inceleme warioware hareket ettirin
Wario'yu tuhaf tutun

İndirmeyi bitirdikten sonra WarioWare: Taşı , onu avuçiçi modunda başlattım ve bir uyarı ekranıyla karşılaştım: evet, bunun yalnızca hareket kontrolüne dayalı bir oyun olduğunu tamamen unutmuşum. Daha sonraki yolculuğum tehlikelerle doluydu ama bu serinin tuhaflığı ve genel yaratıcılığı bu hayal kırıklıklarının çoğunu hafifletti.

WarioWare: Hareket Ettirin! (Anahtar)
Geliştirici: Akıllı Sistemler
Yayıncı: Nintendo
Piyasaya sürülmüş: 3 Kasım 2023
Satış Fiyatı: 49,99$
Açık olmak gerekirse evet WarioWare: Taşı (isminden anlayamadıysanız) yalnızca hareket kontrolüyle ilgili bir olaydır. Hikaye modu için, her oyuncu için art arda iki Joy-Con kullanacaksınız (en fazla ikiye kadar) ve 2-4 oyunculu parti modu için, her kişi toplam bir Joy-Con'a bağlanacaktır. İlimde bunlara 'Biçim Taşları' denir ve bir eldiven gibi otururlar.
ağ güvenlik kodumu nasıl bulabilirim
Her zaman olduğu gibi, WarioWare: Taşı' Hikaye modu, Wario'nun bir pislik olmasıyla ve kendisi ve 20 arkadaşı için cennet bir ada gezisini kazanmasıyla başlıyor (okuyun: filmin tüm oyuncu kadrosu ve ekibi). WarioWare seri). Kargaşaya neden olduktan sonra bir türbe tarafından lanetlenir ve diğer tüm yurttaşları da kendi ada maceralarına katılır (ara sıra yolları kesişir).
Kurulum ve ayar bir patlama. Evet, bu çok saçma ama abartılı seslendirme, canlı ada görselleri ve serinin tipik öngörülemeyen doğası, hepsi sürekli bir keşif duygusuna dönüşüyor. Bu oyunda köşede ne olduğunu asla gerçekten bilemezsiniz ve ben yalnızca belirli pozlar verildiğinde duvara çarpıyorum. Pozlardan detaylı olarak bahsedelim çünkü bunlar tüm oyunun temel direğidir.

Büyük Peynir, pozların Karanlık Ruhlarıdır
Mikro oyunları (serinin bildiği 10 saniyelik veya daha kısa mini oyunlar) tamamlamaya çalışırken, yukarıda belirtilen hareket kontrollerini doğru şekilde gerçekleştirmek için belirli 'pozlar' gerçekleştirmeniz gerekecektir. Örneğin, ilk pozlar Joy-Con'u başınızın üzerinde tutmak (Sky Stretch) veya yanınıza almak (Choo Choo) gibi çok basit kavramları içerir.
İlerledikçe bu pozlar biraz daha karmaşık hale gelir; örneğin iki Joy-Con'u dikey olarak istifleyerek bir kılıç (Şövalye) oluşturur veya bir halat çekme oyununu taklit etmek için bunları yatay olarak yan yana koyarsınız. Hatta bazı pozlar sizi zorluyor Joy-Con'u bırak ; yani evet, Joy-Con kayışları (umarım onları saklamışsınızdır!) WarioWare: Taşı . Bunu okuyan en az bir kişinin inlediğini varsayıyorum. Ben sadece elçiyim!
Cidden, kilometreniz her bir poza göre değişecektir. Sırasında Oynat Her birini cesurca 30 saniyelik kısa bir eğitimle tanıtıyor, bazıları daha fazla çalışma gerektiriyor. İlk denemede onları elime aldığım ve anında tıkladıkları pozlar vardı. Bazıları için, bunu gerçekten doğru yapmak için birkaç deneme yapmam gerekti ve o zaman bile ara sıra aksilikler yaşandı. Birkaç çekişmeli poz için, bunların neden var olduğunu bile sorguladım.

Ancak işler yolunda gittiğinde, çok formlu mücadele koşuları uygun şekilde telaşlı hale geliyor. Bir VR kontrol şemasını ilk kez öğreniyormuş gibi, 'tuhaf hareket kontrolleri'nde gerçek bir yenilik var ve tavuk pozu için bir Joy-Con'u burnunuza ve diğerini (oyunun dediği gibi) 'arkanıza' koyuyorsunuz (Ba-KAW başlıklı) çok komik. Bahsedilen poz ilk seferde gerçekten işe yaradığında, bu bir patlama.
Bazıları sinirlerinizi bozacak. Benim için bu, göğsünüzü dışarı çıkarmayı, bacaklarınızın iki yanına oturmayı ve Joy-Con'u yanlarınıza koymayı içeren 'Büyük Peynir' idi. Bu poz için hareket kontrollerini ne kadar denesem de hatalı hissettim ve bunu gerektiren hikaye seviyeleri büyük bir acıydı.
Eminim bir başkası Büyük Peynir'e çok çabuk alışacak ve Ba-KAW'ı asıl sorunlu çocuk olarak görecektir. Performansınızı istemeden etkileyen Joy-Con algılama sorunlarınız bile olabilir. Bu, doğası gereği deneyimin bir parçası ve Nintendo'nun 2023'te zorunlu hareket kontrolleriyle oynadığı kumar.

Parti modunun inişleri ve çıkışları var
Hikaye modunun nasıl oynandığının özü budur. İşte her bir temel parti moduna kısa bir genel bakış (yine 2-4 oyuncu için), böylece ne bekleyeceğiniz konusunda bir fikriniz olur:
- Galaktik Fetih – Daha uzun mini oyunlar içeren bir masa oyunu meselesi. Bu çok aptalca, veriyor Mario Partisi parası için bir kaçış. Bir maçta başlangıca geri götürüldüm, puanlarımın yarısını başka bir oyuncuya vermek zorunda kaldım, sonra tekrar başlangıca götürüldüm sonraki dönüşlerde . Başka bir oyunda sonlara doğru başardım, ardından rastgele bir şekilde hedefin başlangıç noktasıyla yer değiştirdiği bir alana bastım ve bu da beni anında kaybetmeye zorladı. Mini oyunlar harika ama onu ciddiye alma zihniyetiyle kesinlikle onun moduna giremezsiniz.
- Medusa Yürüyüşü – Medusa patronunun bakışlarından kaçınmak için ek olarak “donma” kırışıklığının da eklendiği hızlı tempolu bir mikro oyun maratonu. Bu, çok sayıda tekrar elde etmek için iyidir ve oldukça masumdur.
- Mesafeye Git – Çoğunlukla mikro oyunların hızlı bir şekilde art arda geçtiği eski moda bir PVP sümüklüböcek festivali.
- Doktoru Dinleyin – Bu çocuksu “Simon Diyor” benzeri oyun, bir onur sistemi zihniyeti gerektirir. Hala mikro oyunlar oynuyorsunuz, ancak bir 'doktor' NPC size kazanmaya çalışırken özür dilemek gibi aptalca bir şey yapmanızı söyleyecektir. Daha sonra diğer oyuncular bunu gerçekten yapıp yapmadığınıza oy verecek. Küçük bir çocukla bile genellikle bundan kaçınıyorum çünkü o kadar telaşlı ki diğer oyuncunun ne yaptığını anlamak zor (özellikle bazı daha incelikli gereksinimlerde).
- Kontrol Kimde? – Yalnızca 2'ye 2'den oluşan bu oyun, daha küçük grupların asla oynamamasını sağlar, ancak dayanak noktası yeterince eğlencelidir ve 2010'larda başlayan 'sahte olanı tespit etme' trendini anımsatmaktadır. Aramızda . Bir takım mikro oyunları ikili olarak dener; bir kişi gerçekten kazanmaya çalışır, diğeri ise numara yapar. Rakip takımın sahteyi fark etmesi gerekiyor.
Her zaman olduğu gibi parti modu çoğunlukla mikro oyun dağıtımı için bir araçtır, ancak bazı kişiler modun sınırlamalarından dolayı yabancılaşacaktır. Bunun “2-4 oyunculu” bir oyun türü olduğunu unutmayın ve WarioWare: Taşı ne yazık ki tek başına değerlendirme konusunda eksik. Parti modu doğası gereği tasarım gereği gruplara hitap ederken, Önceki oyunlarda solo oyun için daha fazla taviz vardı .

Bazı seçenekler şüpheli olsa bile her zaman daha fazla WarioWare'e hazırım
Hareket kontrolleri kapatılmış olsa bile, kızınız oynarken histerik bir şekilde gülüyorsa, bunu bilirsiniz. WarioWare takım doğru bir şey yaptı. Bakın, Mona ve Joe gibi karakterlerin hâlâ var olmasını ve onlarca yıl sonra bile herkesin onları birinci parti bir Nintendo oyununa koyacak kadar önemsemesini seviyorum. Hareket kontrolü sorunları teoride ve pratikte kutuplaşacak olsa da, bu oyuncu kadrosunu yeniden iş başında görmek beni çok mutlu etti.
En WarioWare Hayranlar muhtemelen bu konuda tetiği çekmek isteyeceklerdir, ancak ihtiyatlı olduğunuz için sizi suçlamıyorum. Burada, özellikle de ağır hareket odağında pek çok alış-veriş var.
veri ambarında meta veriler nedir
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
7
İyi
Sağlam ve mutlaka bir izleyici kitlesi var. Göz ardı edilmesi zor bazı hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu