inceleme marvel s midnight suns
beğendim 3000
Firaxis Games'in haznede bir şeyi olduğunda canlanırım. Cehennem bile 2013'ün artık feshedilmiş Perili Boşluk oldu eğlenceli. Öyleyse ne zaman Marvel'in Geceyarısı Güneşleri 'ortak geliştirilmiş' bir hile olmadan duyuruldu, ben de içindeydim.
Sahip olduğum şey, geçmişte yaptıkları birçok oyundan çok farklı, eğlenceli, küçük bir boğuşmaydı. XCOM dahil.
Marvel'in Geceyarısı Güneşleri (PC (incelendi), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Geliştirici: Firaxis Games
Yayıncı: 2K
Çıkış Tarihi: 2 Aralık 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | Açık Erişim (PS4, Anahtar, Xbox One X)
MSRP: 59,99 $
Çoğu XCOM daha fazla görüntü geldikçe karşılaştırmalar azalmaya başladı: ve bunda tamamen sorun yok. Geceyarısı Güneşleri gerçekten daha çok benziyor Yangın amblemi her şeyden çok, parti üyeleri arasındaki bir (arkadaşlık) ilişki mini oyunu ve merkeziniz olarak hizmet veren gerçek bir manastır ile tamamlayın. Evet, Blade ve Iron Man gibi ünlü Marvel kahramanlarıyla dirsek temasında bulunacaksınız ama aynı zamanda sudan çıkmış boş bir balık gibi hizmet eden 'The Hunter' adlı orijinal bir karakteri de kontrol edeceksiniz. ilerledikçe kapsayıcı hikayeyi mürekkepleyen kalem.
Marvel kahramanlarının ve kötü adamlarının kim olduğu gerçek: büyük ve küçük. Güvenilir ağır Crossbones, Hydra askerleri ve mistik denizinin ortasında gördüğünüz ilk karakterlerden biridir. Bir çok Indiana Jones açılış sekansı, Lilith (güçlü bir iblis ve ana büyük kötü) uyanır ve hemen kötü haber olur. Klanları birleştirmeye ve onu durdurmaya çalışan Cue Doctor Strange ve Iron Man. Çoğu uzun metrajlı filmlerde başrol oynayan ünlü kahramanlardan oluşan bir listenin ortasında, aynı zamanda, Lilith'e karşı sihir destekli direniş çabası olan Midnight Suns'ın bir parçası olan, yukarıda bahsedilen Avcı'yı da yaratacaksınız.
Hikaye anlatıcılarının, tüm büyük yıldızların oynadığı 'seçilmiş kişi' kinayesini sağlamak için akıllıca bir hamle: ama bu da bazı öngörülebilir vuruşlara yol açıyor. Beklediğimden daha fazla, bazı gerçek beceriksiz diyaloglar var, ancak önyükleme MCU'nun belirlediği standarda uyabilir. İle hiç standart, mısırlı olabilir. Devasa oyuncu kadrosuna sahip birçok oyun gibi, daha iyi anların çoğu daha sessiz anlarda yaşanır: pop-layık bazı karakter girişleri olsa da, oynayan Marvel hayranlarının sesli nefeslerini veya tezahüratlarını ortaya çıkarır.
küçük işletmeler için ücretsiz zaman çizelgesi yazılımı
O küçük anlar? İnsanlarla konuşurken, kişiliklerinin özelliklerini veya eldeki görevi detaylandırmak için bazı hafif diyalog seçenekleri etrafında toplanırlar. Geceyarısı Güneşleri ayrıca kahramanlar için sevimli küçük bir sosyal ağa sahiptir: bazı yazarların üzerinde çalışmaktan tamamen heyecanlandığını bilirsiniz. Sadece bir menüden görev seçmiyorsunuz (Midnight Suns'ta bunu yapabileceğiniz bir savaş masası var!). Harita keşfi (avatarınızla), zanaatkarlık, grup yönetimi, görevler ve bir merkez (manastır) gibi eksiksiz RPG öğeleri var. manastır sadece yapacak makul miktarda işin olduğu yerde yeterince büyük; çok fazla boşa harcanan alan olacak kadar geniş hissetmeden.
Peki gerçekte nasıl oynuyorsunuz? Kartlar!
İçinde Geceyarısı Güneşleri , kart türleri saldırıları, becerileri ve kahramanlıkları içerir. Her kartın maliyeti, eylemleri fiilen gerçekleştirmek için kullanacağınız 'kart oyunu' adı verilen bir birime mal olur. Her turda üç kart oyunu alırsınız, bunları iade edebilen veya gelecekteki turlarda daha fazla oyun (bankacılık) sağlayan özel yetenekler hariç. Fazlası var! Saldırılar, daha güçlü kahramanlık kart efektleri için kullanılabilen (örneğin, savaş alanındaki her düşmanı patlatabilecek) kahramanlığınızı şarj eder. Beceriler, kart çekme de dahil olmak üzere destek ve buff etkileri olarak sınıflandırılır. Ayrıca kahramanlık pahasına çevreyi ara sıra kullanabilirsiniz. Hızlı bir kart oynamak, bir KO'da bir kart işlemini iade etmenize olanak tanır (yani, yemi temizlemek için kaydetmek mükemmeldir).
Daha küçük minyonlar anında öldürülebilir (sağlık çubukları yoktur) ve elitlerin öldürmek için uygun hasara ihtiyacı vardır. Bazı efektlerin, nişan alabileceğiniz geri tepme gibi bonusları vardır. Bu, hayattan daha büyük güçlü kahramanların rolüne adım atma temasını korurken işleri hızlı tutan akıllı bir sistemdir. Bazı görevler, sürekli olarak gelen takviyelere sahiptir, bu da Geceyarısı Güneşleri daha yüksek zorluklarda çocuk oyuncağı değil.
Hiçbir şey kesinlikle ızgara tabanlı değildir. Savaş alanları daha çok gevşek bir arena gibidir. yönergeler , düşmanları çarpabileceğiniz (veya içine girebileceğiniz) çöp kutuları ve güç transformatörleri gibi nesnelerle dolu. Konumlandırma, menzil ve düşmanları birbirine düşüren bazı hareketler için önemli olabilecek hafif hareket hususları vardır.
Bir kez elinize aldığınızda, özellikle PC'de hızlı tıklamalarla havaya girmek kolaydır. İlk itici patlamamı yaptığım anda oyunun kendini nasıl taşıdığından etkilendim. Efektler, en azından PC'de gerçek anlamda harika görünüyor: Ekibin neden şimdilik önceki nesil konsol sürümlerinden vazgeçmeyi seçtiğini anlayabiliyorum. Dövüş şakalarını dinlemek de eğlencelidir, özellikle de birbirinden hoşlanmayan karakterler söz konusu olduğunda: Hepsi, pek çok modern RPG'nin iyi olduğu o küçük süreli diyalog gücüyle oynanır, tıpkı çoğu RPG gibi. Ejderha çağı diziler.
Ne kadar çok oynarsanız ve o kadar çok kart alırsanız, mekanik katmanlar birbiri üzerine o kadar ilginç gelir. Daha zayıf düşmanları nakavt edip tahtayı temizliyor musunuz yoksa elitleri yumuşatıyor musunuz? Çevredeki nesneleri daha keskin bir gözle tespit etmeye başladım, daha büyük düşmanları bir buçuk yerine bir turda alt edebilecek kombinasyonları bir araya getirmeye çalıştım. Eğlenceli, hızlı ve hepsi şu anda.
Neresi Geceyarısı Güneşleri benim için biraz bocalayan, 'tüysüz' görevler dediğim şeydi. Özellikle Hydra Askerleri gibi tekrarlayan düşman türleriyle standart taktiklerle savaşırken işler aynı yöne gidebilir. Aynı animasyonları ve diyalog ipuçlarını tekrar tekrar gördükten sonra bile aksiyon harika, ancak düşman düzenleri ve arena tabanlı formül her zaman işe yaramıyor ve seanslar arasında mola vermeye (veya manastırda daha fazla zaman geçirmeye) yardımcı oluyor ). Bazı hikaye görevleri için kahramanlar gerekir (Avcı dahil), ancak diğerleri favorilerinizi karıştırmanıza izin verir, böylece işleri bu şekilde değiştirebilirsiniz.
Çılgınca, sekiz zorluk seviyesi vardır: kolay, normal, üç kahramanlık versiyonu ('artırılmış bir meydan okuma' olarak faturalandırılır) ve bir nihai aşamanın üç seviyesi ('ciddi bir meydan okuma'). Nüansların çoğu, daha yüksek düşman sağlığı pahasına bonus kahraman XP'si ve görev bonuslarını içerir. Bu kolay ve normal kısıtlamaların her biri başlangıçta kilitlenir ve oyunculardan onları kazanmak için 'görevleri tamamlamalarını ve yıldız derecelendirmelerini toplamalarını' ister.
2K ile ilgili herhangi bir müdahaleyi merak ediyorsanız, bir 'NightStalker Blade' haber bülteni görünümü var ve özel görünümler (takım elbise) için bir pazar yeri açıktı, ancak bize hepsi sağlandı. Birkaçı palet takasına benziyor ve Hulk için Fallen Hulk gibi birçoğu son derece dönüştürücü. Şimdiye kadar, bu ana premium içerik itme (tahtaya vurma) gibi görünüyor.
Birkaç açıdan, Geceyarısı Güneşleri daha akıcı, patlamış mısırlı ve eğlenceli MCU filmlerinin eğilimlerini yansıtıyor. Beklediğim gibi değil, iyi bir şekilde. Herhangi bir Marvel hayranına önermek inanılmaz derecede kolay ve stratejiye yeni başlayanlar için alıp oynaması yeterince basit. Zirveler, Firaxis'in geçmişteki bazı çalışmaları kadar yüksek olmasa da, ilişki kurma, sosyal ağ ve aptalca anları kavrayanlarınız burada çok fazla neşe bulacak: Hunter'ı görsem kesinlikle şaşırmam. gelecekteki kongrelerde cosplay.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
7.5
İyi
bin dosyası pencereleri nasıl açılır
Sağlam ve kesinlikle bir kitlesi var. Göz ardı edilmesi zor bazı hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu