starr mazer dsp was easily highlight my gdc
Daha lazerli mazer
GDC, çoğu oyun sözleşmesi gibi, istediğimiz her oyunu kapsama şansımızın olmadığı kaotik bir çabadır. Steven, Brett ve San Francisco'da randevudan randevuya doğru ilerlerken günde ortalama on mil yürüdük. Aptal kıçım bile Maksimum Etkileyici olabilmem için güzel, rahatsız botlar giymeye karar verdi. Bu yüzden, Steven'ın biraz dinlenmek için yerine toplu taşıma araçlarını götürmek üzereyken ve bana mesaj attı. Starr Mazer randevu, kısaca uçurmayı ve Steven'ın mutfak penceresinden aptal botlarımdan birini atmayı düşündüm.
Steven'ın evini birkaç nedenden dolayı tahrip etmemeye sevindim: 1) hapishane ve 2) Starr Mazer DSP randevu en sevdiğim GDC anım oldu.
Imagos Softworks'ün tıkla ve tıkla / SHMUP hibritini ele aldık Starr Mazer Geçmişte biraz Destructoid'de: nasıl Büyük adam besteci Manami Matsumae bazı melodiler sunacak; oyunun yavaş yavaş nasıl büyük bir geçit haline geldiğini; hatta Sup Holmes'da yönetmen Don Thacker bile vardı. Yine de, çılgınca buluşmamız gereken otel lobisine giderken başlığı Googled olana kadar hiç bakmadım.
Otele girdiğimde merdivenlerden çıktım ve yetkiliye tweet attım Starr Mazer hesabı: 'doğrudan girişte, Bay Cool Guy gibi raylara yaslanmış', beni benzer beyaz, benzer kahverengi saçlı, benzer sakallı adamlardan oluşan bir kalabalık arasında ayırt etmelerine yardımcı olmak için yeterli olduğunu umuyordu (en azından Oyunlar Yazar kıyafeti, korkunç düğmeli ekose gömlek). Birkaç saniye içinde Thacker bana yaklaştı ve adam olup olmadığımı sordu. Hem boktan tutumum hem de etrafımdaki yorgunluk bulutu, Thacker benim yönümdeki coşkusunu açığa çıkarır dağılmadı.
Derhal zihinsel notlar almak için uğraşırken bana projesi hakkında bilgi vererek makineli tüfekle başladı. 'Yani, Starr Mazer DSP yüzyıllar önce gerçekleşir Starr Mazer … İki Büyük Savaş vardı… roguelike SHMUP… Fallout Barınağı önce Fallout 4 senaryosu… 'Belki de ne kadar bunalmış olduğumu hissederek kendini kesti ve' Biliyor musun? Hadi gizli toplantı salonumuza gidelim ve size oyunu göstereceğim '. Yolumuza otelin cesaretlerine başladık.
Bir yürüyen merdivene çıktıktan ve bir koridorun garip bir gürültü boşluğuna düştükten sonra, bir köşeyi döndük ve iki işadamının tüm hayatımın değerinden daha fazla paraya değer bir şey hakkında konuştuğunu gördük. Thacker, çocuklara yaramaz bir şey yaptıkları için kınanmış gibi doğrudan işaret etti. 'Gizli buluşma yerimizi çaldın'! kaşlı kaşlarla süsledi. Bir adam şaşkına döndü ve bir kırbaç gülümsemesi Thacker'ın yüzüne kazındığında yerinden çıkmaya başladı. `` Hayır, sadece şaka yapıyorum. Yine de iyi bir nokta '! Biz daha fazla otele gitti ve başka bir tablo buldum gibi kendi ekstra sandalye birini yakaladı. Çantasından bir dizüstü bilgisayar ürettikten sonra, önüme koydu ve temellerini açıklamaya başladı. Starr Mazer DSP .
Her oyun, oyunculara az miktarda SK: ORE (Thacker güler, ona bir inek olduğu için adını verdiğini) söyleyerek başlar ve farklı pilotlar ve gemiler satın alır. Her gemi, yukarıdaki ekran görüntülerinde devam eden çalışma arayüzünde görüldüğü gibi farklı istatistiklere ve farklı silahlara sahiptir. Bana her bir birincil ve alt silahın hızlı ateşli tanımlarını vermesine rağmen, ÖLÜM BLOSSOM'u ve SÖNDÜRÜCÜ'yi seçtim çünkü isimleri en yıkıcı görünüyordu. Ayrıca, zamanımı yavaşlatmama ve kalbimdeki zarif balerin gibi mermiler arasında dokumama izin veren bir yetenek seçtim.
Arayüzün sol alt köşesinde, üç bölüme ayrılmış bir çubuk var. Bu hem birincil hem de alt silahları güçlendirir. Alt silahı kullanmak bir parça alır ve birincil silahların gücünü azaltır. Hızlı bir şekilde bu güçlü ikincil silahları rasyonelleştirmeyi öğrendim, ancak SK: ORE, yeni tahrip edilmiş düşmanlarınızın enkazında görünen bir madde ile doldurabilirsiniz. Cevherin her bir bitini açgözlülükle değiştirmek yerine, daha büyük bir geri dönüş için gruplanmasına ve büyük bir top haline gelmesine izin verdim. Buradaki tehlike, yakında keşfettim, cevherin çok büyük büyümesine izin verirseniz, rakiplerinizden biri patlarsa patlayabilir.
80'lerin stilindeki synth bana güç verirken, düşman dalgasından sonra dalgayı yok ettim, Thacker zaman zaman 'Oh adamım, birinin stüdyo dışında oynamasını izlemek çok havalı'. Sonunda, daha düşük seviyeli düşmanların bir örtüsünde kendini koruyan ve zorlu bir savaştan sonra yenilen patrona ulaştım. Hemen tekrar denemek için atladım ve Thacker fark edilir derecede heyecanlandı. Tekrar yapmak ister misin? Gerçekten yaklaştın. Ve sistemi cevherle nasıl oynayacağınızı öğreniyorsunuz! Cehennem evet, tekrar denemek istedim. Ama bu sefer bir şeyleri ayarlamak zorunda kaldım.
Oyunlarda sol el kontrol hareketime o kadar alışkınım ki, ok tuşları ile hareket etmek için sağ elimi kullanmakta zorlanıyordum. Kollarımı geçmeye karar verdim, sol kolumu ok tuşlarında ve sağ elimi kullanarak her şey için, Thacker'ın şaşkınlığına kadar. 'Sen nesin iş ? Bu müthiş '. Birkaç denemeden sonra tahakkuk eden SK'm ile kendime seçkin bir ekip kiraladım: ORE (evet, oyunun ortasında aldığın aynı şeyler) ve o piç patronuna düştüm. Stüdyonun dışında bunu yapan ilk kişi olduğum gibi görünüyor ve Thacker bana koridorda yankılanan beşlikle ödül verdi.
Kudos, Zackrurniss'i, Starr Mazer: DSP'nin demosunda patronu yenen ilk kişi oldu! pic.twitter.com/L2yxjUv6qH
- Starr Mazer (@starrmazer) 16 Mart 2016
tcp ip röportaj soruları ve cevapları pdf
Starr Mazer DSP insanların Imagos Softworks'ün yarattığı Evren ile ilgilenmesini sağlamak için mükemmel küçük bir ısırık gibi görünüyor. Bu yaz bir ara çıkacak ve hem PC hem de mobil sürümleri izleyecek.
doğrudan giriş, mr cool adam gibi demiryolu yaslanmış