inceleme mortal kombat 1
Tam anlamıyla Kusursuz bir Zafer değil.

NetherRealm Studios tekrar zamanının geldiğine karar verdi yeniden başlat Ölümüne kavga imtiyaz serbest bırakılmasıyla Mortal Kombat 1 . Ancak bu son yineleme, sayıyı yalnızca bire döndürmekle kalmıyor. Şimdiye kadar serinin hikayesi biraz karmaşık ve tutarsızlıklarla doluydu. Mortal Kombat 1 Serinin bilinen geleneksel oynanış ve hikaye öğelerinin çoğunu korurken, onu yeni alanlara taşıyor.
Ben dövüş oyunu uzmanı değilim. Beni yanlış anlamayın, onlarla oynamayı seviyorum ama hiç iyi değilim. Aslına bakılırsa, dövüş oyunu deneyimimin çoğu, daha gençken, arkadaşlarımla maçlarda düğmeleri ezerek ilerledim. İronik olarak, bu genellikle eski zamanlarda oluyordu. Ölümüne kavga başlıklar her şeyden çok. Yani MK1'e girerken aynısından daha fazlasını bekliyordum. İçeri girip hikayeyi baştan sona oynayıp İstila ve Kule modlarına göz atmayı düşündüm. Oradan muhtemelen hızlı bir Online Versus'a ayak parmaklarımı batırır, birkaç kez kıçıma tekme atar ve bunu başarılı bir çaba olarak adlandırırdım.
Ama olan bu değil. Mortal Kombat 1 oldukça zorlu bir süreç ve ben bir dayakla karşı karşıyayken bile çok eğlendim. Genel olarak, savaş şuna göre biraz daha yavaş geliyor: Sokak Dövüşçüsü 6 hatta yakın zamanda MK gibi başlıklar Ölümcül Kombat 11 . Çok yavaş değil; bana olup biteni gerçekten kavramam ve gerçekten öğrenmem için yeterli zamanı veren doğru hızdır. Birkaç saat sonra gösterişli kombolar yapmaya başladım ve kendimi bir profesyonel gibi hissettim; sıradan bir dövüş oyununda daha önce hiç hissetmediğim bir şeydi bu. Açıkçası bir sonraki maçımda rakiplerim beni Dünya'ya geri getirdi. Ama yine de fikrim geçerli.

Mortal Kombat 1 (PC, PS5(İncelendi), Xbox Series X|S, Anahtar)
Geliştirici: NetherRealm Studios
Yayımcı: Warner Bros. Games
Çıkış: 19 Eylül 2023
Satış Fiyatı: 69,99$
Outworld'e bir ziyaret
NetherRealm, Hikaye Modu ile oyununu gerçekten geliştirdi. Mortal Kombat 1 . Bu kesinlikle stüdyonun hem sinema hem de anlatım açısından şimdiye kadar anlattığı en iyi hikaye. Hikaye Liu Kang'ın sonunun ardından başlıyor. Ölümcül Kombat 11 , Kum Saati'nin gücüyle zamanı yeniden başlatıyor. Evreni yaratıp, onu boyutlara ayırıp hayatla doldurduktan sonra huzuru bulma hedefiyle Yeni bir Çağ başlatır. Tabii bu kısım ölümlülere kalmış.
Hikaye Modu dört perdelik 15 bölümden oluşuyor ve her bölüm belirli bir simgesel hikayeye odaklanıyor. Ölümüne kavga karakter. Her bölümü ilgili karakter olarak zorlayacak, yol boyunca çeşitli ara sahneler ve birkaç kavga yaşayacaksınız. Tipik olarak toplamda dört rakibe meydan okuyacak ve o karakterin hareketlerini öğrenirken hikayeyi ilerleteceksiniz. Hikaye Modunun sonunda kadronun çoğunun nasıl oynadığını oldukça iyi anlamıştım.
Gerçek anlatı açısından eğlenceli bir yolculuk. Gösterişli ara sahnelerle karıştırıldığında oyun sanki bir Ölümüne kavga film ama daha içerikli. Önceki birkaç girişte, Hikaye Modu ve ara sahneleri, kadronun hızlı koşuları gibi oynanıyordu. Ama burada durum böyle değil. MK1 Hikayeyi anlatmaya zaman ayırıyor ve yol boyunca ilginç sürprizler barındırıyor.
Hikayeyle ilgili tek sıkıntım ne kadar çabuk bittiği. Toplamda kampanyayı tamamlamak yaklaşık beş saatimi aldı. Dövüşçülere olan en büyük ilgimden biri bu olduğundan elbette daha fazlasının olmasını isterdim, ancak bunun, adı verilmeyen bir dövüş oyunu için oldukça eşit olduğunu anlıyorum. Sokak Dövüşçüsü 6 .

İstilaları tam olarak hayal ettiğim gibi değil
içeri giriyorum MK1 Invasion Mode konusunda çok heyecanlıydım. Oyunun kısa kampanyasını bitirenlerin bir süre daha oynamaya devam etmesini sağlayacak özellik olarak lanse edildi. Temel olarak İstila Modu, oyuncuların bir Mario Partisi tarzı oyun tahtası, zorlukları tamamlama, rakiplerle karşılaşma ve ödüllerin kilidini açma. Ödüllerin bir kısmı teçhizat, alay hareketleri, bitiriciler ve daha fazlası gibi kalıcı kozmetiklerdir. Ancak bazı ödüller, savaş güçlendirmeleri sağlayan Tılsımlar gibi, özellikle İstila moduna yöneliktir. Ayrıca karakterinizin sağlığını, hasarını ve diğer istatistiklerini artıracak beceri puanları da vardır. Teorik olarak, biraz RPG mekaniği ekler.
Ancak biraz yarım yamalak ve kötü uygulanmış gibi geliyor. Çoğu zaman Tılsımların veya diğer ödüllerin etkisinin farkına bile varmıyordum. Dürüst olmak gerekirse Invasion Mode daha çok mobil bir oyuna benziyor. İleriye giden yol genellikle doğrusaldı ve genel olarak mod sadece tekrarlayan ve sıkıcıydı. Sonunda, ödüllerin kilidini açmak zorlu bir iş gibi geldi ama eğlenceli bir eziyet değildi.
swf dosyası nasıl açılır
Neyse ki Towers hayranları bu modun geri döndüğünü görmekten mutlu olacaklar MK1 . Bu, defalarca gördüğümüz klasik Towers modunun aynısı ve bu mutlaka kötü bir şey değil.
Genel olarak yeniden başlatma için, hem yeni hem de eski, daha ayrıntılı zorlukların olmasını umuyordum. Bunun yerine, modlar oldukça basit hissettiriyor ve değerli bir deneyim olacak gerçek derinliğe sahip değil.

Güzel Acımasız
Görüntülere ve seslere gelince Ölümüne kavga NetherRealm'in mevcut nesle odaklanması özellikle meyvesini verdi. MK1 kesinlikle muhteşem. Karakter modelleri şimdiye kadarkilerin en iyisi. Mileena ve Baraka gibi karakterler her zaman gerçekçi olmaktan çok fantastik görünmüştür ama burada her zamankinden daha gerçek görünüyorlar. Aşamalar ayrıntılı ve sürükleyicidir. Hikaye Modunun ara sahneden kavgaya geçişini görmek harika. Her aşamadaki yüksek düzeyde ayrıntı nedeniyle pratik olarak kusursuzdur.
Daha önce de söylediğim gibi, dövüş oyunları söz konusu olduğunda sıradan biriyim. Ama Kombolar ve hareket listeleri MK1 harika hissetmek. İkonik X-Ray Ölümcül Darbeler geri dönüyor ve bu kesinlikle iyi bir şey. Bundan bahsetmişken, MK1 şimdiye kadar gördüğümüz en acımasız ama eğlenceli Vahşet ve Ölümlerden bazılarına sahip. Genel olarak Kombat son derece akıcı bir his veriyor ve daha fazla karakter denemeyi ve onların oyun tarzlarını geliştirmeye çalışmayı sabırsızlıkla bekliyorum. Üzgünüm Raiden ve Ashrah, sevgiyi yaymalıyım!
Çevrimiçi Modlarda yalnızca birkaç saat geçirdim ancak biri dışında hiçbir maçımda herhangi bir gecikme veya senkronizasyon kaybıyla karşılaşmadım. Bu durumda biraz kekemelik oldu ama diğer oyuncu için de durum aynı gibi görünüyordu. Bir daha hiç karşılaşmadığım için bunun tesadüften çok bir tesadüf olduğunu düşünüyorum. Şimdilik çok fazla Çevrimiçi Mod yok gibi görünüyor; yalnızca Sıralamalı, Basit Eğlence ve Özel Odalar var. Rekabetçi çevrimiçi oyuna derinlemesine dalanlar için en önemli şeyin bu olduğunu düşünüyorum, ancak biraz daha çeşitlilik görmek isterdim.

Hataları olmadan olmaz
Deneyimlerimin çoğu MK1 olumlu, mutlaka bazı sorunlar var. En önemlisi anlamlı ve eğlenceli modların eksikliğinin bittiğini düşünüyorum MK1 tam potansiyeline ulaşmaktan. Öncelikle tek oyunculu dövüş oyunu hayranı olarak, İstila Modunun tek başına oyuncuların ihtiyaç duyduğu sürükleyici eklenti olmaması beni hayal kırıklığına uğrattı. Umarım bir dahaki sefere bu değişir.
Benim için bir diğer büyük sorun ise mikro işlemler. Son zamanlarda bunun norm haline geldiğini biliyorum ama yine de bundan hoşlanmıyorum ve hoşnutsuzluğumu dile getirmeye devam edeceğim. Olabildiğince kötü olmasa da, bu tam fiyatlı 70 dolarlık bir oyun. Oynayarak Kredi ve Koin kazanacaksınız MK1 . Krediler her sezon sıfırlanır ve o sezona özel olarak kozmetik ürünlerinde kullanılır. Öte yandan Koinler varlığını sürdürüyor ve Tapınak aracılığıyla ödüllerin ve kozmetiklerin kilidini açmak için kullanılıyor. Ancak Ejderha Kristalleri adında üçüncü bir para birimi var. Oyunu oynayarak çok küçük bir miktar elde edersiniz, ancak amaç soğuk, nakit para kullanarak daha fazla satın almanızdır. Elbette en havalı kozmetikler Ejderha Kristalleri aracılığıyla elde ediliyor. Bu uygulamayı sevmiyorum. Tamamen DLC'den ve gelecekteki ücretli içeriklerden yanayım, ancak bu tarz mikro işlemler bana asla pek uymuyor.
Rağmen Mortal Kombat 1 Kusursuz Bir Zafer değil, yine de seri için ileriye doğru bir adım gibi geliyor. Temel oynanış şimdiye kadarkilerin en iyisi ve bence tür için en önemli şey bu. Dövüş oyunlarına yeni başlayanlar ve hatta benim gibi normalden biraz daha derine inmek isteyen sıradan oyuncular için harika bir giriş noktası. Hikaye Modu sinematik açıdan zirvede Ölümüne kavga ilgilenenler için tek başına değerli bir macera. Kozmetikler için gereksiz bir öğütme içeren cansız mod dizisine rağmen, Mortal Kombat 1 oynamak hala eğlenceli. Sonuçta, bu harika bir yeniden başlatma ve ben de evrenin bizi nereye götürdüğüne dair gemideyim.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8
Harika
Onları geride tutan birkaç gözle görülür sorunla birlikte etkileyici çabalar. Herkesi şaşırtmayacak ama zamanınıza ve paranıza değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu