inceleme yildiz okyanusu ikinci hikaye r
Her zamankinden iyi.

Ne zaman ilk RPG aşklarıma tekrar baksam, 90'ların nostaljisinin yoğun sisinin yarardan çok zarar getirdiğini görüyorum. Geniş bir hayal gücüne sahip bir çocuk olarak belirli oyunlara bakış açımı sevgiyle hatırlamak için çok fazla zaman harcadım, ancak bu maceralardan bazılarının artık aynı şekilde ölçülmediğini fark ettim.
Her ne kadar sevilen klasiklerin yeniden yapımını istesek de Krono Tetikleyici veya Final Fantasy IX Bu tür yeniden yaşanmış deneyimlerin düşüncesi refleks olarak çenemin kasılmasına neden oluyor. Dağınık yeniden yapımlar yalnızca güzel anıları birbirine karıştırmakla kalmıyor, zaman zaman orijinallerin harikalarını ve temalarını da karıştırıyor. Ve son birkaç yılda daha fazla remaster'ı ve sıfırdan aslına sadık yeniden yapılanmaları benimsemiş olsam da, hayran olduğum RPG'ler yeniden ilgi odağı haline geldiğinde her zaman küçük bir endişe çukurunun belirdiğini hissediyorum.
Neyse ki, Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye R kesinlikle bu eğilimi bozuyor. 2 Kasım lansmanı öncesinde, Yıldız Okyanusu 2 'nin iddialı yeniden yapımı ve macera, üzerinden 20 yılı aşkın bir süre geçmesine rağmen hâlâ keyif vermeye devam ediyor. Aslında, İkinci Hikaye R Çocukken çok sevdiğim tüm nitelikleri korurken orijinal oyunu modernleştiren nadir bir anılar yolculuğu.

Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye R ( bilgisayar (İncelendi), Anahtar , PlayStation4 , PlayStation 5 )
Geliştirici: Gemdrops, Inc
Yayıncı: Square Enix
Piyasaya sürülmüş: 2 Kasım 2023
Satış Fiyatı: 49,99$
İki dünyanın hikayesi
Her ne kadar her şeyin hayranı olsam da Yıldız Okyanusu - Evet, her şey — İkinci Hikaye PlayStation'da bugüne kadarki favorim olmaya devam ediyor. 1998'in devamı, uzay yolculuğu serisinin takip ettiği her formülü icat etmedi, ancak Aksiyon RPG'leri için çıtayı kesinlikle yükseltti. 2023 yinelemesi İkinci Hikaye R yalnızca katkı maddesidir, çoğu zaman onlarca yıllık fikirlerin getirdiği kusurları ortadan kaldırır.
Bilinmeyene doğru yeni bir macera ruhuyla, ilk oyunumda Claude C. Kenny olarak oynadım ve kahretsin, bu o zamanlar yapmam gereken bir şeydi. İkinci Hikaye R hala ikili kahraman sistemini kullanıyor ve yıllar önce Rena'nın Dias'a özel rotasına sonsuza kadar sadık kalmama rağmen, Claude'un tanıtımının bazı konulara aşina olmayan herkes için tonu nasıl daha iyi ayarlayabileceğini görüyorum. Yıldız Okyanusu bükülmeler ve hileler.
Her iki durumda da kimi istediğinizi seçin. İkinci Hikaye R 90'lı ve 2000'li yılların başındaki çağdaş RPG oyunlarıyla aynı çekicilik, drama ve varoluşsal düşüncelerle dolu olmaya devam ediyor. Uzay yolculuğunun ortaya çıkardığı etik ikilemlerle biraz uğraşacak, diğer canavarlarla savaşacak, evreni kurtaracak ve yine de handa gece geç saatlere kadar süren endişeye zaman ayıracaksınız. Büyüklerin temel özelliklerini taşıyor dediğimde bunu her bakımdan kastediyorum.
Parlak ve çiçekli
Claude, Rena ve çetelerinin geri kalanı, orijinalin büyüleyici statik arka planları ve etkileyici animasyonları olmasaydı bir hiç olurdu. Modern gerilemelerin görünümüne ve hissine hayran olmasına rağmen Ahtapot Gezgini 2 2D-HD estetiğinin zaten bu kadar sevilen bir dünyayı nasıl etkileyeceği konusunda çekincelerim vardı. Zamansız piksel sanatının mahvolduğunu görünce pek çok kez yandım bulanık iğrençlikler Ve acı veren portlar .
Ancak eğer şimdiki zaman geçmişten özür dileseydi, sanırım bu özrü şöyle bir şeye benzeyecekti: İkinci Hikaye R . Bu aşırı animasyonlu sprite'lar ve tuhaf ortamlar, 90'ların RPG'lerine çok fazla ruh kattı ve Yıldız Okyanusu bu nitelikleri tamamen korur. Bozulmamış olanı düzeltmek yerine, o güzel sanat stilini hafızaya uygun şekilde hazırlanmış 3 boyutlu manzaralarla birleştiriyor. Temizlenmiş diyalog ve çeviri bu durumda da kesinlikle yardımcı oluyor.
Oradaki bir NPC'yi ve buradaki bir kasabayı hatırlarsanız, muhtemelen İkinci hikaye R onu da hatırladım. Kesinlikle bire bir yolculuk değil ama büyük parçalar hâlâ duruyor. Açıkçası, bu yeniden yapımı orijinaliyle karşılaştırmak için haritalar çıkarmamış olsaydım, içerik açısından ikisinin de aynı olduğunu söylerdim. Neyse ki dünya haritasını hatırlamam ikinci geçişimde bana yardımcı oldu ve bu da yeni tasarımlar, ışıklandırma ve animasyonlarla daha iyi bir şekilde yerine getirildi.

Daha iyi servis edilmesi de abartı değil. O zamandan beri eski, açık dünya haritalarından bazılarını sevsem de, yeni görünüm aynı bir avuç yerel ayarın yeniden işlenmesini daha az zahmetli hale getiriyor. Su kırılması var! Ve tanımlanmış yer işaretleri ile noktalı mesafedeki daha net ayrıntılar! Ayrıca dünyayı kilometrelerce aydınlatmaya yetecek kadar çiçek var ama dürüst olmak gerekirse, aydınlatmayı çok seviyorum. Buradaki fantastikliğin başka bir katmanı, bu iç gözlemsel veya heyecan verici hikaye anlarının her karesinin daha da öne çıkmasını sağlıyor.
Bununla birlikte, bu anlardan birkaçı benim çocukluğumdaki kadar etkileyici değil. Dramatik, erken bir hikaye sekansından sonra kalbimin yere çarptığında çıkardığı o yankılanan ses artık eskisi kadar gürültülü değil. Belki yaşın getirdiği acıdan kaynaklanıyordur ya da PlayStation grafikleri durumu olduğundan çok daha vahim gösteriyor. Neyse ki bu sıklıkla karşılaştığım bir sorun değildi. İkinci Hikaye R'ler makyaj genel olarak aslına sadık kalarak büyüleyici kalıyor.

Üçüncü Evrim
Bu sırada, İkinci Hikaye R mekaniğinin modernizasyonu için hiçbir masraftan kaçınmaz. Her ne kadar orijinal görsellere karşı bir sevgim olsa da konu o yorgun ve yıpranmış sistemlerin üstesinden gelmeye geldiğinde bende hiçbir duygusallık bulamazsınız. Örneğin, bir yerlerde birisi, orijinal oyunda neden kasabalar ve zindanlar arasında dolaşarak beş ila yedi iş günü harcadığımızı sordu. Sonuç olarak yeniden yapım, Hızlı Seyahat ile istediğiniz yere ulaşım olanağını size sunmak için hiç vakit kaybetmiyor. Endişelenmeyin, Tavşan Çağrısı devam ediyor. Eğer biliyorsan, biliyorsun.
Fast Travel'ı bir araya getirdiğinizde sevincim iki katına çıkıyor İkinci Hikaye R'ler yeni harita işaretleri ve orijinal oyunun Özel Aksiyon (PA) sistemi. Yıldız Okyanusu PA'lar parti üyeleri arasındaki mini ara sahnelerdir ve bazıları yalnızca belirli koşullar altında kullanılabilir. Dikkatli olmazsanız, olay örgüsünü çok ileri taşırsanız ortadan kaybolacaklar. Tetiklemenin arkasında kilitlenmiş son ara sahneler olduğu göz önüne alındığında, bu her zaman cezalandırıcıydı. düzinelerce Bu anların parti üyelerinizi veya onların birbirleriyle ilişkilerini nasıl etkilediğine dair net bir gösterge olmadan bu olaylardan bahsediyoruz. O zamanlar bir rehberi takip etmiyorsanız, bu sistemler tamamen titreşime dayalıydı.

Artık Hızlı Seyahat haritası, hikaye akışları arasında bu sırları endişeyle keşfetmek yerine alt olayları ve Özel Eylemleri dikkatinize sunuyor. Akıllıca gizlenmiş veya belirsiz değiller; Zaman sınırlarıyla sınırlanan sahneler, karmaşadan kaçma ya da savaşmamı harekete geçirmeyen temiz ve anlaşılır yönlerde sunuluyor. Ek olarak, artık Özel Eylem moduna serbestçe girip çıkabilirsiniz. PlayStation'da, her ara sahne arasında şehirlerden çıkıp tekrar girdiğimi hatırlıyorum; kilitlenmeden önce bölgedeki tüm sekansları tüketmiş olmak için dua ediyordum.
Bir RPG İkinci Hikaye kapsam çok fazla deneme yanılmaydı ve hala da öyle. Ancak daha çok kötü niyetli bir zaman kaybı gibi hissettiren engelleri kaldırdığınızda, bu denklemin hata kısmı, oyuncunun isteksizce ilerlemesine veya iç çekerek sıfırlamaya basmasına neden olacak şekilde ağırlaştırmaz veya moralini bozmaz.
Yeni olanla birlikte
Geçmişte, orijinal PlayStation enkarnasyonunu oynamanızı asla tavsiye etmezdim. Yıldız Okyanusu 2 Tarayıcınızı karmaşıklaştıran onlarca yıllık kılavuz sekmeleri cephaneliği olmadan. Ancak tavsiye konusunda son derece rahatım İkinci Hikaye R artık bir kaynak ansiklopedisi olmadan. Elbette, bazı minimumları maksimuma çıkarmayı kaçırabilirsiniz, ancak Rena'nın kampanyasının puslu hatırasının yolu aydınlattığı Claude'un öyküsünü beceriksizce okudum. Koşum, tanımadığım iki parti üyesini (Opera ve Ernest) kolayca işe almayı bile içeriyordu. mevcut orijinal oyunda. Bu olayın arasında 20 küsur yıl olduğunun farkındayım, ama hadi bunu modern tasarımlara bağlayalım.
bilgisayardaki işletim sisteminin adı

Yaşam kalitesindeki ince ayarlar dünyanın ötesine ve karakter menülerine de uzanıyor. Kullanışlı kalp göstergeleriyle parti üyelerinin etkinlikler arasındaki ilişkilerini iki kez kontrol edebiliyorum, bu da Celine'i tekrar üzdüğümde yeniden yükleme yapmam için bana net bir işaret veriyor. Gerisi kahretsin, ben sadece onu ve Opera'yı mutlu etmeye çalışıyorum.
Üye alım yollarında veya parti kapasitesinde herhangi bir değişiklik fark etmedim. Ancak, Saldırı Eylemleri adı verilen destek benzeri işlevler aracılığıyla kenarda kalan karakterleri uygulayan yeni bir sistem var. Saldırı için ikinci bir karakteri etiketlemenize izin veren bir dövüş oyunu oynadıysanız, burada da durum hemen hemen aynıdır.
Saldırı Eylemleri, emekliye ayırdığınız grup üyelerine yuvalar atar ve sınırlı bir bekleme süresiyle stratejik bir yardım sağlar. Yol boyunca, ziyaretçilerin diğer girişlerden de kilidini açarak birkaç önemli öğeyi aldım. Dünyayı savaşın ötesinde etkilemediler ama Claude C. Kenny adında bir adamın bana destek olması için Fayt Leingod adında başka bir adamı çağırmasını seviyorum - çok Yıldız Okyanusu .

Tüyleri sakla
Belki de bu ilişki Gemdrops'un devralmasından bu yana çok daha kısa hissedilebilirdi. İkinci hikaye büyük fedakarlıklar olmadan içeriği kolaylaştırır. Ancak geliştirici ve Square Enix de bu sayıyı artırdı. Öğe Oluşturma ve Uzmanlıklar (oyunun çok sayıda özel üretim sistemi ve diğer ekstraları) hâlâ mevcut, ancak birkaç ekstra içerik daha var.
Kendimi onlarca kez başıboş dolaşırken buldum. Özel Eylemler veya kaçırılabilir karakterler için değil, ancak RPG'nin bu mekaniği ilerleten yeni görev özelliklerinden yararlanabilmem için. Lonca Görevleri şehirler arasında yapılacaklar listeleri sunarak size deneysel oyunu teşvik etmenin kullanışlı bir yolu olarak ikiye katlanan özel işçilik projeleri verir.
Mücadele Görevleri dört zorluk seçeneğiyle bunun üzerine kuruludur; bunlar mini başarılar gibidir. Türün içindeki anlamsız şişkinlikten sık sık şikayet eden biri için, kendimi kesinlikle 15 şarkı bestelemek veya hiç önemi olmadan maksimum Master Chef rütbesine ulaşmak gibi hedefleri tamamlamaya aşık buldum. İkinci Hikaye R Hatta karışıma balık tutmayı da ekliyor ve orada çok az özel bir şey olmasa da, balık veritabanımı tamamlamak için kesinlikle uzun yolculuklara çıktım.

İlahi Bir Güç
Yıllar sonra, Yıldız Okyanusu hiçbir zaman bazı RPG kardeşleri kadar evrensel olarak sevilen bir seriye dönüşmedi. PSP sürümleri, ismin türe daha az bölücü unsurlarla geri döneceğine dair bir umut kıvılcımı yarattı, ancak konsol nesilleri daha yeni oyunlarla gelip gitti, yalnızca ismin itibarını zedeledi. Yıllarımı bu konuda ısrar ederek geçirdim Zamanın sonuna kadar yarısını görmezden gelirseniz o kadar da kötü değil. Ama açıkçası, size serinin daha aptal tarafını yalnızca ciddi bir alaycılıkla hatırlatıyorum.
Yıldız Okyanusu 2 Buna karşılık, tavsiye etmek için çok daha az yıldız işareti gerekiyor. Ve eğer bu kadar çok hayranın neden hala bu seriyi desteklemeye devam ettiğini bilmek istiyorsanız, bu oyun bunu açıklayacak. Onlarca yıl önce ortaya çıktığında bir klasikti ve bugün hala bir klasik. Bunu oynadıktan sonra seriyi desteklemeseniz bile, yine de her RPG hayranının mutlaka göz atması gereken bir oyundur. Ve yeniden yapımla birlikte Claude ve Rena'nın hikayelerini kendi başınıza deneyimlemek için muhtemelen bundan daha iyi bir zaman olamaz.
Yıldız Okyanusu: İkinci Hikaye R PlayStation öncülünün tüm diğer dünya harikalarını yeniden yakalıyor. Orijinalin pürüzlü kenarları artık dokunulabilecek kadar pürüzsüz ve geliştirilmiş görseller, klasik piksel sanat estetiğini çok az yeniden yapımın başarabileceği şekilde güçlendiriyor. Bu, dönemin RPG'lerini özetleyen, sevgiyle hatırladığım tüm tutku ve kaprisleri koruyan, düşünceli bir anlık görüntü. Bu geriye bakışı sevdim Yıldız Okyanusu 'geçmişte kaldı ve umarım bu, serinin geleceği için yeni bir başlangıçtır.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
9
Mükemmel
Bir mükemmellik damgası. Kusurlar olabilir, ancak bunlar önemsizdir ve büyük hasara neden olmaz.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu