interview the music retro city rampage
youtube videolarını mp3'e dönüştürmenin en iyi yolu
Hakkında çok konuşuyoruz Retro şehir koparmak Ve oyun müziği 2010'a kadar uzanıyor. Oyun nihayet Mayıs ayında neredeyse her platformda yayınlanacak ve film müziğini olumlu bir şekilde inceledikten ve sınırlı sayıda vinil'e baktıktan sonra, bestecilerle oturuyoruz, Freaky DNA ve Norrin Radd ile oyundaki çalışmalarını tartışacaklar.
Aslında, bu NES hakkında her şeyden çok bir anımsama, ama yine de iyi bir zaman ve her sanatçı en sevdiği şarkıyı yazma süreci hakkında uzun bir açıklama sunuyor. Retro şehir koparmak . Ve her zaman olduğu gibi, okurken keyif alacağınız müzik kliplerimiz var.
Check it out ve sabırsızlanıyoruz bize bildirin Retro şehir koparmak ve film müziği bu ayın sonlarında.
En sevdiğim NES film müziği
Doğal olarak, bir çocuk olarak duyduğum film müzikleri favorilerim arasında yer alacak, ancak yalnızca bir yetişkin olduktan sonra duyduğum yüzlerce NES film müziği var (NSF dosyalarının arşivleri sayesinde). nostalji. Nostaljiye göre mi seçerim, yoksa en şaşırtıcı şekilde mi seçerim, yoksa uber havalı karanlık oyunu seçer miyim?
Mülayim ve açık (NES meraklılarına) bu cevap olduğu gibi, muhtemelen film müziğinin Mega Adam 3 benim en sevdiğim NES filmidir ve hem çocuk hem de yetişkin olarak benim üzerimde en büyük etkiye sahipti.
9 yaşındayken, bir getto blaster üzerindeki bir mikrofon jakına kulaklık takabileceğinizi öğrendim ve aslında ses kaydedeceklerdi (bunu Bay Büyücü veya 3 2 1 İletişim ya da başka birşey). Bu yeni bilgi ile yapmayı düşündüğüm ilk şey, Mega Adam 3 , en sevdiğim aşamaları başlatın ve müziği tek başına kaydedebilmem için kulaklığın mikrofonunu TV hoparlörüne kadar tutun (yavaş yavaş çıkışlar için TV sesini kısın). Çok geçmeden, müzikle dolu bir kaset aldım Mega Adam 3 , oyunun ilerleyen bölümlerinde Wily sahneleri de dahil olmak üzere, bu seviyelere ulaşmak için oyunu oynamak zorunda kaldım. Hatırladığım gibi, bu kaseti alt kattaki yatak odamda o kadar yüksek sesle çaldım ki, ailem aslında onu kapatmak için yukarıdan bağırdı. Bildiğim kadarıyla, hayatımda ilk kez 'müzik dinledim'.
Bir yetişkin ve özellikle bir chiptune sanatçısı olarak, Mega Adam 3 basit nostaljinin de ötesine geçer. Mega Adam 3 film müziğini dolduran ve her şeye bu keskin keskinliği veren hileler ve tekniklerin kesintisiz bir barajıdır. Muhtemelen en çok yazılı ve teknik olarak şaşırtıcı NES film müziği. Ne yazık ki, objektif kalmak çok zor bir oyun. Benim için toplam paket.
Mansiyon ödülü: Merdane Oyunları , Süper Yakartop , Zelda 2 , Ninja Gaiden , Castlevania II: Simon'un Görevi , Çift Ejderha 2 , Çift Ejderha 3 ve karşı .
Seviyorum Shatterhand film müziği. Onunla nasıl karşılaştığımı hatırlamıyorum ama birkaç yıl önce cips ezgileri bestelemeye başladığım bir yaz boyunca öğle yemeğimi dinlediğimi hatırlıyorum. Şarkıları her döngüde taze tutan ancak aynı zamanda tekrarlanan çalmalarla rahatsız edici olmayan harika melodilere sahip olan nadir teknik beceri dengesine dikkat çekiyor. Çocukken hiç NES'im olmadı ama C-64'üm vardı, bu yüzden anılarımın çoğu Commodore sesi etrafında inşa edildi. Yakın bir saniye Süper Mario Bros. harika bir güneşli calypso hissediyorum. metroid başlık parçası en sevdiğim NES parçalarından biri, çünkü oyun için harika bir uvertür ve zamanın şarkılarının tahılına karşı gerçekten güçlü bir karanlık havası var.
Genel olarak, bu bir toss-up Ninja Kaplumbağalar 3: Manhattan Projesi , ve Manyak Konağı . TMNT3 saf mükemmellik; 80'lerin sonunda deri pantolonlu, 8000 watt'lık, Konami'nin sesi olan sert sallanan power-pop'un çılgın melanjını kusursuz bir şekilde yakalar. Manyak Konağı , diğer taraftan, ham, kaba, aptal-sondaj enstrümantasyon, dinamik kontrol ve dipsiz zamanlama (muhtemelen aceleci midi dönüşümleri nedeniyle) ile berbat bir Amerikan müzik sürücüsü kullanır ve… delicesine parlak ve esprili ve komik ve iyi -yazılı ve unutulmaz. Kişiliği vasat ses motorunda parlıyor. Belki de bildiğim herhangi bir film müziğinden çok, bu benim için OCR tarzı düzenlemenin 'kutsal kasesi' ve bir gün bunu deneyeceğim.
Eğer dünyaya ışınlanırsa klasik NES karakteri en iyi parodisi olur Retro şehir koparmak
Sam adlı yerde Süper Yakartop ! Vancouver Dodgeball Ligi'nde haftada üç kez gerçek dodgeball oynuyorum ve hatta bazı gizli 'özel' atışlarımın isimlerini bile verdim, haha. Üzerime yeşil bir forma at ve Sam için ölü bir zil olurdum.
Bu var! Leonardo. TMNT Asla oynadığım bir oyun değildi ama orijinal animasyon dizisini çocukken izledim - o günlerde ninjalardan daha serin bir şey değil…!
Şişman, Yahudi Golgo 13.
(etrafında döner)
...
Ya şu ya da alt patron Çift Ejderha 2 Görev 1 ürpertici çift parçalanan ölüm animasyon ile. O adam rad. Maskesini beğendim.
Herhangi bir klasik NES serisinden seçeceğiniz süper güç
Spinwheel '/ Jump-N-Slash' hareket Ninja Gaiden , Sorgusuz sualsiz. Bu şekilde yuvarlanıp tek bir vuruşla herhangi bir patronu içebilirdim. Ve sadece beş ninja puanı alır!
Mantar gücünü kesinlikle Süper Mario ! Yıldız gücünü de seviyorum çünkü müzik değişikliği de gerçekten harika ama mantarlar genel olarak çok daha kullanışlı. Hatta 'Toadstool Om Nom' adlı reggae tarzı bir şarkı bile yazdım. Sadece gerçek hayatta böyle mantarlar… hmm…
Muhtemelen Kirby. Bunu düşündüğünüzde, o gerçekten Nintendo oyunlarının Rogue'u (X-Men), istediği diğer gücü emebilir. Kirby hariç benim tarzım, çünkü büyük, pembe ve yutmayı seviyor.
Oyun için yazdığınız favori parça (çok fazla ayrıntıyla!)
İki parça. Bitirmek için en uzun süren iki!
Birincisi 'Cyborg Mission II' şarkısıdır (ön sipariş bonus parkurlarından).
Başlangıçta, (Brian Provinciano) eski parçaların çoğunu dünya haritasında dolaşırken radyoda duyabileceğiniz sıradan müzik olarak kullanmak istedi. Bazı parçalar ilk chiptune albümümün oldukça eski bir yolu. Sonsuzluk melodisi ). Bu şarkıları yazdığımda, chiptunes'umu bir oyuna dahil etme fikri bir boru rüyasıydı. Gerçek bir retro gerileme oyunu yoktu ve mobil cihazlar henüz oyun oynamak için kullanılmadı. Onları bir hobi olarak yazdım ve (bence) teknik açıdan oldukça kötüydüm. Bu eski şarkıları dinlemek için yıllar ve yıllar geçirdim ve gittikçe daha fazla değişebileceğim küçük şeyler buldum. O kadar kötüydü ki eski eşyalarımı bile dinleyemedim. Bu şarkılardan birkaçı Brian oyun için kullanmak istiyordu! Bu bir tür kurtuluş şansıydı, çünkü aslına geri dönebildim. IT dosyaları ( Editörün Notu: . IT, müzik yazmak için kullanılan DOS tabanlı bir yazılım olan Impulse Tracker'a özgü bir dosya biçimidir) ve bunları düzeltir. Oldukça uzun sürdü, ama Brian'ın kullanmak istediği her 'klasik' parça ile barış yapabildim… Biri hariç. Orijinal 'Cyborg Görevi'.
Bununla birlikte Brian, orijinalin çok hoşuna gitmiş gibiydi ve hatta bana gönderdiği demo yapılarından biri için kesilmiş bir sahnede bile yer aldı. Ne olursa olsun, bu yolun sabitlenmesi gerektiğini biliyordum. Özgün dosyamla mücadele ettim ve mücadele ettim, sesin eşit olmasını sağlamaya çalıştım, ancak o zamanki yöntemlerim çok huysuzdu. Orjinalinde. IT dosyası, 6 veya daha fazla NES oyunundan davul örnekleri kullanmalıydım ve davul dolgularım, hepsini bir yere ateşleyen bir makineli tüfekdi. Ayrıca, iz bırakan ve hiçbir yere bağlanmayan küçük melodik bitler de vardı (geçişler çok önemlidir). Kayıp bir neden gibi görünüyordu, bu yüzden, modern şablonları ve teknikleri kullanarak tüm şarkıyı yeniden yazmanın zamanı olduğuna karar verdim. Yine de şarkıyı yeniden yaratmak yerine, onunla tamamen yeni bir yere gittim ve çok destansı çıktı. Eski dikkatsiz yöntemlerime bir zafer olarak bakıyorum ve sonunda orijinal Cyborg Misyonunu dinlendirebilirim. Yine de hala orijinali tercih ettiklerini söyleyen çevrimiçi arkadaşlarım var. Psssht, fanboylar.
İkincisi 'Smut Peddler' şarkısı.
Her şey çok basit başladı… 2010 yılının Kasım ayında, Brian bana klasik oyuna benzeyen bir görev için parodi izi yazıp yazamayacağımı sordu Kağıt Boy . Orijinal Kağıt Boy oyunun her saniyesinde çalan son derece basit bir şarkı vardı. Sonsuza kadar hayallerimi rahatsız edecek basit bir şarkı.
Bu, bir şarkıyı chiptune formatında parodi yapmakla ilk kez görevlendirilmiştim. Bu noktaya kadar, şarkıları NES formatında doğru bir şekilde yeniden oluşturmak için titizlikle çalıştım. Ama bir şeyi benzer yapmak, aslında orijinal olmadan çok daha zordur (neredeyse görünmesini ve sesini çok kolaylaştırır). Ve bu sadece bir eğlence projesi olmadığından, Brian'ı potansiyel bir belaya sokabileceğimi öğrendim.
İlk taslağım, Brian'ın rahatlığı için orijinal şarkıya biraz yakındı. Temel olarak, doğrudan, orijinal şarkının bölümlerine atıfta bulundum, sonra kendi benzersiz bölümlerime geçtim ve ileri geri. Brian bölümlerimi gerçekten çok sevdi ve bana orijinali referans alan parçaları değiştirip değiştiremeyeceğimi sordu, böylece yasal bir sorun olmayacaktı ve bu çok fazla soruna neden oldu. Bölümleri değiştirmek benim için kesinlikle yabancı bir alandı ve neye izin verildiğini ya da ne kadar değiştirmek gerektiğini gerçekten bilmiyordum. Tüm süreç boyunca, e-posta yoluyla rahatsız etmeye devam ettim, ona yeterince değiştirdiğimi düşünüp düşünmediğini sordum. Ama sonunda, orijinal şarkının bazı bölümleri dolup taştı ve Brian oldukça endişeliydi. Asıl utanç, sıfırdan yazdığım kısımlar Brian'ın ve oyun için yazdığım en sevdiğim müziğin bazılarıydı ve ne Brian ne de ben onların gitmesini görmek istedik. Ancak orijinaline çok yakın gelen kısımları çıkarmak ve sadece parçalarımı bırakmak her şeyin birlikte geçişi nedeniyle mümkün değildi.
Kasım 2011'de, hala şanssız bir şekilde 'burada ve orada' revizyonları geçti ve film müziğini yayınlama zamanı geldi Retro şehir koparmak . 'Smut Peddler', sadece bitirilebiliyorsa, film müziğinde olmak için kesin bir seçimdi. Sonunda, kendi melodileriyle birlikte dosyamı biberle doldurup nasıl devam edeceğime dair bir öneri olarak bana geri gönderen Len (FreakyDNA) olduğunu düşünüyorum. Önerileri kullanmaya son vermedim, ancak bu parça için yaratıcılığımı gerçekten yeniden ateşleyen bu küçük ortak çalışma çabasıydı ve önümüzdeki birkaç gün içinde nihayet lisanssız olan bitmiş bir sürümü kemere bindirebildim! Freaky'nin fikirlerini ve farklı bir bakış açısını duyana kadar sonunda kendimi cehennemin derinliklerinden çekip bitiremedim. Dışarıda sıkışmış (hem yaratıcı hem de sistematik) diğer müzisyenler için, eğer sizin yolunuzdaysa, bir arkadaşınızın size bazı önerilerde bulunmasını sağlayın. Poponuzu şekillendirecek.
Hepsi söyledi ve bitti, hayatımın 100 saatini bu şarkıya harcadım ... şimdi geri dön ve orijinali dinle, hahaha. Benim kabusum.
Oyun için en sevdiğim parça 'Bit Happy'. Orijinal oyunu dinledim ve mevcut şarkı melodilerinden bazılarını takip etmeye çalışacağımı düşündüm ama orijinal oyundan hiçbir şey almadım. Temelde oturdum ve evde güneşin altında otururken akustik gitarda gerçekten sevdiğim bazı rifleri bularak birkaç saat içinde şarkının çekirdeğini besteledim. Bu riffleri OpenMPT'ye aktardım ve NES sesleri için nasıl ayarlayacağımı anladım. Diğer chiptune şarkılarımın aksine, vurmanın gerçekten basit olmasını sağlamaya çalıştım, çünkü çok fazla ritimlere sahip olmak şarkıyı daha ağır ve istediğim kadar mutlu etmeme eğiliminde. Fazladan notlar eklemek değil, şarkının parçaları arasındaki geçişlere gerçekten odaklanmak benim için gerçekten iyi bir alıştırma oldu. Daha önce denemediğim şekilde bu bölüme girip çıkabildiğimi hissettiğim için, gerçekten memnun olduğum şarkıda gerçekleşen küçük bir elektro-beat arızası var. Temel olarak, bu şarkı her duyduğumda beni mutlu ediyor, bu yüzden vinile dahil edebildiğim için mutluyum.
Teknik açıdan en çok sevdiğim şarkılardan biri 'Riff Down'. İlk çıkardığım şarkılardan biriydi Retro şehir koparmak ve temel olarak akustik gitarda ilginç bir riff bulmaktı. Gerçekten orada olan tüm molalar zevk ve çok teknik odaklı olmadan büyük bir korkak hissediyorum olduğunu hissediyorum. Şarkıyı taze tutmaya gerçekten yardımcı olan, nasıl geldiğimi bilmediğim parçalar var. Şarkılar üzerinde çalışma şeklim Retro şehir Ramapge gitarda güçlü melodik bitler bulmak, onları izleyici programına çevirmek ve daha sonra oyun için şarkıları geliştirmek için harcadığımız iki yıl boyunca bir grup şarkıyı tekrar tekrar cilalamaktır. Bu şarkı ve diğer şarkılar, proje süresince benim tarafımdan günlerce tweaks aldı, bu yüzden şeyleri çok 'tweaky' almamak ve oluğu kral yapmak her zaman önemlidir. Temelde sadece birkaç yıldır chiptunes yapıyorum ve hala bu şarkıyı çok seviyorum, bu yüzden dinlediğimde kalbimde özel bir yeri var.
Genel:
Bilmeyenler için kaliteli chiptunes yapmak gerçekten bir sevgi emeği, belirli bir yetenek ve çok büyük bir zaman. Benzer bir chiptune müziği üzerinde çalışmaktan on kat daha hızlı geleneksel elektronik müzik üretebileceğimi söyleyebilirim. Gerçekten mikroskopla müzik yapmak gibi ve zor kısım tüm detayları bir araya getiriyor ama yine de büyük resmin mantıklı olması, şarkının doğru hissi vermesi. Üzerinde çalışarak tonlarca şey öğrendim Retro şehir koparmak ve sorun şu ki, chiptune böceği tarafından biraz ısırıldım, bu yüzden notlarını neredeyse bir izleyicide akarken görebildiğim için şimdi belirli müzik türlerini dinlemek benim için zor. (Matt 'Norrin Radd' Creamer) ve 'Jake' virt 'Kaufman) ile çalışabildiğim için gerçekten şanslıyım ve insanların koymak için elimizden gelenin en iyisini yaptığımız duygu ve detay derinliğinin tadını çıkarabileceğini umuyorum. şarkılarına Retro şehir koparmak .
'Nate değil'. Başlık, henüz bilmiyorsanız, geç büyük Nate Dogg'a bir referanstır. Kim olduğunu bilmiyorsanız, hemen bu makaleyi okumayı bırakın ve bir otobüsün önüne atlayın, çünkü vidalayın. Gitardan er-hu'ya, çip müziğimdeki çeşitli enstrümanların sesini ve çalma tekniğini taklit etmekten zevk aldığımı fark etmiş olabilirsiniz.
İnsan şarkı sesi, sade eski nabız dalgalarıyla taklit etmek zor bir şey. Kimse neredeyse NES efsanesi Chibi-Tech kadar iyi yapamaz ve bu seviyede eklem için bile denemeyeceğim (kendinize bir iyilik yapın ve çip eşyalarını takip edin, RAM'inizi patlatacak) vokal öykünme niş çoğunlukla Michael Jackson ve çeşitli hip hop ve ruh sanatçılarıdır. Bay Dogg'un söylediği her parçayı defalarca dinledim, bu yüzden onun tereyağı pürüzsüz vokal stillerine aşina olduğumu söyleyebilirsiniz. Başlıca melodiyi söylüyormuş gibi ses çıkarmak için elimden geleni yaptım, çünkü bilgime göre, başka hiç kimse ona bu şüpheli şerefi vermedi. Ruhu mübarek olsun. Her gün ot için.
Aletlere göre, bir çılgın delikanlı olduğum için, 'ses benzeri' NES müzik yapmak için Impulse Tracker adlı eski bir DOS programı kullandım, ancak Retro şehir koparmak benim son kez kullanıyordum - o zamandan beri, genel amaçlı bir müzik programı olmaktan ziyade, gerçek donanımda çalan otantik NES müzik için özel olarak yapılan FamiTracker'a (famitracker.com) tamamen taşındım. Ücretsizdir ve öğrenmesi zor değildir. Sen okuyucu dudes ve broettes tüm indirmek ve karışıklık, bazı Nintendo müzik yapmak gerekir! Daha önce otobüsün önüne atlamadığınızı varsayarsak.