juri is most complex character street fighter v roster
İşte başlamanız için bir rehber
(Çıkmaz Heyecanın başlık resmi)
İtiraf edeceğim, bu kılavuzu dahili zaman çizelgemle karşılaştırıldığında biraz geç kaldım. Yine de iyi bir nedenim var ve bence Street Fighter V hayranları anlayacak. Gördüğünüz gibi, Juri'yi oynamak ve araştırmak arasında, SFV ve bir daha asla oyuna dokunmak istemedi. Kutsal saçmalık, her şey korkunç . Cidden, Nic 4'e çok nazik davrandığını düşünüyorum. Her şey beni tiksindirdi ve bir süre oyunu oynamayı bıraktım.
Her neyse, Juri şimdi oyunda! Hareketlerini saklamak için artık düğmelere basmanız gerekmediğini duyduğum için heyecanlandım, çünkü bu karakteri oynamak için büyük bir engeldi. Bu bariyer kesinlikle daha düşük olsa da, hala tümüyle verimli olmak için en zor karakterlerden biri olduğu ortaya çıkıyor. SFV kadrosu.
Temeller
Juri tamamen kaynak yönetimi ile ilgili bir karakter. Bunu daha önce Ibuki hakkında söylediğimi biliyorum, ama bunun nedeni Juri'nin ne hakkında olduğunu henüz görmemiştim. Geleneksel sayaç yönetimine ek olarak, Juri ana özel hareketlerini kullanarak üç ek kaynak depolayabilir. Bu hamleleri yıkalım.
- Fuharenkyaku (Çeyrek daire öne, Vuruş)
Bu kolayca Juri'nin en önemli hamlesi. Her vuruş tekilinde ayrı bir kaynak depolanır ve ekranın altında, diğer sayaçlarınızın yanında şu şekilde gösterilir:
Soldan sağa sırayla görüntülenirler: Düşük Vuruş, Orta Vuruş ve Yüksek Vuruş. Saklandığında, karşılık gelen tekme düğmesiyle aynı özel hareketi gerçekleştirmek Juri'yi gerçek bir saldırı yapacaktır. Depolarken, kısa bir süre için bacağını havaya kaldıracak. Bu farklı kaynakları daha da yıkacağım çünkü her biri hakkında konuşmak önemlidir.
unix'te grep komutu nedir
1. Düşük Vuruş - Saklanan kaynağı kullanmak, çok ileri gitmeyen veya çok fazla hasar vermeyen düşük bir mermi gönderir. Ancak! Bu Juri'nin sahip olması inanılmaz derecede önemli bir kaynak. Alan yaratmanıza izin verir ve maçın hızını kontrol etmeye yardımcı olur. Rakibiniz yedeklemeniz veya engellemeniz gerekiyorsa, diğer kaynaklarını oluşturmak için size zaman kazandırır.
2. Orta Vuruş - Juri öne sıçrar ve bir ark vuruşu yapar. Bu bazı hamlelerin üzerinden geçebilir ama aynı zamanda süper cezalandırılabilir. Çoğunlukla kombinasyonlarda kullanılır.
3. Ağır Vuruş - İki arka arkaya vuruş. Bu hamle, rakibinizden atılan hamleleri cezalandırmak ve taraklarda kullanmak harika.
Hangi kaynakların kullanılabilir olduğunu ve ne zaman şarj edileceğini bilmek çok önemlidir ve onu şimdiye kadar oyundaki en karmaşık savaşçı yapan şey budur. Kayıt için, rakibi fırlatmak değil maalesef bir ücret almak için yeterli zaman ayırın.
- Ryondatsu (Çeyrek daire arkası, Tekme)
Bu hamle harika ateş topları cezalandırma. Suçlu bir zevk, elbette. Aslında, eğer karşılayabiliyorsam, bu hareketle ateş topunun üzerinden atlamayı ve basit ama etkili bir kombinasyon için Kritik Sanatını iptal etmeyi seviyorum. Cehennem, Heavy Kick versiyonu neredeyse gidiyor ekran boyunca ateşli topları fırlatarak kaynakları olan bir Juri'ye karşı inanılmaz güvensiz hale getirir. EX versiyonu mermi bağışıklığına sahiptir.
- Tesenrin (Ejderha yumruk hareketi, Tekme)
Muhtemelen onun 'Fırıldak' olarak bilinir, bu Orta Tekme versiyonunu kullanırken iyi bir hava karşıtı olabilir. Light Kick versiyonu Kritik Sanatına iptal edilebilir, ancak buna alışmak için laboratuarda iyi bir zaman harcamak zorunda kaldım, çünkü bir DP hareketi ve ardından iki arka çeyrek daire (yürütmede oldukça kötüyüm) ).
- Kasatsushu aka Juri'nin V-Beceri (Orta Yumruk + Orta Vuruş)
Saklanacak başka bir kaynak! Girdileri tutmak, Juri'yi bu hareketi yukarı çekerken çömelmiş bir duruşa sokacaktır. Tam olarak ne zaman şarj edildiğini anlayacaksınız, çünkü kötü bir osuruk bırakmış gibi bir duman puf çıkacak. İstediğiniz zaman tire işareti ile saklayabilirsiniz. Ayrıca girişlere tekrar dokunarak hareketin kendisini iptal edebilirsiniz. Tamamen şarj edildiğinde, bu hamle mermi yenilmez olacak ve ekran boyunca gidecek. Yine, kaynaklarla Juri'ye ateş topu atmayın.
- Feng Shui Motor Alpha aka Juri'nin V-Tetikleyici wtf bu isimdir (HP + HK)
V-Trigger'ı Juri hakkında çok şey değiştiriyor, en önemlisi normallerini düşükten yükseğe doğru zincirleme yeteneği. Bu, LP-> MP-> HP girebileceğiniz anlamına gelir ve V metresinin bir kısmını tüketirken Hedef Kombo gibi davranacaktır. Bu aynı zamanda havada ve çömelirken de çalışır. Belki de en önemlisi Fuharenkyakus'unuzu kullanmak için mağazalara ihtiyaç duymamanız gereken bir ton daha fazla değişiklik var. Birini kullanmak V metreyi kısmen tüketir, bu yüzden bunları akıllıca kullanın! Okuduğum kadarıyla, V-Trigger'da Fuharenkyakus'u serbest bırakmak için çıldırmamak en iyisidir, çünkü çubuğu çok fazla tüketir.
Kombinasyonlar ve Hava Karşıtı
Deneyimlerime göre, Juri'nin deneme kombinasyonları deneme modunun dışında çok kullanışlı değil. Capcom, her karakterin deneme modu ile çok vuruldu ve özlendi ve Juri kesinlikle bir özledim gibi hissediyor. Ayrıca, her şeyin ne kadar özel olacağı nedeniyle kadrodaki en teknik karakterlerden biridir.
Juri'yi etkili bir şekilde oynamak için dövüş oyunlarını karmaşık hale getiren şeyleri anlamanız gerekir. Belirli eşleşmeler, aralık, kaynak yönetimi vb. Bunları bilmeniz gerekir. bu combo olmadan çalışmaz bunlar mevcut kaynaklar veya şunlar karakter. Daha basit karakterlere bağlı kalmayı ve Juri'yi profesyonellere bırakmayı planlamamın ana nedeni budur.
Kombolarını iki kategoriye ayıracağım. İlk olarak 'Aman tanrım, hangi kaynaklara sahip olduğum hakkında hiçbir fikrim yok ama birleşmem gerekiyor'. Bence oldukça açıklayıcı. Bu kombinasyonların birçoğu, belirli kaynaklara sahip olup olmadığınıza bağlıdır ve benim gibi iseniz, bazen anın sıcağında hangi yükleri yaptığınız veya sahip olmadığınız hakkında gerçek bir fikriniz yoktur. İkinci kategori, kontrol altında olduğunuz ve oynarken nirvanayı deneyimlediğiniz, tam olarak elinizde ne olduğunu bilen 'Bu var.' Kategorisidir.
'Aman Tanrım, hangi kaynaklara sahip olduğum hakkında hiçbir fikrim yok'
- Hafif Yumruk, Hafif Vuruş, Ağır Vuruş Tesenrin
Buradaki her iki normal de çömelme yapılabilir. Bu oldukça hızlı ve en önemlisi bu kategori için ortaya çıkan, kelimenin tam anlamıyla kaynak gerektirmeyen harika bir kombinasyon. HK Tesenrin'i bağlamanın boşluğunun biraz korkak olabileceğini düşünüyorum, bu yüzden Light Kick sürümü ile bitirmek genellikle daha güvenli.
- Orta Yumruk, Geri veya İleri + Orta Yumruk, Orta Tekme Tesenrin
Tesenrin, kaynaklarınızın izini kaybettiğinizde veya panik yaptığınızda iyi bir kombo sonlandırıcıdır. MK ve HK versiyonu, sizinle rakip arasında iyi bir alan yaratır. LK sürümü birçok şeyle bağlantı kurar, ancak eksiklik ile sonlandığında oluşturulan alanın Zaman zaman baskıyı sürdürmek için kullanılabilir.
- Çömelmiş Ağır Yumruk, Ağır Vuruş Ryondatku
Basit ama etkili. Ayrıca biraz alan yaratır. Bunu biraz değiştirebilir ve eğer frisky hissediyorsanız cHP, LK, LK Tesenrin yapabilirsiniz.
'Bunu anladım' kombinasyonları
- Çömelme Orta Vuruş, Ağır Vuruş Fuharenkyaku, Orta Tekme Fuharenkyaku
Son kısmı gördün mü? Hafızaya alın çünkü birçok şeyi ona bağlayabilirsiniz. Bu iki kaynağımın stoklandığını bildiğimde bu benim açılan kombimdi. Crouching Medium Punch da biraz daha hızlı çıktığı için burada iyi bir başlangıç olarak çalışıyor, ancak biraz erişim kurban ettiniz.
- Orta Tekme Atlama, Ağır Zımbalama, Orta Tekme Fuharenkyaku, Çömelmiş Orta Yumruk, Ağır Vuruş Fuharenkyaku
Bu benim en sevdiğim kombinasyonlardan biri, ancak bir maçta panik yaparken dışarı çıkmak zor. Ama sadece bilme bu benim oyunuma çok yardımcı oldu çünkü ben onun parçalarını alıp zaman zaman durumlarıma uygulardım. Bu, düşman sersemletilirse kullanmak için harika bir kombinasyon.
- Anti-Rüzgârı
Yukarıda belirtildiği gibi, Orta Tesenrin gelen rakipler için iyi bir seçenektir. Eleştirel Sanatı, bir anti-hava olarak da yararlıdır, ancak bunun için daha iyi kullanımlar vardır.
Videolar
Kesinlikle orada daha iyi üretilen videolardan biri. Tarakları gerçek zamanlı olarak göstermeden önce yavaş çekimde gösterir, böylece yavaş öğrenenlerin combo'yu iki kez görmesini (ve okumasını) sağlar. Kullandığım kombinasyonların çoğu, oldukça pratik oldukları için bu videodan alındı.
Bafael, bunu okuyorsanız (yapmıyorsanız), lütfen bu videoları düzenlemek için biraz daha çaba harcayın. Siyah bir arka plan üzerinde düz beyaz metin iyi, ancak kullandığınız ekranda kombinasyonları görüntüleyin! Anlıyorum, soldaki girişleri gösteriyor, ancak komboyu görmek, girişleri görmek ve bunları belleğe kaydetmek zorunda kalmak, birden fazla tekrar alıyor, bu da berbat.
Her neyse, bu video V-Skill kombinasyonları (hiçbirini bilmediğim) gibi daha karmaşık şeylere giriyor. Bafael her zaman harika şeyler ortaya koyar ve bu bir istisna değildir. Keşke anlaşılması daha kolay olsaydı.
Özellikle Max'in 'Week Of' filminden çok keyif aldım! Juri için, çünkü gerçekten onunla öğreniyor gibiydim. Bazen düşünceleriyle vokal değildir ve daha az öğrenme deneyimi sağlar, ancak burada durum böyle değildir. Topluluğun büyük bir üyesinden harika dizi.
Topluluğun harika üyelerinden bahsetmişken, VesperArcade'in videosu. Bu video Juri'nin 'Ekmek ve Tereyağı' (BnB) kombinasyonlarına odaklanıyor, ancak kanalın V-Trigger kombinasyonlarında bunun gibi başka videoları var. Şahsen, videoların hepsi uzun bir videoya bölünmek yerine bölünmesini seviyorum. Bu muhtemelen buradaki en kullanışlı ve en iyi düzenlenmiş videodur; Vesper'in işleri her zaman birinci sınıftır.
(Bu kılavuz, yayıncı tarafından sağlanan Season Pass koduna dayanmaktadır.)