inceleme destroy all humans 2 reprobed
Sağlam iç çamaşırı giydiğinizden emin olun
PS2 sürümüyle ilgili deneyimim Tüm İnsanları Yok Et 2 oldukça sınırlıdır. Orijinali çıktığı zaman keyifle izlesem de, sadece devam filmini kiraladım. Sonra kayınbiraderim ve ben sadece kooperatifte ortalığı karıştırdık ve hiçbir yere gidemedim. Ancak fizik oynanışıyla olan eğlence bende öyle bir izlenim bıraktı ki yıllardır hit listemdeydi. Sorun şu ki, benim için en çok göze çarpan hafıza, günah gibi çirkin grafikleri ve baskıcı çekme sisiydi.
Neyse ki, THQ Nordic ve Black Forest Games, seri ile sonuna kadar gitmeye karar verdi ve gussy up Tüm İnsanları Yok Et 2 aynı şekilde yaptı orijinal başlık için . Bu, grafikler dokuzlara yükseltilirken, PS2 dönemi oyununun siğiller altında hala mevcut olduğu anlamına geliyor. Yine de benim için sorun değil, her sabah kahvaltıda 00'ların başında birkaç oyun yerim, bu yüzden siğiller için iyi hazırlanmışım.
yönlendiricide ağ anahtarı nasıl bulunur
Tüm İnsanları Yok Edin! 2 yeniden sorgulandı ( bilgisayar (İncelendi), Xbox Serisi X/S , PS5 )
Geliştirici: Kara Orman Oyunları
Yayıncı: THQ Nordic
Çıkış Tarihi: 30 Ağustos 2022
MSRP: 39,99 $
Tüm İnsanları Yok Et 2 kesinlikle güzel görünüyorsun. Unreal 4 Engine'e yapılan yükseltme onu kusursuz bırakmamış olsa da, Black Forest Games'deki sanat departmanının bununla mutlak bir patlama yaşadığı açık. Araştırdığınız dünyalar golf sahaları kadar yemyeşil. Sadece oyuna bakıyorsanız, çok daha eski bir oyunun kemikleri üzerine inşa edildiğini söylemek neredeyse imkansız.
Oyun oynamak çok farklı bir konu. ile çok fazla deneyime sahip olmadığımı zaten kabul ettim. Tüm İnsanları Yok Et 2 , ama ne kadar az oynadıysam, sanki uyumlu bir oyundan çok bir oyun alanı olmakla ilgileniyormuş gibi hissettirdi. Ve bu açıdan, fiziği alt üst eden sıra dışı silahlar sağladı.
Ancak, gerçek zamanlı fizik, 2006'da hala oldukça yeni bir şeydi. Garry'nin Modu . Yıllar sonra, yenilik yıprandı. Bir karpuzun yuvarlandığını görmek o kadar yaygın ki, artık onlarla oynamayı düşünmüyoruz. Yani neredeyse oynamaya değerken Tüm İnsanları Yok Et 2 2006'da sadece çevrede dolaşmak için, şimdi geri dönecek bir şeye sahip değil ve bu tür deneyimi köreltiyor.
Eve telefon etme zamanı
Neyse ki, hala nasıl eğlenceli olacağını biliyor. Tüm İnsanları Yok Et 2 ilk oyundan on yıl sonra geçiyor. Furonlar, Cryptosporidium-138 ve Orthopox-13, Amerika Birleşik Devletleri'ni yıkıcı bir şekilde ele geçirmenin keyfini çıkarıyor. Kripto, çalışan cinsel organlarla başarılı bir şekilde klonlandı ve bu bir yana önemsiz gibi görünse de, bu oyunların konusu için oldukça önemli. İlk Tüm İnsanları Yok Et bir takım çantasını yeniden donatmak için yeterli Furon DNA'sını bir araya getirme arayışıydı ve burada kahramanlarımızın faydasını görüyoruz. Crypto, insanlığın “özgür aşk” karşı-kültürel hareketinden oldukça keyif alıyor ve işler bunun ortasında başlıyor. Ana gemi KGB tarafından yok edilir ve Pox ve Crypto, insanlığın neden ve nasıl aniden onlara ateş ettiğini bulmak zorundadır.
Kahretsin, bu iyi bir şey. Crypto'yu bir kez daha seslendiren J. Grant Albrecht lezzetli bir şekilde üst düzey bir Jack Nicholson izlenimi verirken, Orthopox'u Richard Steven Horvitz seslendiriyor – en çok ona vokal vermesiyle tanınır. işgalci zim itibari karakter - en iyi Invader Zim izlenimini yapıyor.
Orthopox'a bu sefer dönen diğer karakterlerin lehine daha küçük bir rol verildi. Ek karakterlerin hepsi gülünç bir şekilde arketip olmasına rağmen, Crypto için iyi bir sondaj tahtası sağlarlar. Diyalog, oynamaya devam etmemin büyük bir nedeniydi; her zaman bir sonraki seçimin arkasına gizlenmiş bir şey vardı. Bazen, Crypto'nun sadece diliyle nasıl bir delik açabileceğini görmek için bir görevde başarısız olmaya değerdi.
İlk oyunda olduğu gibi, geliştiriciler, mizaha dokunulmadığını ve hala 2006'nın ilkel çağında kök saldığını bildiren bir sorumluluk reddi beyanı ile açılıyor. Kişisel olarak beni rahatsız eden hiçbir şeye rastlamadım - bolca var. Ancak, kötü taklit edilmiş aksanlar var - ama uyarıyı takdir ediyorum.
Bu 'kılık değiştirme' görevlerinden biri, değil mi?
En çok takdir ettiğim özelliğin övgü ile lanetlenmesi olabilir. Tüm İnsanları Yok Et 2 ara sahnelerdir. Hem katliamı hem de insanları yok etmeyi severim ama buradaki tuhaf olan şey, olması gerektiği kadar çok olmaması. Orijinal Tüm İnsanları Yok Et çeşitli görev alanlarına, ortalığı kasıp kavurmak için tasmanızı bırakmadan önce sizi yıkımla başlatarak yaklaştı ve bu burada tekrarlanmıyor. Beni yanlış anlama, yaşanacak çok fazla yıkım var. Sadece çoğu zaman yeterince kötü değil. Aslında, görev yapısında çok az tutarlılık var.
en iyi ücretsiz Windows 10 kayıt defteri temizleyicisi
Örneğin, San Francisco'ya dayanan ilk şehri alın. Crypto, KGB'nin onları hedef aldığını öğrenir, ancak daha sonra görevler Revelade adlı zihin değiştiren bir maddeyi durdurmakla ilgilidir. Görünüşe göre KGB bunu hippi hareketini komünizmi desteklemek için yıkmak için kullanıyor. Ya da başka birşey. Ama görev tasarımı çoğunlukla: Revelade'i yok et, daha fazla Revelade'i yok et, tamam, şimdi yok et daha fazla Revelade, patronla savaş.
Alt görevler daha da az mantıklı. San Fransisco'da bir sekreterin şirket partisinde utanmaktan şikayet ettiği bir tane aldım, bu yüzden görevin amacı onu daha fazla utandırmak. Neden? Niye? Onu tanımıyorum bile. Onun hiçbir önemi yok. Bu kimseye nasıl yardımcı olur? O kadar da kötü niyetli değil, açıkça kendini utandırabiliyor.
Takım elbise ne durumda? Biri öldü mü?
gerçeği Tüm İnsanları Yok Et 2 çok güzel görünüyor ve dünyalarını güncellemek için çok fazla çaba harcanması, ayrık görev tasarımını daha fazla öne çıkarıyor. Her yerde harika görünen tüm bu mekanlara sahipsiniz, ancak brifingler gölgeli sokaklarda gerçekleşiyor ve aksiyon sahneleri iç mekanlarda veya en basit arka planda gerçekleşiyor. Temel oynanışı değiştirmeden tutmaktan tamamen memnunum, ancak belki de bu hikaye anlarını daha çekici noktalardan bazılarına atmaya hayır demezdim.
Sanki dünyalar boşa gitmiş gibi. Parçalarını, yalnızca çevrede koleksiyon ararken gerçekten görebilirsiniz. Bu büyük bir utanç.
Ama bu utanç sadece vurgular Tüm İnsanları Yok Et 2'leri en büyük sorun: inanılmaz derecede odaklanmamış. İlk oyunun yaptığı gibi değil, unvanın vaadini yerine getirme konusunda harika bir iş çıkarmıyor. Geliştirme ekibi, her şeyin gerçek bir anlatı ile birbirine bağlanması gerektiğini anlayana kadar harika zaman geçiriyormuş gibi geliyor. Masada daha iyi keşfedilebilecek birçok kavram kaldığı için bu başka bir utanç. Demek istediğim, sik şakaları için çok daha fazla fırsat vardı. 2006'da Genç olarak derecelendirildi, ancak silahlarınızdan biri gerçek bir anal sondaysa, muhtemelen birkaç çakal için biraz nefes alma odası olduğunu hissediyorum.
Windows 10 için en iyi yedekleme yazılımı ücretsiz
Sadece ne için bulunduğunuzu bilin. İçinde yaşanacak çok sayıda potansiyel eğlence var Tüm İnsanları Yok Et 2 , sadece biraz karışıklık var. Ve 2022'de eğlenceli bir karmaşa olmak 2006'daki kadar affedilebilir değil. Şahsen, Cryptosporidium'un karşı kültüre yönelik jilet gibi keskin saldırılarını daha fazla duymak için çalmaya devam ettim, ancak daha iyisi olsaydı kesinlikle tercih ederdim. destekleyen oyun. Bu arada, paketi biraz siğillerle kaplı olsa bile, o dönemi özel kılan şeyleri korurken, erken 3D oyunlara yeni bir kat boya vermenin tamamen arkasındayım.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır.)
7
İyi
Sağlam ve kesinlikle bir izleyici kitlesi var. Göz ardı edilmesi zor bazı hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu