. Siz de mücadele ettiyseniz, kendinize bir grup Seviye 2 PCC ile geri dönme ve içinden geçme catharsisini borçlusunuz.
java nesne dizisi nasıl oluşturulur
İster Chiral Network kayak merkezi tasarlıyor olun, isterse sizden önce diğer kaşiflerin başlattığı bir zip-line bulmacasında son kritik parçayı bitiriyorsunuz, bu oyunda daha fazla sevinç yok.
Tam olarak doğru zamanda geliyorlar Ölüm Bükme hikayesi - aniden düşündüğünüz gibi çapraz geçiş konusunda rahat olmadığınız bir nokta - ve o andan itibaren vazgeçilmez hissediyorlar.
Sadece şimdi, kredileri (hepsini!) Gördükten sonra, çalışma saatlerimi tanımlayan yavaş, istikrarlı, meditatif oyun tarzına geri dönebileceğimi hissediyorum Ölüm Bükme macera.
Hayatı biraz daha kolaylaştırmak için tüm eski uğraklarıma geri dönüyorum ve diğer taşıyıcılarımın fayda sağladığını bilmek inanılmaz bir his. Ben şu fikre tam olarak almıyorum Ölüm Bükme yeni bir türün başlangıcı, ama en azından bir fikir tohumunu ekti, umarım gelecekteki oyunlar daha da keşfeder.