if i had bloxels kid
Oprah'ı unut, bu benim en sevdiğim şey
Uzun zaman önce, sadece çekingen ve naif bir ilkokul öğrencisiyken, en iyi arkadaşım ve ben sınıf tasarım seviyelerinde zaman geçirirdik. İkimiz de video oyunlarını büyütmeyi sevdik. Beni tanıştırdı Son Fantezi ve ilan edilmeden birkaç yıl önce, ikimiz de Nintendo karakterlerinden başka bir şey olmayan bir dövüş oyunu fikri ortaya çıkardık. Gelecek hafta postada bir çek bekliyorum, Miyamoto.
Tasarladığımız bu seviyeler özellikle herhangi bir oyun için değildi. Aslında, yenmek neredeyse imkansız olurdu. Şuna benziyorlardı:
mac için en iyi ücretsiz yedekleme yazılımı
Evet, bu bir örümcek-Zoidberg ve bunlar lav köpekbalıkları. Evlat, o şeyi çizen anıları gerçekten geri getirdi. İkimiz seviyelerimizi değiştiririz ve her biri, sonuna kadar nasıl ulaşacağımızı, genellikle uygun bir şekilde dışarıda bıraktığımız bazı gizli jetpack veya çengelli kanca ile anlamaya çalışırız. Seviyeleri tasarlamayı çok sevdim.
Erken yaşta, seviye tasarımın sadece fethedilmesi değil, aynı zamanda hayran bırakılması ve incelenmesi gereken bir sanat olduğunu fark ettim. Yıllarca her girdiğimde seviye tasarımı okudum Mario , Kirby , sonik veya Büyük adam . Geçen yıl, nihayet bu yılların eğitimini S ile kullanmaya başladım uper Mario Maker . O kadar iyi olmasam bile, kendimi ifade etmek ve benden önce gelen ustaların belirlediği yüksek standartları karşılamak için elimden gelenin en iyisini yapmak için kullanabileceğim basit bir araç setine sahip olmaktan zevk aldım. Mario Maker ilkokul yıllarındaki tasarım tutkusunu yeniden canlandırdı.
Geçen ay boyunca, bu tutkunun ateşleri Bloxels tarafından stoklandı.
c ++ 'da bağlantılı liste
Bloxels ile ilk kez çalıştığım oyuncak mağazasında tanıştım. Biz birkaç düzine sipariş ve ayrılmadan önce kendim için bir tane güvenli. Bununla ilgili her şey içimde kilitli tuttuğum tasarımcıyla konuştu. Bu Kickstarter tarafından finanse edilen projenin arkasındaki fikir basittir: seviyeleri, karakterleri, düşmanları, nesneleri ve basit bir 2D platform yapıcı yapmak için ihtiyacınız olan her şeyi tasarlamak için bir ızgara kullanın. Şimdi onunla biraz zaman geçirdim, her genç, tomurcuklanan oyun geliştiricisinin sahip olması gereken bir şey olduğunu düşünüyorum, çünkü sadece kullanımı kolay değil, aynı zamanda zor işlerde ders veriyor.
Kutudan çıktığı anda dakikalar içinde karakterler ve sahneler oluşturuyordum. Bloxels panosunda 13x13 ızgara ve sekiz farklı renk parçası bulunur. Karakterleri tasarlarken, bu renkler kahramanlarınızın ve düşmanlarınızın ayrıntılarını oluşturur. Seviye yaratmada, farklı renkler farklı engelleri temsil eder. Yeşil toprak parçaları, sarı madeni para parçaları, kırmızı tehlike parçaları, mavi su vb. Seviyenizi veya karakterinizi veya varlığınızı oluşturduktan sonra, akıllı cihazınızdaki kamerayı kullanarak bunun bir resmini çekersiniz ve ücretsiz Bloxels uygulamasında çoğaltılır.
İPhone 6 ve Amazon Fire cihazımı çok farklı iki güçlü cihaz arasında nasıl oynadığını görmek için kullandım. Ateş daha büyük bir ekrana sahip olsa da, onunla tasarımlar yaratmaya çalışana kadar dokunmatik ekranının ne kadar korkunç olduğunu gerçekten bilmiyordum. Şişman parmaklarım var, ancak iPhone çok daha kesin olduğu için bu sorun değildi.
Bir resim çekildikten sonra, uygulamada tasarımı tam istediğiniz gibi almanız için size daha fazla renk veren bir düzenleyici vardır. Karakter tasarımı ile, onların boş, koşma ve atlama animasyonlarını oluşturacaksınız. Bunları birçok farklı çerçeveyle son derece ayrıntılı hale getirme seçeneği var, ancak sanatım oldukça berbat olduğu için benimkini basit tuttum.
Sadece 13x13 bir ızgara olduğu için, popüler video oyunu karakterlerinin tam kopyalarını yapamadım, bu da onları yapma fırsatı verildiğinde doğal olarak denediğim ilk şeydi. Orijinal Mario bile ızgara için çok ayrıntılı olduğunu kanıtladı. Vazgeçerken, Bloxels rehberinde bulunan birçok karakter fikrine yapıştım, ancak orijinal Zero Suit Samus'un bir de-make'ini yapmayı denedim.
Karakter yaratma basit ve sanatsal insanlar şüphesiz benden daha fazla başarıya sahip olacaklar, ancak seviye tasarımı, bir oyun yapmak için gerekenlere gerçekten sahip olup olmadığınızı öğreneceğiniz yerdir. Seviyeler maksimum 169 13x13 oda olabilir. Odalar Bloxels ızgarası ile tasarlanmıştır ve kullanışlı bir harita, odaları tam olarak olmasını istediğiniz yere taşımanıza yardımcı olacaktır. Odaları yan yana inşa ederken, her şeyi sıralamanıza izin vermek için bitişik odaların kenarlarını görebilirsiniz. Tasarımınızı tamamladıktan ve bir resim çektikten sonra, onu sanat varlıklarıyla doldurmaya başlayabilirsiniz.
Linux nasıl pencerelerden daha iyi
Şebekeyle oluşturulan varlıklar temel olarak oyundaki her şeyi oluşturur. Yer parçaları, su parçaları, arka planlar, düşmanlar, madeni paralar - hepsi sizin tarafınızdan yapılabilen ve canlandırılabilen varlıklardır. Bu, yalnızca sanatsal vizyonumun eksikliğinden dolayı değil, zaman alıcı bir süreçti. Bir hafta sonu boyunca birkaç saat boyunca, kükreyen bir ateş, titrek bir köprü ve çürüyen bir korsan gemisi tasarladım. Sonunda, yaptığım her bir varlık ile blokları temizlemeye devam etmek benim için çok zor oldu, bu yüzden bunun yerine tüm varlıkları doğrudan uygulamada tasarlıyorum. İyi görünüyorlar mıydı? Tanrım hayır, ama bu şekilde çok daha hızlı geçti. Önceden yapılmış varlıkları kullanabilirdim, ama yaptığım şeyin benzersiz olmasını istedim ve benzersiz zaman ve çaba gerektirir.
Arka planlar da zorlu bir görev olabilir. Bunlar haritanın tamamı ile aynı boyuttadır ve bir kerede yalnızca bir ızgara karesi oluşturabilirsiniz. Birkaç bulutlu mavi gökyüzü yapmak ister misiniz? Önceden planlamanız daha iyi olur, çünkü tek bir ızgaranın sınırları içinde bulutlar oluşturmazsanız, kabarık beyaz bulutlarınızı oluşturmak için birkaç bağlantı ızgarası tasarlamanız gerekir. Bu ürünün açıkça hedeflendiği gençler için, bu onları vazgeçiren bir şey olabilir. Fırtınalı bir gökyüzü yapmak için birkaç saat geçirdim ve bu işlem sırasında birkaç kez çıkmak istedim.
Uygulama biraz daha kullanıcı dostu olabilir. Bileşenlerin bazıları o kadar iyi açıklanmadı ve kamera her zaman ızgaradaki görüntüyü doğru bir şekilde yakalayamadı. Aslında, iPhone ve Fire tabletim aynı aydınlatma ile çalışmaz, bu yüzden kullandığım cihaza bağlı olarak çalışmasını sağlamak için evin farklı bölümlerine taşınmak zorunda kaldım.
Ama bunların hiçbiri bu yazılımdan zevk almamı ve gerçekten kullanmamı engellemedi. Gerçekten çocukken istediğim bir şeydi çünkü sınıfta dikkat etmeden imkansız mağaraları çizen küçük çocuk sadece bunu yapmak yerine gerçek oyunlar yapıyor olabilirdi. Bilirsiniz, onları programlamak veya başka bir şey çünkü o çocuk tıpkı yetişkin benliği kadar sanat eseri emer.
Bir ay önce başladığım şey, hala üzerinde çalışıyorum. Seviyem, oyunum, tamamlanmaya yakın bir yerde değil. Ancak tamamlandığında, onu ve sanat varlıklarımı diğer tasarımcıların yaptığı oyunları ve varlıkları bulabileceğiniz Infinity Wall'a yükleyebilirim. Çeşitli Pokemon buldum, Minecraft karakterler, Spongebob Squarepants, Pac-Man sprite, Batman ve Deadpool. 13x13 şebekesinin kısıtlayıcı olmadığını, ancak ne kadar yetenekli olduğunuzu gösterme fırsatı olduğunu kanıtlayan birçok insan var.
Gördüğüm ve teknolojiyle yapabileceğim her şeyle Bloxels, uzun, uzun zamandır harcadığım en iyi 50 dolar.