review geometry wars 3
Derinlik ekleme
Geometri Savaşları oyunlar her zaman bir anlamda tek boyutlu olmuştur. Oyuncuya 'görünürde her şeyi vur' gibi görünen basit bir görev sunarlar ve hayatta kalmaktan başka tek amaç budur. Uçan renklerin saldırısı ve gelişen müzik deneyimi yaşatıyor, ancak çekirdek karmaşık değil. Birçoğu için, bu çift çubuklu atıcıları tartışırken en yüksek düzeyde tutulmak için yeterlidir.
2008 yılında müjdelendi Geometri Savaşları: Retro Evrim 2 selefine göre büyük ve yetkin bir şekilde yinelendi. Her biri meşru eğlenceli ve bağımlılık yaratan bir avuç yeni mod ekledi. Ancak daha da önemlisi, çevrimiçi skor tablolarında samimi ve tutkulu bir rekabeti körükledi - o zamandan beri birkaç oyunun yeniden yakalayabildiği bir sosyal dinamik. Birçok yönden mükemmel bir oyundu.
Tüm abartı bir yana, Geometri Savaşları 3: Boyutlar markaları Retro gelişti 2 çabaları karşılaştırmalı olarak cılız görünüyor. Derinliği tam anlamıyla çok daha fazla yolla ekler, ancak asla Geometri Savaşları inanılmaz sevimli. Kesinlikle bu dizideki bugüne kadarki en iddialı ve tam olarak gerçekleşen başlık ve onu geliştirecek farklı bir alışkanlık hayal etmek zor. Birçok yoldan, mükemmel bir oyun .
ikili ağaç c ++ uygulaması
Geometri Savaşları 3: Boyutlar (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (inceleme))
Geliştirici: Lucid Games
Yayıncı: Sierra Entertainment
Yayımlanma: 25 Kasım 2014 (PS3, PS4, PC), 26 Kasım 2014 (Xbox 360, Xbox One)
MSRP: 14,99 ABD doları
Deneyimsiz olanlar için, Geometri Savaşları 3: Boyutlar (ve tüm dizi), hayatta kalmayla ilgili olduğu kadar puanlama kadar ikiz çubuklu bir atıcıdır. Her girişim, renk her yönde patladığında ekranda çok sayıda düşmanla sonuçlanır. Oyun tasarımının arkasındaki parlaklık, yok edilen her düşmanın, puan çarpanını artıran birkaç yüzen yeşil Geom'un arkasında kalması gerçeğinde yatmaktadır. Herhangi bir koşunun sonuna doğru skorları izlemek her zaman bir zevktir, çünkü fazladan birkaç milyon kazanma çabası sadece birkaç dakika önce birkaç bini netleştirmek için gerekenlere kıyasla önemsizdir.
Özü boyutlar sistemleri büyük ölçüde değişmedi. Hareket ve çekim hala inanılmaz derecede duyarlı ve hassas. Acil anlar için, tüm ekranı temizlemek için bombalar hala mevcuttur. Evet, boyutlar kuşkusuz önceki çerçevenin üzerine inşa edilmiştir Geometri Savaşları oyunlar, ama aynı zamanda çok memnuniyetle karşıladı.
Geometri Savaşları 3: Boyutlar en büyük yakalama (ve ismiyle bağlantılı olarak) dikdörtgen iki boyutlu oyun yüzeylerini, küreler ve prizmalar gibi tamamen sürülebilir geometrik şekiller lehine indirmesidir. Hareket, başlangıçta göründüğü kadar sarsıcı değil, çünkü kameranın tam olarak nasıl sallanacağını bilmek uzun sürmedi. Bu ayarlama yapıldıktan sonra, bu ızgaralar Geometri Savaşları başından beri oynanmış olmalı.
Belki de 3D haritalar kadar anıtsal değil, yeni Macera kampanyası canlanmaya en gerekli ve etkili katılım olabilir Geometri Savaşları ' yaklaşmak. 50 zorluk setinden oluşan bu mod, boyutlar . Her seviye, inanılmaz derecede tekrar oynanabilir hale getiren üç yıldızlı bir sıralama sistemine sahiptir. Afiş fetih arayışı içinde olmayanlar yine de yüksek puanlar için çaba gösterecektir, çünkü bunlar iyi bir tatmin duygusu sunar.
Adventure'ı gerçekten özel kılan şey, koluna kadar çok sayıda numara. 50 seviye boyunca, nadiren de aynı şeyi hisseden iki zorluk vardır. Pacifism veya Adventure in King gibi denenmiş ve gerçek modları oynamak için birçok örnek var, ancak her bir meydan okuma için onu farklı kılan bir şey var - ister ızgaranın şekli, hareketli duvarlar, isterse en ufak bir stil bükümü olsun .
Tüm eski favoriler geri döndüğünde, yeni modlar da biberli. Örneğin, Klostrofobi, duvarlar bir darbelere düşmemek imkansız olana kadar oyuncunun mümkün olduğunca çok puan kazanmasını sağlıyor. En iyisi muhtemelen Sniper'tır. Geometri Savaşları mevcut mühimmatı sınırlandırarak. Uzaktan her zaman herhangi bir yönde püskürtmek yerine, doğruluk ve tehlikeye yakınlığa aşırı vurgu yapar.
Ancak, bu sefer tehlike biraz daha yönetilebilir boyutlar yakın tehdit ile başa çıkmak için bir avuç yardımcı sunuyor. İlerleme yoluyla açığa çıkarılanlar, her zaman takip eden bir dizi insansız hava aracıdır ve kullanımda sınırlı olan “süper” ler. Bazı işlevleri rastgele düşmanları kesiyor, otomatik olarak Geoms toplıyor ve yakınlardaki her şeyi emmek için bir kara delik oluşturuyor. Hem insansız hava araçlarının hem de süper oyuncuların beşi vardır ve her biri kullanışlılığını artırmak için yükseltilebilir. Supers bombalar kadar neredeyse kullanışlı olabilir, bu da onları paha biçilmez kılar. Drone'ların kaotik yıpranmasında fark edilmesi zor boyutlar , ama şüphesiz onlar yardımcı oluyorlar.
Her ne kadar savaşların büyük kısmı ölüm ya da zaman bitene kadar mümkün olduğunca çok puan almaya odaklanmış olsa da, birkaç tanesi çılgınca farklı. boyutlar Kalkanı düşürüldükten sonra büyük bir düşmanın sağlığının tükenmesini gerektiren patron savaşları - altısı Macera boyunca - tanıtır. Her biri yeni bir yaklaşım benimser, ancak hepsi hayatta kalmanın çok önemli olduğu anlamında benzerdir.
Tamamen yineleme ile ilgili bir oyun için, boyutlar köklerine bir geri dönüş içerir. 'Klasik Mod' adı verilen bir başlık altında, Retro gelişti 2 hayranların bunu tanıyacağı formatta mevcut. 3B ızgaralar, süper veya drone yok - sadece 2008'den bu kadar popüler olan oyun. Ayrıca Adventure'ın sunduğu her şeyi tamamlamak için yerel kooperatif ve çevrimiçi rekabetçi çok oyunculu modlar da vardır.
Klasik Mod'un dahil edilmesi, gelişirken Lucid Games'in zihniyetine bir başkaldırı olabilir Geometri Savaşları 3: Boyutlar - franchise'ın çekirdeğine sadık kalarak mümkün olduğunca geliştirin. Bu eski oyun hala orada, şu anda açıkçası daha iyi. Evrim olarak faturalandırılan serideki taksitler geçmiş olabilirdi, ancak boyutlar nerede Geometri Savaşları gerçekten gelişti.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)