kurtarma rokoko yan gorev tamamlama kilavuzu hogwarts legacy

Rococo'yu kurtaralım!
Bol tuzaklar sizi bekliyor Hogwarts Mirası Rescuing Rococo yan görevi ve Agnes'in evcil hayvan Niffler'ını kurtarmak için zafer kazanmanız gerekecek. Henrietta's Hideaway'deki altın bir yansımanın cazibesine kapılan büyülü yaratık, başını biraz belaya soktu. Bu zorlu görevi tamamlayabileceğinizi düşünüyor musunuz?
Görevi nasıl tamamlayacağınız ve Rococo'yu tek parça olarak nasıl iade edeceğiniz aşağıda açıklanmıştır.
Rescuing Rococo yan görevine başlama

Rescuing Rococo yan görevini başlatmak için , Bainburgh olarak bilinen mütevazi mezrayı ziyaret etmek isteyeceksiniz. Poidsear Sahili'nin güneyinde ve Marunweem'in güneydoğusunda Manor Cape bölgesinde yer almaktadır.
Oraya vardığınızda, Agnes Coffey ile konuşun. Bainburgh'un taburelerinden birinde dükkan sahibi. Size tehlikeli ama içinde birçok hazine barındıran Henrietta's Hideaway'i ziyaret etmenizi söyleyecek.
İşareti takip edin ve kaleye varır varmaz girişte sizi bekleyen Ashwinder'lardan bıkın. Onları çıkarabilir veya kullanabilirsiniz Hayal kırıklığı büyüsü görünmez olmak ve onları Petrificus Totalus ile sersemletmek. Dunstan Trinity adlı rezil bir düşman da bölgede devriye geziyor ve muhtemelen ganimet arıyor. Onlarla savaşmadan önce stoklarınızı doldurmaya çalışın. Wigenweld İksirleri , Eğer mümkünse. Civarda hem astronomi masası hem de Merlin's Trial olduğu için bu Ashwinder'larla savaşmaya değer.
Öte yandan, Henrietta's Hideaway'in girişi aslında sağdaki merdivenlerin yanında olduğundan, onları gerçekten gizlice geçebilirsiniz. Sadece görünmez ol ve altın olmalısın.
Java'da yeni bir liste nasıl oluşturulur
Henrietta's Hideaway'de bulmacaları çözmek

İlk odada, sağda Glacius sembolü olan bir kutu göreceksiniz ve solda, alev amblemli boş bir alan göreceksiniz. İlk alanın yanlarında, altında sönük meşaleler olan iki heykel bulacaksınız. Incendio'yu her ikisinde de kullanmak isteyeceksiniz. Sağdaki heykel bir hazine sandığını ortaya çıkaracak, diğerinin arkasında ise bir kutu olacak. Kutunun üzerindeki Wingardium Leviosa'yı kullanın ve üzerinde alev bulunan boş alana yerleştirin. Şimdi yolu açmak için Incendio ve Glacius'u iki kutuya atın.
Ardından, bölgeyi tarayan Ashwinders'ı göreceksiniz. Ayrıca yerde bazı altın paralar da göreceksiniz. Burnuklar hazineye takıntılı olduğundan, bunun hayvana giden bir iz bıraktığı oldukça açık. Onu takip et.
deneyimli kişiler için manuel test mülakat soruları ve cevapları
Bununla birlikte, tökezleyen bir blokla karşılaşacaksınız. Zemin sizi istenmeyen bir yere götüreceği için ilerlemenizi engelleyecek bir tuzak var. Diğer tarafta metal bir ateş feneri göreceksiniz. Çevreye düşmesini sağlamak için metal yangın fenerinde Accio'yu kullanın. Tuzak daha sonra bunun bir insan olduğunu düşünecek. O bunu yaparken koridordan koşarak yan odaya geçebilirsiniz. Ancak, devam etmeden önce bilmeniz gereken bazı hazineler var.

Globes büyücülüğü gibi daha fazla hazine elde etmek için artık bu kale derinliklerinde dolaşan Ashwinder'larla yüzleşmeniz gerekecek. Tüm düşmanlarınızı ortadan kaldırdıktan sonra sağ tarafta üç mum göreceksiniz. Onları Incendio ile aydınlatın ve başka bir odaya taşınacaksınız. Hazine sandıklarını açın ve etrafınızdaki kutuları kırın. Üzerinde alev işareti bulunan başka bir boş alan göreceksiniz.
köşeye bak Üzerinde Incendio bulunan bir blok göreceksiniz. Wingardium Leviosa'yı yapın ve boş alana getirin. Ardından, başlatmak için ateş büyüsünü yapın. Tekrar ikinci odaya dönün (Ashwinder'ları yendiğiniz yer) ve Hipogrif heykelinin sol tarafında bir kapının açıldığını göreceksiniz.
Sağınızda bir sandık bulmak için merdivenlerden aşağı inin. Solda, üzerinde Glacius sembolü olan bir blok göreceksiniz. Üzerine büyü yapın ve ardından Wingardium Leviosa'yı tekrar kullanın. D-Pad'i kullanarak ilerideki metal kapının üstündeki delikten kaydırın ve kapının önündeki boş noktaya inmesini sağlayın. O zaman yol sizin için açılacaktır. Diğer tarafta bir sandık bekliyor.

Ana rotayı takip edin ve başka bir metal kapı göreceksiniz. En arkada, bu sefer bir alev sembolüyle işaretlenmiş bir kutu keşfedeceksiniz. Wingardium Leviosa yerine Accio kullanın. Ardından havaya yükselme büyüsünü yapabilir ve kare delikten diğer tarafa çağırabilirsiniz. Kapıyı açmak için Incendio'yu kullanın. Bu odanın içinde, kullanabileceğiniz Globes büyücüsünü bulacaksınız. ihtiyaç odası .
Neredeyse…
Artık o zorlu koridoru geçtiğimize göre, daha fazla Ashwinder göreceksiniz. Onlarla ilgilenildikten sonra, son bulmacayı çözebilirsiniz. Sağ taraftaki merdivenden yukarı çıkın ve odanın karşıt alanında başka bir metal kutu göreceksiniz. Onu zemin kata indirmek için Wingardium Leviosa'yı kullanın. Kutunun üzerindeki sembole karşılık gelen yerde bir blok bulacaksınız. Kilidi etkinleştirerek Wingardium Leviosa'yı üzerine dökün.
İkincil küp, gizli bir duvarın arkasında bulunabilir. Sağa gidin ve merdivenin altında biraz kırık bir taş duvar görmelisiniz. Ona doğru yürü.

Sol masadaki Müzikal Haritayı alın ve adı verilen yeni bir görevi etkinleştirecektir. Zil Tarafından Çözüldü . Öndeki merdivenin yanında, aradığınız küpü bulacaksınız. Son odaya geri dönmek ve ilgili alana getirmek için merdivenden yukarı kaldırın. Incendio'yu yayınlayın. Önünüze yeni bir geçit çıkacaktır.
Koridorun sonunda, Burnuk Rokoko sizi bekliyor olacak. Görevi bitirmek için onu Nab-Sack ile yakalayın. Agnes Coffey ile konuşarak 300 Altın (ücret karşılığında isterseniz) ve Niffler Kürk Astarlı Şapka alın.
