inceleme robocop rogue city
Parlayan zırhın altında bir şövalye mi var?
Windows 10 bios nasıl güncellenir

Benden sonra demoyu oynadım ile ilgili RoboCop: Rogue City Bu ayın başlarında hiç izlemediğimi söylemiştim. RoboCop devamı. Bu makaledeki yorumlardan gelen öneriler nedeniyle sonunda izledim RoboCop 2 ve bunu yaptığıma sevindim.
Yanlış anlaşılmasın, orijinali kadar iyi değildi ama yine de değerli kısımları vardı. Ancak en büyük sorun çözümüdür. Çalışma zamanının çoğunu, hepsi bir araya gelmeye başlayan ilginç anlatı konuları oluşturmak için harcıyor ve ardından bunu bir patron savaşıyla tamamlıyorlar. Son.
RoboCop: Rogue City Pek çok sorunu var ama aynı zamanda pek çok muhteşem başarısı da var. Bunların en önemlisi, sarkan ipliklerin çoğunu yakalıyor olmasıdır. RoboCop 2 ve sonunda onlara hak ettikleri kararları verir. Ancak kötü haberler de var. Geliştirici Teyon da bunu kabul ediyor ve bunun için gerekli hazırlıkları yapıyor. RoboCop 3 ve kimsenin bu hatayı meşrulaştırmasına göz yumamam. Bu hatayı silmeliyiz.

RoboCop: Rogue City ( bilgisayar (İncelendi), Xbox Serisi X|S , PS5 )
Geliştirici: Teyon
Yayıncı: Nacon
Çıkış: 2 Kasım 2023
Satış Fiyatı: 59,99$
Bahsettiğim gibi, RoboCop: Rogue City arasında kalan bir oyundur RoboCop 2 Ve RoboCop 3 . Birincisinin yarım kalan işlerini birbirine bağlar ve ikincisinin olaylarına yol açar. Bu, aynı adı taşıyan cyborg'un Detroit şehrini tek başına bir arada tutmaya çalışmasını ve yaratıcısı Omni Consumer Products'ın şehrin en büyük tehdidi olduğu gerçeğini keşfetmesini içeriyor.
Diziye aşina değilseniz, haydutlar tarafından vahşice öldürüldükten sonra ahlaki açıdan iflas etmiş OCP tarafından durdurulamaz bir cyborg olarak yeniden diriltilen polis memuru Alex Murphy hakkındadır. 1987’ye saygı duyuyorum RoboCop nüansı için. Ön planda, tüm aile için eğlenceli, R-Rated bir film. Ancak bu, bizi insan yapan şeyleri, kâr odaklı aşırıya kaçmanın tehlikelerini ve modern toplumdaki kolluk kuvvetlerinin rolünü içeren (ancak bunlarla sınırlı olmayan) temalardan oluşan mutlak bir lazanyadır. Bu gerçekten iyi bir şey ve aptal isim aslında kurumsal temalarını etkiliyor.
Buna her zaman inandım RoboCop , çok gibi Süpermen , video oyunu ortamına özgün bir şekilde adapte edilmesi zor bir konu olacaktır. Karakter, ayaklı bir çöp kamyonudur. Neredeyse durdurulamaz. Üstelik en hızlı yürüme hızı “yürüyüş”tür. Ancak Teyon buna baktı, harika olduğunu düşündü ve bir şekilde bunun etrafında etkili bir oyun yarattı.

testisler
Silahlar ortaya çıktığında RoboCop: Rogue City Alex Murphy kadar durdurulamaz hissetmenizi sağlamaya odaklanıyor. Ayaklarınızın dibinde bir el bombası patlasa bile hasara ilişkin çok az görsel geri bildirim vardır. Sağlığınız %20 olduğunda zırhınızın darbeleri kırmaya başladığına dair ilk gerçek uyarı.
Sürekli olarak donattığınız Auto9 tabancanın cephanesi hiçbir zaman bitmiyor ve en etkili silahınız olmayı asla bırakmıyor. Düşman kask takmadığı sürece kafadan vuruş her zaman öldürür ve bu durumlarda anında alt etmek için onları sikinden vurabilirsiniz. Kafalar olgun kavunlar gibi patlıyor ve marinara sosunu her yöne saçıyor. Kendinizi küstah hissediyorsanız, haydutları yakalayıp arkadaşlarına fırlatabilir veya yumruklayarak onları koridorda bowling oynamaya gönderebilirsiniz. Bitişikteki patlayıcı eşyaları alıp haydut gruplarına fırlatabilirsiniz. Ayrıca, size gerçekten acımasız ekstra savaş yetenekleri kazandıracak, yükseltebileceğiniz çok sayıda beceri de vardır.
Bu aşırı ve muhteşem. Ancak bir süre sonra bayatlama riskiyle karşı karşıyadır, çünkü burada meydan okuma öncelikli sorun değildir. Savaş seçeneklerinizin çoğu gereksizdir, bu da RoboCop: Rogue City açıkça aptal bir tetikçi.
Ancak Teyon, Murphy'nin yetenekleri konusunda yaratıcı özgürlükler kullanmak yerine oynanışa daha akıllıca bir yaklaşım benimsedi: Konu yalnızca şut atmak değil.
web hizmetleri testiyle ilgili mülakat soruları

Silahlar, silahlar, silahlar
RoboCop: Rogue City ile daha fazla ortak noktası var Deus Ex standart bir sinematik FPS'den daha iyidir. Oyunun çoğunlukla doğrusal ortamlarda ilerlediğiniz bölümleri olsa da, araştırmak, keşfetmek ve yan görevleri tamamlamak için zaman harcadığınız daha açık alanlarda genellikle özgür olursunuz.
Konu söz konusu olduğunda beğenilecek çok şey var Rogue City'nin anlatı. Filmlerden pek çok hikaye akışı alsa da, Alex Murphy'nin kimliğiyle boğuşmasına çok etkili bir şekilde odaklanıyor. Pek çok kişinin ondan eskimeye yüz tutmuş bir ürün olarak bahsetmesine rağmen, bunların çoğu onun insanlığını kanıtlamaya çalışmasını içeriyor. Bu sırada ikinci filmde değinilen ve bir türlü çözülemeyen “aksaklıklar” şeklindeki anılarıyla boğuşuyor. Bir oyuncu olarak, onun OCP ile olan ilişkisine ve Murphy'nin kiminle ortaklık kurmayı seçeceğine ilişkin seçimleri siz yaparsınız. İsterseniz Alex Murphy'nin yerleşik karakterine bağlı kalabilir veya tam RoboDick'e geçebilirsiniz. Kararlarınıza göre birden fazla son var.
Belki de anlatıya gerçek atan kalbini veren karakterlerdir. Murphy derinlemesine araştırılıyor ama aynı zamanda her biri kendine ait olan orijinal karakterlerle de etkileşime giriyor. Murphy'nin birçok subay arkadaşı gibi ikincil karakterlere bile isimler ve kişilikler veriliyor. Yardım ettiğiniz kişiler, hatta çok az görünen kişiler bile genellikle oyunun ilerleyen aşamalarında ortaya çıkar ve bu da size sürekli bir aşinalık hissi verir.
Diyalog, filmlerin karakteristik zekasıyla doludur; uyuşturucu satıcılarının arz ve talebi fiyatlarını düşüren birine açıklaması gibi hiciv sahneleri vardır. Murphy'nin bir polis muhbirine kiralık bir mağazada film bulmasında yardım etmesi gibi daha yumuşak sahneler var. Temel aldığı hikayeler gibi, incelenecek çok şey var.

Bir yerlerde bir suç işleniyor
Ancak tüm yollara rağmen Haydut Şehir beni etkiledi, tüm ürünün ne kadar sarsıntılı olduğunu gözden kaçırmak zor. Sunum açısından bile son derece tutarsız. Diyalog sahneleri, on yılı aşkın bir süre önceki oyunları anımsatan süslü animasyonlara sahiptir. Bazı ara sahneler oldukça iyi yapılmış, bazıları ise berbat görünüyor. Karakterlerin birçoğu filmlerdekilerin tanınabilir kopyalarıdır, ancak sanki aktörler onları taklit etmeye çalışıyormuş gibi sesler genellikle sarsıcı derecede kapalıdır.
Peter Weller rolünü yeniden canlandırıyor RoboCop Ancak bu iyi yapılmış ve çok doğru hissettiriyor.
Silah oyunu da biraz saçma olma eğilimindedir. Her şey kendinizi mümkün olduğunca güçlü hissetmeniz için tasarlandı ve bu bazen tuhaf şekillerde ortaya çıkıyor. Örneğin düşmanları yakalayabilirsiniz ve bu onların yüzlerini doğrudan ekrana getirir ve burada onların garip ve iğrenç yüzlerini görebilirsiniz. Genel olarak kavramanın menzili birkaç metredir, bu nedenle düğmeye basarsanız (mesela ağır çekimde) ve düşman sizden birkaç adım uzaktaysa, bir el tarafından elinize çekilecektir. görünmeyen kuvvet. Ragdoll çok saçma ve çevre animasyonları da pek iyi değil. Tüm bunları eğlenceli ve keyifli buldum, ancak büyük yayıncıların büyük bütçeli oyunlarını oynamaya alışkınsanız, cila eksikliği kalitesizliğin bir işareti gibi görünebilir.

Sen buna HATA mı diyorsun?
Ancak en kötüsü karşılaştığım teknik sorunlardı. Ses seviyeleri her yerde, bazı karakterler sizinle konuşurken sessiz ve uzak geliyor. Kulaklıkla dinlediğimde bunun büyük bir gelişme olduğunu fark ettim. En çok dikkatimi dağıtan şey sürekli yaşadığım doku akışı sorunlarıydı. Önümdeki zemin, ben onlara bakarken yavaşça odaklanan düşük çözünürlüklü dokulardan oluşan bir damla olurdu. Diyalog sırasında, çekim başka bir karaktere döndüğünde, ciltlerinin bazı kısımları daha yüksek çözünürlükte gösterilmeye başlayana kadar bir süre yumuşak, bulanık yüzleriyle ilgileniyordum.
https www google comyoutube'dan mp3'e
Bunu hem oyunun ayarları hem de kendi grafik kartımla düzeltmek için çeşitli sorun giderme adımları uyguladım ve hiçbir şeyin bir etkisi olmadı. Çoğu zaman performans sorunlarını göz ardı edebiliyorum ama bu durum tüm oyun boyunca çok sinir bozucu ve dikkat dağıtıcıydı. Konsol sürümlerinde bu sorunun olup olmadığından emin değilim. Hatta belki oyunun erken bir yamasında düzeltilecektir. Ama bu benim deneyimimi gölgeledi.

Sessizce gelin, yoksa... sorun çıkacak
dedim ki önizlemem ile ilgili Haydut Şehir demoda mevcut kaliteyi korumayı merak ediyordum. Zirveye doğru ilerledikçe daha da hantallaştığı kesinlikle doğru ama tuhaf bir şekilde odağını asla kaybetmiyor. Çalışma süresi boyunca hâlâ şaşırtmayı başarıyor ve sizi meşgul edecek yeni bir şeyler her zaman mevcut. Ortamların daha az ilgi çekici hale gelmesinden, hikayenin aceleye gelmesinden ya da oyunun sonunda keşif yönünü kaybetmesinden korkuyordum ama bu asla olmadı. Oyunun en iyi setlerinden birinin sona çok yaklaştığını hissediyorum. Her şey uygun şekilde kapatılıyor.
Pek çok açıdan, RoboCop: Rogue City ilk filmin devam filmlerinden daha iyi bir devamı. Bence pek çok hayranın bulacağı tek dezavantaj, oyunun nispeten küçük bir geliştirici tarafından yapılmış olması ve daha az öne çıkan bir yayıncı tarafından desteklenmesi. Tipik bir 'AAA' oyununda bulacağınızdan çok daha az parlaklık var, ancak bu aynı zamanda oyuna olan tutkuyu da açıkça gösteriyor.
Bu da bir bakıma buna bağlı. gibi hissediyorum RoboCop: Rogue City müthiş bir oyundur. Açık referansı kullanacak olursak: Bunu bir dolara satın alırdım. Kendimi, kaçırmış olabileceğim şeyleri kontrol etmek için değil, sadece sunduğu dünyayı yeniden deneyimlemek için 15-20 saat boyunca tekrar oynarken görebiliyorum. Neredeyse hurda yığınına ait bir şeye benzediğini biliyorum ama eğer kaba dış yüzeyinin ve açıkta kalan dikişlerinin ötesine bakabilirseniz, altında atan kalbi görebilirsiniz. Teyon sahip olduğu kaynaklarla harika bir iş çıkardı ama onlar sadece insan.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8.5
Harika
Etkileyici çabalar ve onları geride tutan birkaç gözle görülür sorun. Herkesi şaşırtmayacak ama zamanınıza ve paranıza değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu