left 4 dead is losers try left 2 die
en iyi işletim sistemi nedir

Bu yüzden, Left 4 Dead demo ortaya çıktığı için hemen hemen durmadan. Sürekli değişen yönetmen AI'da heyecanlandım, Infected'ın büyük kalabalığındaki terör ve şaşkınlıkla çığlık attım ve takım arkadaşlarımı öldürmek için lanetledim.
Ancak, demo ne kadar eğlenceli olursa olsun, hala sadece iki seviye. Bir hafta daha geçecek olursak, oyunun o küçük tadını olabildiğince uzatmanın bir yolunu bulmalıydım. kilometre enayi dışında, biliyor musun?
Bu nerede Sol 2 Kalıp , yeni, makyajım Left 4 Dead Geçen gece demoda birkaç kez daha önemli bir uyarıyla oynadım: Sadece bir diğer insan arkadaşımla (bu durumda arkadaşım Jeff) oynardım ve iki AI'yı öldürürdüm - bize yardım etmelerini önlemek için kontrol edilen insan yoldaşları. Bir zamanlar enfekte olmamış dört savaşçının olduğu yerde, şimdi sadece iki tane olurdu.
Jeff ve ben insan ekibinin büyüklüğünü yarıya indirmesine rağmen demodan başarıyla kurtulabilir miyiz? 4 oyunculu işbirlikçi bir oyundan 2 oyunculu bir deneyime dönüştüğünde oyun az çok eğlenceli olur mu? Jeff'i son güvenlik odasının sadece birkaç santim dışında öldürme ve arkamdaki kapıyı kapatmadan önce engelli vücudunu nazikçe geçirme isteğine karşı koyabilir miyim?
Öğrenmek için atlamayı vur.
En alışılmadık sevindirici kısmı Sol 2 Kalıp deneyim, başlangıçta, siz ve insan partneriniz AI vatandaşlarınızı acımasızca katlederken. Yapay zekanın kendisini ve ekibin diğer üyelerini iyileştirmek konusunda ne kadar iyi olduğu düşünüldüğünde, NPC'lerin yaşam çubuklarını aynı anda bitirmeden önce son inçe kadar aşağı indirmelisiniz. Başka bir insanı bitirmek için on ila on beş av tüfeği patlaması gerekir, ancak bunu yaptıktan sonra oldukça tatmin edicidir. Bundan sonra, kampanyanın geri kalanına dostunuzla devam etmekte özgürsünüz, diğer iki schmucks hakkında endişelenmek zorunda kalmadan rahatsızlık duymadan özgürsünüz (ancak kanadıkça, yardım için kesintisiz çığlıklarını dinlemek zorunda kalacaksınız).
İlginçtir, oyun biraz Daha kolay sadece iki kişiyle. Sadece bir bireyin dost ateşi hakkında endişelenmeniz gerektiğinden, daha az hasar almaya eğilimlisiniz. Sadece tek partneriniz için endişelendiğiniz için, büyük silahlı çatışmalar daha az kaotiktir ve birbirine yapışıp birbirinizin sırtını izlemek için çok daha fazla neden var. Sadece iki insan dört yerine ölümsüz ateş ederken, bir Cadı'yı başlatma veya bir araba alarmını etkinleştirme şansı da çok azalır. Ayrıca, enfekte olan patron başlangıçta yaralı NPC insanlar üzerinde kanama sırasında kolay öldürme yapacak, bu da bir patronun içine girme şansınızın belirli bir seviyenin ilk yarısında bir şekilde azaldığı anlamına geliyor. Biraz.
Garip Hunter veya Smoker'den (patron Infected, bu sabah öğrendiğim gibi, bir oyunu oynamayı etkili bir şekilde imkansız kılıyor Sol 1 Ölü çünkü başka bir oyuncunun sizi debriyajlarından kurtarmasını gerektiriyorlar), Jeff ve ben, demodan şaşırtıcı bir şekilde kolayca yaptık. Elbette, ikincinin sonunda kapı savunma dizisi sırasında sağlığımızın yaklaşık yarısını kaybettik ve bir Tankla karşılaştığımızda ikimiz de gerçekten öldük, Gerçekten mi ancak normal ve Gelişmiş demoyu sadece iki insan oyuncu ile yenmeyi başardık.
Bunun garip olduğunu düşündük.
Bizi yaratmamıza neden olan ana faktörlerden biri Sol 2 Kalıp senaryo, demo'nun olağandışı zorluk ortamıydı. Normal çok kolaydı, Advanced sadece biraz daha zordu ve Uzman bir tecavüzdü. Takım sayımızı yarı yarıya azaltarak, Gelişmiş ve Uzman arasında mutlu bir ortam bulabileceğimizi düşündük, ancak kendimizi Normal / Gelişmiş melezine daha yakın bir şey oynarken bulduk. Cehennem, Advanced'de ikimiz bile bir Cadı'yı kendimiz öldürmeyi başardık.
Bunun kötü bir şey olup olmadığına karar veremiyorum. Bir yandan, ölmekte olan NPC karakterlerinden sonra Enfekte patronu göndererek oyunun sadece iki canlı oyuncu olduğu için istemeden kendini nasıl düzelttiği gerçekten harika. Öte yandan, ileri modda bile, demo'nun sonundaki kapı savunma bölümünden geçmekte o kadar sorun yaşamadık: bölgeyi olabildiğince uzun süre savunduk, sonra çoğumuzla kasaya koştuk sağlık gitti. Neredeyse sanki Left 4 Dead zorluğunu Enfekte veya yönetmen AI'nın gücünden değil, insan oyuncularının foiblesinden alır.
Demoyu dört kişiyle oynadığımda, her zaman durduk ve bir sonraki alana geçmeden önce Infected'in her bir homurdanmasının çıkarıldığından emin olduk. Kendimize sırtımızı arkadan gelecek bir saldırıdan koruduğumuzu söyledik, ancak gerçekte Enfekte kafaların patladığını görmek hoşuma gitti. Oynarken Sol 2 Kalıp ancak Jeff ve ben ölçülebilir şekilde daha dikkatli davrandık. meli hayatta kalma korku oyunda hareket. İlk seviyenin sonuna geldiğimizde, varlığımızdan habersiz, kasa girişinin yakınında tökezleyen büyük bir Infected kalabalığını gördük. Onları uzaktan patlatmak yerine, Left 4 Dead , el fenerlerimizi kapattık ve etraflarında koştuk. Biz güvenliğe varmadan hemen önce bizim hile yakalandı ve kabaca bir düzine hırıltılı, kanlı yüzlerin yüzüne kapıyı çarpmak zorunda kaldı, ama yine de - sadece ikimiz olduğunda çok daha sorumlu davrandık ve büyük bir kötü adam kalabalığıyla savaşmak zorunda kalmadan ödüllendirildi. Olabilirdi Daha ek iki oyuncu ile bir güçlük. Bu bir açıklama mı? Left 4 Dead zorluk problemleri mi, yoksa insanların doğal dikkatsizliği mi? Kesinlikle söyleyemem.
Şimdi, bunların hepsi, yönetmen AI, Jeff'in ben olduğumu fark ettiğinde ortaya çıkardığı zombi sayısını azaltabilir mi? Tamamen mümkün. Bu, kendi başına yepyeni bir dizi soru soruyor (sadece iki insan kaldığında oyunun zorluk derecesini azaltması iyi mi? Oyun, oyuncuları bir oyuncu olarak çalışmadığı için cezalandırma çabası kadar sert kalmamalı mı? takım?), ancak bunu bir olasılık olarak sayamam Sol 2 Kalıp göreceli zorluk eksikliği.
Her neyse, deneyimlerimi paylaşacağımı düşündüm Sol 2 Kalıp . Tankla başa çıkma stratejiniz 'yönetmen AI'nın bir tane yaratmadığı Tanrı'ya dua edin' in ötesine uzanıyorsa, oyunu dört insan oyuncu ile oynamayı tercih ediyorum, ancak oynamak için sadece bir arkadaş bulabilirseniz, AI arkadaşlarınızı öldürmek ve ona gitmek kesinlikle daha eğlenceli İki kişilik bir ordu NPC insanlarının sizi sürekli desteklemesini ve çok etkileyici hedefleri ve refleksleri ile patronu enfekte etmesini sağlamaktan daha şık.
Şimdi, izin verirseniz, daha akıllı bir isim bulmaya çalışacağım. Sol 1 Ölü .