review destiny spirits
Anlıyorum… geleceğinize para harcamak
sdlc'de uygulama aşaması nedir
PC ve mobil platformlarda oynaması ücretsiz patlamanın ardından, büyük yayıncıların neden bir dilim pasta istediklerine şaşmamak gerek. Microsoft, Nintendo ve Sony, programda ellerini denediler ve bazıları diğerlerinden daha başarılı oldu.
Sony'nin son girişimi Ruhların Kaderi , birkaç şeyi doğru yapan bir koleksiyon savaş oyunu, ancak çoğunlukla serbest piyasadaki diğer birçok oyunla aynı tuzaklardan muzdarip.
Ruhların Kaderi (Vita)
Geliştirici: SCE Japan Studio, Q Entertainment
Yayıncı: Sony Computer Entertainment
MSRP: Oynaması ücretsiz
Yayımlanma: 25 Mart 2014
Ruhların Kaderi Aksi takdirde standart bir toplama ve savaş oyunu için iyi bir kurulum var. Dünya'nın tüm nefreti ve kötülükleri, kötü juju ile paralel bir ruh alemini doldurdu ve durdurmak için bir dizi tanrıça ile birlikte size kalmış. İşi yapmak için çeşitli unsurlara sahip bir dizi ilginç ruh kullanacaksınız, bu yüzden toplama yönü. Çoğu, tüm canlılar dünya mitolojisine dayanmıyorsa, bundan sonra ne olacağını görmek ilginçtir.
Oynanış daha çok unsurları olan klasik bir JRPG'ye benziyor Pokemon - en önemlisi temel sayaçlar (su yangına daha fazla zarar verir, vb.) ve aktif zaman savaş sistemi. Savaş için altı adede kadar ruh donatılabilirken, üçü savaş alanında herhangi bir zamanda görünecek.
Savaş o kadar heyecan verici değil, çünkü hepsi otomatik olarak yapılıyor, bu yüzden stratejik bir aksiyon oyunu değil, oyuncuları konumlandırma, sayaçlar ve ara sıra beceri aktivasyonu hakkında düşünmeye zorluyor. Bütün bunlar can sıkıntısı çizgisinin biraz üzerinde olan dövüşlere katkıda bulunur. Hareketsiz ruhlar, sadece tüm eylemler gerçekleşirken orada otururlar ve gerçekten bir çağırma büyüsü gibi havalı görünen büyük bir yetenekten tatmin olmazsınız. Son Fantezi .
c ++ kodunda karma tablo uygulaması
Ama bir şeyleri tekmelemeye başladığınızda, işler çok fazla aşina olur. Standart bir savaş döngüsüne gireceksiniz, sonunda sonunda yeni bir ruh kazanma şansına sahip olacaksınız - durulayın ve tekrarlayın. Aynı şey herhangi bir koleksiyon / kart oyunu için de söylenebilirken, içeriğin damla beslemesi özellikle Ruhlar . Bu sürekli havuç ve çubuk ilmik dışında, yan projeler açısından gerçekten yapılacak çok fazla bir şey yok. Arkadaşlarınızın ruhlarınızı kullanmasına izin veren küçük bir tamirci var, ancak çoğu zaman ihtiyacınız yok.
Bunların hepsi mikroişlem açısına dönüşür. Standart ruhlar için temel para birimini oynayarak kazanmak mümkün olsa da, premium küreler inanılmaz derecede yavaş geliyor - ve herhangi bir özel veya benzersiz ruh istiyorsanız, uzun, uzun süre beklemeniz veya biraz para biriktirmeniz gerekiyor. Tüm Sony temalı karakterleri istiyorsanız, kazanmak için oynaması ücretsiz oyunlardan daha fazla zaman / para harcayacaktır.
Para birimi sisteminin çalışma şekli üç katlıdır: ruh noktaları (kolayca kazanılır ve ruhları 'kiralayabilir' veya kaynaştırabilir), taşların çağrılması (temel ruhları satın alabilir) ve Destiny Orbs (prim para birimi) vardır. Anlayacağınız gibi, hardcore Shin Megami Tensei hayranları sanat tarzı ve füzyon sisteminden biraz memnun kalacaklar.
Orada dır-dir Ölü ruhların sağlığa kavuşmak için beklemek zorunda kalacakları şekilde bir şekilde 'enerji' mekaniği ya da başka bir şekilde (ara sıra oynamadan önce sizi beklemeye zorlayan bir F2P taktiği). Bunları birinci sınıf kürelerle şarj edebilmenize rağmen, gerçek bekleme süresi biraz sağlıkla iyileşmek için yaklaşık beş dakika o kadar da kötü değil ve sürekli yeni ruhlar kiraladığınız, kaynaştığınız ve satın aldığınız için türdeki diğer oyunlar kadar fark edilir. Sadece sık sık küçük bir bekleyişin kaçınılmaz olduğunu unutmayın.
Oynaması ücretsiz herhangi bir oyunda olduğu gibi, gerçekten kaybedecek bir şeyiniz yok. Ruhların Kaderi . Sert bir Sony hayranıysanız ve daha benzersiz karakterlerden bazıları için çabalarsanız yardımcı olur, ancak aksi takdirde hız çok yavaştır ve ödüller, yatırım yapmak için ihtiyaç duyduğunuz süre için çok azdır.
küçük işletmeler için ücretsiz veritabanı yazılımı