i got my dick destroyed outlast 2
Bazı iyileştirmelerle harika olabilir
Orijinal daha çok dayanmak atlama korkusu ve gerçek korku güzel bir kombinasyonu vardı; Birisi kaçtı ve onlardan saklandıkça kovalamacadan önce biri dışarı çıkıp korkuturdu. Ayak sesleri, nefes alırsınız ve düşmanlarınızın saklanma yerinizden inç uzakta durduğunu görürsünüz. Öyleydi korkunç .
Aynı tür gergin anların var olacağına inanmamı sağlayan şeyler olsa da Son 2 - gizlemek için dolap gibi - bugün PAX East oynadığım demo bunlardan hiçbirini yaşamadım. Bunun yerine, zamanımın çoğu, ucuz bir atlama korkusunun gerçekleşmesini bekleyen ve kaçış için hangi kapıyı açacağımı anlamaya çalışmadan önce karşılamadan sonra hoş karşılanmayı bekleyen doğrusal yollardan geçerek geçiyordu.
Doğru kapıyı bulduğumda, orada olan herhangi bir gerilim dağıldı. Örneğin, ürpertici ellerin bir çocuğun asılı cesedini emdiği bir sahne vardı. Sonunda ilerlememe izin verildiğinde, yukarı zıplayabileceğimi hissettim ve elimden beşlik yükseldim, çünkü yakın arkadaş olmak için büyümüştük. Bu beni her zaman kenarda tutan orijinalin büyük bir tezatıydı.
Ayrıca, çok sayıda ölü çocuk ya da bebek vardı. En azından ben düşünmek onlar ölü çocuklar ve bebeklerdi (doktor değilim, sadece nasıl gördüğümü söylüyorum). Vefat eden çocukları tasvir etmede bir sorunum yok, sadece bazılarınızın kapandığını düşündüm.
Java'da soyut arayüz örneği
Bu hikaye, küçük bir kasaba kasabasında bir şeytani kültün ipuçlarıyla dolu bir helikopter kazasından (nasıl klişe) sonra gerçekleşir (bu yüzden oyunun baş aşağı haçları içeren promosyon malzemesi ile varsayıyorum). Ürpertici.
Sınırlı miktarda dayanıklılık olsa da, çok fazla fark yaratmayacak kadar yavaş tükeniyor ve bu yüzden çalıştığım hiçbir strateji bulamadım Üstün 2 sadece cehennem gibi koşmaktan başka. Önizlememin sonuna doğru, bir grup ürpertici çiftçi bir mısır tarlasından kovaladı. Yolu takip ederseniz, doğrudan onlara doğru koşacaksınız, bunun yerine demo alanının sonuna kadar ulaşmak için mısır tarlasında koşabilirsiniz.
İlerleme hızı biraz sıkılabilirse ve oyuncular can sıkıcı 'hangi kapıyı tahmin et' oyununu oynamak zorunda kalmasaydı, daha iyi olmasa bile bu devam filminin orijinal kadar iyi olduğunu görebiliyordum. Grafiksel olarak zaten zaten yendi, oyunu her üç şekilde daha iyi görünüyordur: normal, kamera ve gece görüşü. Kesinlikle ürkütücü bulduğum bir ayar var, sadece mevcut pacing ve gerilim kırıcı anlar tüm deneyimi kaynakladı.
Ancak unutulmaz bir an vardı. Zaten boş bir ülke kasabasında yürüdüğüm, hava kanallarından sürdüğüm ve soyunma kapılarının açılıp kapandığı bir okul koridorunda yürüdüğüm kısa demonun sonunda, sikimi bir kazma.
Ürkütücü bir bayan hiçbir yerden çıktı, işleri yüksek sesle mırıldandı ve doğrudan frank ve fasulyeme bir top paramparça etmek için kafasını çok yukarıda kazma kaldırmadan önce beni yere vurdu. Her ne kadar grafik olmasa da, hatırladığım şeyden hiçbir parçalama veya kan spreyi olmadan ağrılı görünüyordu. Her iki durumda da, cinsel organlarımın böyle bir darbe ile bağlı kalmasının olası bir yolu yoktur.
Ne yazık ki, öyle görünmüyor Üstün 2 Orijinal başlığın sahip olduğu pozlanmış dong'lardan herhangi birine sahip, ancak 2016 Sonbaharında son sürümde bazı büyük ol'çuları görmeyi umuyoruz.