lethal league blaze excites competitive casual me
Beyzbol maskotları öfkeli ise, Ballhead Raptor'un fursonası mı demektir?
Shonen bir kahramanın yapısökümü gibi, rekabet ruhuna hayranım, ama hardcore bir oyuncudan çok sıradan biriyim. Skor tablolarına tırmanmaya çalıştığım ve sevdiğim çevrimiçi veya oyunlarla ilgili yeni şeyler öğrendiğim için heyecan duyuyorum. Ama her zaman, örneğin, gümüş bir rütbeye ulaşmak için çok korktum. Street Fighter V . Hiç bu kadar zaman ve enerjiyi sahip olduğum zaman geleneksel rekabetçi oyunlara yatırmayı düşünmemiştim.
Genelde parti oyunlarında rekabet etmeyi tercih ederim, ancak onlar aynı kenara sahip olmasalar da, kayıplarım çok cesaret kırıcı değil. Rekabetçi oyunların çoğunda beni kaldırmaya devam eden oyuncular kadar adanmış olmadıkça onları oynamaya değmeyecekmiş gibi hissettiren bir şey var. Bu becerileri geliştirmek eğlenceli olurdu, ancak ilgi alanlarım ve tutkularım zaten birçok oyuna yayıldı, takasın benim gibi biri için buna değdiğinden şüpheliyim.
Bu çelişen ilgi alanları, dövüş oyunlarının sağlam çevrimiçi rekabet sahnelerinin yanı sıra daha iyi tek oyunculu modlara sahip olmasını istememin büyük bir nedenidir. Ama hiçbir zaman sadece çevrimiçi oyunuyla tatmin edici bir oyun bulamadım… Ölümcül Lig Blaze 's Switch iki hafta önce piyasaya sürüldü. Mükemmel bir liman değil (Bu oyun için üç aylık Switch Online satın almama rağmen Switch Online ölü atı yenmeye devam edeceğim), ancak beni her zaman başka bir hareket için heyecanlandıran yüksek yetenekli bir tavana sahip heyecan verici bir oyun. Teknik kusurlar bir yana, rüya gibi çevrimiçi deneyimime rekabetçi bir gündelik olarak oynadığım en yakın şey.
DVD'leri ücretsiz olarak nasıl kopyalarım
Herhangi bir oyunun öğrenmesi kolay, ustalaşması zor bir öğrenme eğrisi olmadan hem gündelik hem de rekabetçi oyuna hitap etmesi zor olurdu. Diğer oyuncularla dövüşseniz bile, saldırılarınız sadece topla etkileşime girer. Topa vurduğunuzda, geri vurmadıkça dokunduğu herkese hasar verir. Böylece, tüm maç boyunca topa odaklanmaya devam edersiniz, ki bu, örneğin kare verilerini ezberlemek ve gerçek zamanlı satranç gibi dövüş hareketlerini planlamaktan çok daha az talepkar.
Çıplak temel Ölümcül Lig neredeyse kadar basit gürültü . Topa vurdunuz, rakiplerinizi şaşırtmayı hedefleyin ve yüze 200'den fazla MPH yerçekimi sürüşü yapmaktan kaçının. yangın 'nın ileri teknikleri benzer şekilde basittir, topun hareketini manipüle etmek veya aceleci rakipleri cezalandırmak için farklı yollar ekler.
Top daha yüksek hızlara ulaştığında, vuruşlarınızı zamanlamak daha az el becerisi oyunu ve daha fazla ritim oyunu haline gelir, ancak daha fazla patlama olur. Bu süpersonik topa yeterince hızlı bir şekilde vurmazsanız, yarım düzine farklı yönde sekebilir ve karşı saldırıya zaman ayırmak çok daha zor hale gelir. Süpersonik topa vurmaya çalışırsan çok hızlı bir şekilde, tutucusu isabetinizi kolayca çözebilir ve yüzünüzü parçalayabilir.
Voleybol ne kadar uzun olursa, topun talep ettiği zamanlama ve konumlandırma o kadar hassas olur ve daha fazla hasar verir. Top maksimum hıza ulaştığında, sonraki her vuruş kendi başına etkileyici bir başarıya dönüşür, sağır edici gümbürtüler ve şiddetli titreme ile noktalanır. Bu patlamalar, eğer zekayı keskin tutmazsanız, ritminizi çöp kutusuna atabilecek olan bunts, atışlar ve özel saldırılarla kesintiye uğrar. Bu yoğun anlardan zafer kazanmak heyecan vericidir, ancak size sürekli olarak kazanmanın harika olduğunu söylediği için Nobel Barış Ödülü kazanmayacağım.
Yine de kayıplarım beni bir şekilde mutlu ediyor. Diğer parti oyunlarında kaybetmek bile, beni zaferde bir başka atış için sürekli olarak hevesli olmaktan çok kayıtsız hissetmeme neden oluyor. Yüksek hızlı bir voleybolun sonunda, ben bitmiş olsam bile, şaşkınlık ve huşu hissediyorum. Her yerde kör edici hızlarda zıplarken topa nasıl vurdular? Bu bunt-smash komboyu nasıl çıkardılar? En büyük kayıplarımdan dolayı alkışlarım, oturma odamda mikrofon olmadan her zaman yalnız oynamamışsam çok daha anlamlı bir jest olurdu.
Geleneksel dövüş oyunlarında kaybetmekten beni en çok üzen şey hiç oynayamayacağım gibi hissetmek. Sadece uzun bir komboda sıkışıp kalmak değil, ilerleyemediğim, hala hareket edemediğim ve hatta geri çekilemediğim ve düşüncelerimi rakibim tarafından ciddi bir şekilde cezalandırılma ve immobilize edilmeden düşüncelerimi hatırlayamıyorum. Adil olmak gerekirse, bu yaklaşan ceza tehdidi, üst düzey dövüş oyununu özellikle yoğun hale getiriyor. Ama sıradan bir bakış açısından, benzer bir beceri düzeyinde arkadaşlarla oynayamazsam, bu son derece sert çevrimiçi ortam, sıradan potansiyel müşterileri aynı oyunu oynamaktan alıkoyar.
İçinde yangın , stok kaybetmemeniz ve turun bitmesini beklemeniz dışında hiçbir şey sizi sabitleyemez, böylece yeniden doğabilirsiniz. Sadece değil yangın KO'd aldığımda hatamın ne olduğunu kolayca anlayabileceğim kadar basit, yeniden doğuşumu beklemek bana panik yapmak, yansıtmak için düğme ezmek ve sonuç olarak kendime sinirlenmek yerine yansıtacak zamanı veriyor.
yangın sonuçları ne olursa olsun beni o kadar pompaladı ki sıralamasında yükseldiğimden daha açım. Ne yazık ki, hala açım çünkü yangın sıralama maçları yok; sadece hızlı maçlar ve lobiler. Birçok çevrimiçi ve oyun gibi, oyuncular keyfi EXP kazanırlar ve maç oynamak ve kazanmak için seviye atlarlar. Bunun eşleştirmeyi etkileyip etkilemediğinden hala emin değilim, ancak rakiplerim sürekli olarak kullandığım ve öğrendiğim gibi benzer gelişmiş teknikler gösterdi. En azından, hangi eşleştirme algoritmaları mevcut olursa olsun, beni yavaş yavaş zor rakiplere karşı itiyor.
Becerilerimin zaman içinde nasıl geliştiğini söyleyebilsem de, zaferlerimin% 100 kendim olduğunu iddia etmekten kibirli olurdum. Rastgele güç artışları her maç sırasında ortaya çıkar ve çoğu çalınıp ilk önce kim alırsa açılsa da, çoğu önce dibleri çağıranlara kolayca tur verebilir. Yine de, çevrimiçi maçlarımın yalnızca% 10 ila% 20'sini etkilemiş olacak kadar nadiren ortaya çıkıyorlar. Ekledikleri çeşitliliğe düştüm, ama keşke rastgele eşleştirme için onları kapatma seçeneğine sahip olsaydım.
wifi güvenlik anahtarı nedir
Çok oyunculu herkes için ücretsiz, Party Game Shenanigans ™ 'ın başka bir ortak suçlusu olarak kabul edilir, ancak çevrimiçi maçlarımın çoğu 3-4 oyuncu maçları olsa da, düellolar kadar adil olduklarını hissettim. Öncelikle topla veya ona dokunanla etkileşim kurduğunuz için, ek oyuncularla oynamak herkesi en büyük tehdide sokmaz. Bu top ayrımcılık yapmıyor. Dünyayı aktive ettikten sonra, üç rakibi bir diğeri kadar kolay aşağı çekebilir.
Herkes için özgür olanın en kafa karıştırıcısı, oyuncuların yavaş hareket eden bir top üzerinde ilerlemesi ve en kötü ihtimalle talaş hasarı vermesidir. Hızı tehlikeli hale geldiğinde, vuruşlar o kadar çok kurur ki, ne olduğunu hiç sormam gerekmiyor. Aksine, bu duraklamalar ne olacağını ve yanıt olarak ne yapacağımı düşünmemi sağlıyor. yangın en kritik anları neden kaybettiğimi bilmeme hayal kırıklığını ortadan kaldırıyor, beni bir dahaki sefere daha iyisini yapmaya davet ediyor. Ve bir dahaki sefere daha iyisini yaparım ve ticaret GÜZEL s ve GETİR ONU Yüzlerini tekrar ezmeden önce rakiplerimle birlikteyim.
Ölümcül Lig Blaze uzun zamandır hayran olduğum yüksek seviyeli rekabetçi oyunun beğenilerinden çok daha basit olabilir. Ancak girişe karşı düşük engeli, gürültülü oyun mekaniği ve yüksek bahisli gösterimleri hem kazancımı hem de kayıplarımı her zaman bu oyunlardan istediğim gibi ödüllendirici hissettiriyor. Rekabet etmeyi sevdiğim yerle çok garip bir şekilde özel bir nişdaysanız, ancak sadece mevcut nesil gibi dostça bir şekilde Pokémon Rakip karakterler, kesinlikle tavsiye ederim Ölümcül Lig Blaze .
Oh, ve bunu okuyorsan Meraklı Ravenclaw? Maçımızı bekliyorum. Getir onu.