inceleme pers prensi kayip tac
Jake Gyllenhaal, yüreğini ye
Bu incelemeyi yazmak için oturduğumda zar zor inanabildim Pers Prensi: Kayıp Taç ilk yeni giriştir Persia Prensi 13 yılda franchise Hem bu oyunla geçirdiğim zamanı hem de serinin bugüne kadar sahip olduğu zengin tarihi düşündükten sonra bunun nedenini kendime hatırlatmam gerekti.
Jordan Mechner'in orijinali Persia Prensi 1989'da sinematik platform oyunu türüne öncülük etti ve Ubisoft'un İran Prensi: Zamanın Kumları 2003'te kritik bir sevgilimdi. Bu girişlerin arasından yararlanılacak çok fazla potansiyel var, ancak yine de seri bocaladı. Serinin son girişi , Unutulan Kumlar , dünyayı tam olarak ateşe vermedi. Ve bu sırada zamanın Kumları film o zamanlar iyi karşılandı ( Destructoid hariç ), herhangi bir kültürel kalıcı güce de sahip görünmüyordu. Bu noktadan sonra Ubisoft'un konuya odaklandığı ortaya çıktı. Assassin's Creed seri ve koy Persia Prensi Arka brülörde.
Bu koyar Pers Prensi: Kayıp Taç ilginç bir noktada. Bu hem serinin 2 boyutlu köklerine bir geri dönüş, hem de bu evrenin bir Metroidvania olarak yeniden tasavvuru. İtiraf edeyim, yüzeyde tuhaf bir pivot gibi görünüyor. Ancak oyunu bitirdikten ve Kaf Dağı'nı keşfetmeye, bulmacaları çözmeye ve destansı bölüm sonu canavarlarıyla savaşmaya 20 saatten fazla zaman ayırdıktan sonra bunun doğru seçim olduğunu düşünüyorum. Pers Prensi: Kayıp Taç Seriyi iyi bir yöne döndürdüğünü ve en iyilerden biri olarak kendi başına ayakta durabileceğini düşünüyor Persia Prensi canon serisindeki başlıklar.
Pers Prensi: Kayıp Taç (PC, PS5(incelendi), Xbox Series X|S)
Geliştirici: Ubisoft Montpellier
Yayıncı: Ubisoft
Çıkış: 18 Ocak 2024
Satış Fiyatı: 49,99$
Şimdi, bu tamamen nasıl olduğuna dair bir hikaye
Pers Prensi: Kayıp Taç Oyunculara, diğer yedi erkek ve kız kardeşiyle birlikte Pers'in koruyucusu olarak hizmet eden, Ölümsüzler adı verilen bir grup elit savaşçının genç üyesi Sargon rolünü üstleniyor. Olaylar Kraliçe'nin oğlu Prens Ghassan'ın kaçırılmasıyla başlıyor. Onu kurtarmak için Sargon ve Ölümsüz arkadaşları, Zaman ve Bilgi Tanrısı Simurgh tarafından yönetildiği söylenen gizemli bir ülke olan Kaf Dağı'ndaki antik şehre gider.
Bu Persia Prensi , beklendiği gibi yol boyunca bazı ihanetler var. Aslında aynı anda ilerleyen iki hikaye var: Prensin kaçırılmasının arkasında kim var ve neden; ama aynı zamanda Kaf Dağı'nda tam olarak neler oluyor? Yol boyunca olay örgüsünün bazı değişimleri tahmin edilebilirdi, ancak diğerleri beni şaşırttı. Hikayenin genellikle türün önemli bir odak noktası olmadığını düşünüyorum, ancak Kayıp Taç Oyununu iltifat etmek için anlatımını iyi kullanıyor.
Bakın Kaf Dağı sıradan olmaktan çok uzak. Burada zaman doğal olarak akmıyor ve zaman çizelgelerinin iç içe geçmesi zamanla ilgili her türlü tuhaf soruna neden oluyor. Oyuncu, Kaf Dağı'nı keşfederken Sargon'a savaşta yardımcı olacak yeni güçler ve geliştirmeler bulabilir. Bu güçlerden bazıları, Kaf Dağı'ndaki tuhaf zaman akışını doğrudan yönlendiriyor.
Klasik Metroidvania tarzında, Kaf Dağı, görünüşte sonsuz sayıda oda, koridor ve bulunacak kısayollarla devasadır. Buradaki iki ana odak noktası keşif ve boss savaşlarıdır; Kaf Dağı her ikisinden de oldukça fazlasını sunar. Yol boyunca kısayolların ve gizli koleksiyon öğelerinin kilidini açan bulmacalar da var.
Kaf Dağı'nın derinliklerine doğru ilerledikçe bulmacalar daha zor ve karmaşık hale geliyor. Bazıları sonunda çözüm yerine gelene kadar gerçekten kafamı kaşımama sebep oldu. Ancak yeni sağlık iyileştirmelerinin ve yeteneklerin getirisi neredeyse her zaman bu zahmete değerdi.
Hayatım tersine döndü, alt üst oldu
En iyi kısmı Kayıp Taç hızlı tempolu dövüşüdür. Görünüşte savaş sistemi biraz basit görünüyor. Kare yakın dövüş saldırınızdır, R2 ve L2 ise savunma manevralarınızdır. R2, baktığınız yöne doğru kaçmanıza veya kaymanıza neden olarak saldırıları önlemenizi sağlar. Öte yandan L2, kısa bir savuşturma dönemi başlatarak tüm saldırıları saptırmanıza olanak tanır.
Özellikle savuşturma bazı tatmin edici karşılaşmalara yol açar. Benzer Batman: Arkham oyunlarda, düşmanlar belirli saldırıları gerçekleştirirken bir gösterge yanıp sönecektir. Yanıp sönen kırmızı, yaklaşan saldırının savuşturulamayacağını ve yalnızca kaçılabileceğini gösterir. Sarı renkte yanıp sönerse, yalnızca saldırıyı savuşturmakla kalmaz, aynı zamanda bunu başarılı bir şekilde yaparsanız, büyük miktarda hasar veren bir takip karşı saldırısını tetiklersiniz. Savaşın gidişatını tersine çevirecek bir savuşturmayı doğru şekilde zamanlamak çok ödüllendirici.
Bir savuşturmayı zamanlamak, saldırıdan kaçmakla karşılaştırıldığında riskli olabilir, ancak aynı zamanda karşı saldırı hasarı nedeniyle daha ödüllendiricidir. Kaf Dağı'nı keşfettikçe düzenli düşman karşılaşmaları ve boss dövüşlerinin zorluğu artsa da, Pers Prensi: Kayıp Taç sürekli olarak adil hissettiriyor. Düşman karşılaşmalarını dikkatli bir şekilde incelemek için zaman ayırırsanız, öldürmeyle ödüllendirileceksiniz.
bir jar dosyasını çalıştırmak için neye ihtiyacım var
Ayrıca hem savaş yeteneğinizi hem de keşif yeteneklerinizi etkileyen Muskaların, Athra Dalgalarının ve Zaman Güçlerinin kilidini açacaksınız. Örneğin bulduğunuz ilk eşyalardan biri yaydır. Yay, Üçgen düğmesine menzilli bir yay saldırısı ekler, ancak bunu elde etmek, daha önce engellenen alanlara erişmek için çalı alanlarını tutuşturmanıza olanak tanır.
Muskalara gelince, oyunda her biri savaşınızı geliştiren güçlü nimetler sağlayan düzinelerce var. Etkiler, kombolarınızı basitçe genişletmekten, onları savuşturduğunuzda düşmanları tamamen yavaşlatmaya kadar çeşitlilik gösterir, böylece burada gerçek bir çeşitlilik ve özelleştirmeye sahip olursunuz. Sonunda bunlardan aynı anda en fazla 12 tanesini donatabilirsiniz, bu da oynadıkça güç hissini gerçekten artırır.
Yol boyunca yay ve çakramlar gibi başka silahlar da edineceksiniz, ancak bunları gerçekten yalnızca bulmacalarda ilerlemek için gerektiği kadar kullandım. Şahsen ben çoğunlukla yakın dövüşü spamladım, bu yüzden Amulet ekipmanım oyun tarzımı yansıtıyordu.
Ve bir dakikanızı almak istiyorum
Tam bir Metroidvania gibi, Kaf Dağı da gizli koleksiyon parçaları ve bulunacak hazinelerle doludur. Bahsi geçen gizli alanları açığa çıkarmanın yanı sıra, demircide silahınızı güçlendirecek çok sayıda yükseltme malzemesi de bulacaksınız.
Teorik olarak oyunu yenmek için bu yükseltmeleri almanıza gerek yok, en azından Normal zorlukta. Patron karşılaşmaları biraz daha uzun sürecek, ancak mükemmel kaçma ve savuşturma konusunda rahat olanlar, yükseltme bulmadan tamamen kaçabilirler. Neyse ki oyun boyunca bazı savunma geliştirmeleri de bulabilirsiniz. Kabaca Kalp Parçalarına eşdeğer olan Soma Ağacı Yaprakları Zelda efsanesi Reflekslerinizden daha az memnunsanız, size ekstra sağlık sağlayabilir.
Yukarıdakilere ek olarak, Kaf Dağı'na dağılmış bir avuç yan görev de var. Burada aranacak pek çok şey var ve bu da %100 tamamlamaya ulaşmak isteyenlerin üzerinde kafa yorabilecekleri epey bir şey olmalı.
Sadece orada otur
Ne yazık ki, nispeten küçük birkaç sorunum var Pers Prensi: Kayıp Taç . Yeni başlayanlar için yeniden doğma/kontrol noktaları kesinlikle acımasız olabilir. Patronla karşılaşmalardan biri, kabul etmekten mutluluk duyduğumdan çok daha fazla denememi gerektirdi. Bu tek başına büyük bir sorun olmasa da yeniden doğma noktam, devasa Kaf Dağı haritasının birkaç odasıydı. Her ölümün ardından, patrona geri dönebilmek için bir avuç zorlu patron olmayan düşmanı ve tuzağı aşmak zorunda kaldım. Ölümün bir çeşit cezası olması gerektiğini biliyorum ama bu çok aşırı görünüyordu.
Bu konuya ortak olarak, özellikle orta ve son kısımlarda çok fazla alan olduğunu hissediyorum. Pers Prensi: Kayıp Taç , zor alanlarda çok fazla düşmanı vardı. Daha da kötüsü, bu düşmanlar silah yükseltmeleriyle bile süngerle vurulabilir. Zorluk iyi dengelenmiş gibi görünse bile, patron olmayan düşmanlar, onları tekrar tekrar alt etmek zorunda kaldığınızda sıkıcı hale gelebilir.
Bu bende dilek bıraktı Pers Prensi: Kayıp Taç Patron karşılaşmalarına halihazırda olduğundan daha fazla odaklanıldı. Bunlar oyunun en iyi kısımları, bu yüzden burada yer alan dokuz boss dövüşünden daha fazlasını görmeyi çok isterdim.
sana nasıl biri olduğumu anlatacağım Persia Prensi
Sargon olarak Kaf Dağı'nı keşfetmekten gerçekten keyif aldım. Pers Prensi: Kayıp Taç . Kendimi büyük biri olarak adlandırmazdım Persia Prensi hayranı ya da büyük bir Metroidvania hayranı. Ancak Ubisoft bu ikisini alıp bir araya getirerek yeni ve eğlenceli bir yorum yaratmayı başardı. Persia Prensi . Bu yolda devam etmeyi planlayıp planlamadıklarından emin değilim ama umarım öyle yaparlar.
Can sıkıntısının bakışları kesinlikle deneyimi engelliyor, ancak çok az oyun beni bir sonraki patrona ulaştığım için bu kadar heyecanlandırmayı başardı. Metroidvania tarzı oyunların hayranıysanız veya boss dövüşlerine odaklanan hızlı tempolu dövüşlerin hayranıysanız, oyunun bu tekrarını seveceksiniz. Persia Prensi) .
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8.5
Harika
Onları geride tutan birkaç gözle görülür sorunla birlikte etkileyici çabalar. Herkesi şaşırtmayacak ama zamanınıza ve paranıza değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu