inceleme biz ofk yiz

Şaşırtıcı miktarda kalp ile müzikal bir mini dizi
neyle karşılaşacağımdan emin değildim Biz OFK'yız . Göre tanıtım videosu , epizodik, seçime dayalı anlatılarla elde ettiğimiz olağan ücret olacağını düşündüm ( sevdiğim ). Oynamaya başladığımda, bunu bulmak beni şaşırttı. Biz OFK'yız bir oyundan çok, müzik videoları da dahil olmak üzere etkileşimli öğeler içeren bir mini dizi animasyondur. Bana '(benim) tercih ettiğim TV izleme düzeni ne olursa olsun' oynamamın önerilmesi çok daha mantıklı geldi. Biz OFK'yız aynı zamanda yaratıcıları tarafından bir biyografi filmi olarak kabul edilir ve onu daha çok bir anı olarak kategorize edecek olsam da, mesele şu ki proje, bir gerçek sanal bant , olduğundan daha kafa karıştırıcı geliyor.
Bu incelemeyi yazmak için oturduğumda, bunu bir oyun olarak mı yoksa daha çok etkileşimli dizi olayı olarak mı gözden geçireceğim konusunda çok düşündüm - bu sadece bir tür ayırt edilemez orta zeminde. Yine de bunu seviyorum çünkü oyun alanında pek sık gördüğümüz bir şey değil ve canlandırıcı buluyorum. Olabildiğince dürüst olacağım ve diğer anlatı oyunlarında yaptığım gibi birkaç etkileşimli unsuru eleştireceğim. Söyleyecek çok şeyim var. Hadi gidelim.
Biz OFK'yız ( bilgisayar (incelendi), Nintendo Anahtarı , Oyun istasyonu )
Geliştirici: Team OFK
Yayıncı: Team OFK
Çıkış Tarihi: 18 Ağu 2022 – Eps. 1 ve 2, 25 Ağustos – Ep. 3, 1 Eylül – Ep. 4, 8 Eylül – Ep. 5
MSRP: 19,99 $
Biz OFK'yız Los Angeles'ta iş, aile, ilişkiler ve sanat yaratmanın zorlu süreçlerinde gezinirken dört arkadaştan oluşan bir grubu izliyor. İyi bir yaşam kesiti hikayesini seviyorum ve bu dizi bu cephede teslim edildi. Ana kadro, büyük bir oyun şirketinin cesur bir konser piyanisti/sosyal medya yöneticisi olan Itsumi'yi; Hikayelerini biraz gizemli tutmayı seven eksantrik, işkolik bir sanatçı olan Carter; kendinden şüphe duymayla mücadele eden neşeli bir şarkıcı/söz yazarı olan Luca; ve saçma sapan bir bakış açısına sahip ateşli bir müzik yapımcısı olan Jey.
Ana kadronun hepsinin LGBTQ+ topluluğunun bir parçası olduğunu belirtmekte fayda var, ancak bu asla kim olduklarının belirleyici özelliği olarak ön plana çıkmamaktadır. Onlar her şeyden önce tam, eksiksiz insanlardır ve biz onların queerliklerini, bunun uğruna vaaz veren varsayımlar olarak değil, onların gerçek bir ifadesi olarak görüyoruz. Gerçek insanlara dayanan bir hikaye için bile, bu dengeyi kurmak zor olabilir, bu yüzden bu topluluğun bu kadar özenle yazılmış örneklerini görmek beni heyecanlandırıyor.
ben ilgili olabilir
İşte bir şey - Ben bu oyunun tam demografisiyim. Los Angeles'ta yaşıyorum, yazarım, pop müziği seviyorum ve biseksüelim. Bu oyunla gerçekten ilişki kuracak biri varsa, o da benim. Ancak, bence yazmanın gücü, herkesin oynamaktan/izlemekten gerçekten keyif almasını sağlıyor. Biz OFK'yız. Oyunlarda veya müzik endüstrilerinde çalışmanın nasıl bir şey olduğunu hiç merak ettiyseniz, bu, iyi ya da kötü, o hayata alacağınız en gerçekçi bakışlardan biridir.
Ayrıca, bu biraz tartışmalı bir yaklaşım olabilir, ancak konu anlatı merkezli oyunlara gelince, mekanikten çok iyi yazıya önem veririm. Önyargıma rağmen, ben bile kabul etmeye hazırım Biz OFK'yız mekaniğine gelince biraz sığ. Sık sık yaptığım gibi, inanılmaz derecede sakin, rahatlatıcı bir oynanışa sahip etkileşimli bir hikaye arıyorsanız, bu cephede mükemmele yakın. Bu noktada, sadece tercihlere iner.
İlk ipucu Biz OFK'yız oyundan çok bir mini diziydi, başlıklarının altında yer alan bölümlerin uzunluğu, tıpkı bir akış platformunda gördüğünüz gibi. Bir oyun oynamamın ne kadar süreceğini bilmemek konusunda garip bir endişe duyuyorum, bu yüzden aslında bu, daha geleneksel oyunların devam ettiğini görmek istediğim bir ayrıntı. Duraklattığınızda, herhangi bir tipik VOD kullanıcı arayüzü gibi, bölümde tam olarak ne kadar zaman kaldığını gösteren bir ilerleme çubuğu da vardır.
bir iş analisti için mülakat soruları
Yazıyı yeterince abartamıyorum
Beni en çok şaşırtan şey yazının kalitesi oldu. İlk önce düşündüm Biz OFK'yız bir grubun şöhrete yükselişinin alışılmışın dışında ama sevimli bir hikayesi olacaktı. Bunun yerine, cesur bir seçim olan, ancak anlatmaya çalıştıkları kişilerarası ilişkilerin temelli hikayesi için mükemmel olduğunu düşündüğüm karakterlere çok daha fazla odaklandı. Hemen, tüm bu karakterlerin kim olduğunu biliyoruz. Farklı kişilikleri, kusurları, inandırıcı motivasyonları, birbirleriyle zengin ilişkileri var - devam edebilirim. Hepsinin gerçek insanlara dayandığını düşünürsek bu mantıklı, ancak hikayenin ve karakterlerin ne kadarının gerçek hayattaki meslektaşlarından alındığını bilmenin hiçbir yolu yok. Her iki durumda da, uzun zamandır oyunlarda gördüğüm en gerçekçi yazılmış karakterler onlar.
kablosuz ağ anahtarı nedir
Bu karakterlerin birbirlerini ne kadar iyi tanıdıklarını ve ne kadar rahat olduklarını hissedebildiğiniz gibi, konuşmalar her zaman doğal hissettirir. Sürekli olarak grubun değerlerinin diğerleriyle çatıştığını ve modern ilişkilerin gerçek hayattaki gelgitlerini mükemmel bir şekilde taklit ettiğini görüyorsunuz. Sadece zor koşullarda ellerinden gelenin en iyisini yapıyorlar ve hayatta istediklerini elde ederken aktif olarak birbirlerinin yanında olmaya çalışıyorlar. Sadece bu karakterleri destekleyerek değil, bu insanları neyin harekete geçirdiğini derinlemesine anlayarak oyundan uzaklaştım.
Ayrıca, Bölüm Dört'ün yazımına fazladan övgü vermek için ayrılmam gerekiyor. Bölmeler. Fazla bir şey veremem ama keder, travma ve arkadaşlarının yanında olmanın en hassas, karmaşık incelemelerinden biriydi. Geri kalan bölümlerin çoğu neredeyse aynıydı, ancak dördüncü bölümde özellikle dokunaklı ve güzel bir şey vardı - ve odaklandığı karakter bir anda favorim oldu.
Diyalogun bir kısmı beni biraz rahatsız etti, çünkü meseleye benzer şekilde hiç kimsenin aslında böyle konuşmadığı bir alana saptı. Hayat gariptir vardı. Ama karakter kavisleri ve yapısı çok güçlüydü ve o kadar sık olmuyordu, bu yüzden kesinlikle benim için bir anlaşma bozucu değildi. Hikayeyle ilgili diğer eleştirim, her şeyin çok çabuk bittiğini hissettim, ancak yine de, yıllardır gördüğüm en iyi karakter odaklı yazılardan bazılarının karşısında küçük bir yakınma.
Etkileşim konuşalım
Dediğim gibi, etkileşimli unsurlar çok yaygın değildi. Bunlardan en yaygın olanı, kısa mesaj yoluyla veya normal sohbette diyalog seçenekleriydi. Bu standart ücrettir - hemen hemen herhangi bir anlatı macerası oynadıysanız, neyin içinde olduğunuzu bilirsiniz. Seçenekler hemen hemen her zaman metin tadındadır, ancak bunu gerçekten umursamıyorum. Biz OFK'yız kendisini asla seçimlerinizin önemli olduğu bir oyun olarak ya da bu konuda bir oyun olarak sunmaz. Ben şahsen lezzet metinlerini severim, ancak bazı insanlar bu konuda benimle aynı fikirde olmasa da, karakterinizin herhangi bir durumda nasıl tepki vereceğini seçmek için yine de eğlenceli olabilir.
Ana menüde, bölümler arasında eğlenceli küçük sürprizler olan birkaç metin sohbetine de erişebilirsiniz. Biz yokken karakterlerin neler yaptığına bir göz atmak hoş bir dokunuş.
Sonra interaktif müzik videoları var. Bölüm başına bir tane vardır ve genellikle hikayede meydana gelen güçlü bir anlatı ritmini vurgulamak için yerleştirilir. Şimdi müzik hakkında pek bir şey bilmiyorum ama EP indie pop olarak kabul ediliyor. Bir sürü CHVRCHES dinliyorum ve müzik Biz OFK'yız bana biraz eskilerini hatırlattı. Tahmin edebildiğim kadarıyla Gorillaz ve K/DA gibi sanal grupların büyük etkisi oldu. Bu, müzik yapan insanlara yardımcı olmazsa özür dilerim - elimdeki en iyi şey bu. OFK'nın oyunda öne çıkan bir single'ı var, bu yüzden isterseniz oynamadan önce dinleyebilirsiniz.
Her neyse, etkileşime geri dönelim: diyalog seçimlerine benzer şekilde, etkileşimli müzik videoları her şeyden çok stille ilgili. Herhangi bir başarısızlık durumu yoktur ve çoğu zaman güzel görsellere tıklamayı içerir. Şarkılarla nasıl uyum sağladıklarından ve aynı zamanda hikayeye nasıl dahil olduklarından dolayı bunların çok eğlenceli olduğunu düşündüm.
Tekerleği burada yeniden icat etmiyoruz, ancak bakması güzel olan küçük etkileşimli müzikal vinyetlerden hoşlanıyorsanız, onunla iyi vakit geçireceksiniz. Her şarkıdan da keyif aldım, bu da hoş bir sürpriz oldu. Sanırım bir EP yapmakla ilgili bir oyun yapacaksanız, şarkı listesinde zayıf halkaların olmaması iyi bir şey.
Birkaç tane daha stilize etkileşimli set parçası var ve bunlar benim en sevdiğim “oyun” anlarıydı. Bunlar genellikle kısaydı ve hikayenin nasıl oynandığıyla hiçbir ilgisi yoktu, ancak düşük poli karakterlere ve boyalı arka planlara farklı stilleri karıştırmak eğlenceliydi.
Eleştiriler ve son düşünceler
ne kadar zevk aldıysam Biz OFK'yız , Karşılaştığım bazı tuhaflıkları açıklamam gerekiyor. Müzik videosu parçalarından bazıları cilasızdı ve daha fazla mekanik içeren kısımlar olduğu düşünülürse, o anların gerçekten kilitlendiğini görmek isterdim. Ayrıca, sanat tarzı bilerek minimal olsa da, animasyonlar oldukça sert olabilir. Ayrıca, karakterlerin arasından geçen çok sayıda nesne elde edersiniz; bu, yalnızca dikkat etmeniz gereken başka bir şey olmadığında daha belirgin hale gelir.
Her zaman altyazılarım da vardı ve onlara en çok ihtiyacım olan müzik videoları sırasında görünmemelerine çok kızdım. Garip bir şekilde, oyunun anlatı bölümünde, yedeklerin de rastgele ortaya çıkmadığı anlar vardı.
Etkileşimin dahil edilme şekli bana Netflix'in Bandersnatch , bir bakıma. benzediği için değil Biz OFK'yız herhangi bir şekilde, ama bu bana arkadaşlarımla nasıl bir geceyi oturup izlediğimizi düşündürüyor. Bandersnatch , ve birbirlerinin seçimleri üzerinde tartışıyorlar. Açıkça Biz OFK'yız temelde zıt tondadır, ancak fikir prensipte aynıdır. Arkadaşlarla izlemek, kontrolörün etrafından rastgele dolaşmak ve soğuk bir gece geçirmek harika olacak gibi geliyor. Oda arkadaşım bu hafta şehir dışında olmasaydı, sevecekleri bir şey olurdu biliyorum. otur ve benimle izle/oyna.
SQL enjeksiyonu manuel olarak nasıl test edilir
Biz OFK'yız kesinlikle herkes için değildir. Pek çok insanın denemeden önce onu yazacağını hissediyorum, ki bence bu çok yazık çünkü zaman zaman kendini beğenmiş ve düpedüz aptalca olabilir, aynı zamanda her zerre kadar zorlayıcıdır. , ilham verici ve sadece kahrolası iyi yazılmış.
çok fazla Biz OFK'yız kimliği tarzıdır, ancak aşırı stilize vizyonunu destekleyecek maddeye sahip olduğunu söylemeliyim. Bir EP'nin arkasındaki yaratıcı sürecin etkileşimli bir ifadesi olarak daha az bir oyun olarak baktığınızda, gerçekten çok eğlencelidir - onunla orada tanışmaya istekli olmanız ve ne olduğuna bakmanız yeterlidir. olması gerektiğini düşündüğünüzden ziyade.
Hikaye anlatımı söz konusu olduğunda etkileşimli olmaktan yararlanıyor mu? Bu biraz size kalmış. Kendinizi buna kaptırmanıza izin verirseniz, nasıl yapılacağını ifade etmek için etkileşimli bitleri kullanın. sen Bu hikayenin bir gözlemcisi gibi hissedin, işte o zaman bu deneyimden en iyi şekilde yararlanacaksınız.
Burada dürüst olmak benim işim ve vardığım sonuç şu ki gerçekten çok mutluyum Biz OFK'yız var ve bence iyi bir anlatı oyunu arıyorsanız kesinlikle oynamalısınız. Derinlemesine oynanışın harika bir temsili değil, ama sadece iyi anlatılmış, sade ve basit bir hikaye. Bazı kişilerin, dizinin OFK'nın EP'si için bir reklamdan başka bir şey olmadığını söylediğini duydum ve eğer durum buysa, hayatımda gördüğüm en iyi reklam. Konfor alanınızın dışında hissetse bile, kesinlikle şunu söyleyebilir: Biz OFK'yız eğlenceli bir zaman… eğer olan her şeye yaslanırsanız.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8.5
Harika
Onları geride tutan birkaç göze çarpan sorunla etkileyici çabalar. Herkesi şaşırtmayacak, ancak zamanınıza ve paranıza değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu