is marvel vs capcom
Marvel vs.Capcom'un büyük eSports itme tartışması
Şimdi Marvel vs.Capcom: Infinite ve ilgilenenler birazdan bir süre oynadı, gözlerimi ilk attığımdan beri beni rahatsız eden bir soru var. Açıkça ileri geri gittim Sonsuz görsellerini, güçlü oynanışı ve net kodu zorlaştırdı, ama bunun neden olduğunu anlamaya çalışıyorum. Dövüş oyunlarında ne kadar az önem vermeleri gerektiği göz önüne alındığında, görseller neden benim için bu kadar önemli?
Sanırım bunun nedeni, Marvel vs.Capcom: Infinite herkesi kırık yolculuğuna davet eden karnaval atmosferi ile bilinen bir dizinin en sonuncusu, kariyerlerine güvenebileceğinden bağımsız olarak bilet almaya istekli olanlara daha fazla odaklanmış gibi görünüyor.
Bu çok büyük bir konu olduğundan ve kesin bir sonuca varmak için çok erken olduğu için, İnceleme Direktörü ve Genel Yayın Yönetmeni Chris Carter ( Sonsuz adlı kullanıcının incelemesi). Umarım bu, eSports etrafında bir konuşmanın başlaması ve E karşı aylar geçtikçe daha net olacak.
Nick: Önce Marvel vs.Capcom: Infinite salıverdi Sanat tarzına açıkça karşı olduğumu biliyorum, ve gözden geçirmene göre aynı şekilde tepki vermiş gibisin, ama neden böyle bir hayranlık eksikliği ile bir stil peşinde koşacaklarını anlamaya çalışıyordum. Ancak iki hafta oynadıktan sonra, sanırım bu sefer profesyonel oyunculara daha fazla odaklanılıyor. ESPO'da gösterilebilecek daha kolay farkedilebilir bir oyun lehine 'fazlalık'ın büyük bir kısmı çıkarılmış gibi görünüyor. Ne düşünüyorsun?
Chris: 'Profesyonel' açı çok ilginç bir fenomendir. Bunun ne kadar iyi çalıştığını gördük Street Fighter V , büyük turnuvalarda bugüne kadar en çok oynanan rekabetçi savaşçı olduğu göz önüne alındığında, ne pahasına? Satışlar beklenenden daha düşüktü ve sıradan oyuncuların etrafta dolaşması için yardımcı modların olmaması franchise'ı sakatladı. Bunun birçok nedeni var SFV beklentilerin altında (konsol münhasırlığı, sonuçta zararsız, ancak kafa karıştırıcı Fight Coin sistemi gibi) yardımcı olmadı, ancak bunun büyük bir kısmı vardı.
Kalbimin bir kısmı, Capcom'un bir Versus oyununu etkili bir şekilde kısırlaştırmaya karar verdiğini kırıyor. İlk Birdie saldırımı kullandığımdan beri bu konsepte her şey dahil oldum X-Men vs. Street Fighter . Mekanik olarak çılgın asistlerde ve benzerlerinde hüküm sürmek konusunda iyiyim, ama çizgi roman yazı tipi ve daha tuhaf karakter tasarımları gibi tuhaf dokunuşları gerçekten özlüyorum. Sizce bu uzun vadede insanlar iyi olacak mı?
Nick: Paralellikler getirmen komik Street Fighter V ilk sürüm, çünkü şimdi o zamankinden çok daha iyi bir yerde. Eksik özellikler kırpılmaya başladı, DLC karakterleri daha fazla çeşitlilik ekledi, ancak SFV profesyonel sahne dışında hiçbir zaman tam olarak toparlanmadı. Kararlı savunucuları var, ancak sorunlu fırlatmasına dayanarak onu görmezden gelmeye karar verenler asla geriye bakmadı. Umarım bu durum böyle değildir.
Sonsuz aynı havayı paylaşıyor. Bir hikaye modu ve standart bir çarşı olabilir, ancak sıradan izleyicilerin seriden öğrendiği küçük kişilik dokunuşları bu eksikliği bulabilir. Nitpick için, bir giriş (hatta oyun klipleri koleksiyonu değil) ya da basit bir 'Tebrikler' ekranının ötesinde Arcade modunu tamamlamanın bir ödülü yoktur. İster beğen ister beğenme, estetik, birisinin oyun oynayıp oynamamasında büyük bir rol oynar, bırakın, mekaniğini kazmaya yetecek kadar oynayabilir. Bu yüzden, verilen zamanla iyi olacağımıza inanıyorum (şahsen buna göre ayarlıyorum), ancak kalıcı bir güce sahip olmak için çalışması gerekecek. Sonsuz 'nin kadrosu da geniş bir itiraz içindir.
Marvel Sinematik Evreni'ne odaklanmak Capcom'un istediği ilgiyi çekecek mi?
Chris: İntroya iyi bir çağrı, bu yüklediğim dördüncü veya beşinci kez düşündüğüm bir şey bile değil. Marvel vs.Capcom: Infinite video oyunları Soylent olduğunu, teyit!
qa mühendisi mülakat soruları cevapları pdf
Sunum söz konusu olduğunda çivilenmiştiniz. Olumlu olumlama ve benzerleri uzun bir yol kat edebilir, bu yüzden otomatik kombolarla eriştiler. Ama şöyle bir rakibe bak Dragon Ball Savaşçısı - Arc aynı fikirleri birleştirmeye çalıştı ama oyun cehennem gibi harika görünüyor. Her ikisine de sahip olabilirsiniz! Ve bir seçim çerçevesi serisi ile MVC gerçekten ihtiyacın var.
MCU'ya gelince, ah, insanların umurunda olup olmayacağını bilmiyorum. Iron Man, yıllar önce Proton Cannon ile ilk hedefimi elde ettiğimde çok iyiydi, hikaye modunda akıllıca çatladığı için değil, birçok insan bile oynamaz. Ayrıca, Rocket'in karakter seçimi portresini, MCU posterboyu Groot'un gerçekten olmadığı zamanlarda kitine kattığı gerçeğini ağır bir şekilde oynadığını gördüm. Sadece dışarı çıkıp bize daha cesur bir liste eklemelerini diliyorum… Diyorum ki cesaret ediyorum Daredevil veya Jessica Jones. Gamora doğru yönde atılmış bir adımdı ama yeterli değil. Yıllar sonra 'Justin Wong'un Daredevil'ini görmek için sabırsızlanıyorum' dediğini düşünün! Belki bu hala Kara Panter gibi bir karakterle olur?
Nick: İlk liste kadrosu sızıntısı MCU'ya daha fazla odaklandığında, Kara Panter gibi bir karakterin genel olarak yeni bir merkezi figür olabileceğini düşündüm. Ancak kuşkusuz DLC olarak onu (ve yeni eklemelerin çoğunu) geri tutmak kesinlikle izleyiciyi sınırlayacaktır.
Profesyonel oyuncular onları ne olursa olsun satın alacaklar, ancak okumaya hazır olup olmadığımı bilmiyorum ' Ultimate Marvel vs.Capcom: Infinite milyarlarca kez. Sonsuz gerekli bir şey yok gibi hissettirmeyen tam bir başlıktır, ancak daha fazla ilgilendiğim daha çılgın şeyler almak için fazladan ödeme yapmam gerekiyor gibi görünüyor. Ne düşünüyorsun?
Chris: Evet, savaşçıların buna geldiğini görmek garip. Oyunlara karşı başından beri tuhaf deneysel şeyler vardı ve karakterlerle doluydu. Oynadım Marvel vs.Capcom 2 24 saat boyunca sadece bir sonraki kilidini açacağımı görmek istediğim için Dreamcast'i aldığımda! Şimdi Capcom bana haftalarca önceden kime ödeme yapmam gerektiğini söylüyor. Arc System Works de ağır bir şekilde DLC açısına doğru eğildiğinden, bu durumdan sadece suçlu değiller. Bir DLC karakterinin metaya girdiğini görmek, herkesi bunları satın almaya yönlendirmek her zaman gariptir.
Bu durumda, çok deli olamam. bence Sonsuz içerik söz konusu olduğunda tamamlandı. Ama dediğin gibi, milyarlar aynı fikirde değil!
Nick: Biraz daha yetenek istediğim kadar, vurmam Sonsuz lansman paketi çok fazla. Profesyonel oyuncuları memnun etmek için mekaniğine yeterince derinlikle bir haftasonu geçecek bir tam sürüm gibi geliyor, ancak bu, Capcom'un lazer odaklı turnuva pazarlamasında bir başka başlık.
Çünkü bu modelin potansiyel olarak ne kadar sömürücü olabileceği sorusunu da akla getiriyor, değil mi? Capcom, NetherRealm ve benzerleri gibi şirketler artık ilk satışlara odaklanıyor mu? Yoksa bu temel oyunu, adanmış oyunculara ve kariyerleri mümkün olan her sonuca karşı pratik yapmaya güvenenlere daha iyi bir iş modeli oluşturmak için bir platform olarak bir platform olarak mı kullanıyorsunuz?
Sanırım ileri ve geri gidiyorum Sonsuz çünkü kişilik üzerinde işlevselliği vurgulayan çok canlı bir dizinin ilk ve en göze çarpanı. Size son sorum, Chris, profesyonel sahneyi çoğunlukla doğru karar olarak görüp görmediğinizi görmektir. Biliyorum sormak için çok erken, ama görüyor musun Marvel vs.Capcom: Infinite potansiyeli onun ismi kadar sonsuz mu?
Chris: Capcom da ileri geri gider. Bütün 'bir SKU, her zaman' sorta bombalandı ve potansiyel olarak öldü Street Fighter V . Cehennem, daha fazla söylenti gördük ' Süper Sokak Savaşçısı V kolektif çubukları sallayabileceğimizden daha fazla, ama orada bir varil üzerinde bükülmüşler ve muhtemelen ücretsiz bir güncelleme olarak sunacaklar.
Her iki durumda da, ileri geri giden tek kişi siz değilsiniz. Dövüş oyunları sürekli gelişiyor ve yayıncılar sürekli olarak gündelik veya rekabetçi kalabalığı yatıştırmak isteyip istemedikleri arasında sürekli olarak tahrip oluyorlar.
Doğru olana gelince? Seriye bağlı gibi hissediyorum. Gibi geniş bir çekiciliği olan bir şey için E karşı , Ejder topu , ya da sokak dövüşçüsü , herkese hitap ediyor ama profesyonel sahne için ince ayar yapmak harika bir fikir. Ama diğer niş başlıklar için Suçlu Dişli , Umarım onları her zamanki gibi karmaşık tutarlar. Sonsuz o yolda gidiyor gibi görünüyor, ama ben salvo quiets ilk sezon geçtikten sonra köpürecek olup olmadığını merak ediyorum.
Düşüncelerimizi okudunuz, şimdi sizinkini duyalım! Marvel vs.Capcom: Infinite profesyonel oyunculara çok fazla odaklanıyor mu? ESpor böyle bir dizi için doğru yönü zorluyor mu? Bunlardan herhangi birini fark ettiniz mi?