inceleme sonic frontiers

Düzensiz bir sürpriz
Bakın, herhangi bir Sonic Team prodüksiyonu yanlış gidebilir: bu sadece hayatın bir gerçeği. Bir şey kesin gibi görünse bile, “Sonic Cycle” bir sebepten dolayı şakayla paylaşılıyor.
Açık bir dünya sonik gibi sevilen ilhamlardan yararlanan oyun Zelda: Vahşi Nefes en azından felaket olmayacak bir şey gibi görünüyordu. Neyse ki, değil. Ama bir kısmı kesinlikle kazanılmış bir tat.
sonik sınırlar (PC, PS4, PS5 (incelendi), Anahtar, Xbox One, Xbox Series X/S)
Geliştirici: Sonic Ekibi
Yayımcı: Sega
Çıkış Tarihi: 8 Kasım 2022
MSRP: 59.99$
Herhangi bir franchise'ın, Sonic gibi kalın ve ince bir şekilde kök saldığı çok fazla insan olduğunu düşünmüyorum. Sega'nın lansmana giden pazarlama kampanyasında sağladığı her bir güncelleme, bu konuda bir şeyler , ve her fırsatta insanlar hakkında konuşacak olumlu bir şey buldular. Biliyor musun? sonik sınırlar 'bütün vibe bir şey kapalı , ama burada o kadar çok güzel şey var ki yavaş yavaş emilmeye ve yolculuğun tadını çıkarmaya başladım.
android telefonlar için en iyi casus uygulamaları
Biri sınırlar ' Belirsiz ayrıntılar, dramatik ve kasvetli tonunu içerir. Farklı kuvvetler (ve bunun gerektirdiği tüm işkenceler), aslında işe yarıyor. Başarısız bir Eggman deneyi nedeniyle, Sonic ve arkadaşları Siber Uzaya itilirler: gizemli ve ölümcül bir dünya. Orada Sage ve onları öldürmeye kararlı bir grup diğer AI canavarı ile karşılaşırlar. Çok basit bir Cumartesi sabahı çizgi filmi/ Sonik x sudan çıkmış balık ayarı.
nesneleri java dizisinde depolamak
Mürettebat hala süper sevimli ve mevcut seslendirme kadrosunun çoğunu geri getirmek (Japonca ses için bir seçenek sağlamanın yanı sıra) çok yardımcı olur. Herkes Sonic olarak Roger Craig Smith ile bağlantı kurmasa da, bir süredir hayranıyım, özellikle de dönüşünden sonra Sonic patlaması (genelde tüm oyun serisinden daha zekice bir yazıya sahiptir). Zaman zaman hikayeye serpiştirilen Eggman ve Sage arasındaki sahneleri izlemek de eğlenceli.
Zekice, sonik sınırlar ayrıca nostaljiden de yararlanır. Göreceğiniz ilk şeylerden biri, Green Hill Zone motifiyle tamamlanan seviye tabanlı formattır. Bunlar, açık dünyayla birlikte yapacağınız geleneksel 'birkaç dakika veya daha az' aşamalardır ve birçoğu süper yüksek hedeflemese de, kalite açısından tutarlıdır ve birçok yerin düzeniyle uyumludur. daha çok sevilen 3D sonik oyunlar (2D bakış açısı dahil, yoğun olarak kullanılan Sonik Renkler ). Hafif bir sıralama sistemi, tekrarlanan (hızlı) oyun oynamaları teşvik eder, oyunculardan tüm kırmızı halka koleksiyonlarını bulmalarını, belirli bir net/eş zaman elde etmelerini, sahneyi belirli bir miktarda halka ile bitirmelerini vb.
Açık dünya shtick, bu aşamalar ve büyük patron karşılaşmaları için teslimat sistemidir. burası neresi sonik sınırlar iyi ya da kötü, daha da sarhoş olmaya başlar. Açık dünya bölümünü tanımlayan en iyi ifade “aşırı mühendislik”tir. Sonic'in çok fazla becerisi (ve tek sayfalık bir beceri ağacı), birçok savaş kombinasyonu ve istatistik yükseltme yolu var: ancak zor modda bile neredeyse hiçbirine ihtiyacınız yok. Sonic'in özü hala gerçekten hızlı ilerlemeyi içerir ve oyunun size en başında sağladığı araçlar tam da bunu yapabilir ve herhangi bir durumda işin %90'ını tamamlayabilir.
Bu temel yetenekler arasında ışık hızında atılma (halkalara çarpmak için analog çubuğa tıklamak) ve Sonic'in atıldığı yerde bir halka oluşturmasını sağlayan 'Cyloop' (bunu bağlamak ya düşmanları sersemletecek ya da bir bulmacayı çözecektir) bulunmaktadır. İhtiyacınız olan hemen hemen her şey bu, oyunun lehine çalışıyor. Keşfederken, genellikle gidilecek yerlere “kilitlenmezsiniz”. Tabii ki bazı geçitler var (özellikle minibos'ları indirme veya daha önce bahsedilen geleneksel Siber Uzay seviyelerinin kilidini açmak için vites bulma gereksinimi ile ilgili olarak, bu da sırayla Kaos Zümrütlerinin kilidini açmak için anahtarların kilidini açar): ve anlayabileceğiniz gibi, kilit açma/sıralı koleksiyon şema kontrolden çıktı.
İletişim kurmam gereken en önemli şey, açık dünya sanal alanlarından geçmenin eğlence . Hayır, her bulmaca çıkmaz ve bu cephede daha fazla yaratıcılık ve çeşitlilik olması gerekirdi. Ancak genel olarak etrafta dolaşabilir, keşif yoluyla alıcıları toplayabilir ve yine de ana oyunda ilerleyebilirsiniz. Bu, geliştirmenin ortasında bir pivot gibi hissettiren gerçekten akıllı bir hareket, çünkü oyuncuların ilerlemek için yalnızca ezbere bulmacalar yapmasını istemek çok büyük bir hata olurdu.
Çerçeveyle ilgili sıkıntımı azaltan hikayeyi devam ettirmek için açık dünyada dişlileri ve anahtarları bulabilirsiniz. Herhangi bir haritada (üç ana olanlar dahil) tüm aşamaları tamamlamadığım birçok zaman oldu: ya bunlardan birini %100 yaparak bir ton anahtar kazandığım için ya da kendi başıma yeterli vites/anahtar bulduğum için rastgele harita tabanlı hazine damlaları.
Mevcut nesil konsollarda/PC'deki 60 FPS modu (4K görsel veya performans 60 FPS seçeneğine sahip olduğu PS5'te oynadım) önemli olan yerlerde sızlanmayı sınırlandırıyor (bosslar genellikle baştan sona hantal olsa da). Sonic üzerinde sahip olduğumuz kontrol miktarı sınırlar harika, 'görebiliyorsan, oraya gidebilirsin' şeklindeki eski pazarlama özdeyişine biraz da olsa itibar kazandırıyor. Tabii ki bu tamamen doğru değil, bazı bölümlerde olduğu gibi sınırlar Kapılar kapalı, ancak alternatif seyahat araçları tasarlama ve rastgele sırları ve alıcıları bulmak için yakınlaştırma özgürlüğüne sahipsiniz.
İlk adada karışık kalite nöbetleriyle uğraştıktan sonra ikinci adaya geldiğimde işler yoluna girmeye başladı. Tasarımlar daha ilginç hale geldi, düşmanlar farklı taktikler kullanmaya başladı ve hatta birkaç kez kayboldum: sonik oyun. Bu harika bir duygu, özellikle de Sonic üzerinde çok fazla kontrole sahip olduğunuzda ve yol boyunca bazı sırlarla karşılaştığınızda (yatıştırıcı ve basit balık tutma mini oyunu dahil).
İşin özünde epeyce bir keşif var. sonik sınırlar , ve daha organik deneyimler oyunun tıklanmasını sağlayan deneyimlerdir. Bir noktada, bir aptal gibi etrafta koşturuyordum ve haritada yüzlerce parlayan meteor parçası oluşturan rastgele bir olay oldu. Onları topladıktan sonra, bir slot makinesi belirdi ve bana balıkçılık jetonları verdi. Bu, bir inceleme için yazdığım en çılgınca cümlelerden biri , ama işte buradayız. Ayrıca bir vinç oyunu oynamanız, hafif/sütun bulmacası yapmanız ve bir bahçeyi otlatmanız isteniyor. Büyüleyici olma noktasında tahmin edilemez, çünkü tüm bunların bitmesi en iyi birkaç dakika sürer, sonra bir sonraki tuhaflığa geçersiniz.
Geliştirilmiş görmek istediğim çok şey var sonik sınırlar devam filmi (ki kesinlikle yapmalılar), ancak açık dünya formatı ile oynamaktan ve yapmak istemediğim daha sıkıcı şeylerden bazılarını atlamaktan keyif aldım. Eğer vazgeçmediysen sonik yine de, çamurun bir kısmından geçerken sevecek çok şey bulacaksınız.
java dizisine nasıl eleman eklenir
7
İyi
Sağlam ve kesinlikle bir izleyici kitlesi var. Göz ardı edilmesi zor bazı hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu