life is strange is hella awkward mobile
iOS bağlantı noktası raporu
java'da kuyruk nasıl uygulanır
Hiçbir şey yapmak için zamanınız olmadığında hayatınızın ne kadar değişebileceği ilginç. Tam zamanlı çalışıyorum, her gün üç saatlik bir işe gidiyorum ve bir şekilde bu web sitesi için boktan makaleler yarı düzenli olarak açmayı başardım. Hayatım tamamen dolu.
Bunu iki yıl öncesiyle karşılaştırın. Hâlâ Destructoid için yazıyordum ve tam zamanlı bir işim vardı, ancak işe gidip gelmek her gün yaklaşık 30 dakika idi. Ben de sabah dörtte uyanmak ve sadece her gün yapmak için enerji için gece 9:30 'da uyumak zorunda değildi. Bu sefer iki yıl önce çok fazla boş zamanım vardı. Gerçekten saatler sürdü ve o zamanı Wikipedia'daki bok ararken egzersiz yapan arkadaşlık ilişkileriyle doldururdum. İki yıl önce her şeyi kendim için mahvederdim. Film grafikleri, TV şovlarında bükülüyor İzlemiyorum - OMG ne olduğuna inanabiliyor musun Skandal dün gece - ve en yaygın olarak, video oyunları için bir hikaye bile oynayacağımı hiç düşünmemiştim.
Şimdi, sadece zamanım yok. Aylardır kendim için hiçbir şey bozmadım. Hakkında hiçbir şey bilmiyorum Son Jedi , Bu son sezonda olanlar hakkında bir fikrim yok Game of Thrones Jon Snow'un poposunun dışında, ins ve çıkışlarda kesinlikle clueless kalmayı başardım Hayat gariptir . PS4'ümde veya bilgisayarımda oynamadım ve dürüst olmak gerekirse, iPad'imdeki ilk bölümü açana kadar oyunun ne hakkında olduğunu bile bilmiyordum.
Üç bölüm var, neler olduğuna dair bir ipucu var. İşlerin nereye gittiğini görmekten heyecan duyuyorum, ancak daha iyi bir kontrol şemasına sahip bir cihazda bunu daha erken oynamadığım için kendimi kıçımda tekmeliyorum.
Hayat gariptir (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, iOS (2017 iPad'de test edilmiştir))
Geliştirici: Black Wing Foundation
Yayıncı: Square-Enix
Yayımlanma: 14 Aralık (iOS)
MSRP: 2,99 $ / bölüm
Belirli grafikler ve sanat yönetimi kararları hakkında Hayat gariptir - oyunun başlangıcındaki fırtına sert - ama aslında buradaki sunumdan çok etkilendim. İPad'imde, bir okul, bir kasaba ve otantik hisseden bir dünya yaratmak için son nesil kökenlerinin üstesinden gelebilen büyük ve güzel bir oyun. Daha önce bulunduğum bir yere benziyor ve buradaki öğrenciler lise deneyimime yabancı bir şekilde konuşuyorlar çünkü filmde büyümedim Heathers , hala beni emebilir ve garip bir genç CJ'nin sadece bir arada tutmaya çalıştığı günlere geri dönebilir.
Hayat gariptir yarım düzine farklı platformda zaten mevcut. Geçtiğimiz hafta ilk üç bölümle iOS'a sıçradı. İyi görünüyor, harika ses oyunculuk ve müzik ile iyi görünüyor, ama kutsal cehennem aslında oynamak için bir angarya olabilir.
Herhangi bir konsol / PC oyunu için mobil cihazlara doğrudan bir sıçrama yapan en büyük zorluk, oyuncuların onu nasıl kontrol edeceğine karar vermektir. İçin Hayat gariptir , gerçekten iki seçenek var: Konsol muadilinin kurulumunu taklit edin veya dokunmatik kontroller için oyunu yeniden çalışın. Square Enix, ikinci rotaya gitmeyi seçti ve sonuçlar, yerdeki lekelere veya onunla etkileşime girmesini istediğim oyundaki nesnelere dokunarak Max'e yol göstererek karıştırıldı.
Kapının hemen dışında bu yavaş bir deneyim sağlar. Her şeyi erken asmak Max'in kısa ve odaklanmamış ataklarla hareket ettiği anlamına geliyor. Parmağımı dikkatlice tutarak ve herhangi bir yönde kaydırmak kamerayı hareket ettirecek ve nokta ve hareket mekaniğini kamera kontrolleri ile birleştirmek ilk bölüm boyunca biraz mücadele olduğunu kanıtlıyor. Yine de başarabilirim. Karşılaştığım çok daha büyük sorunlar tıklanabilir nesneler.
Dolabımı açmak veya bir posteri incelemek istediğimde, ona doğru yürümem ve üzerine tıklamak zorunda olduğum noktada, nasıl devam etmek istediğime dair seçeneklerim verilecek. Bu oyunda çok fazla lanet olası etkileşim noktası olduğu gerçeğini bir kenara bırakarak Max'in hepsine bir yorumu var - ya da senaryonun kulağa hoş geldiği Juno fan kurgu ya da geri sarma mekaniğinin sandığı kadar zeki olmadığını ya da sadece o kalçayı yüzüne vurmanın daha kolay olacağı zamanlarda yurtuma girmek için neden bir bulmacayı çözmem gerektiğini soruyorum - bu süreç olabilir alıngan.
Yeni başlayanlar için, iPad ekranımın dokunuşlarımda hella kesin olmak zorundayım. Biraz bile kapalıysam, oyun, Max'i nesneden uzaklaşıp uzaklığa taşımak istediğimde dokunuşu kaydedebilir. Ayrıca etkileşim kurmak istediğim bir nesneye her zaman mükemmel bir şekilde dokunmayacağım. Bu, Max'in sağa hareket etmesine neden olur, ancak seçenekleri görmek için kamerayı manuel olarak ayarlamam gerekir. Doğru yaparsam kamera benim için ayarlanır.
Bu hareket sorunlarından bazılarının muhtemelen benim beceriksiz mağara adamı ellerim oyunun gerektirdiği kadar istikrarlı ya da pürüzsüz olmamalarına rağmen, geliştiricilerin bazı suçlamaları paylaşması gerekiyor. Etkileşim istemleri daha büyük olsaydı bu sorunları yaşamazdım. Daha uzak bir mesafeden bir nesne seçebilseydim bu sorunları yaşamazdım. Oyun, Max'in hemen yanındayken bir kapı açmak istediğimi bilecek kadar akıllı olsaydı ya da insanlar arasında dolaşmaya çalışmadıysa, bu sorunlara sahip olmazdım.
Ve gerçekten, bu sadece bir sorun olan Max'in hareketi çünkü diğer her şey için dokunmatik ekran kontrollerini seviyorum. Geri sarma bir çırpıda, notları ve not defterlerini incelemek ikinci doğa ve yeni fotoğraf modunu seviyorum. Temel olarak, oyunun herhangi bir bölümünü kaydırmam, sayfaları çevirmem veya hayati bir karar vermem beklediğim gibi çalışır. Ne yazık ki, o anlar oyunun sadece bir kısmını kaplıyor.
Sadece garip geliyor Gorogoa ve doğrudan buna giriyor. Bu taş, bir fare ile oynamak için bile deneyimi neredeyse tatmin edici bulmayı hayal bile edemeyeceğim kadar dokunmatik kontroller etrafında kalıplandı. Burada, bu oyun hakkında hiçbir şey dokunma kontrolleri göz önünde bulundurularak açıkça görülüyor. Her eylem yavaş, gergin ve hantal hisseder. Başka bir versiyonda var olduğunu hayal edemediğim bir akışkanlık eksikliği var. Hayat gariptir kesinlikle mobil cihazlarda oynanabilir ve bunu sonuna kadar göreceğim çünkü muh hikayesine ihtiyacım var, ama bu her anın tadını çıkaracağım anlamına gelmiyor.
anime izlemek için en iyi yer dublajlı
(Bu uygulamalı yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)