memory card 62 leaving midgar 117923

Hafıza Kartı, tüm zamanların en sanatsal, yenilikçi ve unutulmaz video oyunu anlarından bazılarını inceleyen ve onurlandıran sezonluk bir özelliktir.
Keşif duygusu. Bu oldukça sıra dışı bir duygu, değil mi? Ne yazık ki, yaşlandıkça kaybolmuş gibi görünen biri.
Ancak video oyunlarının bu kadar inanılmaz olmasının nedenlerinden biri de bu. Görünüşe göre oynadığım her yeni oyunda hayatımda daha önce hiç karşılaşmadığım bir şey keşfediyorum. Her video oyunu, yeni bir grafik stili veya tam anlamıyla gerçekleştirilmiş unutulmaz karakterler olsun, hiç yaşamadığım pek çok harika şeyle dolu bir dünyaya gözlerimi açıyor. Kaç yaşında olursanız olun, video oyunları bu keşif duygusunu her zaman taze tutacaktır.
RPG classic'te benzersiz bir keşif anı var Final Fantasy VII PlayStation için, ilk kez bir şeyi gerçekten oyundaki karakterlerden biriymişsiniz gibi deneyimlemenin nasıl olacağının muhteşem, nefes kesici bir örneği. Dünyanın dört bir yanındaki herkes, kim bilir kim'in ölümünü ve bunun çehresini nasıl değiştirdiğini anlatırken... Final Fantasy VII , Bu güne kadar hala beni etkilemeyi başaran küçük, neredeyse atılmış bir anın üzerinde salyam vardı.
Büyük olasılıkla iki kez bile düşünmediğiniz şaşırtıcı bir diziyi yeniden yaşamak için zıplayın.
Kurulum
Bunu okuyorsan, belli ki her şeyi biliyorsun. Final Fantasy VII — şimdiye kadar yaratılmış en etkili ve popüler video oyunlarından biridir. Ve içine düşseniz bile abartılıyor! kamp (ve güven bana, bu duruşa saygı duyuyorum), itiraf etmelisin ki Final Fantasy VII piyasaya sürülmesiyle sektörde gerçekten devrim yaratan destansı bir deneyimdir.
.jar dosyası pencerelerini açın 10
Oyunda, çok gizemli, rahatsız edici bir geçmişi olan kafası karışmış, neredeyse kibirli genç bir adam olan Cloud ana karakterini oynuyorsunuz.
Oyunun başlarında, Cloud'un eskiden Shinra mega şirketi tarafından eğitilmiş bir grup savaşçı olan SOLDIER adlı bir organizasyonun parçası olduğunu öğreniyorsunuz. Shinra'dayken Cloud, Sephiroth adında bir süper askerle arkadaş oldu. Çoğunuzun bildiği gibi, Sephiroth tanıdığı herkese ihanet ederek saf kötü olmaya devam ediyor ve onu oyunun ana düşmanı haline getiriyor.
SOLDIER'dan ayrılmaları için atandıkları korkunç görevler nedeniyle Cloud, AVALANCHE adlı bir isyancı gruba katılır. AVALANCHE, ana üyeler Tifa ve Barret tarafından yönetiliyor ve tek bir amacı var: Shinra şirketini çökertmek ve bu süreçte ölmekte olan gezegeni kurtarmak.
Oyun açıldığında, Cloud ve Barret (ve ayrıca bazı sadık müttefikler), onu yok etme umuduyla dev bir mako reaktörüne sızar. Görüyorsunuz, mako reaktörleri Shinra tarafından, yalnızca gezegeni yaşam kaynağının (mako) boşaltılması ve onu yeni teknoloji araştırmak ve duyulmamış deneyler yapmak için enerji olarak kullanmak amacıyla inşa edildi.
Bu mako reaktörlerin ana seti, devasa Midgar şehrinde yatıyor.
Midgar, herhangi bir video oyununda kullanılan en unutulmaz ve zarif tasarlanmış ayarlardan biridir. Temel olarak, şehir, yukarıda bahsedilen reaktörler etrafında inşa edilmiş, bu devasa metal plakaların üzerinde yaşayan zengin, üst sınıf vatandaşlar ve şehrin altındaki gecekondularda yaşamaya zorlanan fakir, normal vatandaşlar ile bir teknoloji ve modern tasarım patlamasıdır. güneşten gelen ışığı asla görememek.
Midgar'ın mako reaktörlerinden birini başarıyla yok ettikten sonra Cloud, yüksek bir çıkıntıdan atılır ve küçük bir kiliseye düşer. Burada Aeris adında bir çiçekçi kızla tanışır. inci Orijinal Japon versiyonunda). Aeris'in yanındayken Cloud, Barret ve Tifa, kötü şöhretli bir suç patronunun sığınağına sızar ve Shinra'nın yakındaki bir destek kulesini havaya uçurmayı planladığını ve böylece yukarıdaki dev metal plakayı çökertmeyi ve gecekondu mahallelerinin bütün bir bölümünü yıkarak binlerce kişiyi öldürmeyi planladığını öğrenir. masum vatandaşlardan. Tesadüf değil, hedeflenen bölüm AVALANCHE'nin karargahı ve Barret ile Tifa'nın birçok sevdiklerinin evi.
Shinra'yı durdurmaya kararlı olan Cloud ve müttefikleri, destek kulesine doğru yola çıkarlar. Ne yazık ki, zorlu bir savaştan sonra kule bombalanır ve tepedeki levha çökerek gecekonduların büyük bir bölümünü yok eder.
Cloud, Tifa ve Barret canlarını zor kurtarır.
Daha da kötüsü, Shinra kuleye yapılan saldırı sırasında Aeris'i yakalar ve karargahlarına getirir.
Destansı, uzun bir dizide, Cloud ve diğerleri Shinra karargahına girerler, onlara katılan yeni bir hayvan arkadaşıyla tanışırlar, Aeris'i kurtarırlar ve sonunda nefes kesici bir motosiklet/kamyon kovalamacasına katılarak çökmekte olan bir otoyolda güvenli bir yere kaçarlar. !).
Tüm bunlardan sonra Cloud, bir zamanlar SOLDIER'daki müttefiki olan Sephiroth'un her şeyin arkasında olduğunu öğrenir: kenar mahallelere yapılan saldırı; kaçırma; hatta gezegenin yok edilmesi.
Bu şok edici haberle Cloud ve diğerleri, Sephiroth'u takip etmeye ve onun yıkım yoluna bir son vermeye karar verirler.
İşte bu haftanın Hafıza Kartı anı gerçekleştiğinde: Midgar'dan Ayrılmak.
abd'deki ücretsiz e-posta hesabı sağlayıcıları
an
Oyunun bu noktasında, oyun içi saatte neredeyse on saat geçmiştir. Şimdiye kadar Cloud ve Barret devasa bir mako reaktöre girdi (ve imha etti), bir suç liderinin saklandığı yere sızdı, AVALANCHE'nin karargahını yok etme planını başarısız bir şekilde engellemeye çalıştı, devasa, sıkı korunan Shinra binasına girdi, bir suçluyu kurtardı. arkadaş ve harap bir otoyolda yüksek hızlı bir motosiklet kovalamacasına katıldı.
Ve bu, yol boyunca ortaya çıkan sayısız ayrıntılı hikaye noktalarını ve yan soruları bile içermiyor.
Neredeyse çok şey olduğunu söylemeye gerek yok.
Cloud ve şirket, Sephiroth'u takip etmeye karar verdiğinde, şaşırtıcı (ve inanılmaz derecede incelikli) bir şey olur.
onlar aslında ayrılmak Midgar.
Oyunun bu kısmına kadar her şey devasa Midgar şehrinde gerçekleşti. Mako reaktöründen Shinra karargahına kadar her yer aynı bölgenin parçasıydı.
Böylece, bu büyük kararla Cloud ve müttefikleri gecekonduların sınırına doğru yol alırlar. Otoyolun kenarından sarkan bir telden aşağı kayan grup, kim bilir kaç yıldır ilk kez gerçek toprağa dokunuyor.
Güneşten gelen ışık, sonunda parlak, mavi bir gökyüzü görmeye alışan Cloud'un gözlerini yakar.
İki gruba ayrıldıktan sonra, parti, akıllarında Sephiroth'u bulma düşüncesinden başka bir şey olmayan dünyaya doğru yol alır.
Bu noktada oyun, on saatlik önceden oluşturulmuş arka plandan geleneksel (çokgen olsa da) arka plana geçer. son fantezi dünya dışı. Bilirsiniz, karakteri ekranda küçük gösteren, şehirleri ve önemli yer işaretlerini neredeyse gerçek ölçekte gösterilmeyen, neredeyse genel semboller olarak gösterilen tür.
Bu yepyeni, klasik oyun stili kendini gösterir göstermez, dünya haritası sağ alt köşede belirir. Burada oyuncu, Midgar'ın - çok sayıda yer ve olayla dolu ezici, on saatlik bir oyun bölümü - ekranda sadece küçük bir an olduğunu fark eder.
Oyun geldiğinde burada tamamen başlar.
Önlerinde acil bir görev olan Cloud ve müttefikleri, tam da şimdi keşfetmeye başladıkları gezegeni kurtarmak için uçsuz bucaksız dünyaya doğru yol alırlar.
Darbe
Midgar'dan ilk ayrıldığım zamanı asla unutmayacağım. Final Fantasy VII . Teknik olarak, bir mil öteden geldiğini görmem gereken inanılmaz, şaşırtıcı bir andı!Açıklamama izin ver.
Her bir son fantezi kadar oyun GELİYORMUSUN bir dünya haritasına sahiptir. Bu sadece yol son fantezi oyunlar çalışır. Fakat Final Fantasy VII çoğu RPG oyuncusunun daha önce gördüğü hiçbir şeye benzememe avantajına sahiptir.
Temel estetikle başlayalım: Final Fantasy VII hikayesini anlatmak için önceden oluşturulmuş arka planlar, çokgen hareketli grafikler ve muhteşem CG ara sahneleri kullanır. Bu eşyaların hiçbiri daha önce hiç kullanılmamıştı. son fantezi önce oyun. Ek olarak, hikaye çoğu kişiden çok daha fazla fütüristik ayar kullandı. son fantezi hayranlar alışkındı - esas olarak neon ışıkları, devasa modern binalar, motosikletler ve benzeri.
Bu yüzden ilk kez çalarken (sekiz saatliğine, kusura bakmayın), bu yeni, fanteziye daha yeni alışmıştım. son fantezi Dünya. Oyun henüz normal bir RPG olma belirtileri göstermemişti, o zaman neden bir şey değişsin ki?
Bu yüzden oyunun tamamının Midgar'da geçeceğini varsaydım. Sonunda şehri terk etse bile, gerçekten düşündüm ki, Final Fantasy VII daha yakından bir dizi olurdu, önceden işlenmiş ayarlar.
Ve bununla iyiydim.
Oyunun sağladığı bu rahatlık ve aşinalık, gerçek üst dünyanın ortaya çıkmasının bu kadar şok edici olmasının nedenidir.
Ve dürüst olmak gerekirse, değil sadece olağanüstü olan daha büyük dünyanın ortaya çıkışı. Aslında bu taktik yıllar boyunca birçok oyunda kullanılmıştır. Ancak büyük ifşayı alıp hikaye, karakterler ve genel sunumla birleştirdiğinizde, sonuç kesinlikle devrim niteliğinde.
gibi bir şey al Grand Theft Auto San Andreas , Örneğin. Bu oyun oldukça büyük bir şehirde başlıyor, ancak oyuna yaklaşık 10-15 saat sonra çok daha büyük bir dünya ortaya çıkıyor. Ancak sonunda bu devasa dünyayı keşfetme ve dallanma hissi neredeyse aynı gelmiyor.
İle Final Fantasy VII , oyuncu Cloud, Barret ve Tifa'ya çok bağlı hale gelir - sınırlı Midgar kentindeki yaşamları sizin hayat. Bir maceraya çıktıklarında, sen maceraya atıl. Oyunda, Cloud ve parti Midgar'da yaşamayı kabul ettiler - orası onların evi. Bu nedenle Midgar sizin ev. Cloud ve müttefiklerinin şehir surlarının dışında bir geleceği yoksa, sizin de yok. Midgar'dan ayrılmak aklının ucundan bile geçmez! Oyuncunun bu zihniyete girmesini sağlamak oldukça inanılmaz.
Ayrıca GTA San Andreas , geniş dünya Her zaman ana karakter olarak bilinir. Harita ekranı bile keşfedilebilecek bir dünya gösteriyor. CJ (ana karakter GTA ) Cloud'un Midgar'da hapsolduğu gibi başlangıç şehrinde kapana kısılmaz; Oyunun doğası gereği dallara ayrılmaya yazgılı olduğunu biliyorsunuz.
Bugüne kadar, keşfedilmemiş devasa bir dünyaya girmenin bu muhteşem hissini çoğaltmaya sadece bir oyun yaklaştı. o oyun Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi . Ama o zaman bile, açılış köyü çevresindeki ormanları ve tapınakları on saatten fazla keşfettikten sonra, kalbimde Link'in çok daha büyük bir Hyrule'a adım atacağını biliyordum.
Midgar'dan ayrılmak eşsiz bir andır ve başka bir video oyununda asla tekrarlanacağını düşünmüyorum. için derin, tatmin edici bir maceraya yolculuk önemli Sadece keşfedilecek çok daha büyük, görkemli bir dünyayla sunulmak için mi? Oldukça şaşırtıcı bir tasarım seçimi ve dünya içinde mükemmel bir şekilde sunuldu. Final Fantasy VII . En hafif tabirle, böylesine büyük bir oyunun açılış kentinin kapılarının dışında beklemeye başlamasına şaşırdım. bu açılış şehri . ben hâlâ gerçek oyun dünyasına ilk adımlarınızı atmadan önce çok şey oluyor.
Overworld müziği ilk kez çaldığında, Bence Midgar'ın karanlığından dışarı adımını atarken Bulut'tu. Bence Yıllar sonra ilk kez güneşi yüzünde hissettiğinde Bulut'tu.
Soapui mülakat soruları ve deneyimli cevapları
Bence hayatının macerasına başlamak üzereydi.
Hafıza Kartı Dosyaları Kaydetme
.01 – .20 (Sezon 1)
.21 – .40 (Sezon 2)
.41 – .60 (3. Sezon)
.61: Rüzgar Balığının Rüyası ( Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı )