inceleme justin
Don't Nod yeni bir zirveye ulaşıyor.

'Sağlıklı oyunlar' alt türü, bir sonraki rahat hit oyunu yaratmak için yarışan birçok bağımsız geliştiriciyle hızla aşırı kalabalık bir tür haline geldi.
Bu eğilimin ölümüne yapıldığını görmek can sıkıcı olabilir, ancak sizi strese sokmak yerine sizi sakinleştiren şiddet içermeyen oyunlara yönelik gerçek bir arzunun olduğunu gösteriyor. Justin bu oyunlardan bir diğeri ve göz ardı etmemeniz gereken bir oyun. Daha önce demoyu oynamıştım ve biraz etkilendim. Oyunun tamamını oynadıktan sonra fikrim daha da olumlu hale geldi ve Don't Nod'un küçük deneyine aşığım.
Justin ( bilgisayar (incelendi), PS5, Xbox Series X|S)
Geliştirici: Başınızı sallamayın
Yayıncı: Başınızı sallamayın
Çıkış: 31 Ekim 2023
Satış Fiyatı: 24,99$

Çölü çiçeklendirin
“Jusant” denizcilik dünyasında kullanılan Fransızca bir kelimedir ve gelgitlerin çekilmesini ifade eder. Uzun bir kuleye tırmanmanızı sağladığından, Don't Nod'un oyununa uygun bir isim. Yükseldikçe, ufka doğru uzanan genişleyen bir okyanusun daha büyük bir görüntüsünü yakalarsınız. Bu isim aynı zamanda mecazi bir düzeyde de işe yarıyor çünkü yükselişiniz, tıpkı bir okyanusun çekilerek altındaki deniz tabanını ortaya çıkarması gibi, geçmiş bir medeniyetin sırlarını açığa çıkarmanızı sağlıyor.
Adının sizi iddialı bir deneyime sahip olduğunuzu düşünerek kandırmasına izin vermeyin. Justin öyle bir şey değil. Oyun son derece basittir ve sizi temel şeyler dışında her şeyden mahrum eder. İpiniz, pitonlarınız ve bir veya iki saatlik oyundan sonra karşılaştığınız bir su damlasının bulunduğu sırt çantanız var. Küçük mavi adam çok sevimli ve çiçeklerin açmasına veya ateşböceklerinin sizi taşımasına neden olarak size yardımcı oluyor.
Daha önce de belirtildiği gibi fethetmeniz gereken devasa bir kuleniz var. Klavye ve fareyle oynayabilseniz de, denetleyiciyle oynamak çok daha sürükleyici bir deneyim sağlar. Kahramanın ellerini kontrol etmek için L2 ve R2 tetikleyicilerini kullanıyorsunuz ve bunu yaparken bir sonraki tutunmayı ararken tırmanıcıyla aynı gerginlik ve bitkinlik hissini yaşıyorsunuz.

Zorlukların çoğu, yükselişinizin her zaman kolay olmamasından kaynaklanmaktadır. Üstesinden gelinmesi gereken çevresel engeller var ve bunlar Justin meditatif bir bulmaca oyununa dönüşüyor. Bazen bir sonraki çıkıntıya ulaşmak için ipinize bir piton yapıştırmanız ve duvardan koşmanız gerekir. Diğer durumlarda, aşağıya inmeniz ve bir boşluk boyunca sallanmanız gerekir.
Oyunun bulmaca yönleri sinir bozucu olmadan zorlayıcıdır. Beni aniden durduran birkaç nokta vardı ve nihayet neyin gerekli olduğunu bulmadan önce biraz deneme yanılmadan geçmek zorunda kaldım. Ancak bunların hiçbiri beni rahatsız etmedi ve her denememde yeni bir şey öğrendiğimi hissettim.
Deneyimi bu kadar zevkli kılan şeylerden biri de bulmacaların temel unsurlarının basit olmasıdır. Ya su damlanızı, ya da duvar koşunuzu, ya da sallanmanızı ya da bu hareketlerin bir kombinasyonunu kullanmanız gerekir. Eğer takılırsanız yavaşlayın ve çevreye dikkatlice bakın. İleriye giden yol her zaman sezgisel değildir ve bazı yollar çıkmaz sokaklara götüren kırmızı ringa balığıdır.

İnce, basit ve tatlı
Oyunun büyük bir bölümünde, yalnızca birkaç doğal ses, ayak sesleri ve nefes nefeselerinizin olduğu, göreceli bir sessizlik içinde oynayacaksınız. Bu idealdir çünkü sizi meditasyon halindeki bir ruh haline sokar. Sessizlik özelliği, onu bir podcast dinlerken veya yatmadan yarım saat önce dinlenmek istediğinizde oynayabileceğiniz mükemmel bir oyun haline getiriyor. Ayrıca seslendirme de yok, bu da anlatının çevresel hikaye anlatımı ve ara sıra toplanabilen notlar yoluyla ortaya çıktığı anlamına geliyor.
Görsel olarak, Justin sade ama tatlı tasarımına devam ediyor. Biraz çocukluk fantezisi hissi veren renkli, yuvarlak bir sanat tarzı var. Oyunun tamamı kulede geçse de şaşırtıcı derecede çeşitli ortamlar var. En sevdiğim ortam, çoğunlukla ateşböceklerinin ve büyüleyici ışıkların olduğu iç mekanlarda geçen 4. Bölüm'de bulunuyor.
Oyunun hemen hemen her platformda çalışmasına olanak tanıyan çok çeşitli görsel seçenekleriniz var. almayı başardım Justin kusursuz bir şekilde çalışıyor Buhar Güverte neredeyse tüm ayarlar Yüksek veya Maksimum'a yükseltildi ve hala 30 FPS'yi sabit bir şekilde koruyabildim.
Oyun herhangi bir grafik engelini aşmıyor ancak kesinlikle çirkin bir oyun değil. Tam tersine, yeni zirvelere ulaştığınızda sıklıkla nefes kesen manzaralarla karşılaşırsınız ve bazen muhteşem ortamları gösteren kısa ara sahnelerin kilidini açarsınız. oynamanı tavsiye ederim Justin yavaşça ve tüm güzel manzaraları içine çekin.

Lekeli ama kırılmamış
Justin pek çok şeyi doğru yapıyor ama kusurları da yok değil. En önemlisi, bir çıkıntıdan diğerine atlarken, sıçrama için doğru açıyı ayarlamak her zaman kolay değildir. Bazen kendinizi geriye doğru sıçrarken bulacaksınız, bu da değerli dayanıklılığınızı boşa harcamanıza neden olacaktır.
Oyun ayrıca biraz daha çevresel hikaye anlatımının getirilmesinden de faydalanabilir. Şöyle bir oyunda Heykelin gölgesi Örneğin, geriye kalan mimari ve kalıntılar uygarlığın hassasiyetleri ve karşılaştıkları tehlikeler hakkında çok şey anlatıyor. ortamları Justin Geçmiş bir toplumun gölgesinden ziyade, zaman zaman genel ve karikatürize hissediyorum. Sonuç olarak sizi ileriye taşıyan gizem zayıflar.
Windows 10 varsayılan ağ geçidi mevcut değil

Akışta kaybolmak
Justin mükemmel değil ama bir izlenim bırakıyor. Ne kadar hızlı oynadığınıza ve yolu ne kadar çabuk çözdüğünüze bağlı olarak, yaklaşık 6 ila 10 saatlik bir oyun süresi vardır. Her şeyin yolunda gittiği anlarda oynamaya değer, ki bu da çoğu zaman oluyor.
Bu anları, defalarca düştüğünüz zorlu bir tırmanışın ardından, yolunuzdaki aptal bir kayayı aşmak için farklı rotalar denedikten sonra yaşarsınız. Geriye sadece dayanıklılık kırıntısı kaldığında, son çıkıntıya tutunursunuz, kendinizi yukarı kaldırırsınız ve terli elleriniz nihayet tetikleyicileri bırakabilir. Sakin bir esintinin hafif ıslığından başka hiçbir şeyin eşlik etmediği pitoresk bir manzara sizi karşılıyor. Her şey doğru geliyor.
'Akış' kavramının ana hatları ilk kez Mihaly Csikszentmihalyi tarafından ortaya atıldı ve yaptığınız işe tamamen daldığınız ruh halini tanımlıyor. Zaman kayboluyor ve sanki bölgedeymişsiniz gibi geliyor. Bu zihinsel durumu tanımlamak için sıklıkla verilen yaygın örnek, bir sonraki adımını düşünmesine gerek olmayan, sadece hareket eden tırmanıcıdır.
Bu duyguyu içinde yakalayabilirsin Justin Oyunun akışında kaybolmanıza izin verirseniz. Siz farkına bile varmadan zirveye ulaşacaksınız ve tüm ter ve aksiliklere değdiğini hissedeceksiniz.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8
Harika
Onları geride tutan birkaç gözle görülür sorunla birlikte etkileyici çabalar. Herkesi şaşırtmayacak ama zamanınıza ve paranıza değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu