inceleme on gorev 1 yeniden yapim

Bu, bir arka görevin varlığını ima ediyor mu?
gördüğüme sevindim Ön Görev dizi nihayet burada, Kuzey Amerika'da biraz sevgi kazanıyor. Tamamen yok olmadı, ancak kapsamımız sivilceli oldu . Bir yığınını kaçırdık ve beş 'numaralı' başlıktan yalnızca üçünü aldık. Bir değil üç yeniden yapım (biri hiç yerelleştirilmemiş) alıyor olmamız, burada dizinin daha fazlasını göreceğimize dair bana umut veriyor. için çalıştı Yakuza , Sağ?
Bu aslında seriyi gerçekten araştırmak için ilk şansım. Bununla önceki deneyimim, oda arkadaşımın ona aşık olmasını izlemekti. Ön Görev 4 . Neden kendim denemediğimi hatırlamıyorum çünkü havalı göründüğümü hatırlıyorum. Mekanizmalar iyidir. Taktiksel strateji oyunları harikadır. Oyunu beynimde işaretlemem ve bir gün ona geri dönmeyi planlamam yeterli. Bugün o gün ve en baştan başlayabilirim.
1. Ön Görev: Yeniden Yapım ( Nintendo Anahtarı )
Geliştirici: Forever Entertainment
Yayıncı: Forever Entertainment
Çıkış Tarihi: 30 Kasım 2022
MSRP: 34,99 $
1. Ön Görev: Yeniden Yapım ilkinin yeniden yapımıdır Ön Görev , Ön Görev 1. teknik olarak, Ön Görev 1. ilk değil Ön Görev ; 1995 Super Famicom oyununun 2003 PS1 bağlantı noktasıdır, Ön Görev . Yani Ön Görev 1. teknik olarak bir yeniden yapımın yeniden yapımıdır, ancak her iki yeniden yapımın da Gerçekten remaster'lar. 1. Ön Görev: yeniden yap bir yeniden düzenlemenin yeniden düzenlemesidir, ancak ilk yeniden düzenlemeden farklı olarak bu yeniden düzenleme, yeniden düzenlemenin grafiklerini yeniden oluşturur.
java'da kuyruk nasıl uygulanır
En büyük fark, 3D olarak yeniden yapılmış olması, ancak PS1 sürümünün tüm içeriğini içermesidir. Oynanış büyük ölçüde aynı. Oyundaki ince ayarlar çok fazlaysa, orijinaline daha yakın olacak şekilde bile ayarlayabilirsiniz. Hangisi benim için kesinlikle sorun değil. Aynı şekilde, film müziği yeniden düzenlendi, ancak bu büyük bir değişiklik değil. Klasik ve yeniden düzenlenmiş arasında gidip gelmeye devam ettim. Bazı parçalar daha iyiydi ve diğerleri değildi.
Bunun ötesinde, orijinal ile farklılıkları gerçekten nitelemek için yeterli deneyimim yok.
Savaş asla değişmez
Ön Görev Ağırlaştırıcı derecede benzer isimlere sahip olan OCU ve UCS'nin hikayesini anlatıyor. Pasifik'te kruvasan şeklindeki Huffman adlı bir ada için savaşıyorlar ve her şeyin yolunda olmadığı daha ilk bakışta anlaşılıyor. OCU tarafında Royd Clive, bir silah fabrikasını araştırırken Nişanlısını kaybeder. Reddedildi, ancak kendisini Canyon Crows adlı paralı asker grubu aracılığıyla eski işvereninin yanında savaşırken buluyor.
Savaşa oldukça cesur bir bakış açısı sunuyor. Tüm 'savaş cehennemdir' vektörü, video oyunları ve hatta genel olarak mecha türü için kesinlikle yeni değil. Ölü kız arkadaş olayı da değil. Güzel bir çerçeve, ancak pek de yeni değil. Bununla birlikte, iyi bir temposu var ve iyi bir fon görevi görüyor.
İngilizce konuşan kulak
Rutin hikayenin dışında, Ön Görev 1. taktik ve mekanik alt türlerin en iyi kısımlarından bazılarını birleştirmeyi başarıyor. Izgara tabanlı haritalarınız var ve robotları inşa etmek için bir oyuncak kutunuz var. Bu durumda, Alman 'Wanderpanzers' veya 'yürüyen tanklar' dan gelen 'Wanzers' olarak adlandırılırlar. Bu, İngilizce konuşan kulağa hala aptalca geliyor, ancak 'Vanzers' olarak telaffuz edilmesi gerekiyor. Hala biraz aptalca geliyor ama önemli değil; mech'ler harika.
Onları çeşitli parçalardan bir araya getiriyorsunuz, ardından bazı silahlara veya kalkanlara tokat atıyorsunuz. Bana her zaman komik gelen iyi yumruklara da geri dönebilirsin. Savaşta bacaklar, bireysel kollar veya vücut hasar görebilir. Bacaklarınız olmadan hareket edebiliyorken, kollarınız olmadan silah tutamaz, bedensiz yaşayamazsınız. Bu, sürekli olarak zırhı, HP'yi ve diğer istatistikleri dengelediğiniz anlamına gelir.
Bunun iki anlamı vardır: Birincisi, robotları bir araya getirmek her zaman eğlencelidir. Ancak ikinci şey, çok fazla ön çalışma yaratmasıdır. Oldukça büyük bir ekip oluşturdunuz ve bazı görevlerde, tümü manuel olarak yapılandırılması gereken 11 adede kadar wanzer savaşıyorsunuz. Her birkaç görevde bir yeni parçalar düşebilir, bu nedenle her şeyi en üstte tutmak istiyorsanız, her seferinde alışveriş gezileri yapacaksınız. Biraz fazla olabilir ve keşke bir çeşit otomatik optimizasyon seçeneği olsaydı.
Kan ve pas
Ayrıca çok dengeli bir oyun değil. Nakit ve deneyim için arenada savaşma seçeneğiniz var ve ben bunu aya gidip gelmek için nasıl kullanacağımı çabucak öğrendim. Hiçbir zaman para sıkıntısı çekmedim ve savaşta son derece etkili olan birkaç pilotum oldu. OCU kampanyasını çocuk oyuncağı haline getirdi. UCS biraz daha az esnektir ve zorluk seçenekleri vardır (çoğu sekmeye kapalıdır), ancak 30'dan fazla görevde tanrı moduna geçmek, eğlencenin bir kısmını emdi.
Yine de hepsi değil. Savaş alanında koşmak ve robotları penislerine vurmak her zaman eğlenceli bir gösteridir ve görevler için makul bir çeşitlilik vardır. Oyunda çok az dirençle yürürken bile meşgul kaldım.
Grafiksel yükseltme Ön Görev 1. oldukça da iyidir. Özellikle kamerayı binaların etrafında döndürebildiğiniz şehir haritalarına bayıldım. Yağmurun da güzel bir etkisi var, her ne kadar oyunun daha yüksek çözünürlükte çalışmasını dilesem de daha çok keyif alabileyim. Bazı hatalara ve performans tuhaflıklarına rastladım, ancak takımın çoğunu ele alması gereken bir ilk gün yaması var. Karşılaştığım hiçbir şey, yayın öncesi durumunda bile aşırı derecede müdahaleci değildi.
Yeni bir kaplama ile eski metal
Bazı kullanıcı arayüzü sorunlarını çözmek için daha fazlasının yapılmasını diliyorum. Bazı önemli bilgiler oldukça ulaşılmaz görünüyor ve parçaları satın alıp hemen donatabilirsiniz, ancak oradan yeniden yapılandırmak isterseniz, tamamen farklı bir menüde. Oyunun kökenlerinden kaynaklanıyor gibi görünen can sıkıcı şeyler ama anlaşmayı bozmuyorlar.
Süre Ön Görev 1. dünyamı ateşe vermedi ve birçok alanda eksik buldum, hoşuma gitti. Bu yıl çıkacak en iyi taktiksel strateji oyunu değil ama yine de hoş geldiniz. Aynı zamanda Super Famicom unvanının harika ve sevgi dolu bir yeniden düzenlemesi ve daha sıkı olmasını dilediğim yerler olsa da, genel olarak bundan mutluyum. Sonraki iki remaster'ı yayınlamak için yollarına devam ederken oynamak beni heyecanlandırıyor.
cevaplarla birlikte çekirdek java mülakat soruları
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
7
İyi
Sağlam ve kesinlikle bir kitlesi var. Göz ardı edilmesi zor bazı hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu