killer7 remains incredibly sick
Endüstrinin şu anda ihtiyaç duyduğu tek remaster
PAX West'e gelen çoğu ziyaretçinin bu yıl Seattle'daki Sheraton'daki NIS America'nın süitini bile bilmediğini düşünüyorum. Otelin ikinci katındaki küçük bir odada, 'Dood' formalarındaki yarım düzine NISA çalışanı, son gelen ve yaklaşan tekliflerine rastlayanları yönlendirir. Bunların çoğu bir çeşit JRPG ve neredeyse tümüyle bazı deneyimlerim var, tüm yıl boyunca NIS olaylarını ele geçirdim. Hepsi dikkat etmeye değer başlıklar, özellikle SNK 40. Yıl Koleksiyonu , ama biraz daha uğursuz bir şey için oradayım.
Bu yılın başlarında Suda51 duyurdu killer7 bir PC portu alacaktı. NIS America yayınlıyor ve süitlerinde oyuna adanmış tek bir ekran var. GameCube'umda orijinali oynadığımdan beri yıllar geçti ve beni neredeyse gözyaşlarına sürükleyen bir baş ağrısıyla, bu şeyin nasıl oynandığına alışmak birkaç dakika sürüyor.
int için c ++ karakteri
Deneyime yeni başlayanlar için, killer7 Heaven Smile olarak bilinen bir suç örgütünü hedefleyen yedi suikastçının yer aldığı tek oyunculu bir nişancı oyunudur. Oyunun hikayesi ve karakterleri oldukça berbat ve karmaşık, Gözetleme Camı ve Alice'in Orada Buldukları eğer bu görünümlü cam bir S&M kulübünün bok lekeli banyosunda yer alıyorsa. Bu mutlak bir şaka masalı ve birçokları için kontroller için aynı şey söylenebilir.
Killer7 oyununu iştah açıcı bir şekilde tanımlamak zordur. Bir raylı atıcı için bir yapısöküm. Suikastçim belirli bir yolda ilerliyor, bazen yoldaki çatallara veya bulmacalara geliyor, ancak hareket ettikleri zaman tam kontrolüm var. İleri gitmek kontrol çubuğuyla değil, bir düğmeye basılarak yapılır. Eğer geri dönmem gerekirse, bu başka bir düğme. Bir düşman tarafından karşı karşıya kaldığımda, önce onları görmek için taramalı ve sonra bana ulaşmadan onları öldürmeye çalışmalıyım. PAX demosu, asla ölememem için ayarlandı, bu da üst üste birkaç Cennet Gülüşünün bana dokundukları anda patladığı birkaç komik anı beraberinde getiriyor.
Bu canlıların yüzlerce küçük kırmızı parçaya dönüştüğünü görmek eğlenceli, ama aynı zamanda büyüleyici. Suda51 söz verdi killer7 PC'de başlığı 'modern standarda' getirecek iyileştirmeler olacak ve gerçekten Grasshopper'ın bunu gerçekleştirdiğini hissediyor. Bağlantı noktası, GameCube orijinalinin çarpıcı sanat yönünü alır ve yerel geniş ekran desteği ve tarihli hiçbir ayrıntı bırakmayan bir resim ile geliştirir. Ekip, son altı ay içinde PC bağlantı noktasını kullanıma hazır hale getirdi ve her şeyin olabildiğince kesin olmasını sağlamak için rutin olarak orijinal sürüme başvurdu.
Önizlemeyle ilgili tek sorunum denetimlerle ilgili. Bir Xbox One oyun kumandası kullanıyorum, sadece ticari fuarlara ve özel önizlemelere katıldığımda aldığım bir şey var ve retikül zayıf noktalarına vurduğum bu kolay öldürmeleri çekmek için çok hassas. Fare ve klavye desteği oyunun son yapısında olacak, PAX'ta benim için mevcut değil.
Bunun ötesinde, oyun tam olarak hatırladığım gibi, daha iyi veya daha kötü. Kontrollerin iyi olup olmadığını veya hikayenin tam mantıklı olup olmadığını tartışmak zor, ancak killer7 onu ayıran şeydir. Bu, uzun bir çalışma gününden sonra acele ettiğiniz veya gevşediğiniz bir oyun değildir. Bu, her yönünü tam olarak kavramak için bölünmemiş dikkatinize ihtiyaç duyan bir şeydir. killer7 Suda51 en pervasız ve saftır ve eğer kendinizi gerçekten onun hayranı olarak görürseniz, Daha fazla kahraman yok , Bırak ölsün veya Lolipop Testere , yaratımlarının ne kadar sıra dışı olabileceğini görmek için kendinize borçlusunuz. Çünkü tüm bu oyunlar sıradan, sıradan oyunlara benziyor. killer7 .
web uygulaması için test senaryoları nasıl yazılır